- Afficher les critiques précédentes
-
28/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par KaolynDans l'ensemble, DOFUS est un assez bon jeu et est très l'histoire est très sympa.
Comme la plupart des joueurs, c'est un camarade de classe qui m'a branché dessus, au départ j'ai accroché... . . MAIS (eh oui, il y a toujours un MAIS après "... . . " ^^) j'ai remarqué pas mal de GROS défauts au fur et à mesure :
1) La génération "kevin a donf" ; "ouè eu... tenc*l chui + for ke twa jé 1 lvl 100 jte but kan tu ve" je ne sais pas pour vous mais moi ça me donne mal à la tête @__@ (bon sang sont-ils donc incapables d'écrire une phrase CORRECTEMENT et SANS INSULTES) ?
2) Toujours dans le même style de problème j'ai beau fouiller partout, je ne trouve aucune guilde qui fasse du Rp T-T (décidemment la génération kikoolesque s'est infiltrée partout). Et puis l'age mental et physique des joueurs et vraiment trop bas (bon euh 11 et demi en moyenne d'age mental c'est pas super et jé vu des gars qui avaient entr 10 et 8 ans o_O ! ) pour moi.
3) Bug lag lag bug ! deconnexionS intempestiveS en plein combat ! Maintenance du mardi qui ne sert a rien ! J'en peux plus -_-' ! J'appelle le support à l'aide (je tiens à vous préciser que qu'il faut être abonné (e) pour leur envoyer un ticket =/) on ne me répond pas ou bien m'envoie (pardonnez-moi mon langage mais c'est le seul mot qui me sois venu à l'esprit pour ce comportement) CHIER ! avec une réponse du genre "notre équipe tente de résoudre ce problème". Même pas d'excuses pour les désaggréments occasionnés, quoi ! Ah oui j'oubliais ! Mon ordi fait tourner Warcraft & Final fantasy 12 (en 3D : p) sans problème et avec Dofus (en 2D XD) il trouve le moyen de ramer !
4) Question technique le tour par tour me monte au cerveau ; pendant un combat avec 6 abraknydes et 3 abraknes sombres (on était 8) je surfais sur Internet en attendant que ce soit mon tour -_-' je suis même allée sur Msn vous vous rendez compte ? Ecarts beacoup trop importants entre les différentes classes surtout lorsqu'on débute ex : les crâ et les enutrofs ! faut pas abuser quand même ! les perso. sont trop encrés dans leur caractéristiques respectives et c'est assez embêtant pour la suite du jeu (qui je tiens à le préciser passe de l'état de chasse aux dofus à l'état de course a l'XP) : [. Et à bas lvl on s'ennuie beaucoup trop, j'ai eu la malchance de créer mes perso. à l'époque où Incarnam (le lieu ou les débutants sont formés avant de partir pour le véritable monde) n'existait pas encore et croyez-moi j'ai eu du mal à les faire xp ! Les monstres sont trop bêtes et pas assez tactiques ce qui rend le combat très ennuyeux voir monotone (*frappe-frappe-+1dommage-frappe-frappe-+2coupcritik-frappe-frappe... ... ... *) les seuls creatures intelligentes sont les boss du genre dark vlad ou grozilla ou encore le péki ou sphincter cell (qui ont un lvl à vous donner l'envie de pleurer T-T entre 400 et 920).
5) La musique est trop répétitive ! Quand je vais sur Dofus je coupe le son et je mets ma musique à la place =/.
6) Si on n'est pas abonné on ne peut rien faire ! et 5€ l'abonnement d'un mois ca fait 60 €/an ! A ce prix là moi je dis qu'Ankama s'enrichit sur notre dos pour pas grand-chose en échange ! autant s'acheter des jeux video avec tout cet argent ! et puis pour tous ceux qui disent que 5€ est une somme ridicule, sachez qu'avec 5€ je peux m'acheter 10 jeux video d'occas. à 0. 50€/pièce ! Qui a dit que 5€ était une somme ridicule ; -) ?
7) Il y a des fois où je me demande vraiment à quoi servent les quètes dans ce jeu.
Bah c'est vrai quoi la plupart des quètes ne rapportent presque rien en XP si ce n'est quelques kamas et quelques objets =/ Il faudrait aussi revoir leur difficulté
ex : vaincre une rose artempeth lvl 50 o lvl 20 dites moi que c'est possible !
ou bien vaincre un bwork (bworkinais) lvl 49 o lvl 27 dites que c'est possible ! hein ? !
8) Les inégalités entre les serveurs me sidèrent ! Il y a des animations presque toutes les semaines sur Jiva mais sur Rushu ? ... . . RIEN ! Si au moins on pouvait se connecter sur Rushu se serait déjà bien mais NON ! Connexion interrompue avec le serveur à chaque fois que j'essayais : [.
Conclusion :
Jeu sympathique mais bourré de problèmes et d'une communauté juste assez intelligente pour insulter et se taper dessus en plein combat contre des monstres. A ne jamais comparer avec un vrai MMORPG ou un WoW. Utile lorsqu'on a envie de passer le temps mais très vite lassant et peu dynamique. Intérressant donc pour les débutants en MMORPG ou les joueurs EXTREMEMENT peu éxigeants en la matière.
Si vous n'êtes ni l'un ni l'autre, de préférence, PASSEZ VOTRE CHEMIN ! ^^Publié le 28/08/2007 09:17, modifié le 28/08/2007 14:311 personne a trouvé cette critique utile. -
28/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par blackdutyVoila déjà un certain temps que je joue a Metin2.
Les Plus :
- Jeu plutôt joli.
- Un univers qui aurait pu donner quelque chose d'intéressant.
- Une évolution des persos rapide au début puis qui se ralentit.
- potentiel du jeu assez énorme (bâtiment de guilde etc... )
- des serveurs disponibles (contrairement a Silkroad)
Les Moins :
- Trop de boulets sur ce jeu...
- Le RP inexistant. Si tu en fais, on te demande pourquoi tu parles bizarrement... Le mariage, chose dans tout MMORPG qui se doit, est normalement un acte RP. Bein non, là, ils donnent des avantages IG... du coup, le tchat ressemble a meetic...
- Aucune réelle personnalisation gratuite des personnages (il n'y a que des clones au cheveux rouge, brun, blond ou blanc).
- Traduction approximative du jeu...
- De nombreux bugs assez gênant (se retrouver bloquer dans le décors, des pierres métins bloquer en haute montagne donc inaccessible, les monstres qui travers le décors... )
- des monstres non agressif (pour la plupart en tout cas). Il faut les taper pour qu'ils se bougent les fesses.
- Les events du jeu rare et peu intéressant...
Bref, dommage car la plupart des choses qui foirent proviennent du côté humain.
Ah et détail important... ce jeu n'est officiellement plus en bêta...Publié le 26/08/2007 13:42, modifié le 28/08/2007 14:29 -
28/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.D'abord Dofus c'était une carte graphique KO... plus aucun jeu passait, coup de tel a un pote... il m'invite sur Dofus qu'il venait de commencer, je me suis dit "parfait, en plus en flash, je peu fait ce que je veux a coté...
Bon le début est sympa, le systeme de combat est tres original et interessant, surtout en equipe et en duel. Le francais aide pas mal aussi.
Mais pour ce qui est du reste... une communauté très jeune, des visuels qui lassent, un monde tout petit pour la version gratuite qui ne vous laissera guère aller plus loin que le niveau 20.
A noter quand meme en bon point l'artisanat qui est interessant car pas uniquement basée sur les loots mais sur un travail (bucheron, paysans etc... )
Bref un jeu sympa mignon, pas très intéressant à la longue, mais amusant entre amis quand on s'ennuie...Publié le 26/08/2007 12:03, modifié le 28/08/2007 14:282 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Anarchy Online (AO de son petit nom) est un ancien qui sais faire des heureux. Je me rappel avoir acheté le client sur une braderie, c'était une de ces grosses boîtes en carton comme on en fait plus, avec toute la naïveté de la jeunesse, l'ignorance et la précipitation aussi. La boîte me séduit (que dire d'un jeu qui parle d'anarchie pour un punk) et de retour chez moi triste nouvel, jeux payant... La boîte et rangée et oubliée.
Quelques années plus tard je réentends parler de AO, ses servers viennent de passer à la gratuité, je m'empresse de suite d'installer et de jouer cette aventure inoubliable dans le coeur d'un joueur : son premier MMO.
Trame de fond de Science Fiction, original donc (ni medieval-fantasy ni star wars... mmh, dit m'en plus)... L'histoire est celle d'une planète, Rubi-Ka, colonisée par l'Omni-Tek, une corporation tentaculaire et paternaliste, pour en tirer de son sol le notum, minerai indispensable pour la création de nanorobots. Seulement, il y a de cela quelques années, les mineurs exploités par l'Omni-Tek se rebellent et fondes des camps dans le désert, Les Clans. Ainsi c'est une lutte entre Omni-Tek et Clans dans laquelle le joueur est lancé. Il a le choix entre 3 alignements :
- Omni-Tek (il vivra dans les grandes villes du sud et il protégera avec loyauté l'entreprise de son patron)
- Neutral (il habitera les villes émancipées du centre et jouira de la liberté de mouvement que confère l'impartialité)
- Clan (il se retranchera dans les camps des déserts du nord, des villes fondés par les rebelles, il combattra pour la liberté et pour sa dignité)
Voila pour le synopsis politique situationnel, on y reviendra plus tard pour approfondir un peu, pour l'instant suivons la ligne directrice de l'évaluation.
Commençons par le PvE solo, selon les joueurs il sera excellent ou exécrable. En effet, il est lent... Ultra stratégique et lent. Le joueur doit calculer sans cesse, régler le timing de ses skills, pour ne pas gâcher ses nanos (mana) et ses HP. Un joueur acharné adorera ce système, celui qui recherche des combats violents restera sur sa faim. La plupart des professions combat à distance (pistolets) et les animations des combats corps a corps sont loin d'être fluide.
C'est en équipe que le PvE prend tout son sens, en effet les nombreuses professions se complètent a merveille et sont chacune très bien représentées, ce qui facilite la création de team.
Le PvE est donc en général très bon : les donjons sont violents, et les missions sont truffées de trucs sympas (portes à déverrouiller, coffres piégés à désamorcer, mines antipersonnelles à désarmer... )
Coté PvP, soloter ne sert a rien, les duel sont très peu présent, tant les castes sont différentes et la plupart ne sont pas orienté pour le combat d'adversaire humain.
En effet, ici comme en PvE on préférera l'équipe, le PvP propose ainsi des guerre entre guilde pour le contrôle de territoires et de bases, le champ de bataille est très intéressant à organiser, encore une fois, ce succès est dû au nombre de classes disponibles...
Pour ce qui est du contenu du jeu, on trouvera un monde immense et varié (Déserts, forêts, plaines, lacs, montagnes, littoraux... ) , parfois un peu vide tant il est grand, mais en cherchant un peu on trouve des endroits qui fourmillent de détails (oasis, cascades, clairières... ) les villes sont très loin les unes des autres, un système de télé porteur (Whom-Pa) permet de se déplacer plus vite, le monde le plus intéressant que j'ai jamais visité pour dire vrai.
Les quêtes sont extrêmement nombreuse, un peu répétitive, mais certaines sont courtes et vous proposerons une récompense rapidement acquise, d'autre nécessiteront plusieurs jours voir plusieurs semaines d'errance.
L'artisanat est le plus incroyable que j'ai jamais vu, de nombreux skills (mécanique, électronique, nanotech... ) vous permette de fabriquer et d'upgrader des armes et armures (pour des détails et des info allez sur www. lepetitengi. com) la création de véhicules et aussi au programme, véhicules volant indispensables à haut-level pour voyager sans encombre et trouver les donjons isolés et les spots de chasse lointains.
Par contre le commerce est assez pauvre... il est possible de vendre des objets a d'autre joueurs, mais seulement par un système de trade... pas de magasin individuels... ce qui entraîne un floodage quasi-constant du channel "shop"... pas pratique donc. A par pour les items haut level, on préférera vendre au NPC et perdre des crédits plutôt que de glander des heures a lancer le même message (ou alors les garder pour les cadets de sa guilde)
La politique est un point fort de ce jeu, la trame de conflit propose des guerre entre joueur pour le contrôle du territoire, et ces changement entraîne a la longue des modifications lors des patch dans les villes NPC (conquêtes, destructions partielles, consolidation... ) Ce qui est dommage, c'est que, mis a part le lobby des grandes guildes tout cela manque de cohésion au niveau général, et on est pas informé en temps réel de l'évolution des territoires contrôlés.
Les channels de discussion sont bien pensés, et la possibilité d'isoler une conversation avec un joueur en particulier (façon MSN) est très pratique pour le PvE a 2 ou pour se retrouver dans l'immensité.
Ce jeu permet un haut niveau de personnalisation au niveau des skills (4 races, 12 professions + 2 qui nécessitent une extension et un nombre incroyable de skills (main-nu, contondant, tranchant, pistolet, SMG, rifle, shotgun, mécanique, nano... ) ) avec des possibilités infini de développement. Donnons quelques exemples intéressant, comme l'ingénieur, qui combat avec un pet mécanique, il a des capacités très haute pour construire et upgrader des objets, sont pet jouera souvent le rôle de tank dans les team ; le docteur, qu'il n'est pas nécessaire de présenter ; le nanotechnicien, classe de sorcier, misera uniquement sur ses nano-programmes (sorts) il sera un excellent damage dealer et un buffer demandé ; le fixer est une curiosité, il a la possibilité d'hacker les système pour se déplacer d'un point a un autre très vite, en passant par la "fixer grid" (façon matrix et tout) il jouera un rôle déterminant lors des guerre PvP en téléportant les troupes à des endroit stratégiques pour des attaques surprise et pouvant faire respawner ses coéquipiers a coté de lui ; l'agent, qui peut lui se rendre invisible, et utilise des fusil de sniper donnera un avantage stratégique en donna de gros dégâts en un seul coup (snipe) il sera parfait pour soloter en nature (chasse) mais aura de grosse lacune pour le combat en intérieur (donjons) où il sera obligé d'être accompagné.
Coté skin, il est possible de choisir plusieurs têtes et le sexe de son perso, mais ce qui est le plus important c'est les items, de nombreuse armures aux skin différents, des fashion wear, et des fun items (oreillers, peluche, parapluie... ) a porter a la pace des armes, il manque juste un bouton pour switcher entre tenue fun et tenu de combat, car ré-équiper ses armes est fastidieux, surtout si on a besoin d'un buff que l'on ne peut pas caster pour équiper un flingue (ça sent le vécu, non ? ).
Le coté technique laisse un peu a désirer mais est pardonné largement, le visuel n'est pas moche, techniquement dépassé mai incroyablement convaincant... peu être un peu fadasse, ça manque de punch dans les couleur, mais bon, on est dans un futur sombre...
Les effet visuels pour les armes et les sort sont très bon et variés (éclairs, feu, radiation thermique ou nucléaire, laser, roquette, grenade... ) le son va avec, un large panel d'effets, seuls quelques décalages sonores et autres bugs sont a déplorer.
Les bugs sont rares, il l'ont moins été, mais rien que durant mon séjour sur ce jeu, j'ai perçu une nette amélioration. Les servers lag un peu aux heures de pointe mais on m'a dit que c'était réglé et qu'ils avaient fixé ça.
Bref, un jeu étonnant, émoustillant, qui tient en haleine en PvE comme en PvP, un monde avec ses guerres, ses trêves et ses fêtes, ses boîtes de nuits et ses zones de combats. Immense et fourmillant de détails, un jeu addictif, comme on aime (tout en les craignant). Une communauté géante et sympathique (les team se font naturellement, l'entraide est constante etc... )
En plus il est gratuit et long (master level : 200, voir 220 pour ceux qui payent). A oui autre petit problème : avec le jeu en guilde vous vous sentirez un peu limité sans les extensions (construction de villes, territoire fantastique, objets etc... ) mais le volume de base ouvre déjà les porte sur un monde merveilleux.Publié le 26/08/2007 11:14, modifié le 31/08/2007 12:082 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.7/10
DOFUSAh, dofus...
Par ShandoraDofus est un jeu original drôle, aux graphismes enfantins où les Kévins règnent et arrivent de plus en plus en mass. Rester à Incarnam et vous verez les êtres humains les plus arrierés qu'il vous soit arrivé de voir ^^'.
Vous voilà arrivé à astrub, ville pleine de... Kévin encore et toujours... Et oui cette communauté primitive prolifère en mass sur Dofus, malheureusement.
Vous voilà arriver dans Amakna, enfin ! Vous avez dépasser les 3/4 de la communauté kévinesque. Ouf ! Maintenant vous vous trouvez une petite guilde simpa, vous vous amusez, déconnez toussa et le temps passe (fiou c'est fous comme ça passe vite sur Dofus, le temps). Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu vous vous rendez compte que la seule chose que vous faites c'est... ... du monster bashing.
Et bien oui, dans dofus AUCUNE quête ne vous permet de passer votre lvl... Gros point négatif du jeu je pense.
Bon passons, le monster bashing ca vous soul, donc vous vous mettez au métier (à noter que les seuls boss où il faut une vraie stratégie (autre que cac cac cac -soins-, cac cac) sont le sphincter sell et le bworker (grozilla et son acolyte aussi). Ahh les métiers, vous vous rendrez vite compte que ceux-ci sont beaucoup plus atractifs que le monster bashing.
Vous évoluez pénard dans votre xp métier, puis la vous vous décidez à la forgemagie. Au fur et à mesure que les clients passent voici certainement la chose que vous vous direz : Pfiou, la rune est passée ! Et oui, la forgemagie est synonyme de chance. Les classes forces sont très avantagées par rapport à cela car celle-ci n'ont pas besoin de forgemagé leur arme et de plus certaines épées super bourrines ont déjà des dégats de terre de base...
Pour finir, pour moi, dofus est un jeu génial (oui oui vous avez bien vu). Si vous aimez le roleplay et que vous trouvez une guilde qui le pratique vous serez au paradis.
Les débuts de serveur sont géniaux, la première semaine (où l'xp est doublée) vous pexez comme une brute pour atteindre un lvl correcte. Ensuite viennent les premiers équipements, les premiers artisans HL. Et à ce moment, lorsque vous avez votre équipement tout pourri mais que vous savez jouer, vous allez tapper les premiers boss des donjons.
Premier grobe, premier ancestral, premier Dc... Génialll ! Vous n'êtes pratiquement jamais sûr à 100 % de gagner ça revient à faire un vrai chalenge, trop bien ^^.
Seulement voilà un jour où vous allez sur grobe (que le serveur est bien avancé) pour faire votre Solomonk (chapeau que la plupart des persos portent, oui dans dofus la plupart des perso sont des clones ce qui est dommage). Vous trouvez votre groupe avec ce qu'il vous faut comme monstre et là un Boulzord se ramènent et vous dis "le group tu le pren pa sinn jagro ok ? ". La vous lancez le groupe et la moitier de votre équipe se voit agressée par 2 gars de même lvl... Génial ! Quel esprit d'mmo !
En conclusion : Dofus est un bon mmorpg, le problème est qu'il est gaché par une communautée kikoololesque qui ne comprend pas l'essence même d'un Mmorpg. Dommage aussi que les seuls trucs rentables niveau xp sont le solotage, c'est un comble pour un mmorpg quand même.
En tout cas je le conseil à tous, vous allez passer de bon moment dessus si vous vous trouvez une bonne guilde bien simpa ^^.Publié le 19/08/2007 15:24, modifié le 21/08/2007 15:241 personne a trouvé cette critique utile. -
19/08/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
Valornim
Les livres Marvel Universe permettent de voir évidemment les héros de la terre mais aussi ceux d'autres planètes. Dernièrement, il y a eu un crossover dans un Marvel universe Hors série de toute beauté (en 4 volumes) : Annihilation. On peut y voir Silver Surfer, Nova, Quasar, Thanos (i love it) , Drax, tous les hérauts de Galactus, Galactus lui-même aussi, etc.
Alors si le jeu se base sur vraiment Marvel Universe et pas seulement les héros de la terre, je dis Wait and See...
Sinon, si le jeu se base sur un envirronnement à la CoH/CoV, avec des textures évolué par rapport à CoH/CoV... je pense que ce jeu fera l'effet d'une bombe à sa sortie.
Ca ne va pas concurrencer les jeux comme WoW ou Warhammer Online ou LotRO mais cela va surement intéresser un public amoureux des super-héros mais qui était un peu frileux d'aller sur CoH ou CoV (qui sont excellents dans leur genre cependant).Publié le 19/08/2007 12:03, modifié le 19/08/2007 13:571 personne a trouvé cette critique utile. -
18/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par Yuki-kuramaUn bon ptit mmo à essayer.
Je l'ai depuis deux semaines et l'immersion dans ce monde virtuel est vraiment bien, des graphismes très bon, une bande son excellente, des quêtes incessantes, un monde plutôt grand, un rp (en tout cas niveau pnj, pour les joueurs ca dépend : S) plutôt bon et une histoire à se construire. ^^
Bon bien entendu il y a aussi des défauts... pas beaucoup de français (faut dire qu'il y a une tonne de channels, 2 serveurs de 25 channels environ chacun... ) aucune traduction (faut être un bon ptit bilingue ^^) et aucune aide dans le jeu pour connaitre tout sur les armures, les armes, l'artisanat, les skills, etc.
Enfin en définitive mon avis c'est que c'est un bon mmorpg gratuit (bien qu'il y ait une partie payante mais tout ça c'est juste des bonus... )Publié le 17/08/2007 21:45, modifié le 18/08/2007 19:41 -
21/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bon ba. Aucune critique sur ce petit Prisontale ! Je me lance ! : D
J'y avais joué il y a peu près 4 ans. J'avais de très bons souvenirs de ce jeu, se trouvant être mon tout premier mmorpg ! (Nostalgie, quand tu nous tiens... ).
Bref, je ne me souviens plus pourquoi j'avais arrêter, et, en surfant sur le net plusieurs mois après, j'ai appris qu'il était devenu payant à partir du lvl 40. Boarf, effectivement j'ai bien fait d'arrêter, même si aucun de mes persos n'étaient arrivés au lvl 40...
Mais ! Quelle ne fût pas ma surprise quand j'ai vu hier soir qu'il était de nouveau gratuit ! =D Oh ! Joie ! Replongeons nous dans ce petit jeu ! Je m'inscris donc, je télécharge, et j'y joue ! (Tout ca en a peu près une demi heure).
Premièrement, choix des persos : 2 peuples, et 3 classes dans chaque peuple.
De tête, on a les archers, les pikemans (guerriers avec des lances) , les méchaniciens (guerriers avec coupe de cheveux style 60' se battant avec des griffes à la Wolverine) , les magiciens, les prêtres, les atalantes ("femmes sauvages" utilisants des lances) , guerrier à la hache, et enfin guerrier à l'épée.
Ne comptez pas personnaliser vos persos : seulement 3 choix de visage, coupe de cheveux compris, rien d'autre. De plus, si vous prenez prêtre, vous serez obligé de prendre une fille. Magicien : homme. Atalante : femme, etc etc.
Je prend donc un petit magicien. Evidemment, vous rencontrez tous vos clones en ville... Dommage, mais continuons !
Les graphismes n'ont pas changés depuis toutes ses années. Le style manga est présent, mais c'est tout de même moins bien fait qu'un Flyff, par exemple. Ceci dit, le style est plutôt agréable à l'oeil. Les décors sont colorés, l'animation des personnages est bien faite. Le déplacement est assez dynamique.
Bref, après une totale journée de jeu, j'ai vraiment été surpris par PristonTale : Gameplay et graphismes agréables, dynamiques, et fun ! C'est un mmorpg basique, donc aucune innovation : On tue des mobs, on gagne de l'xp, on lvl up, on gagne un point de skill à répartir, etc etc...
Pas de stratégie également : C'est du pure et simple bourrinage. L'xp étant assez diffcile (A partir du lvl 25) , le farm n'est pas très conseillé et on trouve très rapidement un groupe pour basher du mob pendant plusieurs heures. Alors oui, les combats sont répétitifs, mais ca ne m'a pas vraiment dérangé. Un peu de musique derrière et on se laisse prendre.
L'argent est facile : TOUS les monstres dropent quelque chose, il suffit de ramasser un peu tout ce qui traîne, de revendre, et on obtient facilement 15k en quelques temps (Sachant que les armures de lvl 15 sont a 2k).
Une chose que j'ai bien aimer dans Pristontale, c'est la particularité de droper des boules de cristal qui peuvent invoquer une sorte de monstre surpuissant à votre service pendant 5mn environ. Quel bonheur de voir tous ses monstres autour de vous se faire massacrer lamentablement, pendant que vous sirotez à coté... *rire sinistre* De plus, vous gagnez l'xp habituel... ( ! ) J'en ai dropé deux aujourd'hui, donc ce n'est pas si rare que ca.
Petit truc assez sympathique !
Niveau communauté, j'ai vu quelques francais sur ce jeu, rares, mais il y en a, faut chercher un peu. Dernier constat : la ville de départ est très vid. Comparée au peuple qu'il y avait il y a 4 ans, ça change ! Mais bon... Comme dans tous les jeux, je pense que toute la populasse est réunie dans les capitales. (Du moins je l'espère ! )
Je n'ai pas encore pu testé le pvp, mais le jeu est assez pve.
Dernier point : la musique. C'est très stéréotypé... Des petites musiques avec une boîte à rythme, un synthé, un petit air joyeux, et nous voilà dans la ville ! : D On sort de la ville ? Tadaam, une musique angoissante et sauvage... Bref, j'ai vite coupé la musique pour mettre les miennes.
En conclusion : un mmorpg assez vieux, avec tout ce que ca engendre, mais dont le dynamisme est particulièrement efficace. Ca peut paraitre dur à croire, mais malgré tout ses défauts, je me suis laisser prendre au jeu, et je me suis bien marré à envoyer des boules de feu à foison au milieu des groupes de mobs, voyant l'xp monté doucement, mais surement. Tant pis pour la personnalisation du personnages, la coupe de cheveux, et. On regarde rarement en plein combat le skin du personnage dans ce jeu. Ce dernier évolue vite : armure, items, bagues, bracelets, armes, et ca motive bien.
Bon jeu ! Qui ne plaira pas à beaucoup de monde ! On accroche ou on accroche pas ! =) En relisant le test, c'est vrai qu'il y a pas mal de défauts, mais on les oublies très vite une fois dans l'ambiance du jeu ! ; )Publié le 17/08/2007 20:17, modifié le 21/08/2007 15:181 personne a trouvé cette critique utile. -
18/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par SbirellaAlors voila bientôt deux ans et demi que je joue à World of Warcraft.
Je trouve que le jeu s'essouffle avec le temps le déséquilibre des classes se fait de plus en plus mis a part 2 ou 3 classes qui se ressemblent trop (faites un prêtre sacre et hop voila un paladin ou un druide ou un chaman qui fait aussi bien que vous). Les classes se ressemblent tout en n'étant pas équilibrées et n'encouragent pas à la diversité, de plus les talents sont mal conçus et si vous ne possédez pas l'équipement adéquat, vous êtes obligés de retourner à vos chères études (quel monstre me donnera quel item mega roxxor).
Les graphismes se font de plus en plus vieillots, le jcj totalement déséquilibrer. Suivant votre classe, vous n'avez qu'à aller en arène vous faire tuer hop repop cimetière et rego tuer houaaaaaaaaa génial. Je meurs plus vite qu'un lapin se baladant a elwynn. De plus on jcj uniquement pour de l'équipement, aucune interaction avec le monde qui nous entoure. On est quand même censé être dans un monde en constante évolution. Super +5 % aux dégâts pve en instance. Ouais, je suis heureux.
Voilà, mon opinion : le jeu s'essouffle et devient de plus en plus rébarbatif. Même le fait de créer un alt ne suffit plus à me redonner l'envie de m'y attarder.
Donc si vous êtes débutant, allez-y le temps de vous faire une idée sur le MMORPG. Sinon attendez la sortie des jeux "nouvelles générations" ou redirigez-vous vers de vieux titres toujours aussi attrayants avec le temps, tels que DAoC ou Lineage.Publié le 17/08/2007 14:45, modifié le 18/08/2007 19:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par KlainLe style de combat est assez beau et les battle modes sont sympa, le rate est agréable surtout si vous prenez le service premium, le craft et l'upgrade des armes est assez simple. Les musiques sont jolies mais à la longue, elles deviennent saoûlantes, les cartes sont assez petites et on a accès seulement à trois map jusqu'au level 54. Les graphismes sont moyens mais restent corrects, mais le PvP est plutôt mauvais. On ne peut PvP que contre une personne à la fois à moins d'aller sur le channel war où vous trouverez ceux qui ont un level 100 ou plus (dommage j'aime le PvP surtout quand c'est en masse mais pour atteindre le level 100... ).
Le fait que ce jeu soit gratuit apporte beaucoup de monde et il y en a toujours un pour vous embêter dans votre quête, quand vous xp pour vous prendre votre monstre, pour PvP, pour vous demander de rentrer dans une guild ou tout simplement parce qu'il a la même quête que vous, qu'il n'y a qu'un mob pour cette quête et qu'il préfère vous tuer plutôt que de faire cette quête en groupe. Le fait qu'il soit gratuit amène aussi énormément de farmer. Bref, tout ce que je trouve bien, c'est le style de combat, le battle mode, le rate, la beauté des armes et armures, les Astral Bikes et Astral Boards (skate board volant façon retour ver le futur).Publié le 17/08/2007 13:06, modifié le 18/08/2007 19:46 -
17/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai voulu testé ce jeu après avoir vu qu'il était devenu 100 % gratuit.
...
Bon, effectivement, je vois pourquoi il est désormais gratuit...
On commence par la personnalisation des persos, très, très pauvre. 6 choix de visage tous plus laids les uns que les autres, des coupes de cheveux affreuses... Pareil pour toutes les classes de personnages... (Mention spéciale aux elfes particulièrement repoussantes)
Je commence la partie, j'ai poussé tous les graphismes à fond histoire de voir ce qu'il vaut et j'ai vraiment été déçu :
Modélisation des personnages grotesques, paysages vides, ternes, moches.
On est très loin du Lineage, mais vraiment loin. Je m'attendais à beaucoup mieux.
J'ai fais toutes les classes, et bo. Non, finalemen. Non ca passe pas.
J'ai l'impression que Archlord pas terminé, qu'il manque quelque chose à l'ensemble.
Seul point positif, l'archer m'a bien fait marrer avec sa cadence de tir faramineuse (On est proche d'un fusil mitrailleur ! )
Bref, j'ai été très décu par ce jeu. Je m'attendais à beaucoup mieux pour un jeu ayant été payant il y a quelques temps... (Heureusement que je ne l'ai pas acheté avant, je l'aurais eu mauvaise... )Publié le 16/08/2007 21:21, modifié le 17/08/2007 00:280 personne a trouvé cette critique utile. -
15/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Pour ma part EVE Online est un des premiers jeux que je vois se distinguant des autres, autant par sa liberté d'action que par ses graphismes.
Etant vrai qu'à premiere vue le jeu pour des débutant est un peu difficile d'acces, on s'apercoit vite que sa passe à la longue de jouer et que l'on comprend vite le mécanisme du jeu. Ce qui laisse à désirer un peu, c'est ce problème de lag qui arrive quand on est en pvp en très grand nombre. Exemple : 600 en local dans le même système lol. Les missions sont accesibles assez facilement et on peut choisir l'évolution que l'on veut. Quelqu'un qui n'est pas doué en pvp pourra aider en minant ou en faisant du trade.
C'est vrai que le jeu étant en anglais, ça ne facilite pas les choses pour ceux qui ont du mal avec l'anglais mais n'empeche rien.
Un trés bon jeu que je conseille aussi bien graphiquement qu'avec tous les choix possibles à faire.Publié le 15/08/2007 14:11, modifié le 15/08/2007 18:121 personne a trouvé cette critique utile. -
04/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Dorn BugdilJ'ai testé beaucoup de MMO, mais malgré leurs points forts mon préféré sera toujours Guild Wars ! Pourquoi ? Il n'a pas d'abonnement et pourtant il est visuellement magnifique, le monde et l'histoire ont certes une fin mais son très bien ficelés ! Les pro WoW vous diront qu'il n'y a pas d'évenements particulier en jeu ou pas d'artisanat, mais cela est comblé par une multitude d'armes toutes plus belles les unes que les autres et des sets d'armure tous bonnements magnifiques. De plus les events commencent à fleurir avec de nombreuses animations joviales comme les nouvel ans canthiens ou halloween et même noël ! Le gros point fort de GW est que les agents marketing de ArenaNet ecoutent sans arrêts les demandes des joueurs pour fournir des mises à jours très fréquentes (environ une par jour ! ). Je trouve que le fait que GW est instantié n'est pas très embêtant et que c'est normal car il n'y a pas d'abonnement ce qui permet des économies !
Dorn Bugdil Guerrier Moine au service d'ascalon !Publié le 15/08/2007 11:25, modifié le 04/10/2008 12:230 personne a trouvé cette critique utile. -
15/08/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Apparament ça sort de l'ordinaire avec son nouvel aspect du jeu, le "PvPvE" qui a l'air très intéresant. Très intéresant pourquoi ? Parce que c'est innovant ! La est la force d'un mmorpg, la nouveauté joue un grand rôle car c'est que le gamer attend !
L'idée me plaît fortement, assister à de nouvelle stratégie entre factions, outrepasser nos différends pour s'allier contre un ennemi commun, c'est plus qu'original. Quant au PvP, l'abysse nous est ouvert pour se défouler entre factions cette fois, les démons en bas ou les Asmodiens devrais-je dire et les anges en haut, les Elyséens. C'est, d'après ce que j'ai compris et j'apprécie ce concept, surtout qu'on pourra combattre dans l'infini c'est-à-dire en plein vol.
Le mode de déplacement me plaît beaucoup également. Enfin avoir la possibilité de pourvoir voler de ses propres ailes n'importe où, j'en rêvais.
Par manque de détail, je ne peux malheuresement pas continuer dans ma lancée : DPublié le 15/08/2007 02:08, modifié le 15/08/2007 10:463 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Alors que dire de ce fameux MMORPG qui fait tant parler de lui. C'est simple, ce jeu s'étouffe de plus en plus. L'originalité repose que sur le graphisme qui est à la longue très très lassant. Au début on est assez émerveillé par tout le contenu que nous offre ce jeu, mais au final tout est récurrent. Il n'a qu'a voir les différentes zones de la carte pour s'en apercevoir. La diversité de la population n'en parlons pas. On est tous les même j'ai l'impression, alors que dans un mmorpg, on a se ressenti de vouloir être unique et non une copie comforme d'un autre joueur. Quand je dis unique, ce n'est pas à prendre au sens strict, mais d'avoir au moins plus de choix dans la personalisation de son avatar, parce qu'il y a des moments on en peut plus ! Parfois même je me rencontrais plusieurs fois pour vous dire !
Un autre aspect du jeu qui est complètement médiocre est l'équilibre des classes. Par moment on a le pressentiment que Blizzard écoute n'importe qui. Patch après patch il y a un dénigrement d'une classe spécifique, du fait des plaintes des autres joueurs. Au final on se retrouve avec des joueurs disproportionnés qui a un rôle bien à lui. C'est ce qu'on ressent quand on fait du pvp notament. A titre d'exemple, le chaman, la classe que je jouais, qui m'a tant plu au début pour son style, se retrouve être une petite famelette faite que pour healer si on a pas le stuff, alors que cette classe se dit hybride. Désolé, mais je me vois pas healer en pvp alors qu'en pve j'ai déjà ce boulot.
Pour continuer dans la récurrence que ce jeu ne fait que renouveller, on a le Pve qui n'a rien d'original. Il est assez développé au niveau du PveHL, soit, mais n'offre aucune nouveauté pour ce qui est en solo. Et oui le principe, comme je l'ai vu dans un précédent commentaire qui démontré bien le système qui consiste à reproduire toujours et encore la même chose. Donc on se fait bien chier tout le long de la phase d'xp.
Maintenant passons à l'extension qui a littéralement fait des déçus, qui a plus fait de mal que de bien. Le renouveau que j'attendais ne s'est pas fait par le biais de cette extension qui me donner une lueur d'espoir pour continuer le jeu. Malheureusement cet espoir à complètement disparu et puis par pur deception, arrêt du jeu total, juste après une semaine de BC. C'était en quelque sorte le coup de grâce. Les premières quêtes, on s'ennuyait à en mourrir, et encore la même choses ("toi là, vas tuer 10 lapins"). Oui dans un mmorpg on doit faire ce genre de quête ce qui est normal, mais quand on l'a 50 fois d'affilées on est vite agacer, surtout par rapport aux loots qui mettaient pas mal de temps à tomber pour une quête. La repop était assez importante au niveau du temps alors que le besoin était vraiment présent car on était très nombreux, ce qui était très gavant.
EDIT : Alors j'ai mis en évidence pratiquement que les côtés péjoratifs de wow sans pour autant pousser mes propos concercant les côtés positifs. J'obvie donc les propos de mon commentaire pas très objectif par rapport à la note donné, puisque quand on dit "moyen" c'est que ce n'est ni tout blanc, ni tout noir.
Comme je l'ai dit, nos avatars se ressemblent tous, mais que les mouvements sont beaux. Ils sont extremement bien réussis, surtout la démarche des undeads. Les montures aussi sont très bien faites, la diversité est là, au niveau des couleurs et des différents espèces distinct à chaque race. Le pvehl quant à lui est riche en contenu, même si quelque fois la facilité gâche le plaisir (je parle pas de toutes les instances hein). Au niveau maximum on s'ennuie pas si on a une guilde active evidemment avec ce que nous offre wow en terme de pvehl.
Petit récapitulatif :
Les + :
-La jouabilité est très simple, la prise en main est rapide.
-L'aspect physique des personnages. Je le dis encore une fois ils sont très réussis et c'est toujours agréable de les voir en mouvement.
-Le pvehl qui a un contenu plus que satisfaisant.
Les - :
-La ressemblance (regardez feralas - cratère, silithus - tanaris... et de même pour nos personnages).
-Le déséquilibre des classes.
-Le graphisme qui est agacant à un moment.
-Le pvp (on peut relier ça avec le désequilibre des classes)
J'ai mis moyen car j'ai tout de même passé de mon moment ces 2 dernières années sur ce jeu avec ma guilde, malgrès ces nombreux incovénients et sa récurrence maintenant légendaire à mon sens. Pour finir, le déclin de wow sera dans quelque mois, je peux vous le dire, avec la sortie de war, aoc et aion qui est un mmorpg très encourageant au passage, blizzard n'a plus aucune chance. Toute la communauté la plus majeure se reconvertira vers ces nouveaux mmo, et ce qui resteront seront les petits "kevin" (enfin peut-être pas).Publié le 14/08/2007 22:41, modifié le 15/08/2007 18:151 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes