Critiques de Zepoete

  • 8 avril 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Si ce jeu a une particularité bien a lui, c'est bien le nombre de possibilités offertes lors de la création d'un personnage.
    Vous allez devoir choisir un côté, horde ou alliance.
    Une fois choisi, vous allez devoir choisir une race parmi toutes celles qu'on vous propose
    Vous allez ensuite devoir choisir une profession et plus tard une spécialité dans cette profession.
    Vous pourrez aussi développer deux métiers pour produire de quoi vous équiper ou de quoi vendre a l'hôtel des ventes ou tous les joueurs pourront achetez vos denrées. ^^ Genre couture, alchimiste, forgeron, mineur, etc... La combinaison de deux métiers est souvent essentielle, comme mineur et forgeron. Vous ramasser le minerai pour faire des armes ou armure.
    Suivant la race vous ne démarrez pas au même endroit et vous n'avez pas du tout les mêmes quêtes a faire.
    L'échelonnement des cartes par niveau est très bien fait et avec 80 lvl vous avez le temps de voir venir ^^ Pratiquement toutes les cartes ont au moins un donjon adapté a son lvl...
    Pour les montures aussi ce n'est pas le choix qui manque. Monture au sol lente ou rapide, monture volante lente ou rapide...
    Première monture lvl 30 ensuite vous avez toujours une carotte a votre baton, dans x lvl je peux aller sur le volet suivant, dans x lvl j'ai le droit a une monture plus rapide ou volante etc...
    Evidemment si on joue sur wow depuis sa sortie en 2004 on a le droit d'être lassé mais franchement je joue depuis 9 mois et je ne me lasse pas de découvrir les nouveautés. Et même si j'approche de la fin avec mon perso principal j'ai hâte d'avancer certains de mes 12 autres persos pour tester leurs compétences a haut niveau.
    On peut aussi critiquer ses graphismes et pourtant certaines maps n'ont rien a envier au plus belles maps d'autres jeux réputés très beaux...
    En résumé, même si vous êtes un blasé de ce genre de jeu, cela vaut toujours le coup de venir sur WoW tellement le jeu est riche.
    Publié le 7 avril 2009 à 16:18, modifié le 8 avril 2009 à 18:15
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24 juil. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Après avoir connu les décors de Prophétie et le début de Faction, l'arrivée sur le continent est un véritable traumatisme visue... La ville est presque plus belle quand on est dans les égouts. Si vous n'avez jamais vu une horreur demandez des screens. Et il vous faudra maintes et maintes quêtes toutes plus ch. les unes que les autres pour s'en sortir...
    Si vous allez coté Kurzicks, vous êtes gâtés, ça devient beau, voire superbe par endroit. Les forêts sont superbement finies et pleines de surprises. Ce n'est pas possible que ce soit les mêmes graphistes qui ont fait les deux (ville et forêt).
    Si vous allez coté Luxons, vous allez regretter la Ville... Une seule texture imitant le Jade... Une mer Figée où il vous faudra courir des heures et des heure...
    Heureusement Faction apporte l'AVA (Alliance VS Alliance) , l'affrontement de trois groupes de 4 Luxons contre 3 groupes de 4 Kurzicks.
    Publié le 24 juil. 2007 à 11:38, modifié le 24 juil. 2007 à 14:25
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