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  • 03/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Réédition du 03/02/2011

    Objectivité et réalité :

    Alors à ce jour, la VF est une catastrophe, comme déjà cité, les enfants croyant à la dite gratuité envahissent le jeu, qui je le rappelle est interdit aux moins de 16 ans par la loi US non applicable en Europe et donc 18 ans. Mais le paradoxe vient du fait que Aéria distribue des jeux "Bisounours" et l'inscription est à 13 ans.

    Bien, je vais quand même développer plus en détail :

    Tout a été faussé depuis 2009 par l'évolution des épisodes amenant a dépenser de plus en plus, obligeant sournoisement et obligatoirement l'utilisation de l'Item Shop.
    C'est un très bon jeu PVP, rendu on ne sait pourquoi érotique par les gérants dits GMs, et les autres avis lucides et matures sont très gentils, ayant joué sur tous les serveurs occidentaux, US, DE et FR, Les trois modes au level 60 et bien "Rankés", j'ajouterais que le budget de réussite moyen pour un UM est de 100 à 200€ par mois et si l'on suit les Week-end à paliers appelés à tort évents boutiques promotionnels, loin d'être des évents, LoL, juste une grosse tire-lire pour les GMs, on peut voir des joueurs atteindre les 500€ par mois, j'en ai connu plusieurs. Le principe du F2P est bien connu, rendre "accros" à la boutique progressivement les joueurs, mais j'avoue que pour Shaiya c'est fait avec confusion du terme "en douceur" et celui de "à la louche" !
    Il serait temps que Aéria se réveille ou le jeu va disparaître, car même lorsque l'on a les moyens, on aime pas être pris pour une vache à lait et on arrête.
    Dommage, le jeu pourrait-être toujours intéressant, il y a des bonnes zones PVP, des graphismes encore corrects, mais trois communautés restreintes de plus en plus : les gamins vulgaires, les Golden Flambeurs et ceux qui essaient de se maintenir sympathiquement de plus en plus rares, bien sûr. Au final en trois ans de jeu, il vaut mieux acheter une bonne voiture, Lol.
    De plus pour la VF les règles changent trop souvent et ne correspondent pas à celles des autres pays occidentaux ou asiatiques.
    J'ai baissé la note de deux points et je suis généreux.
    J'aime ce jeu et une reprise sérieuse serait souhaitable à Berlin (Direction Européenne).

    Tout ce qui suit a été faussé depuis malheureusement par l'évolution des épisodes :

    Je vais faire court car il a été très bien décrit dans les Posts suivants ou précédents, c'est un excellent compromis lorsqu'on est en attente d'un "Best of Mmo", et il est vrai que l'essayer c'est l'adopter, il a réussi à me détourner de Rappelz, GW (corpg) , et mis en stand by DAoC, il accroche bien : essayez-le aussi.

    Et vivement une version française pour les non anglophones, elle arrive et je réédite.

    - Déjà, je vais en parler en termes traduits en français car il est arrivé en Europe sur le serveur allemand Aurora et maintenant, les serveurs français Proelium et Pandorium qui malgré l'acharnement des gestionnaires a du mal à démarrer faute de joueurs. (Ex phrase : qui après une phase de tests privée en février 2009, donc imminent, ouvrira ses portes au public dès le mois de mars. )

    Shaiya a la particularité de présenter quatre modes de jeu dont un d'initiation pour les débutants des MMO, une excellente initiative. Ce mode est le mode Facile et le moins utilisé aussi car il s'arrête au Level 30, le mode normal obligatoire sur le client US pour débloquer le mode difficile anciennement au Level 50 et maintenant au 40 est le plus utilisé pour le PVE et très agréable car il offre de l'expérience rapide et l'accès au PVP malgré tout. Le mode difficile est le meilleur compromis mais il est plus lent à progresser que le normal qui progresse à 150 % en rapport, mais avec moins de styles et de points pour la construction de vos personnages.

    Le mode difficile bien géré peut faire face aux ultimes. Le mode ultime est réservé aux exigeants du PVP, puissant mais imposant aussi un passage à l'item store (boutique en ligne) car l'achat des rez est indispensable, en effet le risque est de perdre votre avatar définitivement si il n'est pas ressuscité dans les 3 minutes ce qui peut être un nouveau challenge difficile ou pénible !

    L'artisanat est à ce jour prévu mais non implanté, il est cependant possible de confier ce rôle à des PNJs (les forgerons) , c'est pour cela que j'ai noté moyen cette perspective prochaine de le faire vous-mêmes.

    - Shaiya, parmi les F2P, en plus d'être très acceptable graphiquement et musicalement, même s'il s'agit d'un MMO classique, quêtes, PVE dit de chasse aux monstres (Bash) , possède un PVP très accrocheur qui est son point fort : ZONES dès le Level 1, Arènes, classement des guildes et des joueurs, combats entre guildes de même faction, donnant des points de caractéristiques non négligeables et des avantages (bonus, drop, craft) à la faction dominante.

    - Deux précisions encore, Shaiya dans le monde des F2P est à ce jour le seul où l'on peut jouer deux modes (normal et difficile) sans passer par l'item store si on est pas trop pressé, on trouve des items à vendre dans les villes marchandes, au court d'évents qui sont nombreux en jeu ou sur le forum d'Aeria (petits concours).

    La deuxième importance est le fait que depuis son arrivée en Europe, on peut commencer directement en mode difficile.
    Avec ses prises D'Altars qui ressemblent aux prises de reliques, ses 4 races, ses 12 classes, la personnalisation des avatars, les montures, ce jeu a tout d'un grand !
    Publié le 11/11/2008 16:19, modifié le 03/02/2011 21:19
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Le moins bon selon moi, sans aucun doute. En fait le seul que j'ai trouvé NUL et encore plus NUL quand on regarde son prix.

    OK, OK il apporte beacoup de skills, d'objets et pas mal de contenu end game...

    Mais sinon le gameplay avec les héros, et les quêtes qui demande tel ou tel hero et si ton hero est pas lvl xx tu crêves ou tu perds ton temps à fond... BoF !

    J'ai fini quand même 3 fois ce jeu et a chaque fois je ne pouvais jouer + de 30 min par cycle de je sais pas combien d'heure après un certain temps.
    Publié le 11/11/2008 15:59, modifié le 12/11/2008 15:25
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Aaaah! ! est vraiment un jeu super, bon les graphismes ne sont pas super mai...
    Le PvE est inexistant, mais ça serait marrant qu'il y ait aussi des petits bonshommes pour nous faire tomber.
    Le PvP est la base de ce jeu, se faire tomber dans le vide ou contaminer ses adversaires.
    Il n'y a pas de son, mais ça serait marrant si on pouvait avoir des bruitages quand on fait Aaaah !
    La liberté est très diverse, on peut même sortir au dessus du plafond, mais certains endroits sont accesibles uniquement en contaminé (derrière la pharmacie ou dans des coins de certaines maps officiel...
    Heureusement qu'il y a du GameMastering sinon on se retrouverait avec 10 maps.
    Récemment les records on étés implémentés, Malheureusement avec un bug, ceux en dessous de 10 sec sont comptés comme 10 sec (je ne sais pas si on l'a enlevé ? )

    Le seul est grand bémol est le classement au pourcentage qui tue le jeu, les joueurs sont de plus en plus tendus, les détentes ne sont présente que sur les salons de moins de 5 personnes.

    Tigrounette merci pour ce jeu que je ne saurais pas décrire tellement il est marrant mais enlève définitivement les classements, ça créé une tension entre les joueurs.
    Publié le 11/11/2008 10:55, modifié le 24/04/2009 12:30
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Bon voila, il y a quelques mois, suite aux critiques positives sur ce jeu (Surtout le "mieux qu'Ogame") , je l'ai essayé.

    Enfin si on peut dire ça comme cela.
    L'inscription se passe correctement. Mais c'est ensuite que viennent les problèmes.
    J'ai eut beau mettre mon pseudo et mon mot de passe, puis cliquer sur "valider" pour entrer dans le jeu, c'était la même page qui chargeait.
    J'ai du vider le cache de la mémoire pour pouvoir enfin y accéder... façon de parler, puisque la encore, si je fais "revenir a la page précédente" ou "rafraichir" ou "page suivante" ou certaines autres actions (comme cliquer 2 fois rapidement... ) j'ai une "error" qui apparait. (et faut refaire la même manipulation que tout a l'heure, c'est a dire vider le cache. )
    Et de temps en temps, c'est a dire, une fois chaque 3-4 pages ouvertes, j'ai une "fatal error" qui apparait. La aussi... vider le cache.
    L'affichage aussi c'est pareil. J'ai construis ma central électrique pour me mettre dans une production positive, pourtant les chiffres ne changeaient pas. Il fallait se déconnecter et se reconnecter pour voir les améliorations. Pareil pour la "production" (et j'imagine le nombre de flotte etc... mais je n'ai pas été jusqu'a la)

    Donc je ne donnerais qu'une critique et une note (pas d'évaluation) sur ce jeu. Et je vais être gentil, je lui met un 3/10.

    5 points enlevé pour les bugs qui rendent le jeu injouable.
    2 points pour le lag et les ressources du CPU que le jeu prend. (Comment ? Je n'en avais pas parlé avant ? Je le fais ici. ^^) Incroyable quand même. Il me prend autant de ressource qu'un jeu en ligne avec client. (Perfect World par exemple) Et il est extrêmement lent... chaque page met plusieurs secondes a ouvrir. (Je joue a Perfect World International et je n'ai pas de lag du tout. )

    Les 3 points restants sont donné gentillement pour l'effort fait de créer un gameplay, même si on ne peut pas jouer correctement. ^^


    PS : Je précise que les 4 avis précédent le mien sont tous fait par la même personne. (Il suffi de voir les profils)
    Publié le 11/11/2008 10:06, modifié le 12/11/2008 15:26
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu, si on peut vraiment appelé cela comme cela, peut être très dangereux. Le "joueur" peut s'attacher à sa "seconde vie" et perdre le sens des réalités (déjà que cela arrive avec des jeux vidéo, alors là... ).

    Ici, on ne fait rien, si ce n'est ce créer une autre vie parce qu'on n'aime pas la nôtre (ou pour je ne sais quelles autres raisons). On se fait le physique que l'on veut, le sexe même (homme ou femme... ) , la taille, les cheveux et tout le reste.

    Il faut le dire tout de suite... les graphismes sont ignobles. Les personnages sont horribles au départ (et il faut payer de l'argent réel, ou alors gagner du virtuel... pour vraiment avoir une bonne coupe de cheveux). Le gameplay... inexistant je dirais.

    On passe plus de temps à déplacer (ou l'on veut, même de 5 cm) notre personnage qu'à faire tout autre action dans le jeu.
    C'est une calamitée.

    Après tout, avec un "client" de 21mo, il ne faut pas s'attendre à mieux (une installation total de 100mo je crois).

    Le but ? Y en a pas. Si ce n'est vous "pourrir" votre vie réelle au profit d'une vie totalement virtuelle.
    Cela peut vous ruinez... au sens propre du terme.
    Une fois votre perso créé, vous allez visiter les différents endroits du jeu. Bon, c'est grand, y a pas a dire, mais on tombe souvent sur les mêmes trucs (rapport avec des "trucs" interdits au moins de 18ans surtout). Vous pouvez travailler, certains travails ne requierent pas de "spécialités" particulières (vendeur par exemple).
    D'autre, il faut s'y connaitre en création (créer vos propres vêtements par exemple). On peut acheter des iles, des terrains... mouais. Mais c'est réservé aux "hardcore" gamers, ou aux riches qui veulent dépenser leur argent pour pas grand chose.


    A éviter.
    Publié le 10/11/2008 01:37, modifié le 11/11/2008 14:58
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Pour un jeu sur navigateur web, ce jeu est tout simplement étonnant. Complet, en constante évolution, un gameplay incroyable. Et encore, j'ai arrêté au moment ou le niveau 3 ou 4 se mettait en place (lorsqu'on doit choisir entre armée, science, médecine, église etc. ).

    On commence simple paysan, avec une petite maison dans un village paumé, on fait notre premier champs. On le récolte. On vend. On achète les matériaux nécessaires.

    Attention cependant, parce que c'est VOUS qui fixez vos propres prix de vente. Donc vendez votre poisson plus bas que le prix du marcher, et toute l'économie peut s'écrouler.


    Les plus généreux d'entre nous donnent parfois quelques dons a l'église (qui fait en même temps office de "mode vacance" si on doit s'absenter durant quelques jours).

    Au fil du temps, on pourra créer un 2ème champs. Gagner plus d'argent, acheter des habits, des armes, des materiaux, de la nourriture et j'en passe...
    On a aussi des points de caractéristiques au début, vue qu'elles se montent assez rapidement (plus elles sont élevé plus on est fort, gagne plus d'argent, recolte plus, on est plus haut dans la société aussi).


    On a même la taverne, avec du vin, des jeux, de la nourriture, un espace conviviale quoi.
    L'église pour prier... indispensable.
    Le château, les magistrats, les juges (respectez la loi, sinon vous faites un passage par la case "prison", et vous ne recevez pas 20 000 FR ^^) , le consul, le pape, le roi... la vie du moyen age quoi.

    Les possibilités sont énorme. On peut ensuite choisir sa voie. Celle de l'état de la médecine, de l'église ou bien l'armée. Et la aussi gravir les échelons, pourquoi pas devenir général et partir en guerre pour défendre le roi. ^^

    Un jeu vraiment a conseiller, gratuit en plus. Un jeu complet. (ou presque, parce qu'on trouve toujours quelques chose a rajouter. ^^)
    Publié le 10/11/2008 01:23, modifié le 11/11/2008 15:01
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Pour un F2P, ce jeu est acceptable.

    Les graphismes sont "mignons". Si vous cherchez du réalisme, c'est pas par ici.

    J'ai trouvé qu'il y avait un certain nombre de quêtes, donc on ne s'ennuie pas vraiment si on est tout seul. ^^

    En groupe, on a la possibilité d'aller dans des grottes ou donjon, me rappelle plus du nom qu'il leur donne). On peut aussi se frotter aux "boss" de chaque catégorie de monstre. Faut prévoir un bon groupe là, parce que certains boss sont vraiment longs à tuer (beaucoup d'HP, ATT etc. ).

    On a la possibilité de voler... mais à part aller plus vite et un peu partout, cela ne m'a pas emballé plus que cela. Cela change des chevaux.

    Le monde est assez varié, avec plusieurs continents. Chaque continent possède sa capitale, ses monstres, ses "donjons", ses quêtes.

    Le leveling se fait assez rapidement, et on peut facilement, même en solo, aller taper du monstre 4 voire 5 niveaux plus élevé que le nôtre. Gagnant ainsi plus d'EXP.
    Petit bémol pour les mages qui ont un "cooling time" super long, mais leur force de frappe compense (tuer un monstre 4 niveau plus élevé en 3-4 coups).

    Je ne me rappelle plus du système de crafting/enchancement des armes, donc je ne saurais donner mon avis là dessus.

    Gros bémol : le magasin d'items qui les vend pour 5-10 Euros en moyenne l'item (et cela même s'il est limité dans le temps, ne s'utilise qu'une seule fois).

    Enorme bémol : A l'époque où je jouais, le jeu était disponible 5-6h/24h à cause de bug, actualisation de je ne sais quoi, mise a jour, problème technique etc.
    Le fait d'aller le signaler sur le forum ne changeait bien entendu rien du tout. Je me suis même fait bannir durant un mois.
    C'est la raison (serveur quasiement tout le temps HS) qui m'a fait arrêter le jeu. Et ne plus toucher à "gPotato".

    Au final, flyff montre quand même certaines limites, les même que tout F2P, mais reste agréable à jouer, avec modération, et pas trop longtemps, sous peine de se lasser vite fait. : )
    Publié le 10/11/2008 01:08, modifié le 11/11/2008 15:13
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est tout bonnement nul.

    On arrive dans le jeu, et on voit tout de suite l'ambiance. Taper sur des monstres de niveau 1-5 pendant 2h. (Alors que dans d'autres jeux on passe les 10 premier niveau en 10 min... )
    C'est pour dire ce qui nous attend a des niveaux plus élevé.
    J'ai poussé, avec beaucoup de patience un prêtre jusqu'au niveau 30, mais cela m'a mis plusieurs semaines. Et les prêtres, n'en parlons pas. En solo ils ne valent rien, et tu dois passer 10 ans pour leveler, sans compter que t'es mort en un coup. Et en groupe... tu passes ton temps a buffer et courir pour rattraper les autres membres et ne pas te faire attraper.
    Les autres classes sont moyennes, mais on a quand même quelques enchainements pour les coups spéciaux sympa a voir.

    Le reste ? Ben il y a souvent des évents, dont double exp, hallowen etc...

    L'enchancement des armes a un taux de réussite frôlant le 0. 000001 a un niveau supérieur a 3 (ou 4 je ne me rappel plus). L'arme et les objets utilisé sont tous perdu. Super ! ^^

    Les quêtes sont basique. Va taper ce monstre niveau 18 environ 500 fois pour me rapporter 10 sucres et tu gagneras de l'or ou des objets.

    L'argent virtuel n'est pas un problème dans le jeu, on en gagne assez facilement, surtout lors des events. Ainsi lors de l'event d'Hallowen (il y a 2 ans, cela fait longtemps que j'ai arrêté ce jeu^^) j'ai gagné 3 millions d'or.


    Donc pour conclure, si vous voulez passez 50 heures a taper sur le même monstre, ce jeu est pour vous.
    Publié le 10/11/2008 00:53, modifié le 12/11/2008 15:22
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/11/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    6/10

    Aionhmmm

    Par Avatar de bodysuck bodysuck
    Tout ce que je vois, c'est que vous n'avez retenu que trois choses !

    - Graphismes,
    - Vol (dans pas mal de jeux, on peut le faire mais ne vous faites pas d'illusions, vous ne pouvez pas voler plus de deux minutes et que dans certaines zones ! ) ,
    - Personnalisation.

    Je note 6/10 car malgré tous ces bons cotés réunis dans "un" jeu, il se fait trop attendre et cela devient lassant.

    Je doute de l'attendre encore longtemps, surtout que pas mal de super jeux sortent...

    Je changerais peut-être d'avis quand il sortira mais là... Je suis à deux doigts de dire à dieu à Aion...
    Publié le 09/11/2008 21:28, modifié le 11/11/2008 15:15
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de 0uran0s 0uran0s
    Ce qui marrant, c'est que ceux qui note mal Aion on des critiques totalement fondé... sur leur ignorance du jeu.

    J'ai pu voir des critique comme "design manga" [Faux], graphisme bof [Faux, suffit d'acheter des lunette pour arréter de voir floux], histoire trop manichéene d'un coté le bien de l'autre le mal [Faux, il faut penser a lire le background avant de l'ouvrir], gameplay nul [Faux, c'est en tout cas ce que pense les testeur d'Aion], la communauté d'Aion sera "gamine" [Faux, il y'en aura surement mais en tout cas la majeur partie de cette communauté ne ce base pas uniquement sur ces préjugé pour critiquer, et pour la rencontrer au lieu de parler sans savoir il existe de nombreux fan site ]

    Vous pouvez continuer de critiquer sans vous être renseigner sur le jeux mais au fond cela ne vaut pas la peine, d'une sa me faire perdre du temps quand je dois vous répondre et de deux si j'ai envie d'entendre des conneries j'ai juste à allumer tf1.


    Faite vous votre propore idée, allez voir le site oficiel ou regarder des vidéo et lisez le background sur des fan site comme celui la : http : //www. aion-eternity. com/_general_news. php
    Publié le 09/11/2008 21:10, modifié le 12/11/2008 15:22
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par karbon
    Bon, comme tous les autres, je vais dire que ce jeu est super, graphiquement parlant... La bande-son est aussi très sympa, digne de la BO de "The Witcher".

    Bon maintenant les détails qui fâchent, Funcom, mais que fait FUNCOM ? Accrochez-vous bien, un record pour un MMO qui fait partie des plus chers du marché - cela dit en passant -, trois semaines sans une seule mise à jour ! Pour quoi faire, pour nous faire un contenu qui ne sert à rien, ah oui et le mode direct x10, autant dire allez voir ailleurs.
    Ce sont de belles, très belles promesses mais des promesses qui ne sont pas tenues ! Comme beaucoup, j'ai acheté une carte pour pouvoir jouer trois mois mais j'ai résilié mon abonnement maintenant.

    Aucun ne donne sa config, je vous la donne pour que vous puissiez vous faire une idée pour savoir si votre PC le fait tourner... ou pas :
    8800 GTX
    4 Go de ram
    core 2 duo E6850 overclocké à 3, 6 Ghz
    Vista 32 bits, pilotes à jour

    Bon, je n'ai eu que très peu de problèmes, et peu de plantages contrairement à certains...
    C'est un jeu qui a un potentiel énorme mais comme certains l'ont compris (c'est un avis personnel) , ce n'est pas vraiment de la faute des dévelopeurs mais plutôt des joueurs eux-mêmes, à force de mettre la pression aux développeurs, ils sortent un jeu qui n'est pas fini (pour vous donner un exemple qui n'a rien à voir au MMO, pour brother in arms hell's highway, je n'ai jamais vu autant de tensions pour neuf jours de retard, les joueurs s'engeulaient sur les forums et insultaient véritablement les dévelo) , je pense que AoC est sorti cinq ou six mois trop tôt. Pour ce Noel, ça aurait été impeccable.

    C'est un jeu qui a du potentiel dans quelques mois, si Funcom bosse à fond, il sera bien. Mais je crains beaucoup pour ce jeu car ils vont regroupés les serveurs donc gros bordel de langue, c'est véritablement la "descente aux enfers" de Age of Conan, un jeu qui aurait pu être ultime et qui s'est écrasé.
    Mais il est nettement plus intéressant que WoW au début, bien que les 20 premiers niveaux sur l'île de tortage finissent par être très linéaires !
    j'espère que cet article conseillera bien certaines personnes quant à l'achat de ce MMO qui reste fun et qu'il vous sera utile.
    Publié le 07/11/2008 22:18, modifié le 09/11/2008 18:54
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Me voici, me voila...
    alors que dire sur aion, en flanant par ci par la sur google, en tapant nouveautés MMORPG, voila que je tombe sur Aïon O_o

    Que vois-je ?

    Enfin un jeu qui procure l'effet souhaité, cet effet qui vous met une grosse claque dans la gueule, et qui vous dit :

    " EH mon gars, t'as vu ca ? "
    " Vu quoi ? "

    VLAMMMMM, une deuxieme claque dans la gueule, histoire de bien se reveiller !

    " Bah, t'as vu cette cinematique, elle dechire pas ? "
    " AH carrément, oui, j'arrive pas a decoller mes yeux de l'ecran "

    Là, vous aller me dire :

    " lui il a craquer "


    Eh bien non, je ne craque pas, je contemple, j'hallucine surtout, j'ai regardé une dizaine de fois chaque screener de aion, de chaque classe de perso, etc...

    Et mon verdict et le suivant :

    A quoi cela servirait de noter un jeu que nous n'avons pas encore manipuler avec notre clavier et souris ?

    reponse : a rien, puisque l'on ne peut parler de gameplay a l'heure actuelle !

    au moins ca a le merite d"etre clair lol ^^

    mais si je dis que ce jeu sera tres bien, ce n'est pas parceque je le trouve beau graphiquement parlant, non c'est pas pour ca, c'est pour la vastitude de choix que l'on va nous proposer sur ce titre plus que prometteur, avatar personnalisable en passant du visage complet jusqu'au physique, taille et poids (si bien sur ils ont penser a l'inclure dedans) !
    Donc deja c'est plutot interessant de modeler notre avatar comme on le souhaite ^^
    Ensuite, les classes plus que convenable :
    (mais allons nous avoir le choix entre les sexe de nos avatars pour les classes ou est ce que chaque classe est destinée uniquement a tels sexe ? )
    mystere, mais la curiosite me pousse a en savoir d'avantage sur ce titre ^^

    donc 8/10 pour ce nouveau MMO qui laisse quand meme perplexe ^^

    mais je ne dirais qu'une chose ^^

    ce jeu risque fort bien de tous nous scier, car en toute logique a quoi cela servirai de nous bombarder de videos decapantes et d'images toutes aussi sublimes les unes que les autres, si le titre en question ne tient pas les engagements que l'on attend de lui ?

    ^_^ Donc OUI ce jeu sera une tuerie, mais voila chaque MMO a ces points fort et ses points faible, et je necritique un jeu que si je l'ai tester ^^

    Donc, a defaut de critiquer un jeu que l'on a pas tester, je ne dirais qu'une chose !

    taisez vous et contempler ; )


    a bientot pour de nouvelles critiques : D


    Ps : je tenais a rajouter ceci, pour ceux qui font des critiques poisseuse, et vous m'en excuserez, cela ne sert a rien de venir poster vos critiques, si ce jeu ne vous interesse pas ^^
    mais en l'occurence, vous venez quand meme critiquer, a coup de :

    ce jeu est pas tres innovateur, bla bla bla...
    ce jeu est une repeche de plusieurs titres deja connu etc etc...

    c'est stylé manga parceque ca veut attirer les djeuns ! et alors ?
    chacun a sa marque de fabrique, et pour les ignares qui ne le savent pas encore ^^

    la quasi totalité des designer des firmes de conception de jeux videos qu'ils soient sur support de salon ou pc, dessinent tous pour la plupart facon manga ^^

    et oui !
    vous pensiez quoi ?

    voir un MMORPG realiste, avec du diams ou encore du passy en arriere fond Oo
    et je rappelle que dans un jeu que l'on classe dans la norme heroic / fantasy, il y a fantaisie, et que signifie fantaisie ? ,

    fantaisie, c'est le pouvoir de rajouter tout ce qui nous semble amusant, derangeant, subliminal etc ^^

    donc arreter de raler, vous voulez un jeu qui vous plaisent ?

    bah prenez vos crayons, vos stylos, vos idées et créer votre MMO parfait et envoyez le chez un editeur tiers ^^

    si jamais ca plait tant mieux mais dans le cas contraire ce sera de la daube : D

    donc comme je le dis toujours arreter de vous plaindre ^^
    Publié le 07/11/2008 11:51, modifié le 12/11/2008 15:21
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/12/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par champy
    Bon voila quelque mois que je suis sur Zu-online (sumoneur lvl 206)

    D'abord comme les 3/4 des jeux coreens c'est du quetes/ville/quetes/bash/ville/quetes ect... mais le systeme de quetes est trés bien fait permettant de prendre des lvl très rapidement, de plus des events quotidiens a heure regulière par semaine et des events interguildes (avec une guild d'un certain niveau) , un systeme de royaume laissant libre court au choix pvp/pve avec des zone réservées aux factions (nom des royaume) et des zones libres accessibles a tous. Un systeme de creation d'objet appelé refine permettant d'augmenter le rang ou les bonus des armes (ajouter l'élement feu donne de l'attaque l'element eau de la vie etc) mais aussi de créer des sets complets appelés suits, ou epik (qui coutent cher et prennent du temps mais en valent le coup ^^). Aussi un système de classement pvp/quetes/craft donnant des titres et des bonus (atk+4 % ou def +4 % ou les 2) , les guildes peuvent posséder des terrains leur permettant de prendre de l'expérience en étant pas devant son pc mais connecté (jouer trop est mauvais pour la santé fait au moins une pose de 15 minutes toutes les 2 heures ; ). Je crois que j'ai dit le plus important, j'oublie les systemes de pet, round quest, honor point mais il faudrait un roman le reste je vous laisse le découvrir.

    champi : sumoneur lvl 206
    Tai forever.
    Publié le 06/11/2008 22:43, modifié le 08/12/2008 11:33
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par elfanir
    je suis hyper decu de tt le jeu en lui meme... . . warhammer est sensé etre un univers chaotique et sombr... oi j'ai eu l'impression de jouer a un toon... si goa voulait faire un jeu pour enfants c'etait pas la peine de denaturer le jeu de role a la bas... ouleur bien trop flashies...
    je suis ancien maitre de jeu a warhammer jd... t les options sont trop limitées... . . les personnages raté... ref une catastrophe pour cet univers uniqu... es carrieres sont baclée... ref l'appellation meme de warhammer me debecte.
    Publié le 06/11/2008 15:42, modifié le 06/11/2008 23:14
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 14 a trouvé cette critique utile.
    Bon à mon tour de m'y coller lol ^^

    alors je lui donne 5 / 10

    pourquoi me dira t-on ?

    Graphiquement superbe jeu, rien a dire sur cela
    Gameplay, à la souris, ça passe !
    Histoire, ouais ; on a deja vu mieux ^^

    apres qu'est ce qui ne me plait guere dans ce jeu ou plutot ces opus, certes beaucoup de quetes, systeme de guilde, gvg, pvp, pve etc... tout ce qui est inherant a un bon MMO !

    mais voila, desole pour ceux qui aiment ; mais le systeme de skill et buff pour ma part est limité en termes de technicité, je m'explique :
    une barre pour si je me trompe pas, pour 8 buffs, que l'on peut modifier a loisir en se trouvant dans une ville, avec un systeme de point pour faire evoluer ses competences ! personnellement je trouve ca completement absurde !
    il aurait été tellement plus simple d'ajouter des barres en plus pour pouvoir a loisir se servir de nos sorts les plus interessants etc mais non, faut se prendre la tete pour savoir quelle attaque fait plus de degats sur telles creatures etc -_-
    donc meme avec tout les add ons a l'affilee qu'ils ont pondus comme des oeufs de paques, ca ne releve en aucun cas son interet !

    et niveau 20 O_o et ca s'arrete la !
    juste les competences qui evoluent : /, c'est un systeme de levelling particulier je dirai, mais cela ne m'enchante pas du tout, je n'ai pas accroché par la suite, je suis un fan du genre RPG, que ce soit console ou pc et meme sur table, et c'est du jeu de role sur feuilles et tables (semi réelles) avec figurines etc que le RPG sur plateformes video ludique est né !
    Mais malheureusement, hormis Final fantasy, dragon quest, et d'autres titres dans ce genre, chez certains concepteurs MMORPG ce systeme de levelling n'apparait pas -_- et c'est fort dommage !

    Franchement qui ne reverait pas de commencer une aventure comme petit freluquet dans un village sale et mal odorant, et devenir par la suite le plus respecté et redouté des chevaliers du royaume dans lequel vous evoluez ^^
    moi j'en reve, de voir un jour sortir un jeu comme ce qui suit, c'est un exemple de perso !
    guerrier, classe : paladin niveau 136, 6859 hp, 2560 mp, ca claque et je vous raconte pas les sorts d'invocation etc ^^
    le jour ou ils nous sortiront un MMORPG digne de cela alors la oui je dirais ca c'est un vrai RPG, et pas une pale immitation d'un genre ^^

    donc voila GW, par son manque d'interet et ses defauts, je le passe a la trappe, c'est ce qui arrive quand un jeu me decoit ^^

    donc voila, je ne fais que donner mon avis propre ^^
    chacun son opinion ^^

    a bientot pour de nouvelles critiques ^^
    Publié le 06/11/2008 14:26, modifié le 06/11/2008 23:12
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