Aaaah!
Aaaah!
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 2 avril 2008 |
| Plateforme |
MacOS Windows |
| Genre | Aventure, simulation, stratégie, réaliste |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
|

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6,69 / 10
-
Bien
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Évaluation détaillée
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Aaaah! est un jeu de plateforme multijoueur. Surnommé le lemmings MMO par ses premiers adeptes, Aaaah! a ceci de particulier qu'il est né sur les forums JeuxOnline. Tigrounette, sa créatrice était loin de se douter de l'engouement qu'il allait susciter.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Aaaah! est un jeu de plateforme multijoueur. A chaque partie, les joueurs se retrouvent sur une plateforme située en bas à gauche de l'écran et doivent rejoindre la pharmacie située elle, en haut à droite. Pour ce faire, ils doivent compter sur leur agilité, en sautant de plateformes en plateformes (flèche du haut de gauche et de droite), mais surtout, sur l'aide de celui qu'on appelle le Guide.
Le Guide est un joueur, choisi en début de partie en fonction de son score, qui a la capacité de tracer des traits sur la carte, traits qui serviront ensuite de chemins aux autres joueurs. Oui mais voilà, au bout d'un certain moment ces traits disparaissent et des parties de la carte sont mobiles, ce qui introduit une vraie part de stratégie dans le jeu. Il faut en effet tenter de toujours se situer sur le dernier trait à avoir été tracé sous peine de tomber.
Autre élément du gameplay, il est donné aux joueurs la capacité d'effrayer les autres en utilisant leur pouvoir de "fear". Ce dernier est disponible une fois toutes les 15 secondes. Lorsqu'il est activé par quelqu'un (barre espace), les joueurs qui se trouvent aux proches alentours se font repousser et peuvent donc tomber dans le vide et perdre !
Le Guide est un joueur, choisi en début de partie en fonction de son score, qui a la capacité de tracer des traits sur la carte, traits qui serviront ensuite de chemins aux autres joueurs. Oui mais voilà, au bout d'un certain moment ces traits disparaissent et des parties de la carte sont mobiles, ce qui introduit une vraie part de stratégie dans le jeu. Il faut en effet tenter de toujours se situer sur le dernier trait à avoir été tracé sous peine de tomber.
Autre élément du gameplay, il est donné aux joueurs la capacité d'effrayer les autres en utilisant leur pouvoir de "fear". Ce dernier est disponible une fois toutes les 15 secondes. Lorsqu'il est activé par quelqu'un (barre espace), les joueurs qui se trouvent aux proches alentours se font repousser et peuvent donc tomber dans le vide et perdre !
Caractéristiques principales[modifier]
Le plus souvent le guide essaye de sauver tout le monde pour garder le plus de point possible alors que les joueurs veulent arriver les premiers à la pharmacie pour gagner des points et par la suite devenir Le Guide. Ils s'entretuent donc pour être sûrs d'arriver les premiers au détriment du guide qui doit en sauver le plus possible.
Configuration requise[modifier]
Il est recommandé d'avoir du skill, pour jouer à Aaaah! sans quoi on s'expose à l'ire des joueurs! Eh oui.
Informations complémentaires[modifier]
Lexique (par Footmax).
EGF = Epic Guide Fail = Raté épique du guide
EGW = Epic Guide Win = Réussite épique du guide
GDM = Guide de Mer...
HM = Hard Map = Carte difficile
EM = Easy Map = Carte facile
BGM = Bug de Mer...
Win - Fail = Victoire - Raté
Fear = Peur
GN = Guide Normal > peut être suivi de - ou de + pour retranscrire le "bof" et "pas mal"
EJ = Epic Jump = Saut épique
EF= Epic Fear = Peur épique = Peur bien placé au bon endroit au bon moment, soit pour un cas de grand carnage avec une seule peur, soit pour une peur "simple" mais très technique)
Combo Fear = Enchaînement de la peur = Enchaînement de la peur de deux joueurs ou plus qui font tomber d'autres joueurs.
WGE = Worst Guid Ever = Pire guide à jamais.
EGF = Epic Guide Fail = Raté épique du guide
EGW = Epic Guide Win = Réussite épique du guide
GDM = Guide de Mer...
HM = Hard Map = Carte difficile
EM = Easy Map = Carte facile
BGM = Bug de Mer...
Win - Fail = Victoire - Raté
Fear = Peur
GN = Guide Normal > peut être suivi de - ou de + pour retranscrire le "bof" et "pas mal"
EJ = Epic Jump = Saut épique
EF= Epic Fear = Peur épique = Peur bien placé au bon endroit au bon moment, soit pour un cas de grand carnage avec une seule peur, soit pour une peur "simple" mais très technique)
Combo Fear = Enchaînement de la peur = Enchaînement de la peur de deux joueurs ou plus qui font tomber d'autres joueurs.
WGE = Worst Guid Ever = Pire guide à jamais.
Critiques des joueurs
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Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
Les joueurs de Aaaah! apprécient aussi :



