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19/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par SorizosMoi je vois ce jeu comme un mélange de EVE, de Battlefield, de mmorpg classiques, et pk pas de rts.
Le coté Eve : exploration de l'univers par biais de vaisseau, libre circulation dans un univers très vaste, batailles spatiales, abordages de barges... bombardements de planètes avant l'assault terrestre.
Le coté Battlefield : des batailles au sol avec coéquipiers, avec la possibilité d'utiliser toutes sortes de véhicules et les armes, armures et skills dont disposent notre personnage. Bien sûr en FPS. Il peut aussi y avoir des défenses de vaisseau dans l'espace en FPS aussi en s'inspirant de Space Hulk.
Ces deux parties seraient le PvP.
Maintenant le coté mmorpg classique : exploration de planètes vierges, camera en third person. Ce serait le pve
Ainsi on a un jeu complet qui offre de multiples façons de jouer.
Bien évidemment comme dans les autres critiques je souhaite que l'univers soit bien retranscrit : sombre, macabre, sans pitié, sans humanité ni espoir.
J'ai aussi pensé au rôle des guildes.
Dans le vrai jeu les chapitres (de n'importe quelle race) sont très importants. Quand on commence une armée da warhammer 40K sur plateau ou choisi sa race, puis son chapitre.
Donc il faut donner une réelle importance aux guildes. Ce qu'a fait AoC mais en plus grand. Une guilde pourrait avoir une réelle logistique qui lui appartienne. Une forteresse, un flotte, des dreadnought, des tanks, des avant-postes sur d'autres planètes... Il faut qu'elle ait une force de frappe, une guilde faible n'aura peut etre qu'un rhino, une guilde puissante dominera un monde.
Tout les joueurs appartenant à cette guilde devront porter ses couleurs, Vous avez déjà vu un space wolf en rouge ? !
Pour ce qui est des armes, elles doivent être modifiables : un bolter peut se combiner avec un plasma ou fuseur, on peut y mettre un viseur, ou bien il peut être plus ornementé, ainsi l'empereur lui accorde plus de puissance.
Il en va de même des armures. On pourrai s'équiper en pve ou en pvp, récompenses obtenue auprès d'une autorité (soit de sa guilde "chapitre" soit d'une autorité commune à tout les membre de la race) en réalisant des exploits, des quètes, des objectifs, en tuants des énnemis, en pacifiant (c a d exterminer hehe) une planète...
Plein d'autres idées encore mais celles ci sont déjà l'essentiel et la base de ce qui serait à mon avis un jeu réussi et profond pour ce qu'est l'univers de warhammer 40K.
PS : je parle beaucoup pour les spaces marines, mais c'est ceux que je connais les mieux, pis c'est pareil pour les autres.Publié le 18/02/2009 02:20, modifié le 19/02/2009 14:079 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par hirokoaJe précise avant tout je joue en release corée.
Voila je vois une multitude de posts de wowlike je trouve ça décevant. Ces 3 dernières années je vois de plus en plus de personnes trop exigeantes envers les mmorpg ou critiquant le style que l’on n’aime pas.
Si on aime une paire de baskets et l’autre aime les chaussures et que l’on se lance dans un débat « les chaussures c’est nul, les baskets c’est mieux » etc. Où vas t-on.
Aion est un jeu exactement du même style de graphisme que Lineage 2 la seule différence c’est les graphismes sont mieux travaillés « ils sont de cette époque » . Les couleurs et l’environnement sont très beaux.
Personnellement je tourne sur un q6600 et une radeon hd 4850X2, le jeu est parfaitement sublime (contrairement à world of warcraft à fond ou warhammer en max qualité aucune différence sauf la distance d’affichage quasiment). Si je devais comparer la qualité du design à un autre jeu ce serait AoC, personnellement j’aime les deux et je ne pourrais jamais dire celui là est plus beau que l’autre. Ils sont tout aussi époustouflants dans leurs styles respectifs !
En terme de gameplay je ne vous le cache pas, ceux qui aiment wow ne l’achetez pas vous seriez deçu (quand je dis ça je pense aux chaussures et baskets dis plus haut) , le jeu c’est avant tout du bashing pour xp, les quêtes sont pas vraiment nécessaires sauf certaines qui sont rares. NCsoft a sans doute voulu privilégier le bashing et l’xp en groupe (car ça reste un jeu coréen) comme son prédécesseur Lineage 2. Néanmoins l’xp par quête à bas level reste l’option la plus rapide il y en as à tout les levels mais moins intéressants à haut level.
Les combats d’entrée sont difficile un tissu meurt en deux coup sur les mob en tout cas à bas level (je n’ai pas essayé mage au dessus du level 10) d’autres classes comme l’assassin sont pas non plus très résistantes 4 coup au level 1 pour donné un exemple. Un tank prend si on compare à wow sur des mobs normaux je dirais comme un tissu j’exagère un peu mais bon c’est pour donner une idée rapide pour les wowlike. Ce jeu privilégie l’aspect mmo plus que solo comme dans la plupart d’autre mmo...
Le jeu se joue au clique de souris pour avancer essentiellement mais on peut bien sur avancer au clavier comme dans les mmo conventionnel. Pour se qui on jouer à L2 et qui doute pour vous dire L2 au clavier était « buggué » la ce n’est pas du tout le cas ça marche très bien.
Dans ce jeu la mort est tabou, oui pas comme dans la plupart des autres mmorpg sauf Lineage 2. Je dirais qu’une chose, soyez prudent la mort ne pardonne pas. Bon on ne perd pas de level comme dans L2 heureusement.
Ceux qui cherchent une communauté mature fan de pvp sur de grande étendues n’hésitez pas. Ceux qui aiment le combat solo ce jeu n’est pas du tout fait pour vous ! Je déconseille vivement les fans d’arènes ou de rvr en bg dans warhammer.
Je rajoute un avis personnel qui n’a peut être rien à faire dans cette critique mais vu ce que je vois plus bas je me sens obligée. Ca suffit d’avoir peur que votre jeu wow ne soit détruit par Aoin ou de critiquer des jeux que vous n’aimez pas. Soyez constructifs et expliquez pourquoi vous n'aimez pas plutôt que dire ce jeu c’est de la m*rde car j’aime pas… On l’a bien compris votre jeu c’est les arenes et bg et aion c’est du pvp de masse. Donnez du temps à un jeu pour grandir je parle en général encore une fois (aion a mon goût est déjà bien complet et ne souffre d’aucun réel bug et les classes sont bien équilibrées)
Pardonnez moi pour les fautes je l’ai écrit à la va vite car j’étais choqué des posts plus bas et je ne l’ai pas relu.Publié le 17/02/2009 19:51, modifié le 19/02/2009 14:056 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméBon petit F2P, bonne notoriété.
Univers un peu pollué par les Serveur illégaux (bien que heureusement souvent dans des versions différentes et antérieures, très buguées). Mais ce qui peut rendre parfois une recherche google plus difficile mais ce jeu a eu/a beaucoup de fans qui à l'inverse prendront un grand plaisir à vous guider sur leur site/dans le jeu.
Un jeu assez complet, dans un univers coloré, d'aspect enfantin, mais très séduisant à long terme.
Il n'a que peu de chose à envier aux grands et suit une bonne évolution au fil des années. Bonne évolution du jeu sur tout le long de son existence (passé/présent, avenir seul l'avenir le dira ! lol).
Conseiller ce jeu ? Oui ?
Oui ! Pour les grands comme pour les petits (surveillés hein ; ) ). Un univers qui nous emmène vite dans des grands classiques du mmo.
Une approche simple, une accroche classique, un univers prenant, beaucoup de possibilités à découvrir (par rapport à beaucoup "d'autre F2P")... en deux mots...
GO TESTER ! Good taste !
Ps : Du détail ? Non le jeu a réellement beaucoup évolué depuis toutes ces années et je m’étais réellement intéressé à la version post 2006 / début de sortie version US. À part faire un petit tour sur différente version officiel de temps en temps… Maintenant le jeu a trop évolué pour moi… Pour le plus grand plaisir de ceux qui en ont suivi les évolutions.Publié le 16/02/2009 02:42, modifié le 19/02/2009 13:584 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 17 a trouvé cette critique utile.Je ne suis pas d'accord avec certains d'entre vous qui disent que le jeu va coûter une fortune et patati et patata...
J'ai lu comme quoi le jeu coûtera cher je l'admets. xD
Mais les addons serons gratuit pas comme WoW où là on paye cher le jeu, l'abonnement et les addons et l'abonnement sera de 10 euros par mois j'ai lu mais bon ça c'est peut être pas définitif mais comme quoi il sera beaucoup moins cher que tout autre MMO à abonnement pour un jeu aussi travaillé et aussi attendus je trouve sa normale ce que je ne trouve pas normal c'est de payer des jeux qui ont une fin aussi cher.
Voila je lui ai mis dix parce que je ne peut pas vivre sans Aion : P mais après ma note sera surement changer après quelques temps de jeu car aucun jeu n'est parfait. ^^
Une qualité de graphisme jamais vu dans un MMORPG, je n'ai pas accroché a WoW a cause de ces graphisme enfantin si j'ose dire.
Une histoire sublime, un monde magnifique, une carte révolutionnaire que demander de plus ? !
Des ailes ^^ voila mais bon d'après ce que j'ai lu et vu un temps de vol restreins je trouve sa dommage.
Mais après un jeu à tester ça c'est sur ; )Publié le 15/02/2009 19:42, modifié le 19/02/2009 13:570 personne a trouvé cette critique utile. -
15/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par
Papayouki
J'ai eu la chance de jouer avec le Hero-system à une campagne de Champions.
Le système du JDR papier était hyper bien foutu et parfait pour simuler des super-héros à toute échelle (du héros costumé au super-méga-héros-transdimensionnel).
Chaque pouvoir était customisable et réglable en terme de puissance, d'aire d'effet, de tir automatique, de consommation d'énergie, etc.
Pour ceux qui connaissent, c'était un peu comme GURPS, mais bien plus orienté super-héros et par conséquent plus pratique pour simuler des pouvoirs sur-puissants.
L'univers Champions est super riche puisque l'historique commence à la création de l'univers et déroule les différentes vagues de super-héros, d'anciens dieux, de civilisation ET etc. Quasiment aussi riche que l'univers Marvel.
Bon, pour l'instant on n'a rien vu, mais ça peut être un truc fantastique (ou une bouse immonde sortie trop tôt, on verra). Les américains seront surement plus présents sur les serveurs que les français (question de culture).Publié le 15/02/2009 18:54, modifié le 15/02/2009 19:037 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.11 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Nouveau sur The Lord of the Rings Online : Shadows of Angmar, je m'attendais à juste du jeu massivement multijoueur commun.
J'ai été surpris par le côté scénario dès l'entrée en jeu suivant la création d'un personnage. Premier avant-poste, des quêtes de chasse et de récupération ma foi commune à tant d'autres concurrents. Mais là, je suis ébahi. Un journal de quêtes complet de chez complet :
- Niveau de quête indiqué
- Plusieurs filtres disponibles
- Dialogue du pnj ayant donné la quête
Énorme. Bien plus énorme est le fait qu'il faut impérativement bien lire le texte de quête pour savoir où l'action doit se dérouler, comme tout bon rpg qui se respecte. En parlant de Role Playing Game... Je joue depuis 4 ans aux MMOs, et je n'ai eu aucun moment Role Play, malgré leurs contextes propices à celà. The Lord of the Rings Online : Shadows of Angmar, me remplit l'estomac de ce côté là.
Quoi de meilleur que d'être dans une forteresse naine, avec un compagnon, et d'entamer la conversation avec un maître nain passant par là, cherchant de l'aide pour faire parler sa rancune, tout en exposant son avidité en essayant de grapiller quelques pièces d'argent en vantant le mérite de ses créations artisanales. Et c'est encore meilleur quand l'un d'eux a de la bonne herbe à pipe.
Qu'est-ce que ça fait du bien de ne pas lire des commentaires sur les canaux comme par exemple " slt tu me rush ? ", ou " LoL need un nerf de 7 class la ". Enlevez la facilité d'accès au jeu, le JcJ, la difficulté de dénicher une carte prépayée et vous avez enfin un véritable MMORPG.
Je tiens aussi à souligner le système de talent appelé ici Traits. Dantesque. Nous sommes à mille lieux des vulgaires points de talent, d'entraînement ou autres facilités. Il n'y a que les armes et le temps qui offrent les meilleurs traits. Turbine à donné un nouveau souffle aux jeux de rôles en ligne, en y (ré) instaurant le RP et de l'originalité.Publié le 15/02/2009 00:26, modifié le 15/02/2009 12:3311 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.11 personnes sur 37 ont trouvé cette critique utile.Par
Skylinker
En quelques mots :
Les -
- Leveling bien trop rapide (level max en 3 mois pour un casual qui prend son temps)
- Contenus quasi inexistant à haut level
- Artisanat qui n'a aucun intérêt
- Le PvP de masse annoncé par Funcom n'est pas implanté (prise de forteresse en 48 joueurs max, c'est pas vraiment du PvP de masse ^^)
- Communauté déplorable (beaucoup de joueurs que j'ai rencontré, dont des guildleaders, insultes violemment leurs "ennemis ingame", aucun fairplay ou respect des autres. Le Guildes vs Guildes ne crée qu'une ambiance lourde et venimeuse où beaucoup ne respectent pas les joueurs qui ne sont pas dans leur camps. Quand on voit des joueurs insulter la personne qui est derrière sont clavier et non le personnage qu'il incarne ingame c'est lamentable et bien loin de la notion de maturité avancée par Funcom...
Les +
- Graphismes sympa pour celui qui a un bon pc
Conclusion :
Déçu, je pensais trouver un jeu prometteur, qui demandait à s'affiner mais avec un potentiel. Après être arrivé au level 80, fait la plupart des instance, fait des prises de forteresses ; j'ai changé d'idée, on s'ennuie énormément... on tourne en rond et pour la première fois j'ai le sentiment d'avoir fini un mmo !
A tester, ne serait ce que pour la beauté graphique qui laisse sur le. ; )
Mais n'attendez pas la révolution et le contenus annoncé...
Pour ce qui est du futur je pense que les bases et directions prises par Funcom sont trop mauvaises pour arriver à un jeu prenant (avis personnel bien sûr).Publié le 14/02/2009 13:13, modifié le 14/02/2009 13:4811 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.27 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu me fait beaucoup penser dans son concept à EVE, le MMO spatial où on est libre de faire ce qu'on veux avec son personnage (de la politique au combat, en passant par le craft et le commerce, voir tout ça en même temps ^^).
De ce fait j'attends beaucoup de ce jeu, car il pourrait bien devenir pour moi et je parle en l'occurrence en mon nom propre, la perle rare, dans le monde des hack'n slash mmo, trouvé ce qui s'apparenterait un a un vrai RPG, est rare, seul quelque titre s'en approche, les plus prometteurs sont "Mortals" et "Wakfu".
Le genre MMO-RPG est plutôt sinistré, la plupart des gens considérant qu'un jeu ou vous bashez des monstres est un RPG. Alors que le genre ce définit plutôt comme un jeu d'enquête et d'aventure où la psychologie du personnage et son évolution son au cœur de l'histoire. En somme vivre la destiné d'une énigme. On ne connait pas encore le ressort, l'énigme de Mortals, mais le jeu n'est prévu que pour août et pourrait bien subir les traditionnels repoussements jusqu'en novembre-décembre.
Mortals, avec sa liberté de compétence et de ton pourrait bien avoir la main mise sur le genre, see you soon.Publié le 12/02/2009 11:21, modifié le 12/02/2009 13:2527 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Itanagon
Un très bon jeu entièrement gratuit (pas d'allopass ou ce genre de trucs : tout le monde est à égalité) , avec une communauté réduite mais très conviviale et sympathique. Le forum est actif, avec des joueurs réguliers et anciens toujours prêts à venir en aide aux nouveaux, et une équipe d'administration très accessibles qui veillera à régler vos problèmes de son mieux et en un temps généralement très court.
Le jeu propose en lui-même est très complet, propose une très grande diversité de classes, races, sorts, objets, etc... et permet à tous de s'y amuser, du geek qui y passera 3h/jour au joueur occasionnel qui se connecte une fois tous les deux jours. A cela, il faut ajouter une excellente durée de vie : après plusieurs années de jeu, on découvre encore des choses régulièrement ^^
Le système de guilde est très abouti, permettant même les affrontement entre armadas autour de conditions de victoires telles que l'or pillé, les prisonniers capturés, les bâtiments détruits, le nombre de victoires, etc... Ces alliances disposent généralement de leur propre forum, ce qui leur permet de former les nouveaux membres et de former des communautés à part entière.
Enfin, pour tous les amateurs de RP, Destinée-online s'est dotée d'un serveur RP entièrement consacré à cette activité. Un participation régulière à ce forum vous permettra peut-être même de voir votre nom figurer dans l'Histoire de Kalamaï, le royaume où se situe Destinée.
Voilà, il ne tient qu'à vous de venir participer à cette aventure !Publié le 11/02/2009 20:09, modifié le 11/02/2009 23:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.De nombreux défauts, artisanat médiocre, bugs et plantages encore trop présents, un monde beau, bien conçu mais trop peu vaste, et tout un tas de détails qui peuvent enerver.
Mais au final, on accroche, l'adrénaline monte.
Que ce soit au niveau 1 ou au niveau 40, on prend plaisir à fouler les terres de WAR avec son nain ou son gobelin à l'affut du moindre ennemi.
Encore une fois Mythic fait très fort dans sa gestion du joueur contre joueur ou plutôt royaume contre royaume qui englobe la quasi totalité de l'interêt du jeu sans toutefois oublier l'exploration, le Pve, etc
L'équipe de développement est à l'écoute des joueurs et les mises à jours sont régulières et pertinantes et apportent leur lot de modifications utiles. Et ça, c'est précieux !
Vraiment du très bon titre qui a tout pour supplanter les autres mmorpgs pour peu que Mythic et GOA sachent écouter, analyser et mettre en oeuvre les avis des joueurs.
Warhammer Online est en passe de devenir le nouveau DAoC avec son succès indéniable malgrè tous ses détracteurs.
Le mmorpg parfait n'existe pas, et même si c'est de loin, War est celui qui s'en rapproche le plus.Publié le 10/02/2009 14:28, modifié le 10/02/2009 14:376 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
ekozecat
Bon jeu mais vraiment pas original. Graphiquement ca reste du f2p asiatique donc rien de neuf c'est exactement le même système de texturing et de modelisation sur les persos que dans les autres du même genre (Lineage 2, Rappelz et cie). Le gameplay est classique lui aussi : je clique deux fois sur le mob et je laisse faire en tambourinant mes raccourcis pour skiller. Les quêtes je vous laisse deviner... Enfin rien ne m'a paru nouveau dans ce nouveau mmo... Mais bon c'est sûr que pour quelqu'un qui a une faible experience en mmo f2p ca fera largement l'affaire car ca reste un bon f2p dans le fond. Pour l'instant le jeu est bridée au niveau des options graphiques (quasiment rien ne peut etre modifié par rapport a la config par défaut) , du coup c'est difficile de se faire une opinion définitive sur la qualité graphique du titre (pas d'anti-aliasing ni de filtre aniso, c'est bien dommage et que deux résolutions jouables et faibles qui plus est). Enfin vivement que ça change car si il a bien un truc pour lui c'est bien la charisme des persos que l'on peut jouer mais attention à l'effet clone obligatoire car sexe des persos imposé et très très peu d'options de personnalisation. M'enfin c'est quand même dommage ne pas pouvoir profiter au maximum de la beauté de ceux-ci tout de meme. Enfin à essayer quand meme...Publié le 10/02/2009 06:27, modifié le 10/02/2009 09:582 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par Morwenna78C'est le 1er MMORPG auquel je joue, et j'ai tout de suite accroché !
Ce jeu est facile à prendre en main, on s'attache à son petit personnage, qu'on fait évoluer très rapidement, qu'on voit "grandir" au fur et à mesure des quêtes et des instances, et au final on reste scotché devant son écran pendant des heures et des heures !
Il y a tellement de choses à découvrir : territoires, quêtes, métiers, compétences, et on peut faire faire tellement de choses à son personnage, qu'on peut passer un temps fou en jeu sans s'en rendre compte.
Ce qui est bien aussi, c'est qu'on peut choisir entre le mode PvP et PvE, car personnellement je préfère quêter tranquille plutôt que bastonner le clan adverse. ^^
Quant aux nouveautés, il y a des évènements spéciaux presque toutes les semaines (évènements réguliers et évènements spéciaux) , le jeu est amélioré quasi en permanence, ce qui fait qu'on n'en a jamais fait le tour !
Pour toutes ces raisons (interactivité, réactivité des équipes techniques... ) , je trouve justifié de payer un abonnement mensuel. Après tout, l'argent que je n'aurais pas mis dans WoW, je l'aurais dépensé de toute façon. ^^Publié le 09/02/2009 08:14, modifié le 09/02/2009 11:482 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.7/10
FlorensiaSans titre
Par ccedrixJeu intéressant avec un contenu un peu limite mais en croissance constante, la personalisation du template et des caracteristiques du perso est complète, l'amélioration des équipements depand d'une partie de hasard, on peut même perdre son arme à trop vouloir l'améliorer, un mode instancié vient d'être ajouté, une tour de 100 étages avec un niveau de mobs en croissance continue, ce qui comble le manque de quête à partir des moyens level, mais une nouvelle mise à jour annoncée devrait agrandir de facon non négligeable le monde, en bref je pense ce jeu très prometteur et reste à 100 % gratuit. : )
Le pvp n'y est pas encore présent (sauf duel) , ce qui reste pour moi une grosse carence, mais qui devrait être comblée avec de futures mises à jour, un combat de guilde terrestre ou maritime donnerait toute son ampleur à ce titre.
La partie maritime sans être sensationnelle rajoutte une profondeur à ce jeu, la communauté y est assez grande et reste correcte, alors bon jeu à tous...Publié le 08/02/2009 20:46, modifié le 08/02/2009 21:302 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par Marian-CrossCe tout nouvel opus change complètement la donne tout en gardant les bases qui ont fait le succès de Ragnarok Online premier du nom.
Pour ce qui est des classes j'ai été agréablement surpris quand j'ai remarqué que nous pouvions changer a tous moment.
Je m'explique au début nous devons monter au lvl 5 puis nous choisissons de changer de classe et d'arme : la personne choisit swordman et au niveau 10 il en a marre il repart et choisit de devenir magicien, il a même la possibilité de garder ses techniques moyennant finance.
Quand au gameplay il est très simple tout en gardant un aspect technique les techniques s'utilisent avec les touches chiffrées comme dans Ragnarok Online.
Pour les classes tout a changé. Les voici :
- Enchanter : une fusion des acolytes et des mages
- Swordman : pas de grand changement par rapport à Ragnarok 1
- Recruit : les nouveaux archers qui ont échangé les arcs pour les armes a feu
- Thief : pareil à Ragnarok 1, la différence est qu'ils utilisent des techniques de poison
- Clown : les clowns et gyspi de Ragnarok 1 mais ils ont échangé les fouets et les guitares pour des dagues
Je suis impatient de découvrir le jeu dans sa totalité.
Tout simplement incomparable !Publié le 07/02/2009 10:41, modifié le 07/02/2009 12:324 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par JOJO-444Il a l'air super ce jeu ! Si j'y joue ; mon père va arrêter de me tanner parce que : "gna gna gna, c'est toujours la même histoire, vous ne pourriez pas vous amuser dans le monde réel... "
Il faut dire que j'adore les jeux fantastiques... Et je dirais que plus proche du réel celui-ci a l'air d'en être un.
J'ai mis 9/10 à ce jeu qui me semblait parfait ; car il manque quand même un peu de magie, monstres, etc, etc...
Les graphismes ont l'air parfait à mon goût, et le côté "simulateur" du point de vue des multiples options de ce jeu (héritier, gouvernement, fermier, cultures et territoires... ) , ne me déplais pas...
La mort après 3 coup c'est... une idée géniale ! Ça vire les gros noob qui se frotterons à plus fort qu'eux, et une nouvelle aventure pour les joueurs respectueux et respectables...
La carte sera gigantesque... une grande aventure pour les adeptes du MMORPG confirmés, explorer tous les confins d'un monde immense, ça ne peut que plaire !
Un jeu donc à ne pas bouder, j'attends sa sortie avec impatience... Et vous le conseille !Publié le 07/02/2009 07:47, modifié le 07/02/2009 12:191 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes