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  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Synopsis :
    Diablo 2 est un jeu ce deroulant dans un moyen-age fantastique et post-apocalyptique.

    Vous Incarnez un héros (Barbare, Sorciére, Nécromancien, Amazone, Paladin et pour l'extension LOD Druide et Assasin sont rajoutés (Vous ne pouvez pas choisir son sexe) ) , dont la mission et de sauvez le mode de la destruction (Original ; ) ).

    Le Jeu :

    Le jeu se déroule en 21 quetes avec des évolution de niveau (Bizarre pour le mode solo) , Les quetes sont departager par 4 acte (5 avec l'extension) et en 3 niveaux de difficultés (normal, Cauchemar, Enfer).

    Les actes sont séparés par de longue cinématique de 5 min environ.

    Critique :
    Solo :
    La durée de vie est assez longue car certaine arme sont uniques et donc si le joueur veut les possédés il lui faudra tuer beaucoup de monstre.
    Sinon la durée du jeu est d'environ 20h (25h avec l'extension).

    Battle. net :
    Le mode battle. net et beacoup plus rapide que celui solo mais attention car certain runner vont trop vite sans que vous ayez de l'xp ce qui fait que vous pouvez etre lvl 12 et être en mode Enfer et donc vous n'avez plus accès a la liste de partie Normal ce qui pose porbléme non ? .
    Publié le 06/09/2009 20:41, modifié le 06/09/2009 22:03
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de saargona saargona
    Un très bon jeu pour les casual qui n'ont pas les moyens d'être compétitifs dans un jeu payant.

    La critique précédente comporte de nombreuses inexactitudes, ainsi le système de navigation peut déstabiliser au départ, mais il devient rapidement évident. Perdre une flotte par manque de carburant est simplement le signe d'une mauvaise gestion/compréhension du jeu (en outre elle n'est pas perdue puisqu'un ravitaillement est possible). La lecture du wiki et du forum pourra éviter aux débutants de tomber dans des "pièges" basiques. Les constructions prennent également rapidement plus que 10 jours et payer à coup de $ ne les fait pas assez avancer pour que cela soit intéressant, donc selon moi investir des vrais $ a de l'utilité au départ du jeu, mais par la suite c'est inutile. Il faut 30 jours sans visites sur son compte pour que celui-ci soit désactivé, ce qui fait de longues vacances...

    Plus le jeu avance, plus il nous entraîne à y passer du temps, par exemple à exploiter des astéroïdes, chasser des pirates, faire régner l'ordre dans sa galaxie. Les rolistes pourront s'éclater car la situation politique et diplomatique de l'univers est passionnante.
    Publié le 06/09/2009 08:44, modifié le 06/09/2009 22:02
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Voici un message qui a été adressé à plusieurs et nombreuses guilde de Slayers Online sur leur forums respectifs :

    =============================================

    Suite au topic de Skywing sur le Blob Parleur
    discutant de la baisse de nouveaux joueurs, plusieurs propositions ont
    été annoncées, à commencer par la pub. Récemment il y a eu un tel
    message sur le forum général qui a fait son petit effet quelques
    semaines seulement... Le fait était que ce n'était qu'un simple site "
    top10 " où les votes des joueurs se réinitialisaient toutes les
    semaines. Ce n'était donc pas forcément la meilleure méthode.

    Cependant
    , lorsque vous tapez " mmorpg " sur google, vous tombez directement
    sur le site de jeuxonline. info, un site regroupant tous les jeux en
    ligne plus ou moins " pro " et spécialisé dans le domaine. Dessus, il
    y a un vieil article sur Slayers Online, qui a recensé 32 votes
    seulement, mais qui conserve une note respectable de 6. 40 / 10.
    Lorsqu'un jeu atteint 7 / 10 (je crois) , il se voit attribué d'une
    étoile d'or pour témoigner de sa qualité.

    La plupart des visiteurs de ce site ne regardent que les aspects suivants :

    - S'il y a un drapeau Français
    - Si le jeu est gratuit
    - Si le jeu a une étoile jugeant sa qualité

    L'idée
    serait donc que quelqu'un (ou plusieurs personnes) motivé édite ce
    court article qui ne demande qu'à être développé, et qu'une bonne
    partie de la communauté vote (10 / 10 si possible hein, trichons un
    peu) pour hausser la note de Slayers Online qui je le répète, est
    définitive et restera inchangée au cours du temps. Puisque ce site est
    très connu, je pense que c'est une bonne opportunité pour faire
    affluer le sang nouveau dont nous avons besoin ici.

    Lors de
    votre vote vous pouvez également développer votre avis en cochant ce
    qui vous plait ou déplait dedans (communauté, pvp etc... C'est bien
    élaboré). Vous pouvez aussi spécifier depuis combien de temps vous
    jouez à ce jeu, en passant par l'éternel " commentaire " non
    obligatoire.

    Si quelqu'un décide de faire un article bien plus
    long et professionnel, il a le choix d'éditer directement via le site
    , et ses modifications seront étudiées par le staff du site pour juger
    s'il est bon de changer l'annonce. Le mieux serait que chacun propose
    ici son propre article, et que l'on procède à des votes (si Araknos
    si possible pouvait faire ses fameux sondages x) ) , parce que si tout
    le monde édite en même temps ça risque d'être un fiasco.

    Précisons
    que voter pour SO ne vous prendra que quelques minutes de votre vie
    pour vous inscrire sur le site (et oui il faut souffrir) afin de
    voter. Si ce message vous a intrigué et motivé, voici donc finalement
    le lien vers le site (et l'article de SO directement)

    =============================================

    Ce sondage est le propre de l'hypocrisie, a ne surtout pas s'en fier. Notez que ce genre de pratiques et à l'image de ce qu'est ce jeu, une bonne blague vraiment pas marrante, ou le conformisme est roi et ou tout autre signification se rapprochant au mot "détente" est à bannir.
    Publié le 05/09/2009 22:16, modifié le 06/09/2009 22:02
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    9 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Je viens de relancer mon abonnement à daoc, j'y ai joué 5 ans de 2002 à 2007 puis ayant quasiment tout vu j'ai testé d'autres mmo tels que AoC, Warhammer, WoW... Je n'ai qu'un regret... avoir connu daoc, tous les autres jeux me paraissent mauvais à coté.
    Non je ne plaisante pas daoc à plus de 7 ans et aucune mmo ne rivalise avec lui... et c'est bien dommage.

    Les GROS points forts pas retrouvés dans les autres MMO :

    - Une place pour tout types de joueurs : Bus vs Bus (genre 50 vs 50) , groupes vs groupes, et solo. Ces types de jeux cohabites grâce aux grandes cartes, au mécanisme de jeu (reliques, forts etc).

    - Des sorts de contrôle long (des mez de plus d'une minute) : et oui dans un mmo les gens doivent jouer ensemble. Si qqun est mez et que personne de son royaune n'est la pr le demez et qu'il n'as pas de sort pour l'enlever (purge) il attend 1min sans bouger... Ca peut paraitre dur mais ceci illuste une grande force de daoc : l'interactivité entre les personnages : on peu protéger ses coéquipier avec un bouclier ou un sort empêchant l'ennemi de l'atteindre, leurs enlever leurs malédictions, booster les statistiques etc...

    - Pas de cooldown universel, pour gagner il faut être rapide et stratégique, de nombreux sort instantanés sont disponibles et peuvent être lancés en même temps. les plus puissants ont un temps de repop long (10-30 min) et doivent être utilisé après réflexion (mais pas trop hein ; ) ). En revance il existe peu de sorts instantané infligeant de forts dégats. Un mage doit incanter pour faire des degats et on en viens au point suivant.

    - L'interruption des sorts : il y a peu de sort de soin/degats instantané, et quasiment tous les sorts et coups recus par un ennemis stoppent votre incantation. Il faut donc bien se placer par rapport aux autre membres de votre groupe et pouvoir compter sur leur aide
    Publié le 05/09/2009 18:53, modifié le 06/09/2009 22:00
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu n'arrive pas à la cheville de son ancêtre (Dark Age of Camelot, DAoC).

    LENT : Le cool-down universel de 1. 5 sec en fait un jeux très mou, un retour sur Daoc m'a montré a quel point un an de WAR m'a rouillé...

    PVP : Le pvp et totalement axé bus vs bus, aucune place pour les groupes vs groupes : cartes couloir très petites, rp valables seulement sur les objectifs (flags ou forts) qui sont sur-campés. Mécanique faite de telle sorte que tout le monde est au même endroit pendant que les autres map sont vides (4k rp en étant afk lock de zone).

    REZ : rez bien trop facile, un combat avec beaucoup de heals n'a pas de fin...

    En conclusion, WAR est un jeu sympa, maniable, les classes sont bien pensées est les mécanismes variés. Le PVE HL est barbant, le PVP HL est une courses au rp qui viennent non pas avec la qualité de jeu mais avec du camping bête est méchant. Du coup plus aucune valeur des rp. Un exemple gagner 3 combats en 6v6 rapporte moins que afk en attendant que une zone lock (sachant que beaucoup vont dans les zones lvl 1-11 qui lock 3 fois par heure... )

    PS : Daoc, toujours daoc... rien n'a rivalisé avec daoc. (mode rêve on) Si vous voulez avoir un public durables vous savez ce qu'il vous reste a faire : les sorts de daoc, de vrais cc qui ne durent pas 10 sec mais 90 sec, des nouvelles classes, un nouveau monde... (mode rêve off)

    Nextalys, brisefer 75 sur Athel Loren (oui je me demande encore comment j'ai pu jouer 1 an, l'appel du rp... )
    Publié le 05/09/2009 18:20, modifié le 06/09/2009 21:59
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Voila après avoir acheter le jeu et quelques soucis d'installation, normal nouveau jeu. J'ai attaqué la création de persos et la incroyable. Après 6 heure de création et tout testé. J'ai crée mon space marine de war 40k perdu dans une tempête warp (temporelle et dimensionelle). Déja arriver à créer un tel concept c'est fort. Après lancement. Graphisme très bon voire excellent système de quête super. Défendre la ville contre l'invasion extraterrestre dans un tutorial miam. Un système de craft qui a l'air sympa. Et ce que j'adore arriver level 6 c'est le choix de ses pouvoir et de choisir son mode de déplacement. Bref super et réaliste. Sur peut etre moins poussé que wow, DAoC ou aion. Mais on joue des super héros donc univers differents bref j'adore.

    Points forts

    -creation de l'avatar
    -graphisme
    -quete et background.
    -fun
    -du craft tres super hero

    Points faibles

    -temps de chargement un peut long
    -gameplay tres nouveau
    -des bugs mais normal pour un nouveau mmo
    -insitation au kevinage et abus (possibilité de vegeta, dark vador ou autre)
    Publié le 05/09/2009 07:23, modifié le 06/09/2009 21:59
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par elfe57
    Jeu qui a de très mauvais graphismes.

    ATTITUDE DANS LE JEU :

    La plupart des joueurs sont des personnes immatures qui vous insultent pour un prix !
    Si tu vends un item ou un manu et que ton prix est 100 k de plus on te crie dessus !
    40 % des joueurs sont irrespectueux.
    40 % sont des hackeurs !
    10 % cheat ce qui fait plein de beug au jeu.
    10 % ont un comportement positif.

    FONCTIONNALITE DES GM :

    Donc voila j'ai un compte lvl 61 !
    Qui s'est fait volé !
    Ca va faire plus de 3 mois que les GM m'ont pas répondu !
    Si je devais noter les GM sa serait 2/10 !
    Les 2 points pour leur politesse !

    Types de beug :

    Les beugs sont trop fréquents.
    Tu ne peux pas aller dans la cité sans bloquer !
    Les monstres mettent trop longtemps à apparaitre !

    But du jeu décevant !

    La plupart des quêtes tu dois parler à des gardes et tuer des monstres hyper dure a tuer !

    Les petits détails :

    Alors voila je tue un loup et j'ai des sous.
    Ca fait un peu idiot car depuis quand des animaux se promène avec 800 yang ?

    Ca doit être amélioré mais bon ils font sans doutes de leur mieux.
    Publié le 04/09/2009 16:13, modifié le 06/09/2009 21:57
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    19 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Par tintin95
    Un jeu beaucoup, beaucoup trop commercial qui a perdu son âme depuis l'arriver de BC, la facilité pour obtenir des objets épiques est une honte comparée aux autres jeux du genre, avoir des loots de qualité épique est aussi facile que de trouver des po
    il n'a plus de valeur, fait une semaine de pvp vous offre 5 pièces épiques avec des stats énormes sans wipe dans les instances qui apportent des insignes qui à l'origine sont faites pour débuter le pvehl comme naxx. Mais le plus fort c 'est le remplacement de l'insigne héroïsme contre des emblèmes de conquêtes là le t8 est largement DONNE GG BLIBLI sans aucune gêne, les pauvres guildes qui ont wipe et clean ulduar sont tres contents...
    Bonne histoire mais mauvaise organisation de blibli.
    Les joueurs de pve hl n'ont plus de reconnaissance comme le premier wow, le pvp sauvage n'est plus, et des classes toujours instable soit plus fort ou toujours plus faible.
    Et surtout les mauvaises mentalités horribles ruinent de plus en plus le fondement du jeu qui est basé sur de l'entraide maintenant plus personne ne respect personne.
    Tous restent dans leurs coin et ne se mélangent pas au autres, c'est bien dommage le premier wow était beaucoup plus sociable et surtout ne dit pas que c'est les kevin les adultes aussi ont une part de responsabilité.
    Voila perso je compte bien arrêter pour suivre des potes sur aion le jeu a l'air vraiment sport déjà un lvl 22 templier sur la version corée très bien.
    Publié le 04/09/2009 04:38, modifié le 15/01/2011 22:37
    19 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Par azimust
    Après trois ans de jeu, je me permet de donner mon avis. En effet, j'ai pu constater que le jeu part à la dérive et n'est plus qu'une mine à bénéfices sans améliorations positives de la part des créateurs du jeu.

    DOFUS était une bonne idée, mais le fait que les développeurs instaurent sans arrêt des mises à jours débiles, contre la volonté des joueurs tue le jeu. Le support du jeu et ses règles font aussi en sorte de dégouter les gros joueurs. A tel point que maintenant, ce qui intéresse les développeurs est d'avantage l'appât du client, plutôt que sa fidélité. C'est écœurant.

    Le support n'est pas à l'écoute des joueurs et fait tout pour entasser les gens afin que ceci repayent des abonnements. Cette mentalité est primaire, il suffirait que les techniciens du support arrangent les problèmes au lieu d'y mettre fin sans réfléchir. C'est le seul jeu payant sur internet auquel le manque de contact entre le support et le client est incompréhensible. Ou tout simplement arnaque légèr.

    Les joueurs veulent un jeu libre, et ça c'est un des gros problèmes de Dofus.
    Publié le 02/09/2009 16:40, modifié le 06/09/2009 21:50
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Actuellement en bêta-test public, Ys Online : The Call of Solum se révèle être passionnant et très addictif. Doté d'une bonne réalisation technique, d'une bande-son de qualité et d'un choix de classe honorable, Ys online se place donc dans le top des MMORPG sans abonnement.

    Cependant, comme tout MMORPG, Ys online n'échappe pas à certains défauts qui peuvent rebuter certains types joueurs. Grind pour XP, peu de quêtes, peu de personnalisation lors de la création de son avatar et surtout... peu de monde.
    C'est surtout là que le bât blesse, car ce MMO mise tout sur la communauté et le travail en groupe, il sera impossible pour vous (quelque soit votre classe) de farmer solo à partir du level 20.
    C'est donc avec un goût amer qu'on digère cette grande qualité qui se révèle être en réalité son plus grand défaut vu le peu de monde IG.

    Malgré tout, le jeu en est à ses débuts et peu de communication a été faite autour de celui-ci, donc l'espérance de voir du monde arriver d'ici les mois à venir est toujours présente.
    Publié le 01/09/2009 23:50, modifié le 06/09/2009 21:49
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Xymas
    Ce jeu m'a été conseillé par un cousin et depuis... je ne peux plus m'en passer. Le jeu part sur les bases de la mythologie nordique. Vous retrouverez par exemple des équipements appartenant aux dieux. Le duo 2D 3D donne un rendu très sympa, pas mal de quêtes mais le plus intéressant dans ce jeu est de créer/rejoindre une guilde pour faire des sorties, des WOE (WAR of Emperium, guerre de guildes). Il faut bien réfléchir aux stats et au stuff pour essayer de devenir le plus fort possible selon votre class et vos objectifs. Il est très facile de communiquer entre joueurs en parlant à tout le monde ; à quelqu'un en particulier, au groupe ou encore à la guilde... Le jeu ne lag quasiment jamais (enfin pour moi et je n'ai pas de configuration monstrueuse) et les GM sont bien présents pour différents events... Je trouve les musiques sympas mais pour le cas contraire vous pouvez les désactiver. La traduction en français est excellente. Voilà, je vous conseille tous de faire un détour sur ragnarok online "non non pas d'excuses c'est gratuit ! " et bon jeu.
    Publié le 01/09/2009 14:53, modifié le 06/09/2009 21:49
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par calibios
    Un jeu concentré dans le monster Bashing (taper, taper, taper, taper) , aucune histoire (les quêtes sont très peu approfondies par les développeurs) , la bande son est ultra monotone voir énervante a force (c'est pour cela que la plupart des joueurs de Rappelz coupe la musique du jeu et mette la Radio XD) , des serveurs qui lâchent tout le temps (ha ben ouais le centre européen de Gpotato se trouve en Irlande) , des MJ qui se répètent et qui n'aident pas vraiment les joueurs (ayant été victime d'une arnaque les MJ n'ont pas voulu me dédommagé, radin ? flemmard ? ) des évents pas très lucratifs pour les joueurs, mais plutôt pour Gpotato qui fait ramener des joueurs qui veulent s'habiller en pingouin (complètement moche). Des énormes lags quand on rencontre une personne même avec une une configuration PC supérieure à celle recommandée. Une mauvaise ambiance où les Haut Level contrôlent tout, sont même favorisées par les MJ (allez juste voir dans le forum de Rappelz, il y a des plaintes des joueurs) , les MJ pénaliseront moins un HL qu'un low (petit level).

    Note positive = l'entrée est gratuite.

    Rappelz se présente donc comme un portable acquis gratuitement mais qui est réellement utile lorsque vous mettez du crédit.
    Publié le 31/08/2009 16:25, modifié le 31/08/2009 19:44
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    30 personnes sur 35 ont trouvé cette critique utile.
    Revenons un peu en arrière nous sommes mi-Aout 2009, j'attends Aion depuis Janvier. Ayant parcourus bon nombre de MMO et suite à la déception que j'ai eu avec Warhammer, jamais l'idée ne me serais venu d'essayer AoC.

    Après avoir essayer la bêta d'Aion, je n'accroche pas autant que prévu, je n'arrive pas à rester plus de 30mn connecté. Je me dis pourquoi pas essayer Aoc en attendant Aion ?

    J'achète directement le jeu sans même essayer le Trial avant, j'avais déjà un peu peur du jeu, suite a la réputation qu'il avait :

    -Jeu pour grosse config
    -Jeu buggé
    -Jeu sans intérêt, on nous a pris pour des pigeons.

    Après deux jours de téléchargement (client de 20GO) Je peu enfin me connecter au jeu, crée mon personnage, bon déjà j'ai du mal avec les humains je suis habitué aux races héroic-fantasy mais bon on va faire avec, au début c'est assez durs de faire un "beau" personnage, on ne connait pas assez bien l'outil de création et les visages proposé sont plus hideux les un que les autres (très marqués... ) malgré ça on retrouve un très gros outil de personnalisation ! Taille du nez, des oreilles...
    Je m'oriente Stygiens où j'arrive avec plusieurs essais à faire un très beau personnage, ma classe est déjà choisis se sera Herault de Xotli.

    J'accepte mon personnage, déjà très bonne introduction dès le départ, on se retrouve échoué sur une plage en tant que esclave, avec une perte de mémoire, il faudra faire tous notre possible pour retrouver la mémoire, bref passons.

    J'arrive sur cette place je m'empresse de mettre les graphismes au max et la : WAOH ça dépote sévère !
    Les 20 premiers niveaux sont scénarisés la plupart du temps, mais rien ne vous empêche de faire des quêtes avec les autres.

    Déjà deux très bons points dès le commencement.
    -Des graphismes géniales
    -Un système de combat novateur qui repose sur des combos qui peuvent suivre d'une fatalité (tête trancher, bruler l'ennemi... )

    En plus de sa je reçois gracieusement ma première monture offert par Funcom
    Plus je joue, et plus j'adore le jeu, une fois l'ile quitté vous aurez la possibilité de faire instance a votre guise et de retrouver votre mémoire,
    A savoir qu'il existe de types de quêtes :
    -Les quêtes normales
    -Les quêtes de destinée, qui comme leur nom l'indique sont des quêtes solo influant votre destinée.

    En gros :

    Les + :

    -Graphisme énorme
    -Système de combat novateur
    -Personnalisations poussées
    -Possibilité d'utiliser vos montures au combat qui auront un impact important en pvp.
    -Le housing bien que classique, reste un plus.
    -Univers vaste
    -Bon nombre de classes
    -Quêtes de destinée
    -Le jeu en général

    Les - :

    -La prise en mains de l'outil de personnalisation qui reste dur.
    -Quelques bugs qui persistent
    -Endgame qui pour l'instant n'est pas des plus génial (Raid, Pvp, craft) classique quoi.

    En gros c'est relativement bon.

    C'est un jeu qui a GRANDEMENT changer depuis sa release, et il faut lui donner sa chance, en tous cas pour moi c'est une révélation et un grand étonnement, qui plus est, je ne serais pas a la release d'Aion qui au final ma l'air plus adressé à l'Asie qu'autre choses.
    Publié le 31/08/2009 15:19, modifié le 17/12/2009 22:23
    30 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    17 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.
    Warcraft... un très bon univers, vraiment très bon, et voilà World of Warcraft qui arrive, avec son style graphique nase, son PVE plus que chiant, et un PvP quasi inexistant ou seul les paladins + Dk s'amuse à ce jour...

    Une course au stuff inutile... jusqu'au prochain stuff et ainsi de suite, aucun intérêt, une bonne bande son...

    WoW est sympa pour les débutants... mais sinon c'est une belle coquille vide...

    Je ne parle pas des mises à jour de plus en plus incompréhensible, bientôt un caniche pourra lui aussi jouer son palouf !

    Qu'est devenu blizzard ? Vous savez... la bonne petite boite...
    Une politique à ce jour merdique, ce qui est dommage et quand je regarde les prochains titres de blizzard... ils vont bientôt nous casser la licence Diablo...

    Je ne parle pas de la communauté de joueur complétement décevante, aucun Rp, aucune sympathie. Combien de fois j'ai reçus un mp "KIKOO TA PA 1 PO PLIZZZ"

    Chez la concurrence on trouve mieux, même Warhammer Online le dépasse, et pourtant Warhammer possède de nombreux défauts... mais aussi de très grandes qualités...

    WoW, un jeu de fanboys et d'enfants de 6 ans amputés des bras.
    Publié le 31/08/2009 05:00, modifié le 31/08/2009 07:29
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par lyran
    C'est un excellent jeu, les quêtes sont bonnes, graphisme j'aime bien, à retravailler l'animation des persos par contre... Le gameplay est un splendeur sans parler de son univers et et de son pvp mais on regrette quelques petites choses qui ne sont pas présentes et qui font parties du monde du MMOrpg.
    Véritable gros boss, donjons à plusieurs, guilde vs guilde et j'en oublie. Ce jeu est un diamant sans anneau il reste juste à le finaliser !

    J attends la version f2p avec impatience dans l espérance qu'il ajoute les choses manquantes et pas détruire le jeu actuel car il est pour moi le MMORPG le moins répétitif auquel j'ai joué. Fini la pré-sélection et je bombarde f1 et f2, il apporte un élan de fraicheur aux MMorpg. Même si celui ne marcherai pas malgré la version free to play, qu'ils recommenceront à exploiter ce gameplay et ce système de Maison politique dans d autres MMo un peut plus abouti. Il manque un rien à cette petite bombe pour faire un carton... Je crois que j'ai dit tout ce que je pansez de ce jeu avec ma petite expérience dedans (oui je suis lvl 12 et c'est beaucoup d'abord ! ) dans le plaisir de vous voir dans le jeu où d'au moins le tester.

    GLHL a++ iG
    Publié le 28/08/2009 03:41, modifié le 31/08/2009 07:25
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
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