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27/11/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Que dire sinon que ce jeu est très complet comme l'as dit ma prédécesseur, j'ai pour l'instant monté un Quoits lvl 32, un sabre lvl 21, un fan lvl 15 et un archer lvl 18, ainsi que quelques autres qui n'ont pas dépassé le lvl 8 en raisons que je n'aimais pas le style :
Système de craft comparable a celui de perfect world en mieux fait
La pèche notamment permet de leveler tout en restant AFK ce qui n'est pas négligeable.
Les quêtes sont nombreuses, et si la majorité demande du bash pour trouver X objets qu'ils drops, ça n'excedent pas les 20-30 mobs a tuer.
On a ainsi des quêtes où l'on doit écouter ou lire une histoire (mais faut attendre tel ou tel heures pour ce faire) , des quetes de peches, des quêtes où l'on doit aller chercher des herbes, ect...
Elles sont assez variée sans pour autant qu'on s'ennuie.
En prime de cela, pas besoin de chercher tel ou tel pnj ou lieu de quêtes : il suffit de cliquer sur les noms en vers pour que ca vous y emmene automatiquement.
Le leveling est bon et plus rapide que perfect world mais a partir du lvl 15-16, et continuant, vous allez voir que soit vous devrez choisir entre prendre un niveau ou monter votre compétence et maitrise d'armes.
de cette maitrise dependra les points que vous pourrez mettre dans les arbres de talents.
Le probleme c'est qu'a haut niveau, il vous faudra faire le choix entre gagner en maitrise ou gagner en niveau...
Choix cartesien par excellence.
Le niveau pour l'instant est lvl 60 mais il semble que ca devra monter lvl 70.
Concernant le système de combat, il est simple le gros hic... c'est mou, mais mou.
Un caster lance sa boule de feu a la vitesse d'un escargot de course, et je ne parle meme pas des archers lorsqu'ils canalise une attaque.
Au final, les gros avantagés sont les CAC.
Il est probable qu'a haut niveau cela soit fait pour forcer au grouping mais j'hesite car sur les forums UK, il semble que ce ne soit pas encore réellement le cas.
Mis a part cette mollasse : le système pvp est bien pensé, avec un choix entre trois factions, des bg, et un background tres bien développé et intéressant puisque reprenant l'histoire de la bataille de la falaise rouge.
Quand au cash shop, il semble que le jeu soit pourvu du même système de CS que perfect world, et donc en farmant PO et plus, on est capable de transformer l'argent IG en argent réel uniquement pour ce Cash shop qui pour l'instant est peu etoffés (des habits, des coiffures, quelques popotes, des chevaux (unique monture existante au cash pour l'instant) ,... ).
De ce fait, ca evite les vendeur de golds qui empeste la plupart des MMO puisque chaques joueurs a parfaitement la capacités de se faire du gold et ainsi d'avoir accès au cash shop.
Seul hic : se faire de l'argent sur Red Cliff est assez difficiles, le drop d'argent, bronze ou or etant peu exponentiel au cours de votre aventure.
Pour l'instant le joueur n'as acces qu'a certaines armes, les autres n'etant pas implantée, mais sur ce que j'ai pus voir et lire sur les forums UK : le sabre et le cudgle sont les armes specifiée pour tanker, le must pvp sont les claw et les quoits (l'un spécialité en critiques, l'autre dans la vitesse d'attaque, les deux ayant un haut taux de Dodge) , les classes comme l'archer ou le bâton sont assez peu pourvue, et pour cause : le temps de cast des sorts sont enorme mais HL ont de puissantes AoE et crits a conditions d'avoir le matos.
Le war fan (l'eventail) est la classe de buffing et de heal du je... ct
Ce jeu est excellent quand on veut commencer à jouer aux MMO sans pour autant débourser 15€ pour un abonnement et ne demande pas 500 ans pour monter de niveau, les quetes et autres ne sont pas difficile a comprendre.
Le seul autre point négatif serait pour la langue actuelle : uniquement anglais.Publié le 16/11/2009 20:41, modifié le 27/11/2009 20:534 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Dommage un bon game qui promettait de beaux jours devant lui mais l'Open Bêta a caché le gros point faible du jeu : le contenu et plus particulièrement le contenu high lvl et end game, Champions Online est vide de contenu. C'est le MMO le plus vide auquel j'ai joué.
On rajoute à cela le lot quotidien d'un Jeu Online sorti trop tôt : une instabilité du jeu chronique, serveur en rade le week end, maintenances journalières qui se suivent, lag récurrents alors que le jeu est instancié de partout mais vraiment de partout.
Le coté console est trop prononcé pour moi ce jeu ne mérite pas d'abonnement mensuel (surtout plus elevé que la concurrence).
La bonne surprise sur Champions Online est son Pvp à base de FFA et de Team Deathmatch. Vu que l'on peut choisir ses pouvoirs dans n'importe quel pool, l'optimisation est excellente. On prend les pouvoirs buggés ou abusés post patchs et on en abuse jusqu'au prochain patch qui amenera son lot de pouvoirs buggés et abusés etc etc.
La très mauvaise surprise est son Pve. J'ai joué des années à City of Heros et une fois l'effet découverte sur Co passé, j'ai du mal à croire que Cryptic = CoH. Alors que COX était connu pour son easy teaming et fast play ba Champions Online y'a... rien - nada - quedal. On a huit slots de personnages sur un serveur mondial (plus de slots faut payer 12 euros *-*) et on farm les mêmes quêtes de A a Z sur chaque personnages sans aucune variété.
Bref Cryptic sont devenus des financiers et clairement ce qui les interessent avec Champions c'est de traire les vaches à lait que sont les lifers (les abonnés y'en a plus beaucoup ^^) pour faire tourner la boutique pour Star Treck Online.
Comme disent les * hateboyz * ou les * doomsayers * du fofo officiel : " You've been Flagshiped "Publié le 15/11/2009 23:24, modifié le 15/11/2009 23:313 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.13 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Pour vous résumer mon personnage ? Je n'ai joué qu'à des MMo de casuals gamers ou de petits joueurs (WoW, CO, Co. et je vais tenter de vous décrire mon expérience de Fallen Earth points par points.
Premièrement il me semble important de préciser que Fallout 1 et 2 sont de véritables passions pour moi, ainsi que S. T. A. L. K. E. R et les différents jeux inspirés des univers post-apo. J'ai, de plus, joué de nombreuses parties de Vermine le jdr pour, les lecteurs qui connaissent.
- Le tutorial est très puissant et l'histoire plonge le joueur vraiment dans l'aventure. Même si les jeux solo savent le faire, un bon MMO qui permet de s'incruster si bien dans le paysage fait plaisir.
- Une fois dans le jeu en lui même, laisser vous tenter par un univers froid mort et fou qui laisse tellement de possibilités. En effet le première peur est l'effet de perte et de déboussolement agréable qu'offre ce jeu.
Je ne suis vraiment pas loin dans le jeu mais avoir des problèmes pour trouver les quêtes adéquates, avoir du mal a crafter, et avant tout aimer que le travail paie je conseil ce jeu. Une révélation, un Avenir, Un Mode de vie...
[anglophone uniquement]Publié le 14/11/2009 04:17, modifié le 14/11/2009 10:0913 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par benjy13Ce jeu est en jeu gratuit en ligne excellent. Les graphismes du jeu sont très beaux et réalistes. Il y a un système d'expérience qui permet de de monter en grade et de pouvoir acheter de nouvelles armes plus puissantes et que l'on peut modifiées qui sont très nombreuses grâce à l'argent que l'on accumule a chaque partie jouées. Il y a beaucoup de maps avec environnement un très varié et beaucoup de modes de jeu très intéressants. Il est possible de faire des équipes et donc de faire des matches en équipe ce qui est un plus (clan). Lorsqu'on joue on a vraiment une liberté de mouvements. L'unique raison pour laquelle j'ai enlevé un point est à cause de certains (rares tout de même) bugs dans le jeu. Je n'ai jamais vu un jeu gratuit (il est encore mieux que warrock pour ceux qui connaissent) aussi bien pour moi (chacun son avis après tout). Il y à des grosses mises à jours environ 1 fois par mois et des petites toutes les semaines. Donc c'est un jeu gratuit que je conseille à tous et peut être à bientôt à combat arms.Publié le 13/11/2009 19:56, modifié le 14/11/2009 10:071 personne a trouvé cette critique utile.
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14/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.5/10
AionPeut mieux faire
ParDucky38
Alors que dire d'aion,
Bon ben graphiquement rien a dire, c'est assez joli, la personnalisation des persos et vraiment hallucinante (pour que tu ressemble a ton voisin, faut le vouloir).
Pas mal de quêtes, c'est vrai, qui te font faire du bash ca de se coté fallait s'y attendre tout les mmo en font.
La prise d'xp est bien ce qui nous permet de profiter du jeu tranquillement, pas comme un décérébré ; -).
La actuellement Énorme bémol, je dirait une honte pour un mmo, ce jeu est un véritable : BOT ET FARMER LAND !
hallucinant ! du jamais vu en effet, des maps entières envahi, ils te piquent tes mobs sous le nez (l'aggro n'est pas comme dans WoW ou des que tu tape le mob est a toi, non non non ! c'est celui qui fait le plus de dps, imagine quand tu es clerc (pretre) et que 3 gladiateurs tombe sur ton mobs) , pas mal de région ou il est impossible de quêter.
Comme il te faut farmer comme un cochon pour ta vie de perso (métiers super cher et long, mort couteuse en argent et en xp etc... . . )
NCsoft a sorti un report en jeu, complètement du pipeau, des guildes entières se sont amusé a reporter un meme bot pendant 1 mois et il est toujours la (il a même monter ses levels tranquillement)
Le pvp super chaud, je commence juste a tester, si t'es level 25 évite les abysses tu te fera farmer.
Le vol, que je trouve bizarre 1 min et que au dessus des villes (100 m carré) , et dans les abysses ou tu peut voler partout en serrant les fesses car 1 min ca sent le crash.
Le jeu est pas trop mal, il vient de sortir, y a du boulot, la communauté est assez sympa.
Le roleplay est présent.
mais la tache c'est les bots et farmers, sur wow on râlait pour 2 bots qui passe sous la map, la c'est 50 bots et farmers sur même pas 200 m environ.
Sans compter les guildes de farmers, he oui c'est pas du rêve.
J'ai jamais vu un jeu comme ca, que fait ncsoft ?Publié le 13/11/2009 19:06, modifié le 14/11/2009 10:053 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.13 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par
Oursbrun
Mais quelle daube intersidérale ce truc... En plus c'est même pas un jeu.
Pour faire bref, tout les persos qui y on joué et qui vous posterons des louanges sur ce truc ne vous insufflent qu'un flot de propagande, dans le seul but de vous y attirer, et de dépenser votre argent (votre argent réel oui) pour des items et faire vivre une économie moribonde, ultime reliquat de ce qui actuellement est une honte pour notre planète > notre économie moderne.
Donc ne vous y trompez pas. Le jeu est certes gratuit au téléchargement mais sans dépenser AU MOINS 50 Euros par mois voir beaucoup + (certains font et on fait des emprunts de plusieurs dizaines de milliers d'euros, juste pour jouer et sont maintenant dans la merde) , vous n'aurez pas vraiment de fun à y jouer.
Ce jeu est à moitié légal du fait que ce n'est que grosso modo qu'un gros casino online maquillé pour passer au travers des mailles des filets fiscaux américains et Français.
Pour y avoir moi même jouer très longtemps je me rend compte de ma stupidité et j'assume. Une fois arrivé au contenu endgame (ce qui vous aura couter un bras voir 2 reins) certaines chose vous resterons inaccessibles comme certains items à haut DPS ou il faudra débourser au moins 10000 Euros (ou fournir le collatéral) pour pouvoir les manier.
Cela bien sûr sans parler de ce que cette quantité d'argent attire >> des escrocs en tout genre et très performants, parmi lesquels il y a bien sûr des Français, d'où la propagande sur les forums pour vous attirer dans leurs filets.
A EVITER ABSOLUEMENT. SCAM.
Ce qui est très malheureux car le concept original était très sympa en bêta.Publié le 13/11/2009 09:34, modifié le 13/11/2009 11:3613 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.23 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par MakosAprès plus de 2 ans de jeu intensif sur Metin (un perso 85+) , assortis de quelques mois en tant que GM sur celui-ci, je vais essayer de rester le plus objectif possible dans ma critique.
Loin d'en faire des éloges, Metin a pourtant un gameplay assez intéressant et réactif même si extrêmement répétitif. Monster bashing à 95 % , le pvp reste à mon avis le plus agréable dans le jeu.
Oubliez le jeu en équipe, Metin est fait pour jouer solo, les différentes classes ne sont pas vraiment complémentaires, et même pour les rares qui le sont, cela se limite à quelques buffs et vu que le multi compte est autorisé, chaque HL à sa propre buff qu'il emmène partout avec lui... D'ailleurs à partir d'un certain level, vous n'avez plus trop le choix, l'xp étant trop longue et les maps pour xp étant limitées, elles se vident à un seul joueur. Et à force d'xp tout seul, on fini par aller dropper tout seul...
Niveau technique, Metin a une bonne génération de retard : les graphismes sont assez pauvres avec des textures assez fades et peu détaillées. Il n'y a que peu de zones dans le monde de ce jeu et elles sont relativement petites. Aucune option de personnalisation de l'avatar donc tout le monde se ressemble. Malgré cette pauvreté esthétique, il n'en demeure pas moins que certaines zones sont relativement lourdes à afficher, signe d'une très mauvaise optimisation du moteur graphique qui date tout de même de 2004.
De très nombreux bugs sont à déplorer dont une majorité date du début du jeu et n'a pas été corrigé en plus de 2 ans alors qu'ils sont très importants et désavantagent de manière flagrante certaines races, les rendant pour ainsi dire inutiles...
Une seule vraie instance sur Metin : la tour démoniaque. Mais malheureusement ultra bugguée. Comptez plus d'une heure pour monter la tour complètement, mais environ 2 montées sur 3 bugguent et vous devez recommencer du début...
Il y a bien des mises à jour, mais vraiment rares et celles-ci se résument en des nouveaux objets achetables en euro à l'item shop. Très peu de correction de bug, quasiment pas d'évolution du jeu.
En parlant d'item-shop, endroit où l'on peut acheter des bonus contre des euro, celui-ci a une importance majeure dans le jeu. Il créé un véritable fossé entre les joueurs qui item-shop et ceux qui ne le font pas. Si vous avez plus de 100€ à dépenser chaque mois en item-shop, vous pourrez avoir un bon personnage avec de nombreux bonus et un stuff de qualité. Si vous n'item-shoppez pas, il faudra vous contenter de personnages très moyens et vous pouvez oublier complètement le pvp. Au début du jeu dans les premiers level, cela ne se ressent pas énormément, mais plus on progresse dans le jeu, plus la nécessité d'item-shopper se fait ressentir. Et il faut dire que certaines zones, propices au drop et à l'xp ne sont accessibles qu'en payant, attention ! Seulement 1 % des joueurs qui n'item-shop pas doivent avoir des bons perso, mais au prix d'une présence quasi permanente sur le jeu...
Toujours à propos de l'item-shop, l'éditeur n'a aucune reconnaissance pour ses clients : quand vous avez fini de mettre et modifier les bonus sur tout votre stuff (ce qui revient très cher en euro) , l'éditeur sort une mise à jour permettant d'ajouter de nouveaux bonus encore mieux, ce qui rend votre ancien stuff (qui était excellent) , très médiocre, et vous oblige à payer pour changer à nouveau les bonus si vous voulez rester compétitif.
C'est un cercle vicieux qui n'en fini pas... et qui à la finale fait très mal au porte monnaie.
La communauté en elle même est très jeune et absolument pas encadrée, donc attendez vous à jouer dans un jeu remplis d'insultes. Beaucoup de vol, pas mal de cheaters et beaucoup de bots farmer chinois.
On en vient maintenant au staff en lui même : 2 staffs radicalement différents sont passés sur Metin pendant ces 2 ans. Le premier, horriblement sévère, a souffert des abus de la GA elle même ainsi que de certains GM soutenus par cette GA, n'hésitant pas à tricher, à aider leurs camarades IG ou à bannir ceux qu'ils n'aimaient pas. Celui-ci est révolu depuis et a laissé place à un staff au motivations opposées : laxiste mais respectant scrupuleusement les règles, au point même de perdre le principal atout qui différencie un bot d'un humain : sa capacité d'analyse... Donc n'attendez rien de ce nouveau staff, de toute façon, vous ne verrez presque pas les GM IG, ils sont plus ou moins confinés sur l'IRC, les rendant de ce fait quasiment inutiles. Il y a un event par mois, et toujours le même.
En cas de vol de compte ou de vol de stuff sur votre compte, sachez que même si le staff retrouve votre voleur, ils ne peuvent pas récupérer votre stuff. Ils doivent demander au voleur de bien vouloir vous rendre votre stuff : si celui-ci refuse, son compte se retrouve banni (avec votre stuff dessus ! ) , s'il accepte, il pourra continuer de jouer et de voler d'autres joueurs (ce n'est pas une plaisanterie ! ). Donc en gros, quand on a investi en item-shop et donc en euro dans son stuff, vous pouvez tout perdre du jour au lendemain sans aucun recours possible.
Le forum est à l'image du jeu : désagréable à consulter de par le mauvais accueil des intervenants et inefficacité avec laquelle il est géré.
Pour en revenir au jeu en lui même, sachez que le jeu est d'origine coréenne et qu'il a été bridé volontairement par l'éditeur lors de son implémentation en Europe. Qu'il décide de lâcher quelques brides au fur et à mesure des mois, selon un savant calcul de ses commerciaux faisant tourner l'item-shop. Quitte à jouer à Metin autant jouer sur Metin SEA, un autre serveur officiel, ou sur le Metin US qui a une communauté française active car ces versions ne sont pas bridées et reviennent moins cher en item-shop.
Pour faire un résumé de Metin France : Jeu avec un gameplay simple mais très intéressant car dynamique, bridé volontairement par l'exploitant pour des raisons commerciales, exploité par une société sans scrupule vis à vis de ses clients, et géré par une équipe totalement inefficace. Ca n'est pas vraiment sa faute car il n'a pas été choisi pour sa capacité d'analyse et de réaction mais pour sa docilité à obéir aux règles draconiennes du seul représentant de game forge sur metin, lequel n'en a rien à faire de ce jeu (aveux publiques sur le forum de sa part) , et étant beaucoup plus préoccupé par sa fonction de gestionnaire de Ogame...
A éviter, ou bien à tester sur des versions n'étant pas gérées par Game Forge...Publié le 13/11/2009 02:40, modifié le 13/11/2009 11:3623 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Hello. J'ai écrit l'article. Je joue à Mafia Wars depuis juin 2009. C'est le deuxième jeu que j'ai découvert après iMob Online.
Le jeu Mafia Wars dr Facebook est le premier jeu a être créé de ce genre. À la sortie de l'iPhone, la compagnie The Godfather a créé le premier jeu du genre sur iPhone : Mafia Wars. La version iPhone de Mafia Wars est sortit peu de temps après iMob.
Premièrement, le jeuvous met dans la peau d'un personnage parmis les trois choix de classe donnée. Ensuite, le but du jeu est de s'amuser. En effet, c'est un MMO et il n'y a donc aucune fin véritable. Perso, mon but à moi était de up 100. Rendu 100, j'ai décidé de continuer à faire des missions. Un autre but personnel que je m'étais donné était d'acheter 100 de chaque immeuble. Lorsque ce but a été atteint, j'ai décidé de me rendre à 200. Comme vous le voyez, si vous voulez vous plaire et avoir un réel interêt à jouer, vous devez vous donner des petits buts à atteindre.
Depuis une récente mise à jour, le client du jeu a été remodelé et ça prenait une version 3. 0 ou plus de l'iPod. Perso, j'ai fais la mise à jour seulement pour continuer à ce jeux. Dans cette MAJ, il y a eu l'ajout d'animaux, de bonus liés à la réalisation de missions et de loot d'objet.
Les + :
- Gratuit en intégralité.
- Beau : )
- Bon style (Mafia)
- Beaucoup de joueurs.
- plus de contenu que les autres jeux du même genre
Les - :
- Doit toujours être connecté à Internet
- Pas de nouvelles missions entre le level 100 et 300.
Voilà. Je vous conseille de tester iMob Online et si vous aimez, essayez ce jeu par la suite ; )Publié le 12/11/2009 22:27, modifié le 23/12/2010 04:10 -
13/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
Silenziio
Le titre parle de lui-même.
Ce n'est pas un MMO comme les autres, celui-ci est beaucoup plus 'magique' et envoutant. A mi-chemin entre Maple Story, WoW, Flyff et DOFUS, Dragonica est un jeu qui modernise les MMO par sa grâce, sa jouabilité en Side-scrolling, et son Gameplay très intéressant.
Les Quêtes sont très nombreuses et les équipements sont originales. La bande son change en fonction de l'endroit où on se situe, cette dernière étant relaxant. Les graphismes sont très travaillés, permettant le régal des yeux. Le bestiaire contient une multitude de mobs. Le système du Marché en ville est vraiment sympa, ça permet de pouvoir acheter ce que l'on souhaite, en pouvant regarder les prix de l'objet désiré grâce au moteur de recherche relativement précis.
Quelques petits bémols quand même. Après le niveau 55-60, il n'y a plus grand chose à faire d'intéressant.
De plus, entre le niveau 33 et 40, à part Farm Atoo et faire un peu de Pvp, c'est assez lent.
L'histoire du jeu est assez peu développé.
Dans l'ensemble, ce jeu m'a bien plu.Publié le 12/11/2009 16:25, modifié le 13/11/2009 11:374 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Personnalisation :
Pas franchement transcendant : 4 races dont dependent le type de combat et le sexe.
Sur ce point il est tres mauvais, et le seul moyen de changer cela est le passage au cash shop.
Meme si IG les joueurs vendent des objets du cash.
Les Classes :
4races mais pouvant choisir entre les 4 classes :
hunter (le seul capable de tame les pets) , assassin, physician (le seul healer) ou guerrier, vraiment pauvre la aussi.
Les niveaux et l'XP :
Autant le dire : faut aimer grind, il existe des quetes qui donnent de l'XP mais elle reste rare, meme si je dois dire qu'elles offrent une idée interressantes du background du jeu.
Certaines sont magnifiques je doit l'avouer, mais le jeu reste un jeu de grind pure, ou il faut souvent fighter avec des mobs aggressifs tout le longs du chemins.
Les Donjons et les Boss :
Il existent des donjons, les mobs sont juste un peu plus costauds mais pas de boss a l'horizon, la plupart en realité se trouve en exterieur, ces donjons permettent comme dans flyff, juste de drope des items +1, +2,...
Les équipements :
Ah les équipements... Chaque classe possède son propre type d'arme et d'armure, toutes classées par level. Il est par ailleurs possible de modifier ces équipements pour les rendre plus résistants et plus puissants, mais il faut y mettre le prix...
Je peu dire que monter un objet +1 ect, demande des compos notement les poudres pour eviter que l'armes ne casse, mais egalement des gemmes avec bonus (que l'on drope assez souvent).
Il est assez facile de monter +4 voire +5 sans poudres mais apres : cash shop, ou joueurs mais a des prix assez fort.
Les drops :
Le taux de drops est assez consequents, et on se retrouve bien vite avec l'inventaire plein sans qu'on aye fait quoi que ce soit, ce qui force a revenir souvent a la ville la plus proche.
La communauté :
la majorité de la communauté sont des anglophones et des allemands.
Les joueurs sont pour beaucoups assez serieux, meme si beaucoups sont avant tout des soloteur chevronnés.
Le Cash Shop :
le cash shop n'est pas indispensable sauf si on souhaite du +10 a toutes les tranches de niveau.
Sinon on peu faire sans, sans trop de problemes.
Qualité vidéo, graphismes, bande-son :
les graphismes sont loins d'etre beau, certes, mais la musique est superbe on a droit par moment sur diverses quetes a des chansons typique chinoise, ce qui ne gachent rien.
Je dois avouer que Hero Online est l'un des rare jeu de grind ou je me suis accrochée, on peu parfaitement avoir sa monture tres vite, meme chose pour les pets.
Tout cela n'est en rien negligeable, au contraire.Publié le 11/11/2009 17:24, modifié le 11/11/2009 19:471 personne a trouvé cette critique utile. -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Points noirs :
Commencons par ce qui fachent : le lanceur : visiblement mal programmé ce qui fait qu'a moins d'avoir 10G de libre sur le disque dur par defaut, on se retrouve a ne pouvoir jouer sur DOMO, car celui ci refuse de se charger ailleurs que sur celui là.
Second point noirs pour moi : impossibilité d'exploration, on se retrouve avec un systeme a la GW ou il faut suivre les routes tracées, ce meme en volant.
Le systeme de craft qui prend enormement de temps, ce qui fait que le jour ou on decide de craft : prevoyez de faire autres choses a cotés, c'est un conseil !
Bons points :
Les graphisme sont correct pour un MMO et le monde est assez vaste.
Il faut malgré cela apprecier le look Kawai.
Personnellement n'aimant pas les grosses lignes du cell shading, je l'ai viré, ce qui a donné un rendu plus simpliste mais plus agreable a l'oeil.
Le systeme de jeu est bien rendu et bien fait, le jeu est avant tout cooperatif et fun.
Notre personnage principal suit la trame de l'histoire, avec par chapitres ou missions des cinematiques en 3D, d'un bel effet.
Celle-ci sont agreable et amusante, ce qui est une chose bien trouvée par les concepteurs.
Mais la meilleure trouvaille du jeu est de pouvoir jouer toutes les classes, ce qui en termes de jeu, pourra prendre des mois voire plus mais permettra ainsi de pouvoir toucher a tout et ainsi etre polyvalent (il manque un heal, un tank, un buffer ? ok, on change de classes et voila).
Le jeu est en anglais et je dois admettre qu'il aurais gagné a etre traduit en francais, tellement DOMO est superieur en tout point a Flyff et a Rappelz.
Les objets de l'Item mall sont achetable dans le jeu via les joueurs, ce qui ne gachent rien.Publié le 11/11/2009 17:06, modifié le 11/11/2009 17:20 -
31/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Je vais faire une critique plus actuelle du jeu en lui même, qui depuis le dernier add-on a bien changé.
Commençons donc par le commencement :
La création de personnages :
Huit têtes avec trois choix de couleurs de cheveux différents, mais qui comprend des types européens, maghrébins et asiatiques.
Deux choix de persos féminins ou masculins, alors qu'auparavant, on avait le choix entre commencer a Athènes ou Alexandrie, on commence maintenant uniquement a Athènes.
Le monde est vaste (l'univers du 17eme siècles) et bien modélisé en comparaisons de certains MMO.
Mal traduit certes, mais intelligents et on reste un peu moins con quand on voit que chaque endroit et autres dispose d'une petite fiche historique.
Au commencement, on vous laisse le choix entres cinq vocations : Marchand armé, chercheur de trésor, pirate des caraïbes, garde impérial et officier militaire.
Le contenu est très riches, on est loin d'en faire le tour et cela peu prendre beaucoup de temps.
Je n'ai pas encore tout compris mais il faut avouer que le jeu a son charme indéniable.
Le déplacement se fait uniquement à la souris (plus simple d'utiliser la carte) , et un système permet de continuer à droper automatiquement voire combattre, évitant le fait de se faire chiper ses drops (à terre tout du moins).
Le système en mer est superbe, et supplante aisément ce que j'ai pu voir sur Florensia notamment.
Le jeu est plutôt à mon sens pour casual gamers sachant que 16h de jeux demandes d'attendre 5-10mn, 15mn pour une plantation, etc.
Donc si vous n'avez rien à faire à coté, je vous conseille de prévoir, particulièrement si vous êtes un artisan ou un récolteur.
Points noirs :
Les traductions sont faites a moitiés, il est parfois difficile de comprendre ce qu'il faut faire, car une quête ne peut être validée si elle n'est pas faite comme prévu.
Le second point noir est, je pense, l'Item mall qui semble avoir une place prépondérante sur BBO, ce qui est pour moi une source de problèmes et de clivage entres joueurs.
En résumé :
BBO est un excellent MMO sur de nombreux points, mais il souffre d'une communauté peu mure, irascible, sans parler d'un nombre conséquent de farmers chinois.
Le flood est incessant, une vrai plaie.
Espérons que Frogster change son fusils d'épaule et commence à reprendre son premier MMO en main, au lieu de le délaisser pour Runes of Magic.Publié le 11/11/2009 16:46, modifié le 31/03/2010 18:125 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Anarchy Online est avec T4C et ultima un des plus vieux MMO du marché, il comprend 4 add-ons et une version de base gratuite.
Depuis le dernier add-on (lost Eden) , AO possède une espèce d'Item mall ou comme dans DDO on peu acheter des pack divers et variés.
Graphisme :
En comparaison de certains F2P ou MMO actuel, AO est evidement depassé graphiquement, même si il reste amplement supérieur à WoW (sauf sur les derniers ajouts).
Les graphismes se veulent post apo/S-F, et sont tres bien reussi niveau ambiance.
Le monde :
Rubi-Ka est enorme et Shadowland l'est tout autant.
Ne serait ce que faire tout Shadowland et monter 200 prend deja enormement de temps (les anciens avoue qu'en 3 ans de jeu ils n'ont pas pus tout voir de Rubi-ka, ca vous laisse imaginer le monde immense que cela est).
L'impression de liberté est réelle, ca et là, se trouve certain donjons, des zones neutres, PVP, Omni ou Clans, sans parler des villes des guildes, parfois attaquée par des aliens.
Le jeu en lui meme possède pres de 15 classes a peut pres, avec possibilité de choisir comment vous souhaitez que votre persos deviennent (un doc avec max competence corp a corp, c'est parfaitement possible mais cher en IP).
il existe 4 races et le choix des skins est assez variés pour trouver son bonheur, les abonnés ayant acces quand a eu a des skins supplementaires a la creation de persos (et a deux classes en plus).
Le seul point negatifs a AO est le grind obligatoire, même si les missions s'avèrent plus rentable.
Certaine classes auront tout de meme plus facile que d'autres, il n'empeche qu'au bout d'un moment cela saoule serieusement.
A cela se rajoute un bg tres bien trouvé, mais seulement survolé tant sur rubi-ka que sur Shadowland.
Ce qui est fort dommage.
Le crafts y est profitable mais seules deux classes tire leurs epingles du jeu : les ingeneers et les traders.
Ce qui fait que certains crafts obligatoire demande des lors de trouvers de bons traders ou ingeneers pour les faire.
Le jeu normalement est axé cooperation entres classes, mais depuis un ou deux ans, la tendance s'en va vers le solotage et rarement vers la cooperation, malheureusement.
Il n'en reste que Anarchy online reste un jeu a l'ancienne, dur, difficile a prendre en main pour un newbie mais extremement riche niveau contenu.Publié le 11/11/2009 16:25, modifié le 11/11/2009 16:262 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par Worm TongJe ne suis qu'un simple joueur de longue date mais me permet de parle de ce jeu méconnu mais vraiment intéressant.
Je pense important tout d'abord de souligner deux points vraiment géniaux de ce jeu.
Tout d'abord, la personnalisation de votre mode de jeu. Les possibilité sont vraiment énorme. Si je me suis consacré personnellement a la formation d'une armée mémorable, d'autre on choisi de jouer le classement des lvl de leur personnage. Certains choisisse la voie du commerce en montant une ou plusieurs boutiques comme une forge, un atelier, une bijouterie, orfèvrerie et j'en passe. D'autre encore rivalise dans le nombre de mobs tué, ou le classement des fracasseurs, le classement des plus grands constructeurs, que ce soit en général ou plus particulièrement dans les bâtiments militaires, minier, de manufacture ou commerciaux.
Nawakim offre un arbre de construction tout à fait étoffé en parallèle au développement de votre seigneur.
Le jeu viens de voir l'ajout d'un nouveau pack, le "pack agri" qui offre encore 23 nouveau bâtiments et 100 nouvelles ressource comme du blés, des fraises, du pain, de la bière, des cochons etc...
En effet le jeu est en perpétuelle évolution. Une partie importante du forum est destinée à ceci. Elle permet au joueur de faire par de leur commentaire, suggestion d'amélioration et autre idées innovatrices. Le jeu se développe donc toujours dans le sens que le souhaite les joueurs.
A côté du Nawakim IG (In Game) comme on pourrai dire il y a tout le Nawakim RP (Role Play).
De nombreux joueurs écrivent et font ainsi vivre ce jeu. Il est vrai que tous ne s'entendent pas ! xD mais les problèmes sont vraiment rare. Le Rp permet de faire nos annonces commercial, nos demande d'alliance, déclaration de guerre et même déclaration d'amour !
Chacun peut créer le background de son personnage. Je vous dirai que personnellement je ne l'ai jamais fois mais j'ai quand même fait de nombreuse conquête auprès de la gente féminine ; )
Le Rp a une place de choix dans nawakim, c'est le moyen de se faire un nom !
Je vous l'accorde les graphismes (qui se sont beaucoups améliorés ! ) restent peu attrayants. Si pour vous le jeu réside là je vous déconseille.
Par contre si vous aimez le contacte avec d'autre joueurs, les aventures épique, le fantasy, le développement stratégique à long terme d'un domaine et le fracassage d'Orcs ( ! Vive les nains : D ! ) Venez nous voir sans attendre et n'hésitez pas a contacter des seigneurs plus expérimentés (je veux pas donner de nom ici mp moi au cas ou ^^)
Et si pour vous Tolkien génial, et votre bibliothèque est remplie de livre signée robin hobb et autres, que le Fantasy n'a plus de secret, pourquoi ne pas venir lire nos petite histoire et essayé à votre tour de nous pondre votre plus beau RP ; )
"C'est dans l'espérance de vous croiser bientôt sur la place publique, que je vous adresse messeigneurs mes plus cordial salutation !
Dante, premier ministre de l'économie de Nakim, membre fondateur de la défunte guilde des Wersats de Nawakim, premier Conseiller de son plus glorieux chef, Fondateur, ancien chef et chef de l'autorité religieuse de la guilde des "Tamers Of Evil" et de son culte, Président déchut de Nakim"Publié le 11/11/2009 14:59, modifié le 11/11/2009 15:03 - Afficher les critiques suivantes