Fallen Earth
| Développeur | Icarus Studios |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Alpha-test |
| Date de sortie | 2008 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Dernières actualités de Fallen Earth 
- Fallen Earth a terminé son lifting (20/06/08)
- Une nouvelle capture de Fallen Earth (12/06/07)
- Fallen Earth : entre action et artisanat (20/04/07)
- Icarus Studios sort du silence (17/02/07)
- Interview Fallen Earth sur Firing Squad (31/05/06)
- Fallen Earth utilisera la technologie SpeedTree (17/01/06)
- Une interview et une nouvelle capture de Fallen Earth (22/10/05)
- Des nouvelles de Fallen Earth (22/09/04)
- Nouvelles images pour Fallen Earth (3/05/04)
- Fallen Earth: Screenshots of the Month #2 (21/04/04)
Fallen Earth est un jeu se plaçant dans un univers post-apocalyptique et proposant diverses manières de jouer. C'est un univers riche qui marie technologie et étranges pouvoirs, et permettant de modifier l'environnement en temps réel.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Un monde changé, évolué, mué... où les vestiges de formidables technologies cohabitent avec pratiques primitives et d'étranges nouveaux pouvoirs... Un monde dont la riche connaissance repose sous la poussière et les cendres de son passé violent, enterré...
Un monde dont les habitants doivent apprendre à retrouver, restaurer, reconstruire et lutter...
Pour réclamer la Terre Déchue...
Caractéristiques principales[modifier]
Les joueurs atteindront donc des rangs, à chaque passage au rang supérieur, ils obtiennent des points de réussite qu'ils peuvent distribuer entre compétences, caractéristiques et mutations.
Les développeurs ont prévu, pour l'instant, 100 rangs différents.
Le monde est doté d'un moteur 3D avec gestion physique évoluée permettant de modifier l'environnement en temps réel : impact des combats, constructions, destructions, possibilité de creuser des tranchées pour mieux défendre ses positions etc.
Fallen Earth est un monde sans "zones" qui s'étend sur environ 7000 km², cet énorme espace laisse donc penser que le monde du jeu sera ponctué de toutes sortes de terrains, de villes, de complexes sous terrains ou encore de ruines.
Le joueur aura également le choix entre plusieurs groupes culturels qui auront émergé après la chute de la civilisation. Le joueur pourra ensuite s'associer aux groupes de son choix pour obtenir des missions, des compétences et avoir un rang dans leurs hiérarchies. Certains de ces groupes sont ennemis et vous pourrez donc vous retrouver en très mauvaise posture si vous sympathisez un peu trop avec le groupe adverse.
En ce qui concerne le combat entre joueurs ou PvP, les développeurs ont prévu des serveurs PvP et non-PvP et ceci est valable également pour le système de combat : il y aura trois systèmes de serveurs différents proposant trois types de combat : "FPS", "jeu de rôle" et hybride.
Le serveur "FPS" aura pour but de proposer un combat basé sur l'habileté du joueur, le serveur "jeu de rôle" sur ses statistiques et le serveur hybride proposera un mélange des deux.
D'autres caractéristiques comme l'importance de la stratégie dans les combats, la conduite de véhicules, le commerce et l'artisanat seront présents dans Fallen Earth.
Configuration requise[modifier]
- 512MB RAM
- NVIDIA GeForce 3
- Souris et clavier
- Connexion haut débit
Informations complémentaires[modifier]
Critiques des joueurs
Un joueur a publié une critique de Fallen Earth sur JeuxOnLine.
Vidéos
Une vidéo de Fallen Earth est répertoriée sur MMOpédia.
Liens externes
Voir aussi
Les joueurs de Fallen Earth apprécient aussi :
- The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
- World of Warcraft
- Pirates of the Burning Sea
- Tabula Rasa
- Star Trek Online
Comparateur de prix
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Voici un extrait du comparatif complet. Si aucune offre n'apparaît cela peut signifier que le jeu n'est pas encore en vente ou qu'il n'est plus commercialisé.





