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Fallen Earth

Fallen Earth
Développeur Icarus Studios
Éditeur Inconnu
Exploitant Inconnu
Distributeur Inconnu

StatutAlpha-test
Date de sortie2008

Plateforme WindowsWindows
Genre Jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique
Localisation Aucune

Abonnement Inconnu

Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 16 ansDéconseillé aux moins de 16 ans
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6,62 / 10 - Très prometteur
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Fallen Earth est un jeu se plaçant dans un univers post-apocalyptique et proposant diverses manières de jouer. C'est un univers riche qui marie technologie et étranges pouvoirs, et permettant de modifier l'environnement en temps réel.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi
  9. Comparateur de prix

Présentation[modifier]

Un monde luttant pour émerger de l'effondrement d'une civilisation... une destruction totale apportée par un siècle et demi de guerre, peste, désastres environnementaux et la mort d'une civilisation.

Un monde changé, évolué, mué... où les vestiges de formidables technologies cohabitent avec pratiques primitives et d'étranges nouveaux pouvoirs... Un monde dont la riche connaissance repose sous la poussière et les cendres de son passé violent, enterré...

Un monde dont les habitants doivent apprendre à retrouver, restaurer, reconstruire et lutter...

Pour réclamer la Terre Déchue...

Caractéristiques principales[modifier]

Fallen Earth se veut un monde sans classes, les joueurs choisissent eux mêmes les domaines dans lesquels ils veulent faire évoluer leurs personnages.

Les joueurs atteindront donc des rangs, à chaque passage au rang supérieur, ils obtiennent des points de réussite qu'ils peuvent distribuer entre compétences, caractéristiques et mutations.
Les développeurs ont prévu, pour l'instant, 100 rangs différents.

Le monde est doté d'un moteur 3D avec gestion physique évoluée permettant de modifier l'environnement en temps réel : impact des combats, constructions, destructions, possibilité de creuser des tranchées pour mieux défendre ses positions etc.

Fallen Earth est un monde sans "zones" qui s'étend sur environ 7000 km², cet énorme espace laisse donc penser que le monde du jeu sera ponctué de toutes sortes de terrains, de villes, de complexes sous terrains ou encore de ruines.

Le joueur aura également le choix entre plusieurs groupes culturels qui auront émergé après la chute de la civilisation. Le joueur pourra ensuite s'associer aux groupes de son choix pour obtenir des missions, des compétences et avoir un rang dans leurs hiérarchies. Certains de ces groupes sont ennemis et vous pourrez donc vous retrouver en très mauvaise posture si vous sympathisez un peu trop avec le groupe adverse.

En ce qui concerne le combat entre joueurs ou PvP, les développeurs ont prévu des serveurs PvP et non-PvP et ceci est valable également pour le système de combat : il y aura trois systèmes de serveurs différents proposant trois types de combat : "FPS", "jeu de rôle" et hybride.
Le serveur "FPS" aura pour but de proposer un combat basé sur l'habileté du joueur, le serveur "jeu de rôle" sur ses statistiques et le serveur hybride proposera un mélange des deux.

D'autres caractéristiques comme l'importance de la stratégie dans les combats, la conduite de véhicules, le commerce et l'artisanat seront présents dans Fallen Earth.

Configuration requise[modifier]

- Processeur 1.4 GHz
- 512MB RAM
- NVIDIA GeForce 3
- Souris et clavier
- Connexion haut débit


Informations complémentaires[modifier]

Un fan-site francophone : www.fallenearth.fr

Critiques des joueurs

Un joueur a publié une critique de Fallen Earth sur JeuxOnLine.

Vidéos

Une vidéo de Fallen Earth est répertoriée sur MMOpédia.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de Fallen Earth apprécient aussi :

Comparateur de prix

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Voici un extrait du comparatif complet. Si aucune offre n'apparaît cela peut signifier que le jeu n'est pas encore en vente ou qu'il n'est plus commercialisé.