Les personnalités du jeu-vidéo - Page 2

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Stephan Frost revendique une activité professionnelle bien remplie, que ce soit comme créatif, auteur ou game designer. Au sein de l'industrie du MMO, il a notamment contribué au développement de WildStar ou World of Warcraft Legion avant de rejoindre Nexon en septembre 2017.
Fort de plus de 15 ans d'expérience comme écrivain et concepteur de jeux de rôle sur table, Ed Stark a rejoint Red 5 Studios afin d'imaginer les univers des prochains MMOG du développeur américain.
Connu des joueurs de MMO pour être le producteur de Champions Online et Star Trek Online chez Cryptic, Daniel Stahl après avoir fait ses classes dans le jeu occasionnel.
Jeune développeur américain indépendant, basé à Portland (Oregon). Il a développé en solo Project Explore, un jeu de survie en 2D, ainsi que Rock God Tycoon, pour lequel il s'est associé Panos Tzimas, pour le design. Pour les besoins d'édition, ils ont créé la société EmberWulf.
Fort d'une longue expérience dans l'industrie du jeu (on lui doit quelques MUD), Damion Schubert a travaillé pour moult studios de développement de MMORPG depuis Origin (Ultima Online) à Bioware en passant par Wolfpack (Shadowbane).
Programmeur dans l'industrie du jeu depuis le début des années 1990, Tom Schenck rejoint Sony Online Entertainment fin 2009, notamment au sein des équipes de PlanetSide 2, puis H1Z1.
Bien connue des joueurs de MMORPG, Sanya Weathers ( Sanya Thomas avant d'être mariée) a longtemps occupé le poste de chargée de communauté chez Mythic Entertainment pour les MMORPG DAoC et Warhammer avant de quitter le groupe sans explication.
Level Designer ayant fait ses armes chez Blizzard Ent., nous devons la conception de plusieurs zones extérieures de World of Warcraft à Matt Sanders. Il a aujourd'hui rejoint l'équipe « MMOG » de Red 5 Studios.
Paul Sams est vice président en charge du développement commercial et chef des opérations de Blizzard Entertainment depuis 1996.
Fort d'un profil à la fois technique et administratif, Rui Casais entre chez Funcom en 2004 comme programmeur spécialisé dans le développement d'intelligences artificielles et gravira progressivement les échelons jusqu'à être nommé directeur technique, puis directeur général du studio norvégien.
Parfois considérée comme une légende (contestée) de l'industrie du jeu vidéo, John Romero s'est fait connaître pour être le père fondateur des jeux de tirs à la première personne (on lui doit Doom ou Quake).
Présent au sein de Funcom depuis 2007, Romain Amiel a apporté sa contribution sur le plan du design aux MMORPG Age of Conan et The Secret World.
Après avoir travaillé plus de 10 sur les projets de Mythic Entertainment, Lance Robertson rejoint NetDevil comme producteur exécutif de Jumpgate Evolution.
Connu sous le pseudonyme Dymus, Jason Roberts a notamment fait ses armes chez THQ Inc.., avant d'intégrer les rangs du développeur SOE comme « lead designer » de EverQuest 2. Il quittera ce poste en mars 2007.
Chris Roberts est surtout connu pour sa franchise Wing Commander, une série de jeux qui a mis toujours plus haut la barre de l'interactivité, la narration et technologique à chaque opus.
Vice président du "game design" chez Blizzard Entertainment, Robert Pardo se classe régulièrement parmi les principales personnalités influentes de l'industrie du jeu grâce à son rôle dans le développement de World of Warcraft.
Considéré comme un pionnier de l'industrie du MMO depuis Meridian 59 ou Ultima Online, Rich Vogel a travaillé sur Star Wars Galaxies pour Sony ou encore Star Wars The Old Republic chez Bioware Austin.
Stephen Reid, que les joueurs de MMO connaissent parfois sous le pseudonyme Rockjaw, a exercé chez plusieurs exploitants de jeux massivement multijoueurs comme directeur créatif ou chargé de communauté.
Après avoir fait ses armes chez GameTap et Microsoft, David Reid rejoint l’industrie du MMO chez NCsoft West, avant de prendre la tête du pôle édition du studio Trion Worlds ou de rejoindre CCP pour lancer Dust 514.
Passionné de jeux, Patrick Receveur a toujours su mélanger les genres : JDR, GN, Jeux vidéo, Figurines, Wargames avant de se spécialiser dans le MMORPG. Conférencier, professeur et journaliste, il n'hésite pas non plus à diffuser son savoir.

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