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Bien connu des joueurs de MMO, Jeff Strain a fait ses armes chez Blizzard avant de fonder ArenaNet (Guild Wars) et de rejoindre NCsoft. En 2009, il fonde le studio Undead Labs pour développer un MMO de zombies.
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Après des études de commerce et de finances, Jen O'Neal endosse d'abord un rôle de productrice, puis prend la tête du studio Vicarious Visions. En janvier 2021, elle rejoint Blizzard Entertainment comme vice-présidente exécutive en charge du développement, puis comme co-présidente du studio, qu'elle quitte trois mois plus tard. En 2023, elle cofonde Magic Soup Games.
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Connu pour ses écrits virulents signés Lum the Mad, Scott Jennings a intégré l'industrie du MMO chez Mythic (Dark Age of Camelot) avant de rejoindre NCsoft, puis John Galt Games (jeux occasionnels), avant de revenir chez NCsoft pour travailler sur Aion.
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Ayant d'abord l'ambition de devenir acteur, Jens Andersen intègre l'industrie du jeu au milieu des années 1990. Il fait l'essentiel de sa carrière chez Daybreak Game (ex-Sony Online Entertainment) notamment au sein de l'équipe de développement de DC Universe Online avant d'être promu directeur créatif exécutif de l'ensemble du studio.
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D'origine coréenne, Juno Jeong est un artiste reconnu dans son pays, ayant notamment travaillé pour NCsoft où il a signé, entre autres, le design des personnages de la série des Lineage.
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Né en 1970, John D. Carmack est connu dans l'industrie vidéo ludique pour être à l'origine de moult FPS ayant connu un imposant succès populaire dans les années 90. 15 ans plus tard, il s'intéresse au jeu en ligne.
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Figure de l'industrie nord-américaine du MMO, John "Smed" Smedley est notamment connu pour avoir été longtemps le président de Sony Online Entertainment (devenu Daybreak Game). De 2017 à 2023, il dirige le bureau de San Diego d'Amazon Game Studios.
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Connu d'abord comme dessinateur notamment chez Marvel, Jo Madureira intègre l'industrie du jeu en ligne. Il travaille notamment chez NCsoft avant de rejoindre Vigil Games pour le projet Warhammer 40k: Dark Millennium Online. A partir de 2017, il prend la tête du studio Airship Syndicate.
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Keiji Inafune est un producteur et développeur japonais de jeux vidéo ayant fait carrière chez Capcom. Il a notamment travaillé sur les licences Megaman et Dead Rising.
Il est également le fondateur du studio de développement de jeux indépendants Comcept Inc..
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Servan Keondjian s'est fait connaître pour ses travaux sur les moteurs de rendus graphiques 3D. Il a notamment travaillé sur DirectX 3D avant de fonder son propre studio, Qube.
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Connu pour avoir fait ses armes chez Blizzard (notamment sur des jeux comme Diablo II ou World of Warcraft), Mark Kern a quitté Blizzard en 2005 pour fonder Red 5 Studios et développer des MMO.
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Après avoir travaillé sur des projets comme RYL Online chez Gama Soft, puis R2 ou C9 chez NHN Games, Daeil Kim fonde le studio Pearl Abyss en septembre 2010 en Corée du Sud. Daeil Kim chapeaute le développement de Black Desert, puis de Crimson Desert, DokeV et Plan8.
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Artiste coréen connu pour ses manhwa (bandes dessinées typiquement coréennes), Hyung-tae Kim imagine aussi des personnages de jeu vidéo, de Magna Carta à la série des WAR of Genesis en passant par le MMORPG Blade and Soul.
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Compositeur chez Carbine Studios, Jeff Kurtenacker a travaillé sur de nombreux projets dont entre autres, Warcraft III, World of Warcraft et Pirates of the Burning Sea.
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Après avoir fait ses armes chez IMC Games ou Bluehole, l'artiste Son KwangJae rejoint le groupe Krafton. Il y assure notamment un rôle de directeur artistique du Projet Windless.
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Ingénieur de formation, Jon Laff s'est connaître chez Electronic Arts pour avoir conçu les moteurs de Medal of Honor ou Army of Two. En décembre 2007, il rejoint de 38 Studios, le studio de développement de MMO de Curt Schilling.
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Auteur de romans fantastiques, Jess Lebow a écrit plusieurs titres de la série des Royaumes Oubliés pour WotC avant de rejoindre l'équipe de Guild Wars comme world designer, puis celle de Carbine Studios comme lead quest designer.
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Artiste, designer graphique et créatif, Aaron LeMay s'est fait connaître notamment en développant l'identité graphique de la franchise Halo, avant de rejoindre En Masse Entertainment et l'équipe occidentale de Tera Online.
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Après la vente de sociétés spécialisées dans les technologies graphiques 3D, Michael Lewis a fondé Cryptic Studios en mars 2000 que l'on connaît aujourd'hui pour être à l'origine notamment de City of Heroes et de Marvel Universe Online.
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Auteur et rédactrice, Lindsay Morgan Lockhart a participé à l'écriture du background de plusieurs MMO, de Vanguard (Sony) à Rift (Trion Worlds).
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Fort d'une carrière débutée dans les années 90, Starr Long a été chez de projet sur Ultima Online, producteur de Tabula Rasa avant de rejoindre le groupe Disney puis Portalarium.
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