Candace Thomas

Candace Thomas


Activité Designer en chef, Riot Games
Naissance Inconnue

Après onze ans chez Blizzard (principalement au sein de l'équipe de game design de World of Warcraft), Candace Thomas intègre Amazon Game Studios pendant quelques mois avant de rejoindre Riot Games pour prendre en charge le game design du MMO du studio.

Biographie modifier

Candace Thomas intègre l'industrie du jeu en 2007 chez Blizzard, où elle prend la tête d'une équipe de testeurs au sein du département d'assurance qualité de World of Warcraft. Elle progresse dans la hiérarchie pour rejoindre l'équipe de game design du MMORPG en 2009, notamment pour travailler sur les mécaniques de boss. Entre 2015 et 2020, Candace Thomas assure un rôle de Senior Game Designer spécialisé dans la conception des mécaniques de combat, les contenus multijoueur et le world design de World of Warcraft et de Diablo 4.
En juillet 2020, Candace Thomas intègre Amazon Game Studios pour travailler sur le Lord of the Rings MMO (qui sera annulé quelques mois plus tard). Candace Thomas rejoint alors Riot Games en mars 2021 comme Principal Game Designer du Runterra MMO (le MMORPG reposant sur l'univers de Runeterra en développement chez Riot).

Oeuvres modifier

Candace Thomas a participé à la création des oeuvres suivantes.

World of Warcraft
Jeu vidéo, 2005
Designer
Designer2009-2020
Lord of the Rings MMO
Jeu vidéo
Designer en chef
Designer en chef2020-2021
Runeterra MMO
Jeu vidéo
Designer en chef
Designer en chefDepuis 2021

Parcours professionnel modifier

Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Candace Thomas.

Riot Games
Société, 2006
Designer en chef Depuis mars 2021
Amazon Game Studios
Société, 2014
Designer en chef De juillet 2020 à mars 2021
Blizzard Entertainment
Société, 1991
Designer en chef De mars 2015 à juillet 2020
Blizzard Entertainment
Société, 1991
Designer De juin 2009 à mars 2015

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