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Jeux vidéo les plus populaires de rôle massivement multijoueur (MMORPG)

Kyrne se veut un jeu de nouvelle génération, qui soit beaucoup plus axé sur les joueurs, la façon de progresser, le RolePlay, et surtout l'amusement collectif. Son but étant avant tout d'être un loisir, de jouer comme on veut quand on veut.
6,25 / 10 (10 notes)
Dans le monde onirique de Furcadia, les animaux marchent, parlent, et rêvent. Et leurs rêves forment l’univers changeant dans lequel ils évoluent, impossible à décrire car soumis à leurs caprices et envies.
16 décembre 1996
6,08 / 10 (21 notes)
C'est un temps de chaos et de batailles, où les morts sont plus nombreux que les vivants et où l'espoir est un mot depuis longtemps oublié. C'est un temps de grands faits, c'est le temps des héros.
- / 10 (3 notes)
Résolument orienté vers le PvP, Blood Nation plonge le joueur dans une guerre opposant humains (adeptes des technologies) et vampires (naturellement forts et rapide) dans un univers post-apocalyptique.
7,71 / 10 (17 notes)
Le plus riche des mondes persistants. Son système d'aptitudes, ses scénarios, ses guerres de territoire et son artisanat comptent aujourd'hui plus de 225 000 adeptes.
21 juin 2004
- / 10 (1 note)
Kingdom of Sky est la deuxième extension d'EverQuest 2. Elle ajoute du contenu supplémentaire pour les joueurs de hauts niveaux avec dix nouvelles zones et 25 nouvelles créatures. Sa sortie coincide avec l'arrivée du PvP dans EQ2.
21 février 2006
8,03 / 10 (11 notes)
MMORPG destiné à la console XBox de Microsoft, True Fantasy Live Online devait être un jeux de rôle fantastique aux graphismes colorés et au gameplay novateur. Le jeu a néanmoins été annulé durant l'été 2005.
- / 10 (2 notes)
Ragnarok Online 2 est la suite, en 3D intégrale, du MMORPG coréen du même nom. Ce jeu au style résolument manga s'inspire fortement des légendes nordiques.
26 mars 2012
3,31 / 10 (23 notes, 3 critiques)
Développé par le canadien New Horizon Interactive, le Club Penguin plonge les jeunes internautes (6-14 ans) dans un monde virtuel communautaire où partager expérience et mini jeux en ligne.
24 octobre 2005
4,58 / 10 (12 notes)
Encore très mystérieux à ce jour, Copernicus est le premier MMORPG signé 38 Studios, reposant sur les « valeurs sportives et morales » portées par Curt Schilling. Le MMO est annoncé pour 2010.
6,69 / 10 (18 notes)
Avec ce septième Module, les joueurs revisitent la Crique des Barriliers, et découvrent une nouvelle classe jouable, les Moines.
17 juin 2008
- / 10 (3 notes)
Plongeant le joueur dans un univers médiéval fantastique, Reign of Revolution affiche un gameplay reposant largement sur les affrontements de guildes et la conquête de territoire.
juillet 2008
6,48 / 10 (16 notes)
Beyond the Horizon est la troisième extension de Bounty Bay Online.
décembre 2009
- / 10 (5 notes)
Inspiré de légendes chinoises traditionnelles, Loong Online se veut un exemple du « MMO next-gen » chinois, avec ses graphismes soignés et un gameplay à base d’affrontements de masse.
2010
6,07 / 10 (15 notes, 1 critique)
MMORPG Free to Play, Zentia entend se distinguer de ses homologues par un ton (humoristique), un univers fantastique riche et un gameplay à la fois social et PvP.
2010
- / 10 (2 notes)
À mi-chemin entre MMO et jeu multijoueur, Ixion Saga s'articule autour d'un gameplay fait à la fois de combat face à des monstres gigantesques et de phase de jeu PvP opposant deux équipes de huit joueurs.
4 octobre 2012
- / 10 (2 notes)
Présenté comme la suite du premier Archlord, Archlord II revendique un gameplay largement articulé autour des affrontements entre joueurs, que ce soit en arènes ou dans le cadre d'invasions de cités.
16 septembre 2014
3,60 / 10 (8 notes)
Signé par le groupe chinois ChangYou, God Slayer est présenté comme un MMOARPG, un MMO d'action, se déroulant dans un univers fantastique ouvert.
décembre 2017
- / 10 (2 notes)
Inspiré d'un récit traditionnel de Louis Cha, Legend of the Condor Heroes est présenté comme un MMO d'arts martiaux réalisé avec le moteur ARK du studio chinois Beijing Perfect World.
2014
- / 10
Développé par le studio sud-coréen Entwell (NosTale), Core Online articule son gameplay autour d'affrontements PvP de masse inter-serveurs (réunissant jusqu'à un millier de participants par faction en lice).
2013
- / 10 (1 note)
Vingtième extension d'EverQuest, Call of the Forsaken fait évoluer la trame du MMORPG historique de Sony Online et inaugure ses Aventures Héroïques (du contenu généré aléatoirement).
9 octobre 2013
- / 10 (4 notes)
Développé par le studio Artplant, Entropy est un MMO dans l'espace à l'univers persistant comptant plus d'une centaine de systèmes planétaires. Les combats type dogfight se veulent nerveux et imbriqués dans une économie entre les mains des joueurs.
9 décembre 2013
- / 10 (3 notes)
La cité perdue des elfes est la première extension du MMORPG RuneScape, lancé dans sa première version en 2001.
22 septembre 2014
- / 10 (3 notes)
Weapons of Mythology se veut un MMORPG articulé autour des grands mythes asiatiques. Le jeu revendique des graphiques soignés, un gameplay articulé autour de composante PvE comme PvP, en plus de donjons et raids d'envergure.
2013
- / 10
Refonte remise au goût du jour de la licence Asteroid, cette version Outpost se veut un MMO de survie spatial, sandbox et open world.
mars 2015
- / 10 (1 note)

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