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13/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Je ne suis pas un grand joueur de ce genre de jeux, celui sur lequel j'ai passé du temps en multi est Modern Warfare et je suis très loin d'être un bon joueur tant le niveau des joueurs est élevé sur ce jeu. He ben là, c'est pareil, y a du gros niveau, des mecs qui vous shootent de vous savez pas où, ça va vite, très vite, mais c'est fun, complètement barré.
1-- L'idée de l'univers. Des persos qui se déguisent en pseudo Batman ou pseudo Joke.
2-- La personnalisation des persos que l'on peut faire au fur et à mesure en gagnant des jetons costume.
3-- Les gadgets, bottes à ressorts, grappin à moulinet, et j'en passe...
4-- Les armes sont banales, ça va du fusil à pompe en passant par le fusil d'assaut le lance roquette, le pistolet mitrailleur et j'en passe encore.
5-- Les graphismes sont très bons, je trouve, les maps sympas, il doit y en avoir six de mémoire...
6-- Système de création de cartes de visite que votre victime lira quand elle trépassera par vos soins.
7-- On peut choisir sa voix, sa phrase de dédicace.
Je pourrais allonger la liste mais je vais m'arrêter là...
Bref un jeu sur lequel passer une bonne heure est un vrai plaisir. -
11/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2/10
OGameSans titre
Six mois que je joue à Ogame sur un univers X2 "Univers conseillé", lors de mon inscription. Je suis arrivé sur un univers ayant plus de six mois et donc plein de gros joueurs.
Les buts sont simples : on produit des ressources pour faire grandir son empire. Si on n'en a pas assez, c'est pas grave, on va les piller chez le voisin. De toute façon, vu qu'il est plus bas que moi, il ne peut absolument pas se venger.
En gros, voilà le résumé d'Ogame.
Pour avoir joué ailleurs, le gameplay est d'un ennui effarant.
Pour ne pas se faire piller, il faut construire des flottes et les "ghoster", c'est-à-dire les tenir en vol en permanence. Et attention, si vous êtes en retard à son retour. Au-delà de 30mn, les chances pour qu'elles aient été attaquées sur votre planète par plus fort que vous sont très, mais alors très fortes. Constituer une flotte et de bonnes défenses demande beaucoup de temps. Et là, je compte en semaines, voire en mois. Se la faire pulvériser prend 1 sec. Et aucune possibilité de vendetta pour récupérer son bien. Les "bandits" font ce qu'ils veulent avec vous si vous êtes plus faible qu'eux.
Le jeu collectif ne dépend que des alliances, rien dans le gameplay le favorise, ni ne l'empêche. Donc si vous et/ou votre alliance ne faites pas votre emploi du temps IRL par rapport au jeu, même si vous êtes très HL, vous pouvez vous faire anéantir pour une alliance active au collectif plus présent (en gros, n'oubliez pas de vous levez la nuit pour bouger vos flottes ou de revenir plus tôt de votre apéro chez les copains sinon vous êtes quasi sûr de vous faire avoir).
Le seul vrai but dans ce jeu, c'est d'être parmi les meilleurs au classement. Pour cela, tous les coups sont permis. Et dans Ogame, les geek sont très largement favorisé.
La seule bonne compensation, c'est de trouver une alliance dans laquelle on rencontre des gens avec qui on passe du bon temps. Mais ca ne dépend pas du jeu lui-même, et il n'y a pas que sur Ogame qu'on peut le trouver. -
27/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par Weezy44Franchement magnifique, les graphismes cartoons vont très bien au jeu, on retrouve vraiment l'esprit d'AGE OF EMPIRES : la liberté est superbe, les quêtes sont très instructives, c'est d'une simplicité à y jouer. Personnellement, le fait d'avoir créé un AoE en online, c'est ce que j'attendais le plus mais il en vaut vraiment le coup et de plus, il va passer totalement gratuit, ce qui veut dire que pas un centime d'argent n'auront besoin d'être dépensé, toutes les extensions et les contenus pourront s'acheter avec des Imperials Points. Voilà, c'est ça qu'on appelle un vrai F2P (Free to play).
Je vous encourage tous à y jouer, rien n'est compliqué et le jeu avec les contenus, rend AoEO énorme. Puis le fait de communiquer avec les autres joueurs permet d'énormes possibilités, jamais vous ne vous ennuyez à jouer ; le best des jeux de stratégie, tout ça gratuit. Que demander de plus ?
Je l'ai noté 10 sur 10 car pour moi, il n'y a rien à rajouter de plus, tout est fantastique.
Voilà, je pense avoir tout dit. Essayez-le vraiment, je le répète encore, il en vaut largement le coup. ; )1 personne a trouvé cette critique utile. -
24/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.10/10
XswordTrès prenant
Par kakingBonjour à tous,
Alors, ce jeu m'a tout bonnement enchanté : fan d'heroic fantasy, j'ai déjà beaucoup aimé les graphismes un rien vieillots des unités.
De plus, la création de son héros ajoute un intérêt certain au jeu : le fait de pouvoir saboter ses adversaires grâce à celui-ci rend le jeu bien plus intéressant.
Le système des alliances est plus poussé que dans d'autres jeux, là, il ne suffit pas de s'allier sous une même bannière, il faut aussi payer 'l'effort de guerre', pour rendre tout le monde actif...
La gestion de la météo qui influe sur la production des ressources a un coté sympathique, mais ce qui me plait vraiment, ce sont les événements aléatoires qu'il y a toutes les semaines, qui peuvent soit décimer les rangs, soit les renforcer : )
Bon, les combats sont assez sommaires, j'achète des unités (qu'on peut débloquer et booster grâce aux bâtiments) , je les envoies à la guerre, celui qui totalise le plus de points d'attaque par rapport aux points de défense a gagné la bataille... mais ce qui me plait aussi, c'est toute la section 'expédition' : on peut en effet envoyer des unités explorer une carte pour rapporter diverses ressources, ou tomber sur un piège répugnant, détruisant toute l'expédition...
Bref, ce qui fait la force d'Xsword, ce sont ses différents axes de jeu possible : attaque entre joueurs, boostage-nourrir son héros, envoie d'expédition, 3 types de sabotages possibles, des duels entre héros...
Bref, Xsword est pour moi, le jeu le plus accessible et le plus intéressant qu'il me soit donné de jouer... pas que ce soit un GRAND jeu, mais il totalise le plus de points positifs, à mon humble avis...
A bientôt sur Xsword : ) -
18/03/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.9/10
Tower of Druaga: The recovery of BABYLIMUne excellente communauté, jeu vivant et vraiment bien pour les enfants
Par Astarte LiègeOn joue en famille, on a fait le tour d'autres jeux mais on y revient et on ne se lasse pas. Le jeu est surveillé par des guides sympas et mes enfants 7 et 9 ans peuvent y jouer.
Je retrouve la magie du jeu de rôle. Même si on sait y jouer avec un vieux PC, on oublie vite les graphismes et l'imagination reprend le dessus. Grande fluidité même sur PIII. On pourrait reprocher un mode graphique plus poussé pour les configurations poussées. Je pense que même s'il s'agit d'un jeu de 2007, les programmeurs devraient lui donner un second souffle. Le concept, le monde et l'ambiance étant géniaux.
Je viens de finir Guild Wars et les extensions, et Druaga n'a pas à pâlir, interface similaire et le joueur n'est pas perdu (mon fils qui apprend à lire se débrouille bien sur Druaga - lvl20 tout seul -, aide en ligne avec de guides gratuitement). Même s'il y a des extras payants, il y a moyen de se débrouiller pour "finir" le jeu gratuitement.
En bref, on ne joue plus qu'à ça. Ah oui, on peut jouer aussi totalement dans le silence, c'est important et il n'y a aucune violence ni vulgarité. Idéal pour se détendre seul ou en famille.1 personne a trouvé cette critique utile. -
12/03/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à toutes et à tous,
Quelques lignes pour déclarer que ce MMORPG est innovant, aux graphismes magnifiques et poussés, un monde féérique qui plonge le joueur dans des lieux splendides qui émerveillent quiconque foulera l'univers de Aion.
Le joueur est de suite amené dans le monde d'Aion avant de devenir un véritable Deava précédé d'une scène d'introduction qui nous introduit dans la zone de départ, on apprend vite, de mission en mission, que nous sommes dévoué à une vie d'une destiné bien plus importante.
Les quêtes s'enchainent très vite, les missions révélatrices des problèmes liés à la zone dans laquelle le joueur évolue et lié aussi à découvrir petit à petit les fragments de notre mémoire passée, cachés en nous.
Ce jeu PVE/PVP est remarquable, celui qui aime quêter, se balader dans un MMORPG, c'est pour lui. Le système craft est bien pensé. Ce MMORPG est fait pour des joueurs affirmés et assidus, le craft en lui même n'est pas anodin et demande beaucoup de temps et de patience.
Vive Aion !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/03/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméBonjours à tous, moi qui ai joué environ un an à Air Rivals et suis arrivé au lvl 74 avec un BG (avion bombardier) et un AG (tank) lvl 73. Voilà mon parcours et mes impressions : au début, on s'amuse bien mais on se lasse très vite, je vous explique pour quelles rasons.
Les diverses chosent qui m'ont faites arrêter air rivals :
Les bug : il y a beaucoup de bugs dont un qui m'a beaucoup gêné durant toute ma période de jeu, des fermetures soudaines de la fenêtre du jeu et des déconnexions toutes les 5 à 10 min, en particulier au moment des poins stratégiques et en guerre de nations qui m'ont bien mis la rage... sûrement trop de monde au même endroit et qui provoque des crashs chez certaines personnes, et qui au bout d'un an n'a jamais été résolu (non, ça ne venait pas de ma connexion, je jouais sur plusieurs MMORPG qui ne m'ont jamais provoqués ce genre de problèmes).
Les quêtes : alors les quêtes dans ce jeu, c'est pratiquement que du bashing de mobs. En gros, vous avez 2 ou 3 quêtes par niveau jusqu'au niveau 40 environ, qui vous demande d'aller tuer une centaine de mob pour finir la quête, ce qui vous rapporte pas mal d'exp et de crédits mais voilà, après le lvl 40, ce n'est plus la même chose. Plus vous montez en lvl, moins vous avez de quêtes. Au lvl 70, vous avez une quête tous les deux niveaux, et je vous assure, c'est très long et lassant de monter lvl 70+. Vous allez vous en mordre les doigts pour trois raison dont :
- Premièrement, le exp : pour commencer le pourcentage d'exp en tuant des monstres est effrayant dans les 0, 1 % par mob au lvl 70+. Oui ça fait mal surtout vu la vitesse où vous tuez les monstres est incroyablement long, ce qui ne va pas vous encourager à aller plus loin vu la lenteur de l'exp.
- Deuxièmement, les spot (zones de pex) : vous allez vous prendre la tète avec beaucoup de joueurs durant le pex, car il y a vraiment très peu de mob sur les cartes, et ça pope pas très vite, ce qui va faire que celui qui est arrivé le premier a le droit au spot. Vous, vous n'avez qu'à attendre qu'il ait fini, ou en ait mare d'exp et vous laisse la place. S'il n'a pas déjà promis le spot à un autre ami (je pense que c'est ça qui a fait fuir beaucoup de joueurs).
- Troisièmement, les munitions et l'énergie : environ toutes les 5 min, il faut aller se recharger en missile et en énergie sur un spatioport dont vous avez besoin pour pex, et vous avez intérêt à faire vite pour ne pas vous faire piquer votre spot, sinon vous allez vous prendre la tète avec un autre joueur pour savoir qui a le spot, ce qui, la plupart du temps évolue en menace et en insultes dont vous vous passerez bien.
Le PvP est le point fort et le point faible du jeu, pour plusieurs raisons.
La communauté : il y a une fois par semaine la guerre de nations, dont il faut normalement être lvl 75 minimum pour être efficace pour ne pas vous faire trucider par les lvl 80-90+ de la nation adverse. Il y a un leader et un directeur stratégique en guerre pour nous donner des ordres d'attaques mais hélas presque personne ne les écoute et tout le monde fait n'importe quoi, et baisse les bras après 5 min de guerre et se déconnecte, ou vont faire autre chose. Ce qui provoque un déséquilibre de joueurs qui va vous faire perdre la guerre en 10 min, alors qu'elle dure normalement deux heures, alors oui, la communauté est assez puérile et compte beaucoup de rageurs, mais il y a aussi des gens sympas.
En conclusion, ça aurait pu être un très bon jeu mais on s'en lasse très vite. Le jeu est actuellement désert, il ne reste plus beaucoup de joueurs et on comprend pourquoi.1 personne a trouvé cette critique utile. -
12/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Il se compose de multiples blocs de formes et de tailles différentes servant à la construction. Il n'y a pas d'objectif prédéfini contrairement à certains jeux. Les joueurs sont libres de construire n'importe quoi et de les partager avec le reste de la communauté de Roblox. Grâce aux constructions, et un peu de technique avec le code Lua, il est possible de faire un jeu qui devient très populaire (quelques-un des types les plus populaires sont les courses d'obstacles ou les jeux dans lesquels le skateboard est nécessaire).
Les joueurs, lorsqu'ils visitent un jeu, contrôlent un personnage. On peut modifier l'apparence de ce personnage en achetant divers objets comme des chapeaux, des habits, ou encore des visages... Ces objets peuvent être achetés en tickets ou en robux, les monnaies virtuelles de Roblox. On en gagne lorsque des joueurs visitent les jeux qu'on a créé ou en s'abonnant au Builders Club, un abbonemment payant qui donne droit à des privilèges dont la possibilité d'avoir plus de jeux actifs (visitables par les joueurs) et de vendre de l'habillement.
Pour pouvoir jouer au jeu, il faut tout d'abord le télécharger gratuitement sur le site officiel. Ensuite, on a le droit à plusieurs possibilités d'y jouer : Créer un compte, où jouer en tant qu'invité, ou "Guest". Les invités cependant ne conservent pas leurs scores, ils sont utilisés en général pour découvrir le jeu. -
10/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par
rambouh
JdR borgar, enfin de la liberté dans un jeu par navigateur. Le top du jeu de rôle viking.
Des cartes magnifiques à découvrir, des donjons dynamiques, et une carte d'un océan gigantesque !
Des milliers d'objets, des centaines de monstres, des centaines de quêtes. Artisanat pour chaque classe, des voyages en terres étrangères : les vrais raids.
Imaginez un JdR mais MEGA BIG XL. Pour devenir un bon gros viking. Et là bas, pas de sexisme, on peut jouer des femmes, se marier, on peut aussi avoir des enfants, gérer sa ferme, ses comptoirs, ses colonies, gestion des serviteurs et de ses animaux.
Coté combat, vous pouvez optimiser en adaptant votre équipement suivant l'adversaire. Et des combats épiques. Vous allez en avoir avec les échecs et les critiques. : D
Je dois en oublier pour dire que c'est immense. Un coté décalé aussi, un humour bien sombre comme on les aime... Tout ce cocktail fait de JdR Borgar un jeu unique. -
10/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Je jouais à Lineage II depuis déjà plusieurs années. Depuis GoD, il y a eu trop de changements. Des changements nocifs.
Déjà le changement radical du système de PVP et PK, car oui oui, le système a bien changé.
Le PVP : Avant, en PVP, tu pouvais gérer deux à trois joueurs en étant solo, à présent c'est fini. A présent, le PVP se résume à du 1VS1 ou en Group VS Group.
Le PK : PK un joueur se résume soit à reroll (Lv1 à 55) ou passer des minutes ou heures à Dekarmater (tout dépend du niveau et nombre de PK).
De plus, le changement de classe au niveau 85, tout simplement merdique.
Avant Lineage II nous permettaient de mettre en avant la stratégie et les combinaisons de skills étaient très variées. Aujourd'hui, c'est fini, les nouvelles classes se résument à 4-5 skills à utiliser comme un NoBrain.
L'histoire reste très belle et remplie de surprises, très bon jeu pour les fana du RolePlay. : )
Graphiquement, il reste magnifique cependant les erreurs de NCsoft ont fini par créer une chose, la mort de Lineage II.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/02/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai testé la béta pendant une ou deux heures. Pas eu besoin de plus pour faire le tour du jeu.
Les iles volantes, les combats de bateaux dans les airs, c'est appétissant. Mais c'est purement graphique. Skylancer est un jeu de « stratégie » qui tourne dans un navigateur (technologie Silverlight de Microsoft) , particulièrement basique, identique aux pires jeux du même genre. Skylancer est juste plus joli, avec une mise en scène plus soignée. Mais cette mise en scène n'influence en aucun cas le gameplay.
Les combats sont purement aléatoires, seulement influencés par l'équipement et le niveau. Il n'y a aucun enjeu, puisqu'on n'a rien à y perdre ! De temps en temps il faut cliquer sur un bouton pour obtenir un bonus, tout aussi aléatoire. Pour éviter que le joueur s'endorme, je suppose.
Le PvP n'est pas plus intéressant, mais à le mérite d'être simple : une sorte de guerre de conquête de territoires. Le gagnant d'un combat gagne des points pour sa nation, sur le territoire sélectionné. Je soupçonne que l'opposant que vous sélectionnez n'a même pas connaissance du combat. Donc pas vraiment du PvP.
Je ne vais pas insister, ça n'en vaut pas la peine. Il y a largement moins ennuyeux dans la catégorie.1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Isha75J’ai découvert le jeu il n’y a pas très longtemps et je dois admettre que j’adhère.
Le jeu a l’air assez complet de ce que j’ai pu voir jusqu’ici et le principe de mix est bien pensé et bien prenant dès qu’on commence à essayer de triturer un peu la machine : P
Et en plus, c’est super mimi ! Les Henchs sont super diversifiés, y en a des marrants, des trognons, des plus classes... Bon ça, ça touche mon côté fille, j’avoue : P
Les GM sont là presque tous les jours et arrêtent pas de mettre plein de nouveautés et d’events.
La communauté à l’air également assez sympa avec du bla bla tout le temps sur le jeu et un forum tout clean qui fait plaisir à voir.
Il me reste plein de choses à découvrir en particulier les gros donjons et le PvP (durée de vie très courte en zone PK pour les bas level xD)
Ca promet de belles heures de jeu à essayer de droper un max de Henchs pour faire un max de Mix xD
Voilà, c’était mon avis sur MixMaster. Si vous ne connaissez pas, testez-le, ca vaut le coup. Et si vous avez arrêté le jeu y a longtemps, c’est peut-être le moment de revenir voir ce que le jeu est devenu. -
30/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Lucho500Salut,
La note indiquée correspond au serveur français.
En effet, Game Campus propose l'excellent jeu de golf virtuel Shot Online dans différents pays dont la France (point fort de ce jeu : la jouabilité ; point faible : graphismes dignes d'un Atari des années 80).
A la base, il s'agit d'un jeu gratuit ; on s'aperçoit vite que pour évoluer plus rapidement, il faut investir quelques euros et c'est là que vient le Hic !
Pour un jeu identique, le serveur français est très en retard en terme de développement et beaucoup plus cher que sur le serveur américain (il s'agit, à mon sens, d'une douce escroquerie ! business is business).
D'ailleurs, sur le serveur US, de nombreux français sont présents ainsi que des francophones.
Pour ma part, j'étais un des plus gros levels du serveur français et je suis parti sur le jeu US au bout de 2 ans ne voyant rien évoluer sur le serveur français
Donc un conseil, si vous aimez les simulations de golf en ligne, direction Shot Online US et pas Shot Online France, sauf si vous avez envie de payer plus pour avancer moins ! -
18/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par DarkylWOI n'est certainement pas un jeu qui marquera l'histoire, il est déjà bien trop similaire à BoI (Battle of the Immortals) pour cela. J'y passe malgré tout des moments agréables en casual, sans prise de tête en attendant la sortie du prochain gros calibre. Je lui ai mis la note générale de 7, ce qui est probablement exagéré mais il mérite plus que le 5, 3 affiché selon moi.
Ce qui me plait :
- le mode aide au combat : c'est bien la première fois que je vois un jeu intégrer un BOT tout ce qu'il y a de plus officiel, marrant !
- le style graphique, bien que trop pompé sur BOI. Le jeu ne représente pas un exploit technologique, loin de là mais c'est assez joli et les décors sont variés. Les anachronismes volontaires peuvent rebuter (le kangourou avec ses lunettes de soleil, faut aimer ^^) mais on s'y fait.
- les familiers (sbires) : beaucoup d'options disponibles pour les faire évoluer, une énorme quantités de mobs peuvent être capturés, très sympa !
- le système de clan. Aspect du jeu nettement amélioré comparé à BOI. On peut construire des bâtiments de clan offrant de nouvelles possibilités. Je n'ai pas encore testé les guerres de territoire mais je suis curieux de voir...
- Le système d'achat-vente de Zen (monnaie cash shop)
- Le nombre de quêtes disponibles
- le client hyper léger qui me permet de le faire tourner en plein écran avec quasi toutes les options sur une bécane très modeste.
- les options de parrainage et de tutorat incitant les HL à aider les nouveaux tout en recevant quelques récompense et de l'XP. C'est assez bien pensé
Ce qui me plait moins :
- les instances et autres événements à horaires fixes. Si comme moi vous avez une vie de famille, oubliez le grand quiz et autre instance ou évènement qui ont lieu uniquement en début de soirée.
- le niveau de difficulté des instances bien trop faible. Les bosses se descendent en deux coups de cuillère à pot et ne nécessitent jusqu'ici aucune stratégie particulière (mon main est niveau 76, mon avis pourrait changer pour les instances plus HL).
- le fait qu'on ne puisse pas farmer certaines instances. On ne peut en général faire une instance qu'une fois par jour et ce dans chaque mode (facile/normal/élite). Je comprends que certains bonus donnés ne soient pas farmables mais c'est souvent gênant de ne pas pouvoir faire une instance avec ses potes ou sa guilde simplement parce qu'on vient de la faire.
- le Cash Shop bien trop cher à mon goût. De plus certains objets sont nettement plus durs à avoir sans CS que sur BOI tels que les cristaux de fortification servant à améliorer les armes et armures.
- les vues de caméra limitées (style hack&slash). C'est parfois gênant de ne pas pouvoir voir à plus longue distanc... mais on finit par s'y habituer.
- l'absence de hall des ventes. Pour un jeu disponible depuis peu, c'est 'cheap' d'être obligé de rester connecté pour vendre son stock.
Je ne ferai pas de commentaire sur l'aspect PvP qui est en général bien trop onéreux sur un F2P pour mon maigre budget. Pour info, j'ai un peu farmé en zone PvP et ne me suis jamais fait attaquer, ce qui est positif à mes yeux.
L'artisanat est implémenté mais je n'y prête en général pas trop attention sauf si c'est un passage obligatoire.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.4/10
BoufbowlPas terrible
Concept assez sympa rappelant le BloodBowl.
Les graphismes sont assez jolis dans le style anime et les animations assez fluides. Les matchs sont dynamiques et les stades assez chouettes.
On retrouve l'ambiance du monde des douze et les races si originales de DOFUS. L'humour est toujours présent.
Mais le jeu est gangrené par une communauté très désagréable et un gameplay complètement hasardeux... De plus les équipes n'ont aucune allure et on ne sait pas trop pourquoi on joue. On enchaîne les matchs sans buts et on ne comprend pas trop la différence entre tel joueur et tel autre joueur. On crée donc une équipe au hasard en donnant des ordres qui n'aboutissent pas toujours sans trop savoir pourquoi.
La communauté passe son temps à s'insulter ou à parler de choses complètement inutiles. Ankama a raté un jeu qui me paraissait prometteur et qui finalement s'est avéré être un jeu sans saveur.
Bref si vous voulez un jeu de ce type, tournez-vous vers Bloodbowl qui est bien meilleur malgré le fait qu'il ne soit pas gratuit.
Dommage, je pensais m'amuser mais ce n'était pas le cas...1 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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