Critiques et tests

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  • 06/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    5 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Je viens poster ici une critique sur un free to play qui en vaut vraiment la peine.

    Ayant joué a beaucoup mmo comme swtor, aion, tera, wow, allods, aion, etc. je me permets de faire une critique constructive.

    Donc :

    Création de personnage :

    Vous avez droit à 8 races (orc, demi-orc, humain, elfe, nain... la personnalisation est très détaillée - tatouage, couleur de cheveux, peau, etc. ).

    Vous avez le droit a 5 archétypes (guerrier offensif, défensif, voleur, mage et prêtre).

    Nous voici in-game :

    Ho c'est joli et le gameplay avec le viseur est très dynamique.

    Le contenu maintenant :

    - beaucoup de pouvoirs
    - arbre de talents très bien expliqué
    - plus points de stat.

    Nous avons des arènes 5vs5.
    Des donjons et donjons héro.
    Des escarmouches (donjon avec pnj etc... ).
    Plus le fondry (creation d'instance, ville, quetes par les joueurs... )

    Le stuff se gagne en pve en faisant des donjons et donjons hero (point donjon).

    En pvp avec de la gloire.

    Conclusion : ce jeu mérite vraiment qu'on s'y attarde car il est très bien c'est un vrai ftp tout est en jeu et est accessible ig, avec un contenu très bien fourni donjon, bg, foundry, métier, haut-fait, titre, etc.
    Ca serait trop long de tout énumérer. Très joli et très jouissif ce jeu a un grand avenir dans le monde du mmorpg. Sur ce je vous laisse Neverwinter m'appelle.

    Ps : un raid en prévision alors essayez le.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    16 personnes sur 37 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Yanumaru Yanumaru
    Alors ça faisait un moment que je n'accrochais plus aux mmo, il n'y avait plus rien de suffisamment innovant, c'était toujours la même chose et c'était assez répétitif.

    De ce fait j'en attendais beaucoup de guild wars 2, alors certes il y a quelques défauts mais globalement je n'ai pas été déçu.

    Fini les quêtes normales ou faut parler aux pnj, ou qui s'entassent dans le fameux livre à quêtes, ici on a droit à une seule vraie quête et le reste sont des évènements interactif auxquels on peut participer, ou alors il y a quelques coeurs sur la map qu'on peut aussi faire, ce système est déjà moins agressif que notre livre de requêtes et nous permet de plonger plus dans l'exploration, qui plus est les évènements ont un impact sur l'environnement et sont plutôt loin d'être inintéressants.

    Guild Wars 2 est très riche en décor, et est vraiment beau, son souci c'est l'aspect technique qui gâche un peu le tout.

    Niveau combat en pve c'est assez bien, en tout cas suffisamment bien pour éviter qu'on ne s'endort sur le clavier il y a quand même une certaine nervosité et ça fait un peu plaisir à voir dans un mmorpg.

    Globalement en pve on ne s'ennuie pas, par contre pour les hardcore gamers qui finissent le jeu en moins d'une journée il n'y aura pas de véritables challenges à moins de se tourner vers le pvp.

    D'ailleurs our le fameux monde contre monde, je pense qu'il est assez bon, un peu trop brouillon et le temps d'attente trop long, mais j'ai bon espoir que ça s'arrange par la suite.

    Bref ce jeu a suffisamment d'attraits pour y jouer et prendre du plaisir, néanmoins tout est du déjà vu chez d'autres mmo, gw2 n'est qu'un rassemblement des qualités des autres mmo regroupé en un seul jeu, et ça c'est déjà une belle avancée.
    16 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/05/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    17 personnes sur 36 ont trouvé cette critique utile.
    Par haaz69
    Je ne m'étalerais pas trop sur le coté technique du jeu, oui Guild Wars 2 est beau. Les personnages sont réussis bien que l'outil de création de personnages manque d'un peu de liberté à mon goût (impossibilité de créer des personnages particulièrement originaux ou moches - si, si, il y en a qui aime). Idem pour les décors bien que ces derniers ne plairont sans doute pas à tout le monde. Personnellement j'accroche.

    Etant avant tout joueur PvE, je m'occuperais donc de cet aspect.

    Les quêtes :
    Un des points forts selon moi. Que celui qui n'a jamais pesté en devant se taper 10 minutes de marche pour rendre la quêtes "récupérer les testicules de porc pour faire la potion magique" me jette la première pierre. Dans GW2, aucun problème, vous êtes dans la zone de la mission, vous accomplissez ce qui est demandé et ça se valide, plus dynamique à mon goût.

    Les races :
    Le vrai plus par rapport au 1, difficile de ne pas être frustré de voir tous ces avatars à l'apparence quasi-identique se balader dans l’œil du nord. Désormais, cinq races sont jouables (mais deux manquaient à la bêta : les sylvaris et les asuras - asuras qui régleront sans doute le problème de créer des perso moches ^^).
    - les humains : bon, bin nous quoi ^^ les héritiers de GW1 dirons-nous,
    - les norns : les humains en plus grand qui se sont mélangé avec un druide de WoW,
    - les chaars : gros félin humanoïde qui aime bien les grosses épées et les pétoires qui dépotent,
    - les asuras : des gizmo sans poil qui auraient rencontrer Tony Stark,
    - les sylvaris : des plantes vertes avec un super engrais

    Pour résumer, c'est varié, c'est beau, et ça donne envie.

    Les donjons :
    Faute de temps, je n'ai pu tester, je m'abstiendrais donc de commentaire.

    L'héritage perdu :
    Je vais maintenant en venir à ce qui faisait (selon moi) du PvE de Guild Wars 1 quelque chose d'unique et qui a l'air manquant (hélas).

    La double profession. Et oui, désormais, plus moyen de trouver en un guerrier/necro ou un rôdeur/ritualiste. Il faut croire qu'en 250 ans, ils ont perdu la main ^^ NCsoft a néanmoins palié cette disparition par le combo de compétences donné par les armes en main et les compétences liées à la profession.

    La chasse au compétence élite. Une des pires erreurs, selon moi. Qui n'a pas aimé ratisser la Tyrie en quête du boss brousouf oeilnoireaut pour lui piquer son sort élite qui manquait à notre collection. Désormais, les sorts élites sont très peu nombreux et surtout ils se récupèrent comme n'importe quelle autre compétence, en s'achetant et ça c'est une grosse déception.
    Le sceau de capture m'avait fait rêver... Ca m'a l'air bien fini. Sniffff.

    L'interrupt. :
    Bien que toujours de la partie, il est désormais difficile à utiliser puisqu'on ne voit pas la barre de chargement de sorts de l'adversaire. Donc maintenant, c'est au petit bonheur la chance, alors que coupé le sort destructeur d'un boss qui pourrait oneshoot c'est assez jouissif. Peut-être cela sera-t-il rectifié plus tard. Espérons.

    Je ne m'étalerais pas plus sur le reste du jeu, les précédentes critiques en parlant suffisamment. Ces quelques points faisaient de Guild Wars 1 un jeu unique qui a captivé un grand nombre de joueurs et les avoir retiré pourrait dépersonnifier ce jeu. Il n'en reste pas moins que l’expérience était bonne (voire excellente).

    Un grand jeu qui, je l’espère, remplacera les traits uniques de son ainé par d'autres tout aussi uniques.


    PS : Rendez moi ma chasse aux éliteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees.
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Axem Axem
    Très bon jeu bien que très répétitif, une bonne communauté de rageurs et de tricheurs mais comment s'en passer. Une personnalisation sans limite beaucoup de créativité dans le jeu malgré l'absence total de background. On s'attendrait à plus d'impact des joueurs sur le monde qui reste vraiment limité. On attendait des guerres de gangs, des rixes en pleine rue, du sang du sang du sang bon dieu. Et bien non se fut plein de déceptions dont l'apogée fut la fermeture. La regrettable fermeture des serveurs m'a fait le même effet que l'augmentation de salaire de notre président, ça m'a surpris mais on s'y attendait en se voilant la face. En espérant que les nouvelles résolutions de Gamefirst face taire toutes les mauvaises langues, attendons la sortie de d'APB Reloaded avec impatience en espérant que la voix de la communauté française soit entendu par les développeurs car à mon grand regret elle n'a jamais été écouté à sa juste mesure.
    Que se soit des spams d'insulte en tout genre placardé dans les forums étrangers et même francophone qui ont jeté un voile sur les créations et idées françaises pour améliorer le contenu du jeux c'est bien dommage car on attend désormais peu de l'acheteur de la license qui à de quoi faire un gros titre avec ce jeux.
    J'espère rencontré plein d'ancien joueurs et plein de nouveau sur ce superbe jeu.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/08/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Freebyte
    Allods est mon premier jeu de ce genre et voici les qualités et les défauts que je lui trouve :

    POUR :
    - Partiellement gratuit, pas d'abonnement mais le jeu incite à acheter des objets à la boutique (ce qui est logique).
    - Beaux graphismes.
    - Musique d'ambiance très agréable.
    - Possibilité de jouer seul ou en groupe (guilde)
    - L'histoire est bien ficelée.

    CONTRE :
    - Lag assez important par moment.
    - Souvent des petits problèmes de traduction.
    - Pas toujours évident de comprendre le système de jeu pour les nouveaux "d'un certain âge".
    - La force entre les différents personnages n'est pas toujours très équitable, pour le moment en tout cas, mais ils y travaillent.


    J'ai tout de suite beaucoup apprécié ce jeu, d'abord par la qualité de ses graphismes et pour sa bande sonore. Le fait de pouvoir faire ses quêtes à son aise, seul ou en groupe, est très chouette. Si comme moi, vous n'avez jamais osé ou tout simplement jamais eu l'envie de jouer à un JOL, n'hésitez pas et essayez, une fois qu'on y a goûté on ne sait plus s'en passer.
    Publié le 31/12/2010 17:23, modifié le 02/08/2011 13:44
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai lu les critiques précédentes et je suis d'accord sur le fait qu'il y a plusieurs points négatifs comme le manque de maps (au moins 8 de prévues mais seulement 2 actuellement) et la communauté qui a quelques problèmes (mentaux pour certains). Mais si on ne peut palier au manque de maps ; pour la communauté on peut très bien faire sans (je m'explique) :

    Quand vous débutez c'est sûr, si vous commencez directement les vrais matchs vous serrez traité de noob à tour de bras c'est pour cela qu'il a été mis au point des salles d'entrainement qui ne comptent pas dans les statistiques et où vous pouvez vous entrainer contre des bots (faibles mais bien au début) ou contre des joueurs de même niveau.

    De même une fois que vous aurez commencé à jouer vous pourrez au fils des match vous faire des "amis" autres que des kevin, kakou, raleur... etc avec lesquels vous aurez la possibilité de faire des matchs ce qui évite de se retrouver dans une équipe avec 2 niveau 3 qui feed l'adversaire ou dans une team où chacun reste dans son coin quand vous avez 3 mecs sur votre ligne en train de vous agresser.

    Maintenant parlons des héros "overcheated" même si moi aussi je le dis quand je me fait kill en n'infligent aucun dégât au héros adverse, en réalité ils ne le sont pas tant que ca, ou alors la plupart du temps c'est a cause du feed auquel il ont eu droit et donc aux objets abusés qu'ils on pu acheter, si vous ne me croyez pas essayez de prendre ce même héros et vous verrez qu'il n'est pas si "cheated" que ça quand c'est vous qui l'avez.

    Après c'est sûr les personnages de type assassin ont plus de facilités pour tuer les héros adverses (mais rappelons le, le but du jeu, contrairement à ce qu'ont tendance à oublier les [mauvais] joueurs, n'est pas de faire 60 kills mais bien de détruire les tours pour avoir accès aux Inhibiteurs, qui permettent de détruire le Nexus adverse plus facilement grâce à des Super-Sbires (des Sbires qui font mal est qui on plein de pvs).

    Le jeu a tout de même une bonne prise en main, si vous ne savez pas quoi prendre comme objet il existe de nombreux guides qui vous propose un bon build même si il faut quelque partie avant de s'y habituer.
    Voila pour moi ça reste un jeu bien qui pourrait être excellent si les programmeurs sortent plus de maps au lieu de sortir de nouveau héros (un peu abusé pour certain comme Shen) et si ils réduisent la durée des stunts qui est vraiment abusée ; 3. 5 secondes ça parait court mais quand il y a 2 mecs qui vous tapent dessus c'est super long.
    Voila c'est tout ce que j'ai à dire (si vous êtes en désaccord j'accepte toute critiques constructives).
    Publié le 15/04/2010 12:37, modifié le 15/04/2010 12:42
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Après quatre ans de WoW et une expérience décevante sur AoC je suis passé sur WAR, les premiers mois furent difficiles, remplis de bugs et de difficultés à communiquer mais après de nombreux patchs mon retour du début de semestre m'a permis de constater une nette amélioration. Certes il y a du travail mais ça avance.

    Les systèmes de loot ont été améliorés.
    Le crafting bénéficie de plus d'attention de la part des développeurs ce qui permet de rendre cette pratique plus attrayante.
    Les serveurs les plus peuplés tel Athel Loren pour les serveurs français est encore en proie au lag lors des multiples rencontres X bus vs X bus, patch à venir pour rendre la plateforme plus stable.

    Il reste néanmoins un gros point noir actuellement il s'agit du end-game RvR une capitale sur trois pour chaque camp semble dérisoire, de plus les prises de capitale s'apparente plus à une énorme quête publique donc à du RvE.

    Pour moi les plus beaux jours de jeu sur WaR restent à venir malgré l'ombre d'Aion qui plane sur cet opus.
    Publié le 20/06/2009 04:54, modifié le 24/06/2009 12:00
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/06/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    5 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Seul critique pour moi même pas trop grave, c'est qu'on peut pas choisir d'afficher ou désafficher le casque. ^^

    Mais ce jeu est énorme !
    Pour un f2p il m'épate. =D
    Il est super ! je le recommande à ceux qui cherche un gameplay innovant à celui des vieux jeux telle que wow, ou encore sa réplique Aion.
    Dragonica est bien meilleur que c'est jeux toujours pareil !
    L'innovation est là surtout dans le gameplay. =)

    Succès, livre, quêtes, instance, monstre, univers, décor, gameplay (très innovant enfin de la nouveauté ou l'on va pas chier pendant que notre perso tape tout seul sur le monstre... )
    Familiers, Maisons, Guilde, Hall de guilde, Pvp gvg, quête de guilde, enchanter son armure, desceller les objets !
    Enfin bref j'en ai peut être oubliée, mais pour un f2p il est très très complet ! =p

    Certaines classes ont des fois des comps un peu over abusé en pvp telle que l'archer, mais n'oublions pas que ça peut être nerfé.

    Le pvp est pas mal, deux équipes qui combattent dans un match à mort, la technique est là ! : )
    Un univers coloré et surtout ce qui m'a épatée quand même, ce sont les skins des armures, les épaulettes, les gants et les chaussures changent aussi d'apparence quand on en change (pas comme dans les autres f2p au quel j'avais pu jouer... )
    Beaucoup de sets d'armure, beaucoup d'armures. ^^
    Plein de classes et donc plein de façon de jouer ! =)

    Bref ce qu'on peut retenir de Dragonica c'est que ce jeu est une total boucherie pour un f2p !

    De plus ce n'est qu'une rumeur mais le cash shop ne vendra pas de potion d'exp ni de sous !
    Il vendra uniquement des armures prémiums qui sont par dessus les autres mais qui ne rajoute aucun bonus, des parchemins permettant que notre objet ne se brise pas lors d'un enchant etc, parchemin de réinitialisation de com.
    Enfin ce qu'on dit ! : )

    M'enfin bon amateur d'un jeu bien est gratuit le voici !
    Publié le 15/06/2009 08:55, modifié le 17/06/2009 15:45
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    C'est le 1er MMORPG auquel je joue, et j'ai tout de suite accroché !

    Ce jeu est facile à prendre en main, on s'attache à son petit personnage, qu'on fait évoluer très rapidement, qu'on voit "grandir" au fur et à mesure des quêtes et des instances, et au final on reste scotché devant son écran pendant des heures et des heures !

    Il y a tellement de choses à découvrir : territoires, quêtes, métiers, compétences, et on peut faire faire tellement de choses à son personnage, qu'on peut passer un temps fou en jeu sans s'en rendre compte.

    Ce qui est bien aussi, c'est qu'on peut choisir entre le mode PvP et PvE, car personnellement je préfère quêter tranquille plutôt que bastonner le clan adverse. ^^

    Quant aux nouveautés, il y a des évènements spéciaux presque toutes les semaines (évènements réguliers et évènements spéciaux) , le jeu est amélioré quasi en permanence, ce qui fait qu'on n'en a jamais fait le tour !

    Pour toutes ces raisons (interactivité, réactivité des équipes techniques... ) , je trouve justifié de payer un abonnement mensuel. Après tout, l'argent que je n'aurais pas mis dans WoW, je l'aurais dépensé de toute façon. ^^
    Publié le 09/02/2009 08:14, modifié le 09/02/2009 11:48
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/12/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Ben, en fait, les graphismes sont classes... Mais la bande son est très énervante a long terme (au début elle est sympa... ) Il y a aussi le bug qui dont assez énervant. Vous voyez, quand on utilise le mode automatique pour marcher, on peut revenir là où on etait il y a 30 secondes. Mais sinon c'est sympa... Le jeu est hyper répétitif mais ce qui est le plus cool ce sont les parties... Je m'amuse trop grâce à ça... Mais je trouve que c'est super bien de parler en ANGLAIS car j'adore l'anglais et je comprends tout tout tout... Sinon je trouve que c'est trop facile d'aller au niveau 10 pour augmenter de classe... Ils devraient mettre au moins lvl 15 ou 20 ! J'y suis aller en 20 minutes de jeu ! Mais il y a des trucs que j'arrive pas (genre tuer des monstres pour les quêtes) alors, comme je suis pas assez fort je dois aller tuer des autres monstres moins fort. C'est ça qui donne le jeu répétitif ! Et le problème aussi c'est que quand on meurt on perd de l'expérience et pas de l'argent. J'aime pas.
    Comme vous le voyez les critiques sont plus nombreuses que les avantage alors je met 7 sur 10 ! Je vais pas vous embêter plus alors j'arrête le post ICI.
    SALUT !
    Publié le 06/12/2008 18:18, modifié le 06/12/2008 20:18
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Kairros Kairros
    Superbe jeu, je mets un 9/10 car il faut prendre en compte le fait qu'il est gratuit, qu'il n'y a pas besoin de CD, l'installation très simple, une prise en main immédiate.

    Sinon les personnages sont sympas, je regrette simplement qu'il n'y ait que 4 classes au début, bien que après on puisse évoluer, ce qui fait donc 8 classes en tout après le lvl 60, les monstres ne sont pas trop durs, l'XP pas trop longue, pourtant la durée de vie à l'air vraiment pas mal.

    L'argent facile à se faire, les items pas trop chers, bref un jeu que je recommande.

    Seul point noir c'est le coté répétitif de taper des mobs et de faire des quêtes, heureusement pour ça les cartes de jeu sont immenses, ce qui compense la répétition, un jeu à essayer ; )
    Publié le 01/06/2008 19:51, modifié le 02/06/2008 00:47
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    10 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    Étant sur la release coréenne et ayant monté plusieurs personnages élyséens level 25+, je trouve ce jeu dynamique, intéressant tant au niveau du gameplay que du craft. Car là, oui nous avons un craft utile ! Les graphiques sont époustouflants et le style des armures, j'adore. Hé oui je suis un tank dans l'âme.

    Le seul hic c'est le nombre incalculable de bots ingame qui m'ont empêché de jouer correctement car il y en avait plus que de repop de mobs. Je vous laisse donc faire le calcul. ; ) J'espère qu'en Europe, ils feront le nécessaire pour empêcher les bots de pulluler.

    PVE : au niveau des quêtes, elles sont sympa jusqu'au level 20 après pour ma part ce n'était pratiquement que du bashing. Surtout celle où on pouvait la répéter 100 fois ! N'oublions pas que c'est un jeu coréen et que le bashing y est omniprésent.

    PVP : j'ai eu l'occasion de pratiquer les rifts et j'avoue que j'ai apprécie le côté spontanéité. On arrive dans une zone et tout en faisant nos quêtes, on voit débouler plusieurs joueurs de la faction adverse et là je ne vous dis pas l'amusement.

    tout ceci m'empêchera finalement d'y jouer à la release. Car je suis en attente de mon favoris (star wars the old the republic).
    Publié le 10/05/2008 11:21, modifié le 23/09/2009 00:51
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai testé beaucoup de MMO, mais malgré leurs points forts mon préféré sera toujours Guild Wars ! Pourquoi ? Il n'a pas d'abonnement et pourtant il est visuellement magnifique, le monde et l'histoire ont certes une fin mais son très bien ficelés ! Les pro WoW vous diront qu'il n'y a pas d'évenements particulier en jeu ou pas d'artisanat, mais cela est comblé par une multitude d'armes toutes plus belles les unes que les autres et des sets d'armure tous bonnements magnifiques. De plus les events commencent à fleurir avec de nombreuses animations joviales comme les nouvel ans canthiens ou halloween et même noël ! Le gros point fort de GW est que les agents marketing de ArenaNet ecoutent sans arrêts les demandes des joueurs pour fournir des mises à jours très fréquentes (environ une par jour ! ). Je trouve que le fait que GW est instantié n'est pas très embêtant et que c'est normal car il n'y a pas d'abonnement ce qui permet des économies !
    Dorn Bugdil Guerrier Moine au service d'ascalon !
    Publié le 15/08/2007 11:25, modifié le 04/10/2008 12:23
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Une campagne solo un peu longue à démarrer, mais le tutoriel un peu bon-enfant est ceci-dit assez complet. Et malgré la possibilité de passer ce dernier, on peut avoir tendance à s'endormir pendant les premières heures de jeu. Après ce premier obstacle passé, le scénario devient plutôt prenant, même s'il est assez dirigiste. De plus, cette campagne nous montre un bel aperçu de ce que l'éditeur (et beaucoup de temps libre) peut nous permettre de faire.

    Mais c'est dans les outils de conception que NWN2 prend sa véritable ampleur. Beaucoup moins simple à manier que celui de NWN 1er du nom, l'éditeur offre un panel d'outil des plus complets afin de contenter les créateurs de modules.

    Dommage cependant que NwN2 soit aussi gourmant en ressources. Car il réclame beaucoup afin de tourner convenablement, ne serait-ce qu'une très bonne carte vidéo pour profiter pleinement des graphismes du jeu.


    PS : ma notation concerne le jeu dans son état. Si l'on prend en compte les modules mis en lignes par la communauté, la notation de certains points négatifs peuvent être reconsidérés.
    Publié le 11/05/2007 17:56, modifié le 12/05/2007 09:20
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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