Critiques et tests

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  • 29/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Bonjour.
    Ayant longtemps joué à ce jeu, voici finalement ma critique.

    ************

    Ce jeu, comme le titre l'indique, est TRES innovant par bien des points.

    -Tout d'abord il n'y a pas le système de race que l'on rencontre éternellement dans tous les MMOs, (elfe, orc, etc) mais l'on doit choisir l'arme utilisable par le character principal. (Ache, epee, tronçonneuse ou encore des armes de "jet" comme l'arc ou le fusil).

    -Ensuite, bien sur, viens le gameplay : des combats au tour par tour faisant intervenir le character principal et les mercenaires choisis tout au long du jeu.
    Ainsi, l'on achète jusqu'à Huit mercenaires (plus le personnage principal) durant le jeu. (2 au début puis 1 de plus tout les dix niveaux).

    Le principe des mercenaires est très bien pensé, avec de très nombreux choix.
    (Une vingtaine de mercenaires : Cela va de l'elementaliste jusqu'au cannonier en passant par le druid ! )

    -Apres il y a bien sur le craft et le commerce ! :
    Deux points très importants, a ne pas ignorer si l'on veut avoir du fric !
    (D'ailleurs je me suis toujours dit que l'on pouvait surement monter un perso lvl 20 et ensuite ne faire que du craft&sell ! ).

    Le commerce est très facile a prendre en main : I
    Il fonctionne de pair avec le système de ville et l'on peut vendre TRES facilement n'importe quel objet, que cela soit en masse ou enchanté a moooorrt (+9) !

    Voici à peu près tous les points EXCELLENTS du jeu.
    Malheureusement il y a quelques defauts :
    -Uniquement en anglais ou allemand.
    -Des quêtes (souvent) nulles (à en mourir) -_-
    -Quelques bugs.

    Il ya par contre une superbe communauté de joueurs prets a (presque) tout pour vous aider ! (en autre un efficace système de mentor. )

    VERDICT :
    A ne PAS MANQUER !

    ******************
    Mon perso : XxNETEROxX
    lvl 52
    Archer
    Superbalèze ; )
    ******************
  • 29/08/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Takumi58 Takumi58
    Le tutoriel du jeu est bien expliqué et les menus du jeu sont simples.

    Les points positifs :

    -Graphismes très jolis qui plaira surement aux fans de manga ou anime.

    -Facile de créer un personnage il faut juste un peu d'imagination.

    -Possibilité de mettre un costume (on ne voit presque jamais des jeux où on met nos armures et par dessus un costume que l'on peut trouver au shop de Gpotatos ou gratuitement en tuant des monstres)

    -Musique très jolie (pour moi).

    -Pour moi du jamais vu : pouvoir crée une famille et avoir une ferme (jamais vu sa dans d'autres jeux MMORPG).

    -Connexion très très rapide pour un MMORPG

    -Si on meurt on peut rester là où on est mort mais on perd quelque Xp sauf si on est moins du level 10 ou sinon on retourne a la téléportation la plus proche ou la ville (on ne perd pas d'Xp sauf du chemin a refaire : /)

    Les points négatifs :

    -On peut se perdre dans ce jeu (à conseiller à ceux qui ont le sens de l'orientation lol)

    -En anglais (que distribué chez Gpotatos Uk (et non EU) )

    -Presque pas de français (se qui est très dommage pour un beau jeu comme ça).

    -A part le manque de villes (on a des villages) dans les maps ce jeu n'a pas beaucoup de défauts même presque pas.

    Je vous le conseille car il est mieux que flyff (fly for fun avec une ambiance manga) ou autre jeu à l'ambiance manga (pour l'instant).

    Note global : 9/10
    Note graphisme : 10/10
    Note musique : 10/10
    Note langues : 9/10

    Voila ce test a été réalisé par Takumi58 (Takumi58fr sur Luna Online)
    Ne pas copier mon test. Merci.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/08/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Effectivement, comme le signalent la plupart des critiques, Allods Online, jeu très prometteur à sa sortie, c'est métamorphosé en grosse pompe à fric.
    Malgré ses graphismes et son gameplay uniques et intéressants, on digère très mal le fait de devoir débourser d'assez grosses sommes (ce que je refuse de faire) pour pouvoir tuer un écureuil sans se faire anéantir.
    La boutique Allods s'est même immiscée dans le PvP ce qui a pour conséquence de rendre les combats entre joueurs rares et inintéressants.

    De plus les niveaux des monstres ne signifient rien étant donné que dans certaines zones un ennemi de niveau inférieur au votre est capable de vous détruire en deux trois coups (critiques à tous les coups) et que les Boss sont intuables à moins d'être à 6 ou 7 dessus et ce même si l'on est 3 ou 4 niveaux au-dessus (il y a 42 niveaux pour l'instant). Par contre l'expérience ne suivra pas la difficulté à tuer tel ou tel monstre. Elle diminue exponentiellement pour des ennemis de niveaux inférieur et augmente de manière infinitésimale pour des ennemis de niveaux supérieur :

    ennemi de deux niveaux inférieurs au personnage : environ 11 xp
    ennemi d'un niveau inférieur au personnage : environ 25 xp
    ennemi de niveau égal au personne : environ 40 xp
    ennemi d'un niveau supérieur au personnage : environ 45 xp
    ennemi de deux niveaux supérieurs au personnage : environ 48 xp
    ennemi de trois niveaux supérieurs au personnage : impossible à tuer seul

    Un jeu à fort potentiel, que je laisse volontiers aux joueurs qui ne seront pas dérangés de payer un bon paquet pour se divertir.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    9 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de tazi tazi
    NCsoft a encore beaucoup à apprendre pour arriver au niveau d'ArenaNet ou Blizzard.

    Le pvp est nul, serveurs en carton, classes totalement inégales, quêtes répétitives, les graphismes sont beaux, même superbes à CONDITION D'AVOIR UNE MACHINE DE GUERRE. ; -)

    Le prix du craft " mon dieu " et ils s'étonnent que les gold farmers font recette, tu dois bash des heures et des heures pour recevoir un loot intéressant, juste pour un exemple, y a une instance qui s'appelle (le temple de feu) je l'ai fait plus de 97 fois le truc, 97 fois pour avoir un maudit bâton et vous savez ce que j'ai eu ? Les couilles du pape lool.

    Je l'ai tellement attendu et j'ai été tellement déçu que je ne mâche pas mes mots.

    Ce jeu aurait été fantastique si Ncsoft avait laissé les rennes du pouvoir à ArenaNet comme pour les Guild Wars, là je pense que le jeu aurait été exceptionnel, mais ici franchement honteux, quand je pense que l on paye un abonnement.

    Voilà tout est dit pour moi, jeu nul nul nul... je ne vois comment un amateur de mmo peut aimer cette mer... .
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    11 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par irjvik
    Un jeu agréable à jouer, facile à prendre en main. La musique est agréable et le côté asiatique dépayse avec plaisir.
    Un jeu "no-stress" ou l'on XP de tellement de façons que la course à l'XP en devient secondaire.
    La présence d'un pet de combat au côté du joueur apporte une touche de personnalisation, et pour une fois ce n'est pas qu'un pet "chair-à-canon". (Je vous laisse découvrir la suite par vous-mêmes).
    La présence d'un bot officiel pour le farmage est une heureuse découverte, et cela dépasse les capacités d'un simple bot car il s'agit d'un autre pet à faire évoluer.
    L'artisanat est facile mais sans grand intérêt.
    Il est possible d'échanger la monnaie du jeu contre de la monnaie boutique, ou inversement... donc le passage obligé par la boutique classique en F2P ne vous coutera pas forcément des Euros... sauf pour les plus pressés.
    L'histoire est aussi dense que très fragmentée, il faut recoller les morceaux de nombreuses quêtes pas toujours prises dans le bon ordre, et suivre la trame de l'histoire du jeu n'est pas facile.
    Présence de nombreux vêtements très stylés et fort jolis.
    Montures également très bien conçues.

    Documentation quasi inexistante et très incomplète, ne permettant pas de se familiariser avec les mécanismes de base du jeu.

    En résumé, un jeu agréable à jouer.
    Publié le 28/08/2010 11:37, modifié le 28/08/2010 11:43
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    15 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai donc participé à la closed beta pendant plusieurs jours et j'ai joué des deux côtés plusieurs commandants (surtout compagnie de blindés, infanterie, blitzkrieg et terreur). Je précise aussi que je connais bien la version stand alone du jeu à laquelle je joue depuis plusieurs années maintenant.

    Alors concrètement il faut choisir son commandant qui correspond grosso modo à une doctrine de chaque armée, à savoir :

    US :
    - infanterie
    - parachutistes
    - compagnie de blindés

    Wermarcht :
    - defense
    - blitzkrieg
    - terreur

    La différence par rapport à la version stand alone est donc la montée en puissance, alors qu'on a le choix de sa doctrine dans CoH et qu'on s'adapte en fonction de ses alliés, ses adversaires et/ou de la carte, dans CoHO on choisi sa doctrine au début et une bonne fois pour toute, puis on évolue en gagnant des niveaux au fur et à mesure des matchs (uniquement en parties classées)

    On gagne donc 5 pouvoirs spéciaux en tout (les pouvoirs des doctrines dans COH plus des ajouts sympas) très puissants et qui correspondent à la partie personnalisable la plus intéressante du jeu : on peut améliorer chaque pouvoir spécial en dépensant les points gagnés en parties classées à chaque niveau gagné (limite niv 50, soit 50 points à répartir en tout) pour les rendre plus puissants, plus efficaces, moins chers, plus rapides, plus souvent utilisables, etc...

    En parties classées on gagne aussi des points de supply qui permettent d'acheter des boost (limités à 8 maxi) qui améliorent des unités spécifiques (plus de précision, plus de vie, plus d'armure, etc... ) ainsi que des unités spéciales (des héros) qui sont plus ou moins meilleures que les unités de bases (suivant le code couleurs habituel des mmo : jaune, vert, bleu, violet) et qui gagnent des niveaux (débloquant alors de nouvelles compétences passives ou actives) en fonction de leur utilisation sur le champ de bataille.

    L'aspect pécunié est géré par un magasin d'objets : chaque boost et chaque héro utilise des charges et il faut régulièrement racheter des charges grâce aux points de supply pour les conserver : on peut donc aussi payer ces charges grâce à des coin COH qui sont achetés avec de l'argent réel. Les gains en supply étant substantiels, qu'on perde ou qu'on gagne, il est assez facile d'obtenir ce que l'on veut et même plus en faisant du grinding de parties classées (avis perso) au détriment parfois de son ratio victoires/défaites. On peut aussi acheter des boost pour le commandant à savoir : gain d'xp et de supply plus rapides par example, mais uniquement avec de l'argent réel, aux dernières nouvelles.

    La campagne solo de COH est jouable de bout en bout, il y a aussi un mode multijoueurs custom pour créer des parties personnalisables, ou pour jouer contre des IA.

    Bref pour ceux qui ne connaissent pas la version stand alone de COH, COHO est une bonne occasion de tester un STR de très bonne qualité : il y a un tutorial qui permet de bien comprendre les mécanismes ; pour les autres si des tirs d'artilleries dévastateurs, des tanks à profusion ou des vagues incessantes d'infanterie vous ont manqués dans la version originale alors COHO est pour vous.

    En revanche, si vous recherchez du challenge : un jeu moins "abusé" et sans doute plus équilibré, alors restez sur COH...
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par ChrisD33
    Mort de rire, le jeu qui ne sert absolument à rien, quand je vois les critiques positives, un mot me vient à l'esprit : FAKE ! ? ! ?

    Déroulement du jeu :
    - on clique sur l'icône de lancement
    - la fenêtre du jeu qui demande si on veut faire une partie en solo ou en MP,
    - le choix étant fait, une autre fenêtre où il faut choisir son pseudo, sa race et sa classe,
    - on clique sur "vendu" ("sold") et...
    PLUS RIEN à faire, une fenêtre sur laquelle de jolies barres bleues défilent et c'est tout !
    C'est GENIAL, mais j'ai envie de me demander : quel intérêt peut-on trouver dans un jeu où on a aucune possibilité d'inter-agir avec son perso, avec l'environnement avec ce qui rend un jeu attractif ?
    Ma réponse : AUCUN !
    On ne contrôle rien, on subit simplement les choix de son perso, et vu qu'on ne peut pas voir ce qu'il fait, on ne peut savoir si ses choix sont judicieux ou non... Je joue aux jeux vidéos depuis plus de 20 ans et je n'avais jamais vu une telle daube et pourtant j'en ai vu ^^
    Résultat : on désinstalle et on oublie.
    A bon entendeur...
    Publié le 27/08/2010 11:42, modifié le 27/08/2010 11:45
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    11 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Bon, je précise que cela fait bien plusieurs mois que je n'y joue plus du fait que c'est pour plusieurs raisons :

    Comme pas mal de gens, on achète par rapport aux vidéos. Ca a l'air très joli, mais sans une machine de guerre, c'est très moyen.
    Comme dans beaucoup de critiques précédentes, le jeu apporte peu d'intérêt et à la fin, on se lasse très vite.

    Points négatifs en masse :

    - pas de MJ
    - pas d'évent
    - tchat ultra pourri
    - inventaire ridiculement petit
    - le taux de drop qui est ridicule
    - les réparations monstrueusement trop chères
    - répétitif à souhait
    - classes mal équilibrées
    - coût de fabrication trop couteux
    - rempli de gold farmeurs (soit disant qu'il y a du ménage de fait régulièrement... )
    - PvP bordélique
    - serveurs pas assez puissants
    - mises à jour foireuses à chaque fois
    - serveurs de test qui font miroiter pas mal de choses qui sont au final pas implantées

    Bref, un jeu à vite oublier, et de même que NCsoft vous oublie très vite une fois votre compte fermé, tous vos message sur le fofo officiel sont miraculeusement effacés...

    Une politique d'écoute des joueurs déplorables, et on dirait qu'ils s'en balancent carrément.

    J'ai joué trois mois et j'ai vite lâché l'affaire, car de leur coté, ils font la même chose. Ils peuvent même sortir un Aion 8. 0 que rien ne serra bon pour aider les joueurs qui demandent plus de trucs vraiment importants, mais bon voilà, c'est coréen et le reste...

    Critique ultra négative en connaissance de cause, même LotRO m'a plus amusé que ce jeu, et même là, ce jeu n'était pas si bien.

    A bon entendeur
    Publié le 26/08/2010 23:09, modifié le 26/08/2010 23:11
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Voilà, alors Aion est un jeu EXTRAORDINAIRE.
    Je regrette de ne plus y jouer mais je pense que je vais vite m'y remettre ! Le Gameplay, tout est très, très bon. Bon, certains vont penser que je dis trop de bien sur ce jeu mais bon c'est ma critique perso. Donc voilà, un jeu très bien fait, une très très bonne ambiance avec les autres joueurs, l'histoire est très très bien faite...

    Si pour certains, vous hésitez à l'acheter ou autres, je vous le conseille fortement. Très, très bon jeu, je le redis encore une fois. Mais si j'insiste autant, c'est pas pour rire mais c'est vraiment vrai. Moi j'y ai joué à ce jeu, le jour même où il est sorti en magasin, c'est tombé justement pendant des vacances scolaires donc ce qui m'a permis d'y jouer énormément, de connaitre ce monde si grand et fabuleux... Voilà, moi, je n'ai pas de critiques négatives envers ce jeu, mais positive car il n'y a qu'à voir rien que les vidéos, comme les bandes-annonces ou autres et vous comprendrez ce qu'est le monde de Aion. Très grand avec un graphisme très très développé, avec de beaux détails.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/08/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par shilvor
    Oui effectivement j'attends avec impatience ce nouveau jeu ; oui il est surement révolutionnaire ; wow va surement devoir devenir un f2p s'il désire toujours autant séduire que maintenant.
    Cependant, et j'invite tout le monde a bien regarder la vidéo, les moments de "plateforme" et "prince of persia" me semble tout de même peu attractif : j'ai bien l'impression qu'ils seront plutôt en automatique (du style j'appuie sur 'x' et je lance le passage).
    Ce n'est bien sûr qu'un avis ; je me trompe peut-être.
    Sinon graphiquement il à l'air très bien, voir trop bien : une machine poussée sera surement nécessaire.
    En accord avec ce qui a été dit tout haut, j'ai bien peur qu'un "cash shop" soit intégré au jeu : oui, cela rapporte de l'argent, mais cela veut probablement dire que les joueurs achetant avec de vrais sousous des items proche du cheat seront surement plus fort que les joueurs "normaux" ce qui gâcherait l'idée du pvp équitable et passionnant que nous désigne le trailer.
    Un autre petit défaut : le destroyer ne seraient pas un peu cheaté ? un gros berserk, tapant archi-fort, ayant une très bonne défense et énormément de pv, pouvant envoyer valdingué les autres joueurs a une bonne dizaine de mètres...
    J'espere aussi fortement un gameplay comme celui de donjon et dragon online, divine soul ou encore vindictus, qui m'ont semblé attractif
    Ce jeu mérite pourtant un bon 9/10 (voir 10/10) car, quoi qu'il en sois, ce sera le prochain jeu nextgen auquel je jouerai, foi de Shilvor.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour, étant niveau 83 je peux en déduire une bonne critique.

    Les graphismes :

    J'ai vraiment été ravi de voir des graphismes style Diablo et j'ai vraiment accroché à ce style, qui n'est pas très connu dans les MMORPG (à part Diablo).

    Le monde :

    Un monde extrêmement vaste et coloré, même si c'est instancié à quelques endroits.

    Les classes :

    Les classes sont les suivantes :

    Berzeker : le bourrin du jeu
    Champion : Le tank mais se rapproche un peu du berzeker
    Magus : Le mage qui joue avec le feu et l'eau comme dans tous les mmos
    Heretic : le petit healeur du jeu
    Slayer : l'assassin du jeu

    En gros, les classes sont toutes équilibrés et leurs skills sont vraiment impressionnants !


    Les pets :

    Pour acquérir votre premier animal de compagnie, vous devez assassiner des monstres. Les monstres auront des noms jaunes ou rouges (selon si vraiment ils sont agressifs).
    De temps en temps, après qu'un monstre est tué, une version de ce monstre pourra être capturée. Les versions des monstres qui peuvent être capturés auront des noms verts. On les étiquettera aussi comme catchable. Et le curseur du joueur montrera un lasso. Cliquez sur le lasso sur le monstre et votre personnage commencera à capturer l'animal de compagnie.

    Bien que ce jeu soit en anglais il est très très facile à comprendre, grâce à son système de auto-routing qui permet en un clic d'aller là ou l'on a choisi.

    Le craft :

    Le craft n'est pas très abouti dans le jeu mais peut-être amusant en groupe.

    En conclusion :

    Je conseille ce jeu pour tous les joueurs de MMORPG et même ceux qui veulent s'investir dans leur premier MMORPG.

    Bon jeu à tous.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de gasgas gasgas
    Graphiquement très bien, proche du style WoW mais en plus réaliste. Supérieur à WOW en ce qui me concerne.

    Les musiques sont vraiment excellentes, les meilleures que j'ai entendues dans un MMO.

    Le système de double classe est original et permet de rencontrer des templates variés, même si certains sont inutiles ou sur-représentés.

    Le système de craft est égal à la Pex, c'est-à-dire horriblement long. Les objets craftés sont tout simplement inutiles par rapport au temps nécessaire pour les avoir, mieux vaut passer par l'hôtel des ventes pour se procurer son matériel.
    Dans l'état actuel, il n'y a que l'alchimie qui peut être intéressante.

    Le plus gros point noir est la Pex arrivé au level 45, horriblement lente, hormis les quêtes quotidiennes, il n'y a plus qu'à grinder du mob pendant des heures.
    Bon on est quand même très loin d'un MMO coréen.

    Les territoires sont assez petits.

    Le PVP est nullissime, et d'ailleurs les champs de bataille sont peu fréquentés.

    Les instances bas et moyen level sont très mal équilibrées, de plus quasi impossible de trouver un groupe hors guilde.
    Les quêtes elite sont elles aussi mal foutues, vous pouvez rajouter 10 levels au level de la quête concernée.

    Sinon, niveau argent, à part l'achat d'une monture, on peut parfaitement monter lvl60 sans rien dépenser.
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lelycaon
    Malgré mon anglais pas trop au top, tout le reste du jeu est excellent, à part que je n'ai pas encore fait de pvp d'où la note que je n ai pas mise.
    Au niveau graphisme je trouve que c'est bien foutu et pour le son se qui me plait le plus c'est le faite d'avoir la possibilité de mettre sa propre musique sinon les effet sonore colle bien au jeu.
    Le nombre de métiers est très généreux. Ce que j'aime c'est le fait que l'on soit pas obligé de faire tel ou tel métier car suivant les skills (capacités) que l'on apprend on peut faire le métier qu'on veut (minage, commerce, transport, combat... . . )
    Le monde d'Eve Online est géant avec plusieurs secteurs de sécurité allant de 0. 1 (non protégé, resté sur vos garde) à 1. 0 (très protégé, circuler tranquille ou presque selon les mission LoL)
    Le fait d'avoir un browser (navigateur) est sympa car je m'en sert pour les traductions que je n'arrive pas a faire tout seul en me servant de google translation.
    En résumé le jeu est énorme avec une quasi infinité de choix à faire selon ce qui vous fait envie en sachant que vous pouvez faire tout ce que vous voulez parce que vous êtes libre comme l'air.
    Franchement je le conseille à tout le monde. La communauté francophone est toujours présente en cas de besoin, il y a des corporations francophone toujours prêtent à vous prendre sous son aile pour vous faire découvrir le jeu sous toutes ses coutures. Voilà je croit que j'ai tout dit.
    PS : ce jeu me rappelle énormément freelancer.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    On pourrait penser de Lunia que c'est un jeu comme un autre à cause de ses graphismes 2D et son style kawai/manga mais pas du tout, en faite Lunia est différent des autres grace à son système de combo et son univers 2D.

    Je vais vous éclairer :

    - Le monde Lunia :

    Un monde très vaste et envoutant.

    - Les graphismes :

    Les graphismes de Lunia sont très spéciaux, en 2D/3D ce qui fait d'un jeu très dynamique et splendide.

    - Les classes :

    Dans Lunia, les classes sont réparties tout au long de notre voyage dans le jeu, tout d'abord quand on crée notre personnage puis ont se spécialise au fur et à mesure de notre voyage.

    Le PvE :

    Le PvE de Lunia est très amusant grâce au système de combo et son univers kawai/manga,
    Je ne peux en dire sur le PvP car je n'y suit pas encore vraiment entré.



    Voilà, je ne peux en dire plus car je ne suis pas aller jusqu'à mon but mais j'espère vous avoir éclairé sur ce jeu tout à fait jouissif et que je conseille pour ceux qui veulent commencer leur quête dans les MMORPGs.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Perfect world est un MMORPG avec un réel sens à jouer, je vais vous expliquer pourquoi.


    - Les graphismes :
    Perfect world propose vraiment des graphismes haut en couleurs et très jouissif.

    - Les classes :
    Il y a six classes réparties sur quatre races qui sont :

    - Humain - Blademaster et Wizard
    - Untamed (animal) - Barbarian et Venomancer
    - Elfes ailés - Archer et Cleric
    - Tideborn (race sous-marines) - Assassin et Psychic

    Ces classes propose toutes des armes et armures vraiment magnifiques et des compétences splendides.

    - Le PvP et PvE :
    Dans le jeu, plusieurs modes de batailles existent. Des joueurs contre l'environnement (PvE) , et du PvP vraiment très bien conçu, qui inclus batailles de guildes et joueurs contre joueurs.

    - Les pets :
    On peut avoir des pets à tout moment dans le jeu, ces pets sont capables d'avoir quelques compétences, les pets dans Perfect World sont vraiment magnifiques.

    - Le monde :
    Un monde vaste et qui est plutôt coloré, grâce à ses environnements qui se référent aux éléments : la terre, l'eau, le feu, l'air.

    En conclusion :

    Perfect World est un MMORPG qui attire beaucoup de monde, et moi de même grâce à tout ce que je viens de dire.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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