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Fin octobre, nous avons été invité par Square Enix à aller tester Just Cause 4. Peu après le lancement du jeu, je vous propose de lire l'Interview que j'ai réalisée de Robert Meyer, Senior Game Designer du jeu. Lire la suite
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Au terme d'une année difficile, le studio Daybreak Game vient de procéder à une nouvelle vague de licenciements, manifestement au sein des équipes d'un « projet secret » actuellement en développement. Lire la suite
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Initialement prévue pour courant novembre, la phase de bêta-test du FPS multijoueur Project Nova est repoussée pour une durée indéterminée. CCP Games veut revoir sa copie, sans précipiter les événements. Lire la suite
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Dans la foulée de l'ouverture de ses bureaux à Londres, Wargaming s'offre le studio Edge Case Games (Fractured Space) pour renforcer l'équipe de développement de son prochain MMO free-to-play. Lire la suite
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Classiquement, un jeu vidéo est créé pour correspondre à une cible, c’est un produit. Dans les jeux indépendants, souvent les développeurs créent leurs jeux en pensant d’abord à délivrer un message, ou à faire un jeu qui parle ou plait... Lire la suite
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Diablo Immortal, récemment annoncé, tranche avec les précédents projets de Blizzard. Le jeu serait le fruit d'un long processus, marqué notamment par un changement de culture d'entreprise chez Blizzard, sous l'influence d'Activision. Lire la suite
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Suite au rachat de Trion Worlds par Gamigo, l'avenir de Trove restait incertain. Le MMO en voxel bénéficiera toujours de mises à jour, mais confiée à une équipe réduite. Lire la suite
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Elloa et Nakalololo se sont aventurés pour vous dans les marais du dernier DLC, Murkmire, avec les développeurs Ed Stark et Jeremy Sera. Ils ramènent de leur expédition un récit passionné et les réponses à certains des mystères de Tourbevase. Lire la suite
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Le Seigneur des Anneaux Online va s'offrir en novembre 2018, un retour vers le passé et les heures glorieuses des "Ombres d'Angmar" en ouvrant un serveur légendaire, permettant de reprendre l'aventure avec certaines limitations. Lire la suite
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Après avoir englobé Aeria Games en 2016, le groupe allemand Gamigo s'offre manifestement Trion Worlds avec son catalogue de MMO -- et licencie l'essentiel des salariés du studio américain. Lire la suite
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Jusqu'à présent, le studio ZeniMax Online recrutait pour assurer l'exploitation d'Elder Scrolls Online. Le studio embauche néanmoins aujourd'hui un programmeur féru de MMO pour s'atteler au développement d'un jeu reposant sur une «... Lire la suite
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En tant que producer junior au sein du studio français Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMORPG de science-fiction Dual Universe. Lire la suite
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Après avoir retenu Henry Cavill pour incarner le sorceleur Geralt de Riv, le série The Witcher précise le reste de son casting (notamment Freya Allan et Anya Chalotra pour interpréter Ciri et Yennefer) et ses inspirations slaves issues... Lire la suite
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Après 27 ans à la tête de Blizzard, Mike Morhaime annonce vouloir passer la main. J. Allen Brack (producteur exécutif emblématique de WOW) devient le nouveau président de Blizzard. Lire la suite
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Faute de développeurs pour en assurer l'exploitation, Pirates of the Burning Sea devait fermer ses portes le 30 septembre. Les joueurs se mobilisent et les serveurs resteront ouverts jusqu'à ce qu'un repreneur soit trouvé. Lire la suite
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Après moult refontes, H1Z1 s'apprête à en accueillir une de plus : le jeu va être rebaptisé Z1: Battle Royale et bénéficie d'une nouvelle équipe de développement (au sein du studio NantG Mobile). Lire la suite
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Alors que Wargaming fermait son bureau de Seattle en mai dernier (qui travaillait sur un MMO non annoncé), le groupe recrutait Sean Decker pour prendre la tête de son nouveau bureau londonien, en charge du développement d'un MMO non annoncé. Lire la suite
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Depuis sa création en 2000, ArenaNet se consacre à l'exploitation de Guild Wars et Guild Wars 2. Le studio recrute néanmoins aujourd'hui le Lead Server Programmer qui pensera les infrastructures (AWS) de sa « prochaine génération de jeux ». Lire la suite
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Dans le cadre des projets non encore annoncés de son département « incubation » (expérimental), Blizzard recrute le senior level designer qui concevra le « monde immersif et explorable » de son prochain titre AAA. Lire la suite
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La reprise de Fallen Earth par le studio Litte Orbit marque un nouveau départ pour le MMORPG post-apocalyptique, qui doit visiblement se débarrasser de ses tricheurs alors que les progrès du développement s'illustrent. Lire la suite
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Notre visite suivante est une des visites qu’on attendait depuis TRÈS longtemps : Amazon. Depuis l’annonce du titre « New World » par le géant américain, il y a déjà quelques années, les espoirs d’un nouveau bastion pour les joueurs... Lire la suite
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Pour mieux découvrir l'envers du décor, nous avons posé plusieurs questions à celui que les joueurs connaissent sous le pseudonyme de CCP X-Type, développeur français travaillant en tant que tools programmer sur le MMORPG EVE Online. Lire la suite
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24 août 2018Après deux sessions de test sur Bullroarer et des retours conséquents de la part des joueurs, Cordovan apporte quelques précisions sur les changements à venir avec la mise à jour 23. Lire la suite
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Elloa et moi-même avons eu le plaisir de parcourir le DLC Wolfhunter et de pénétrer dans le Fort du Chasseur lunaire en compagnie des développeurs Mike Finnigan et Rich Lambert. Nous avons ainsi pu nous frotter à ses habitants poilus... Lire la suite
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Jusqu'à présent lead designer de League of Legends, Greg "Ghostcrawler" Street endosse dorénavant les responsabilités de directeur du développement créatif chez Riot, pour étoffer l'univers du MOBA, notamment au travers d'autres jeux. Lire la suite
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