Warframe à l'E3 : sur PC, PlayStation 4 et mobiles

Le studio Digital Entremes sera présent à l'E3 pour présenter Warframe (notamment au travers d'une cinématique). Le shooter sera jouable sur PS4 et se décline au travers d'applications mobiles complémentaires.

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Hier, les équipes du studio Digital Extremes annonçaient le portage de Warframe sur PlayStation 4. Parallèlement à sa version PC (actuellement en bêta ouverte), le shooter coopératif sera donc distribué sur la prochaine console de salon de Sony, dès la fin de l'année, en free-to-play.
Et dans la foulée, le développeur confirme aujourd'hui sa présence à l'E3 (du 11 au 13 juin prochain à Los Angeles) pour y présenter son jeu, notamment sur console. On en retient ainsi qu'une démo jouable de la version PS4 sera présentée dans le cadre du salon, afin notamment de préciser l'utilisation de « la manette Dualshock 4 et de ses contrôles tactiles, la gestion audio intégrée ou encore les options de streaming du gameplay ».
Digital Extremes en profite tout autant pour annoncer le développement d'une application complémentaire (une companion app, baptisée Warframe Nexus), distribuée sur mobiles Android et iOS et devant enrichir l'expérience de jeu sur PC ou console. En vrac, l'application devrait permettre d'effectuer certaines opérations in-game ou de collecter des informations en temps réel (on pourra notamment gérer ses activités d'artisans, être informé du lancement de certaines missions, planifier des rendez-vous avec d'autres joueurs ou encore gérer son inventaire). Autant d'éléments dont on nous promet qu'ils seront détaillés dans le cadre de l'E3.

Enfin et toujours en prévision du salon, Warframe dévoile sa bande-annonce de l'E3, où l'on (re)découvre la trame principale du shooter. Le joueur s'éveille dans la peau d'un Tenno, un peuple extra-terrestre longtemps asservi et menacé par les Grineer, mais qui se rebelle face à l'oppresseur grâce à des exosquelettes de combat (les warframes) qu'ils sont seuls à pouvoir utiliser.

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Réactions (17)

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  • More Player ! More Profit !

    Corpus Seal of Approval.
    6/6/2013 à 17:41:27 (modifié le 6/6/2013 à 17:41:27)
  • C'est pour dire qu'au final pour rester sur le jeu faut le vouloir, il y a pas vraiment de carotte.
    C'est juste, actuellement, en guise de contenu de jeu (au sens de motivation à jouer), il n'y a en fait que deux choses : le Craft et le farm de ses shemas/compos, et le farm de Clefs pour les missions de Voids.

    C'est ce qui explique, en passant, que les missions les plus fréquentées ( et parfois les seules d'un système) soient celles des Boss et de Défenses.

    C'est un problème, dans la mesure ou puisqu'en pratique il ne faut pas tant de temps que ça pour arriver à crafter qq armes et au moins une Warframe, du coup tu te retrouves vite à tourner un peu en rond.
    Même si, encore une fois, il s'agit après tout de l'idée de base du jeu : proposer un gameplay répétitif, vaste défouloir en courtes sessions.

    Dans un avenir assez proche il faut pourtant que les Devs imaginent ces "carottes", sous peine de ne garder comme joueurs que les mordus de très haut lvl, et des curieux de passage.

    Les Voids étaient déjà un bon pas (nouvel environnement superbe, loots importants à la clef, niveau de challenge parfois très relevé), mais toujours dans le même sens.

    Le PvP, feature importante dans l'univers du jeu en ligne, serait sans doute un attrait supplémentaire, mais serait en l'état un truc trop imparfait : bien trop de déséquilibre entre des Warframes qui ne sont pas prévues pour combattre entre elles, et entre des joueurs qui payent (et peuvent avoir facilement et rapidement un équipement avec Réacteurs/catalyseurs par exemple) et les autres joueurs limités par leur lente progression.

    Déjà, un des récents devblogs raisonne là-dessus, et annonce une amélioration de l'aspect communautaire via un système de Clan plus attractif, et également des Boss plus... Boss ^^

    Perso, ça me déplairait pas du tout qu'en guise de Challenge, au lieu d'avoir simplement des missions avec des lvls de mobs de plus en plus hauts, il y ait des vrais défis constitués par des Boss bien retors, ou des assauts de base, enfin des trucs qui changent un peu de la routine quotidienne du massacre de Grineer

    EDIT : ... et surtout qui invitent les joueurs à s'essayer vraiment à la coop et à la complémentarité entre les warframes, plutot que de se contenter de cumuler leur puissance de feu en courant partout...
    6/6/2013 à 19:20:23
  • L'endgame c'est ce qu'on en fait, tout des limites que chacun se fixent. Un peu plus d'interaction entre les joueurs ne seraient pas du luxe.

    Petite parenthèse pour signaler que le hotfix de cet après midi règle entre autre le problème du boss Jackal qui tombait sous le sol lors de la cinématique, la Warframe Rhino est donc de nouveau farmable correctement pour les intéressés.
    6/6/2013 à 20:06:14
  • Merci pour l'info Crimson

    Tout à fait d'accord Histamine

    Bon jeu !
    6/6/2013 à 20:34:15
  • Le F2P à l'assaut du marché console
    10/6/2013 à 16:01:49
  • Pour les curieux, il y aura un Livestream en directe de L.A. / l'E3 ce soir (vers 1h du matin)

    ils feront des livestream(s) toute la semaine à priori !

    E3 2013: OFFICAL WARFRAME LIVESTREAM SCHEDULE

    Monday June 10 @ 5:30 PM PDT / 8:30 PM EDT: WARFRAME & SPIKE TV (allaccess.spike.com)

    Tuesday June 11 @ 3:20 PM PDT / 6:20 PM EDT: WARFRAME & GAMESPOT (http://www.gamespot.com/e3/stage-2-day-1/)

    Wednesday June 12 @ 11:35 PM PDT / 2:35 PM EDT: WARFRAME & PLAYSTATION BLOG LIVECAST (playstation.com)

    Wednesday June 12 @ 5:10 PM PDT / 8:10 PM EDT: WARFRAME & MACHINIMA (http://www.youtube.com/user/machinima)

    Thursday June 13 @ 1:00 PM PDT / 4:00 PM EDT: WARFRAME & TWITCH (www.twitch.tv/twitch)
    10/6/2013 à 16:13:26 (modifié le 10/6/2013 à 16:13:26)
  • Allez! Ash qui fait masse fumée et qui se téléporte partout! xD
    10/6/2013 à 16:17:20

Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS
Genres Action, infiltration, MMO, tir, futuriste / science-fiction, science-fiction

Bêta fermée Novembre 2012
Bêta ouverte 21 mars 2013
Sortie 25 mars 2013 (Windows)
15 novembre 2013 (Amérique du Nord) (PlayStation 4)
29 novembre 2013 (Europe) (PlayStation 4)
2 septembre 2014 (Xbox One)
20 novembre 2018 (Nintendo Switch)
26 novembre 2020 (PlayStation 5)
14 avril 2021 (Xbox Series X|S)
20 février 2024 (iOS)

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