• Afficher les critiques précédentes
  • 13/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Donc voilà ca fait 2 jours que je joue à ce petit jeu bien sympa...
    Bon "petit" ce n'est qu'une façon de parler. L'univers est immense, il y a tellement de choses à faire... pour vous dire, je suis toujours dans la phase de tutorial... (le tutorial a lui seul doit faire dans les 30 heures de jeu : p)
    Il y 3 phases de tutos, beginner/intermediate/expert...

    Le jeu est malheureusement en anglais uniquement et je dois avouer que malgré mon assez bon niveau en anglais, j'ai du regarder sur Google Translate de temps en temps pour certains termes (je suis pas marin dans la vie : p)
    Mais de façon générale le jeu se laisse prendre en main et la communauté est plus que sympathique, toujours quelqu'un pour aider (sur le canal School (Académie) )
    Il y a énormément de joueurs dessus, même si il était prévu pour l'amérique du nord, il y a surtout des européens.

    Coté économie, il y a un système de sous-classes (appelés jobs) et chaque personnage peut choisir 15 compétences en tout (qu'il peut changer au besoin mais il perdra les niveaux accumulés pour la compétence. ces compétences peuvent toucher a la production, au marchandage, aux soins/reparations, couture et plein d'autres... ) et vous pouvez même faire une sorte de job hybride mixant les compétences qui vous intéressent. Bref c'est très bien pensé, et l'économie repose pas mal sur les joueurs...

    Niveau Exploration là aussi c'est énorme... la carte du monde est vraiment vaste, avec plein de petites iles a explorer, plein de trésors...

    Coté combat je n'ai pas vraiment eu l'occasion de bien tester mais ca m'a l'air correct, ce n'est sans doute pas quelque chose d'exceptionnel mais ce n'est pas nul donc après ptete que avec ma petite barque pour l'instant je ne peux pas vraiment donner d'avis la dessus : p

    Il y'a un système de housing, c'est a dire que vous pourrez acheter votre petite maison, avec possibilité de la décorer, l'améliorer, embaucher des servant (e) s et a ce qu'on m'a dit on peut même avoir sa propre ile.

    Le jeu est totalement gratuit, il y'a bien sur une boutique en ligne (Cash Shop) et pour l'instant ils n'offrent rien qui puisse déséquilibrer le jeu pour les joueurs qui ne veulent pas y mettre un sous (y'a des trucs genre +30 % d'XP, rien de méchant... ) pourvu que ça dure.

    Graphiquement on sent les années (le jeu est sortie en 2006 je crois au japon) mais ca reste plus ou moins joli, le gameplay lui peut etre un peu amélioré... aucun moyen de réassigner les touches pr l'instant et le clavier est en qwerty donc les adeptes du Z/Q/S/D pour les déplacements devront reposer sur windows et changer leur clavier (Ca se fait facilement en appuyant sur ALT+SHIFT)

    Tous ces défauts s'oublient très vite en voyant toute la profondeur qu'offre ce jeu... ce que je viens de vous présenter ne represente qu'une partie infime de ce que j'ai appris durant ces 2 jours et moi même je n'en suis qu'au debut...
    Juste pour vous citer quelques trucs au hazard qu'on apprend au fil du jeu... .
    - Selon les langues que vous aurez appris vous pourrez discuter avec les habitants des pays (marchants etc... ) sinon vous ne pourrez pas marchander... : p donc il faut bien choisir d'autant plus que les langues sont des compétences et que vous êtes limité à 15 compétences en tout.
    - Pour aller sur une ville musulmane (genre Alger) il faut changer de fringues et mettre plutot des habits plu. moin. : p
    - Les nations peuvent investir dans les villes, plus les joueurs d'une nation investissent dans une ville plus ils auront d'avantages (baisse de pri. des services en plu.
    - Si vous ne nettoyez pas votre navire vous pouvez avoir des rats qui se feront une joie de manger votre marchandise

    Et encore une fois tout ça n'est rien, je vous laisse découvrir le reste...
    Voila j'espère que ca donnera envie a certains, moi en tt cas j'ai bien accroché, ca change des ces jeux avec des elfs et des nains qui se foutent sur la tronche tt le temps : p
    Publié le 13/10/2010 12:52, modifié le 13/10/2010 12:55
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Jeu super addictif et chronophage.

    De l'astuce et de la stratégie permet de gagner les batailles, jouer avec le terrain et les arbres.

    Des quêtes sympas et un des objectifs différents avec une bonne fiche de perso.

    Des héros que l'on peut rajouter à ses troupes qui évoluent et que l'on peut équiper.

    Possibilité d'être un vrai hors la loi ou un bon vassal et pourquoi pas un roi

    Le pvp est bien dynamique seul regret quand on meurt au début du timer attendre 5 minutes à chaque fois c est long.

    Prise de fort et combat à 100 contre 100.

    Graphiquement cela se tient pas mal. Faut cependant une bonne machine pour tout faire tourner à fond

    Beaucoup de mod aussi qui font la richesse de ce jeu.

    On peu regretter la qualité de la traduction cependant ceux qui parlent anglais n'auront pas de souci.

    Si vous chercher un jeu ou le pvp en solo n'est pas forcement la meilleur idée et que les tactiques de groupe et de terrain sont importante warband et fait pour vous.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Acta'
    Comme vous avez sans doute pu le lire avant d'arriver à ma critique, AperoRPG est un MMORPG par navigateur qui ne nécessite aucun téléchargement et qui est totalement gratuit. Rien que pour ça, cela vaut la peine de le tester... vous n'avez rien à perdre, si ce n'est un peu de temps.

    En ligne depuis plus de trois ans, le jeu possède une communauté variée et sympathique, réunissant de jeunes joueurs débutant dans l'univers du MMO comme d'autres plus anciens capables de vous conseiller dans vos premiers pas.

    Au niveau du contenu, le jeu possède de nombreuses contrées, chacune habitées par des créatures plus puissantes les unes que les autres. Pour triompher de ces monstres, vous aurez à vous équiper en choisissant parmi le grand choix de pièces d'armure qui s'offrent à vous. A coté de ce coté PvE, il y a le PvP qui est lui aussi très riche.
    Trois classes s'offrent à vous, chacune donnant accès à deux sous-classes, donc au total six sorte de personnages jouable, ce qui offre un jeu PvP très équilibré où personne ne domine totalement les joutes.

    Et si tuer des monstres où des humains ne vous suffit pas, vous pouvez toujours nous raconter les aventures de vos personnages au travers du forum où encore des "page de journal", outil RP par excellence.

    La seule ombre que je vois à ce glorieux tableau est que le jeu est en constante évolution, les admins nous déstabilisent donc et nous poussent donc régulièrement à revoir nos tactiques et équipement... Rien n'est donc acquis, et les jeunes joueurs peuvent rapidement arriver à surpasser d'anciens.

    Si après tout cela vous n'êtes toujours pas convaincu, venez voir par vous même.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/06/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Mixo` Mixo`
    Gros joueur de Warcraft 3 : Frozen Throne 1v1 et 2v2, j'avais testé DOTA à l'époque des premières versions. Ça ne m'avait pas vraiment convaincu, mais par la suite j'ai fini par y jouer régulièrement avec des potes (en public uniquement) et j'y ai passé de bons moments malgré tout.

    Et voilà HoN. Le concept est identique, le jeu est une copie parfaite en fait. C'est pas plus mal, ainsi on ne peut pas perdre une balance générale plutôt pas mal (difficile à atteindre vu le nombre de héros).

    L'interface est très agréable, les menus jolis, clairs et précis, traduits pour les anglophobes à peu près bien à première vue (mais je joue en VO donc pas creusé d'avantage, il y a cependant quelques défauts visibles à l'heure où j'écris cette review dans la VF).

    Le jeu est maintenant payant (DOTA était un mod gratuit) , 30$. Créer un alias (autre pseudo) sur un compte coûte 20$. Ouvrir un autre compte aussi. Ça fait cher oui. Mais ça apporte énormément de bienfaits : chaque leave ou kick sont comptés et apparaissent dans les stats, ainsi il est facile d'exclure les joueurs qui ont tendance à ruiner les parties à la première mort ou qui quittent en pleine partie pour aller regarder la TV. Et les gens font forcément un peu plus attention à comment ils jouent.

    Cependant, le ladder ne m'a pas vraiment convaincu. L'idée de donner ou perdre de l'xp selon les victoires est louable, mais encourage le teaming (avoir sa bande de potes sur VT/TS et faire un full group qui roule sur tout le monde et enchainer les victoires). Avoir un kill/death ratio apparent est assez étrange : les gens qui aiment les soutiens frag forcément peu. Néanmoins, on s'amuse souvent dans des parties qui sont plus équilibrées qu'à DOTA. Et ça ça n'a pas de prix.

    Finalement, après quelques parties, je me rends compte qu'en fait rien a changé : ce jeu m'insupporte toujours autant quand je joue seul, par contre quand je joue avec un pote ou plus, c'est plus du tout la même chose.

    Le jeu a un gameplay très simpliste (1 héros, 4 sorts actifs grand max) , mais est paradoxalement ultra complexe : il y a énormément de mécanismes à comprendre et apprendre, de connaissance des héros à avoir. Le jeu demande beaucoup de teamplay, d'avoir des réflexes de "bot" souvent. Et d'aimer recommencer inlassablement la même chose : creeping, stuffing, ganking, gg (ou pas) , et on recommence. Encore et encore. La pléthore de héros permet de moins ressentir cet effet répétitif, heureusement.

    La question qu'on se pose rapidement est sans équivoque : HoN mérite t'il tout cet investissement personnel ? Ma réponse est non. Beaucoup de gens diront le contraire. Mais c'est pas pour autant que je n'y prends pas de plaisir à jouer entre amis, pour le fun, sans chercher la win, l'optimisation. Et c'est tout ce que je lui demande au final.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/05/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Serlou
    J'ai testé en septembre 2005 un jeu intitulé Jediwar qui m'a fait tout de suite penser à Star Wars.
    J'y ai retrouvé d'entrée de jeu différentes personnes que je connaissais IRL qui avaient fait de même en cliquant sur une bannière prometteuse.
    ça n'a pas loupé, ils ont été tout aussi accrochés.

    J'ai progressé tout d'abord en individuel, puis à l'aide de joueurs confirmés qui m'ont permis de profiter de leur expérience et aujourd'hui je pense que le jeu peut continuer encore longtemps à m'apporter le plaisir et l'adrénaline qui me maintiennent dessus.
    J'ai vécu de nombreuses aventures par ce biais et chaque jour me permet de peaufiner ma stratégie, qu'elle soit individuelle, au niveau du groupe d'actifs avec qui je joue, mais également au niveau du clan dans lequel je joue.
    De plus la multitude des profils permet à chacun de jouer comme il le souhaite et de s'offrir des petits plaisirs lorsque l'objectif attendu est atteint.
    Les skins des personnages permettent encore une identification réelle et permettent de personnaliser le jeu à notre sauce.
    Certains ont d'ailleurs mérité des skins personnels par des actions diverses et peuvent pousser cette personnalisation à son summum.

    Merci à ce jeu qui me permet de m'évader.

    La Force est avec moi...
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/05/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai testé le jeu Atlantica Online et je suis pas déçu.

    Je trouve que ce jeu offre des possibilités assez élevées.

    Le PvE en groupe, et même en individuel, est génial. On ne s'ennuie pas, le système de guilde est bien fait car on peut capturer les capitales, etc.

    Le système de sorts relativement peu nombreux offre quand même quelque chose de surprenant comme l'association de sorts pour faire des combos.

    Question graphismes, on va dire que c'est toujours mieux que dofus mais faudrait plus se rapprocher de WoW quand même.

    Son, je le trouve pas mal rien à dire

    Traduction, presque tout est en français y a pas à se plaindre.

    PvP GENIAL CAR IL Y A DES CHAMPIONNATS TOUS LES JOURS, 1 POUR GAGNER DES LEVELS, L'AUTRE POUR L'ARGENT.

    Encore un gros avantage on peut créer tous ces objets facilement et fini la compet pour avoir des objets le moins cher possible ou être pitoyable par rapport aux autres.

    Le seul défaut c'est que dès qu'on un a un personnage on a pas envie d'en recommencer un après.

    VOILA CE JEU EST GENIAL
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/05/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Bon, que dire de ce petit jeu

    Les seuls serveurs officiels accessibles pour nous ont les serveurs Philippîns.

    Très peu de lag, malgré le nombre de joueurs (le jeu a eu un passage à vide il y a 2 ans, les divers serveurs ont fusionnés, mais la population est revenue dessus).

    Contrairement à ses confrères coréens, ce jeu ne tombe pas dans la facilité du 95 % de bash dans le vide.

    Il y a un scenario à suivre qui vous mène jusqu'au level 85, même'si parfois il vous faudra tuer 100 fois les mêmes mobs pour obtenir l'item désiré. En suivant le scénario, il vous restera 1 ou 1/2 level à grinder tous les 10 niveaux.

    Vous choisissez l'une des quatre classes (barbare/guerrier soigneur/archer assassin/mage) , au niveau 30 vous pourrez choisir son Dieu (pour le PvP de masse) , au lvl 45 vous choisissez sa spécialisation (barbare offensif/défensif ; Guerrier soigneur ou guerrier pure... ).

    La monté de niveau se fait très rapidement (30 niveaux en moins de deux heures).

    Nombreuses cartes (pourtant le jeu n'a plus de mise à jour depuis deux ans - Khatanna V étant la dernière grosse évolution).
    - Plus de dix zones, un donjon par zone en moyenne, les donjons sont de plusieurs niveaux.

    Pour et contre
    Pour
    - Le jeu ne nécessite pas une machine de guerre pour jouer.
    - Peu de lag
    - Animations des persos, fluide et bien foutues (bcp de jeu plus récents ne font pas mieux)
    - Tous les items achetables dans l'IS sont lootable et pas difficilement.
    - Guerre pour defendre son dieu
    - Très peu de bugs
    - GM et events très présents
    - Horaires Ph qui permettent de faire les events de soirée en début d après midi.
    - Systéme anti bot (question à chaque changement de zone et PNJ non agressif lv 150 qui se balade au milieu des zones de mobs, attention si vous les tapez ^^)

    Contre
    - Population de joueurs assez jeune (voir très jeune- add plz, gold plz, quand vous avez de la chance ; sinon ce sont les invites à l aveugle régulières)
    - Système de craft inutile (on loot des items de meilleurs qualité déjà montés en refine sur les mobs)
    - Open PK (vous pouvez tuer qui vous voulez dans le jeu à partir du level 20, mais vous aurez des malus de karma^^)
    - Certaines traductions laissent à désirer (mobs n ayant pas le même nom dans la quête et sur le terrai. ais on s y habitue facilement- et on a vu pire dans certains jeux payants ; ) )

    Vous pouvez si vous le désirez jouer seul tout le jeu... jouer entre amis apporte un plus non négligeable.

    On ne s'ennuie pas dans le jeu
    Publié le 14/05/2010 11:46, modifié le 14/05/2010 11:49
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai eu l'occasion de jouer dès la 1ere closed beta (à ce jour nous sommes à la seconde closed béta) et franchement je suis assez surpris !

    Gameplay

    Le principal attrait du jeu se situe dans son système de tour par tour, à la "final fantasy" il permet d'avoir 9 personnages (votre héros compris) de classes très différentes, du chaman au lancier en passant par le viking et le "barde" (le nom n'est pas celui ci mais un personnage avec une guitare électrique on appellera ça un barde^^)

    Le monde est presque entièrement disponible, d'Athènes à Shanghai en passant par paris et Dublin ! De plus le système de guilde est complet et permet d'obtenir ces dites villes. 50 joueurs max par guilde, soit un bon effectif. Et le lvl max est le 80 pour la bêta et 130 en normal.

    Le lvl up se fait par des quêtes qui se suivent et qui permettent d'appréhender tout le système communautaire et de commerce vraiment simple et complet (il y a une fonction recherche pour absolument tout ! )

    A noter que les niveaux se montent actuellement facilement mais je doute qu'il en sera ainsi lors de la release

    Graphismes

    Les graphismes datent un peu puisque le jeu est disponible depuis longtemps est que l'on a le droit à une adaptation en français au jour d'aujourd'hui. Néanmoins le point fort est leur diversité et leur richesse ; chapeau au réalisateur des nombreux décors qui sillonnent un monde très vaste !

    Communauté

    Les HL viennent des serveurs anglais, sont matures, disposés à vous aider. Les GM sont présents, vous parlent, font des events avec vous. Ces events sont très réguliers et parfois vous avez même des cadeaux des administrateurs en plein jeux ! Beaucoup de surprise donc !
    L'ambiance générale est actuellement très bonne pour un Free to Play. (Espérant que ça dure ! )

    Conclusion

    Un bon jeu à découvrir ! Si vous aimez le tour par tour vous allez être servis !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Habitué au jeu en ligne par navigateur (j'ai du jouer à plus d'une dizaine différent) , c'est avec curiosité que je me suis m'y à jouer à Might and Magic : Heroes Kingdoms (ou plus simplement MMHK).
    Au début j'ai été plus que séduit par le jeu, avec pour une fois une gestion de héros vraiment poussé (avec utilisation de sort, compétence qui influence vraiment le jeu... ). Le côté purement gestion de sa ville est, dans un premier temps, assez simple. Et le système de bataille est bien travaillé, avec se système de positionnement des troupes.
    Après maintenant prêt d'un moi de jeu, mon avis est un peu différent :
    -on commence par les points positifs, la gestion du héro est vraiment bien, même si il est un peu lent à monter de niveau, ce n'est pas très grave, car ça oblige à réfléchir au mieux à l'évolution qu'il doit prendre.
    -le système de combat est vraiment bien, il oblige à réfléchir, à calculer au mieux, afin d'avoir le moins de perte possible : on ne limite pas les pertes grâce à une armée plus forte, mais grâce à un meilleur tactique et gestion des combats.
    -le classement (enfin les classements) est aussi bien pensé, le découpage en trois permet de refléter au mieux le niveau d'un joueur et sa façon de jouer. Le fait d'avancer par niveau aussi dans le classement est bien sympa, surtout avec le système de récompense (et oui, en plus d'avoir la joie de passer un capte au classement, on a la joie d'avoir une récompense).
    -le système des quêtes-tutoriels est bien aussi, les dernières ne sont pas si simples à réaliser, même si là, les récompenses ne sont pas toujours au niveau de la quête.
    -petit détail : le jeu est relativement bien fait graphiquement, ça change des autres jeux.
    -maintenant on rentre dans les aspects négatifs du jeu : son très gros problème réside dans la lenteur du jeu : les constructions mettent rapidement plus de 12h à se faire, dépasse souvent les 24h voir même les 48h ! De plus elles coutent relativement chère par rapport à la vitesse de production des ressources, juste pour exemple, augmenter sa mine d'or niveau 6 coûte 30000 d'or, soit deux jours de production environ, se qui est légèrement problématique, surtout que son augmentation ne permet de gagner à peine 5 % d'or en plus par jour.
    -au point très négatif, une action = un héro, les actions étant souvent longue, ça ne permet pas de pouvoir faire beaucoup de chose dans la journée, ça peut-être vu comme un point positif pour certain, car une connexion par jour permet d'évoluer correctement, mais pour des joueurs comme moi, j'aime bien pouvoir lancer un truc le matin -avant le boulot-, à midi -à la pose déjeuner-, et le soir.
    -encore un aspect très négatif : même si le jeu est sensé être gratuit, on est très vite limité. En effet, sans payer, on est limité à 3cités, et 3héros de bases, et un supplémentaire tous les 2mois environ. En payant, le nombre de cités et de héros est illimité, ce qui au final fera une très grande différence, surtout pour ceux qui vise une place honorable au classement.
    -dernier petit détail : vu que le jeu est bien travaillé graphiquement, il est un peu gourmand au niveau de la connexion, les temps de chargement ne sont pas très agréable.

    Bon, faut peut-être que je pense à conclure. Ce jeu repose sur une très bonne base, de bonnes innovations pour les jeux par navigateur et une bonne balance gestion héro-gestion militaire/économie. Il pêche cependant par un temps de jeux trop lent, qui peut lasser à la longue, et surtout par sa version gratuite trop limité. J’espère que les gros producteurs de jeux par navigateur pourront s’en inspirer un peu pour leurs nouveaux jeux.
    Publié le 17/03/2010 16:04, modifié le 17/03/2010 16:09
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 16/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    L'idée de testé un "mmo"fps me tentait pas mal. Histoire de changer de genre et d'attendre les jeux qui m'intéressent réellement.
    Tout d'abord, le jeu n'est pas obligatoirement payant. Seul le contenu AlianceVsAlliance (AVA) est payant. Le jeu est totalement en anglais mais pas bien compliqué à comprendre et fonctionnant via Steam.

    Il y a 4 archétypes de classes : Le bourrin, le médic, le fourbe et l'ingénieur (Ce n'est pas les noms mais c'est pour s'en faire une idée).
    Un tutoriel (que l'on peut passer) nous permet de prendre notre personnage en main. Une fois cela fait, on arrive dans le "QG" que l'on ne peut pas quitter. Et oui, il n'y a pas de "monde" à proprement parler, mais seulement des maps du style donjons ou champs de batailles instanciés. A part dans le "QG" impossible de rencontrer des personnes qui ne sont pas dans notre groupe.

    Pour le PVE, on a 10 minutes pour faire une map avec des ennemis à 4. Il y a plusieurs scénario en fonction du niveau.
    Pour le PvP de la même manière, on se met en liste d'attente, et on est directement téléporter dans un map où les balles fusent.

    Mon avis : Je pense que c'est un jeu vraiment Casual. Je n'ai pas testé le contenu AvA qui peut être plus stimulant mais sans cela en tout cas, c'est plus pour se défouler ou se détendre.
    Pour moi, le problème majeur est le manque de monde. Pour ma part, je met longtemps avant de pouvoir rejoindre une arène PvP ou une mission Pve. Au début, seul le Pve permet de vraiment monter en niveau. Et franchement, je galère à trouver des groupe.
    De plus, j'ai rencontré beaucoup de problème de latence. Ce qui fait que les balles touchent plus ou moins les adversaires, et c'est plus le bordel qu'autre chose. Rien à voir avec la précision mortelle d'un vrai FPS. Ceci est peu être lié à mon PC mais je pense avoir une bonne machin.

    Je n'ai pas trouvé ce jeu transcendant. Peut être qu'avec plus de contenu, plus de monde, et moins de latence ce jeu pourrait être très bon.

    *Return on CoD6*
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/02/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Enthy Enthy
    Le jeu n'est pas évident à prendre en main à première vue, mais on se familiarise petit à petit grâce au didacticiel. La communauté francophone est également très investi et quelques-uns n'hésitent pas à donner un coup de main aux débutants.
    Passé ce stade, on se rend compte de la richesse du jeu, le personnage a de nombreuses compétences à sa disposition et si le cœur du jeu est quand même d'entamer une carrière musicale, il peut être policier, pompier, médecin, voleur, homme politique, barman, PDG d'un club, etc. Si on entame une carrière musicale, on a la possibilité de fonder un groupe et de choisir des partenaires, de composer ses chansons, faire des tournées, produire des albums, singles et clips.
    Seul bémol : la vie popomundienne est facilitée par l'achat d'une licence VIP qui apporter des avantages et un certain nombre de facilités non-négligeable. L'investissement en vaut le coup. C'est un des rares jeux sur navigateur qui me tient encore en haleine deux ans après mes débuts.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par erneste
    Comme l'article précédant l'a bien souligné c'est un des rares jeux depuis runescape où j'ai éprouvé autant de liberté à créer mon personnage et je parle de skills et pas juste d'esthétique.

    Je vous parle de la possibilité de choisir ses compétences en fonction de ses envies et non de son choix de "classe de départ"

    Par exemple : là où d'en d'autres jeux on aurait le choix entre un guerrier, un magicien ou un archer, dans NEO on peut obtenir un guerrier/magicien/archer.
    Je simplifie volontairement car outre les compétences guerrières il y largement de quoi s'occuper avec les compétences de métier.

    Pour le reste on y retrouve, autant dans l'esthétique que dans le fond, bien des choses communes au autres mmorpg ; pets, pvp, quêtes, etc.

    Mais personnellement, c'est vraiment cette capacité de pouvoir choisir comment développer son perso qui fait que j'y joue encore alors que je teste régulièrement les derniers mmorpg gratuits qui sortent quasiment tous les mois !

    En bref essayez le et faites vous votre avis !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Ju40
    Présentation :

    Erepublik est jeu accessible gratuitement sur navigateur Internet et qui ne requiert donc aucune installation.
    Définir le but du jeu se révèle plutôt compliqué. En effet, eRepublik a la particularité d'être sans fin et la réussite est essentiellement commune. Il s'agit effectivement d'une simulation de vie réelle dans laquelle chaque joueur a la possibilité de créer un personnage au sein d'une nation (dans notre cas, l'eFrance) et de le faire évoluer.

    Une fois inscrit, vous choisissez la nationalité qui vous convient (donc Française en toute logique). A partir de là, un vaste monde s'ouvre à vous. Pour évoluer et survivre, il vous faudra travailler. Un simple clic journalier suffira à vous fournir l'argent nécessaire afin d'acheter votre nourriture. Dans le même temps, vous aurez l'opportunité de vous entraîner pour, plus tard, participer aux batailles militaires.

    Ces deux premières actions vous offriront des points d'expérience afin de monter en niveaux (levels). Très vite, de nouvelles fonctions s'ouvrent à vous. Au bout de quelques jours, vous pouvez prendre part aux guerres. Votre pays, l'eFrance, se situe peut-être au cœur d'un conflit international qui l'opposera à d'autres nations. Plus d'une cinquantaine de pays est représentée au sein du jeu qui puise ainsi son intérêt dans l'interaction mondiale !

    La France est membre de la puissante PHOENIX, qui constitue l'un des deux principaux blocs de ce monde virtuel. En revanche, nos relations avec son ennemie, EDEN, sont tellement tendues qu'elles nous ont menés à une perpétuelle rivalité face à l'un de ses principaux membres, l'Espagne.

    Pour combattre, vous pourrez acheter des armes afin d'être plus efficace sur le champ de bataille. Mieux encore, différents corps d'armée existent au sein de notre beau pays et sont accessibles à tous. Sachez aussi qu'on ne peut pas mourir au combat.

    Si les conflits militaires ne vous intéressent pas, d'autres options s'offrent à vous. D'un côté, la voie du profit vous est empruntable. Créez votre entreprise, spécialisez vous dans un domaine d'activité, recrutez des employés (ou virez les ! ) , profitez des fluctuations du marché pour développer votre enseigne... pour vous créer un véritable empire économique mondial !

    En revanche, si vous êtes en quête de pouvoir et d'influence, vous pouvez prendre part à la vie politique. Vous pouvez ainsi créer votre propre parti avec ses courants de pensée puis œuvrer pour les répandre et ainsi vous présenter aux élections congressistes. Le pouvoir parlementaire ne vous suffit pas ? Alors candidatez pour la Présidence du pays et gouvernez votre nation ! Mais n'oubliez pas que d'autres joueurs convoitent aussi ce poste et feront tout pour y parvenir...

    Enfin, si vous rêvez d'une eVie plus tranquille, vous pouvez créer votre propre journal et occuper une fonction de rédacteur en chef. Votre plume et vos idées vous permettront rapidement de gagner en notoriété, d'abord à un niveau national, puis pourquoi ne pas étendre votre influence au monde afin de devenir un magnat de la presse ?

    Les possibilités de jeu au sein d'eRepublik sont infinies. L'eMonde est en perpétuel mouvement et de nouvelles fonctionnalités sont fréquemment ajoutées. Une large et très présente communauté française est présente dans le jeu et en dehors pour vous soutenir et vous aider dans votre progression.

    Critique :

    En bref, si vous voulez vraiment pleinement du jeu il faut vous investir.
    Aidez votre pays sera une des jouissance qui vous poussera à rester.

    Ce qui peut repousser au départ est tout d'abord la complexité du système.
    Autant économique, militaire, que journalistique (journaliste et le plus compréhensif et abordable) il faudra vous accrochez si vous voulez suivre et comprendre les différents rouages de l'eMonde.

    Le conseil pour les débutants et nouveaux arrivants et donc de ce faire suivre par un parrain ou rejoindre une famille sur le forum de l'eFrance.
    Ils vous aideront dans le besoin et répondrons à vos questions.

    Pour résumer, pour jouer à ce jeu il faut une certaine volonté de s'accrocher, une recherche de communauté, et de l'investissement (si vous voulez devenir quelqu'un d'important). C'est ici que le jeu devient très addictif.

    Vous pouvez aussi jouer dans votre coin tranquillement et aider votre pays en suivant les conseil des journaux gouvernementaux, cela vous demandera moins d'investissement et sera moins chronophage.

    Surtout, n'ayez pas honte à demandez de l'aide. ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Jalkar
    Jeu par navigateur, très intéressant et très addictif. : )

    Je joueur y est très libre. Tous les styles de jeux sont possibles, du guerrier barbare, au grand seigneur assiégeant des villes entières en passant par le politicien ou le commerçant !

    Un système de vassalisation très au point permet de créer son propre royaume.
    Il existe également un nouveau système d'ordre religieux ou guerrier permettant de rassembler des gens de divers horizons.

    Le plus gros défaut du jeux est sans doute son manque de joueurs. (~100 très actifs sur 400 joueurs) L'idéal serait plutôt de 400 très actifs : D

    Durant l'été, une mise à jour graphique a eu lieu, rendant très pratique la navigation sur la carte (dans le genre de google maps).

    Il existe un compte "LoL+" qui procures quelques avantages dans le jeux (accélération des opérations de 25 % ). Ces options ne sont pas indispensables mais coûtent moins qu'une bière (5€/mois).

    Un nouveau serveur arrive bientôt.

    Jetez-vous sur le jeux !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Christ53
    Un honorable jeu, qui a le mérite d'être simple, gratuit, pouvant fonctionner sur Windows et Linux (natif).

    Le but étant les combats entre 3 royaumes, le jeu est justement peu développé en dehors de cet but principal. En effet, 3 factions se combattent sans relâche pour prendre 2 forts et 1 château, le but étant de forcer la grande porte du royaume afin de tenter une invasion (gemmes à voler au camp adverse).

    Par conséquent, le fait d'avoir 3 factions rend le jeu palpitant dans la mesure où les retournements de situations peuvent être rapides.

    Le graphisme est en constante évolution. Régulièrement, le concepteur apporte des patchs relookant des skins divers et variés.

    Quant à la maniabilité, beaucoup la critique, mais je ne sais pas si le mode "ninja" à la japonaise est vraiment une référence. En effet, il n'est pas possible de faire des bonds de 6 mètres, et les personnages en armure ne se déplacent pas comme des danseuses en tutu.

    En résumé, si vous aimez les jeux en équipe et que vous ne voulez pas dépenser d'argent, ce jeu est fait pour vous.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes