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Dans Ashes of Creation, l'activité des joueurs contribuent à faire évoluer les contrées de l'univers de jeu : les joueurs en sont les citoyens et les cités sont gérées par un maire. Leurs interactions devraient contribuer à animer les communautés.
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Les équipes du studio Intrepid présentent l'archétype de Clerc d'Ahses of Creation : un soigneur pur disposant de nombreux sorts de soin différents pouvant se révéler indispensables pour maintenir son groupe en vie.
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Dans Ashes of Creation, les joueurs (pacifistes) les plus investis pourront obtenir des fiefs dans l'univers de jeu et les exploiter : y produire des ressources agricoles, du bétail ou encore fournir des services aux autres joueurs.
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Après plus de 20 ans dans l'industrie du jeu (consacrés notamment à la conception des EverQuest ou de New World), Bill Trost rejoint Intrepid Studios. Il y travaillera dorénavant sur Ashes of Creation comme Lead Designer.
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Le monde de Verra abrite des créatures colossales, incluant un imposant cyclope : des groupes de joueurs pourront l'affronter dans un raid de boss de bas niveau, servant d'introduction au mécaniques de raid.
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Le Mage d'Ashes of Creation se présente comme une classe tactique qui nécessite de construire ses attaques en appliquant des effets d'état progressif, tout en exploitant l'environnement à son profit.
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Le monde d'Ashes of Creation a une histoire et cette histoire a vocation à évoluer en fonction de l'activité des joueurs. C'est le rôle des arcs narratifs, des récits composés de plusieurs chapitres qui se débloquent en fonction de...
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Avec leurs compétences de provocation, les Tanks de MMORPG sont souvent efficaces en PvE (face à des IA). Les équipes de développement d'Ashes of Creation y ajoutent aussi des compétences protectrices très directes pour le PvP, face...
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Après une année 2022 assez terne (sur le front des MMO comme ailleurs), que nous réserve 2023 ? Throne and Liberty et Blue Protocol, mais aussi sans doute quelques surprises (Wayfinder) et des MMORPG en versions de tests (Ashes of Creation).
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Dans le cadre de son livestream mensuel, le studio Intrepid présente le gameplay du Clerc : une classe de soutien qui valorise les synergies et les combos d'attaques au sein d'un groupe.
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L'une des originalités d'Ashes of Creation consiste à immerger les joueurs dans un univers dynamique. La récolte de ressources y gagne en profondeur : les ressources évoluent aussi, notamment en fonction des actions des joueurs.
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Dans son livestream mensuel, le studio Intrepid présente le Ranger, son usage de l'arc long et de l'arc court, ou encore ses principales capacités, pour mieux illustrer le système de combat dynamique à distance du MMORPG.
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À l'occasion de son livestream mensuel, le studio Intrepid présente la nouvelle carte du monde d'Ashes of Creation : elle s'étend et est remodelée pour mieux accueillir les mécaniques de gameplay du MMORPG.
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Dans le cadre de son livestream mensuel, le studio Intrepid dévoile les Tulnars, la neuvième race jouable d'Ashes of Creation prenant la forme de créatures hybrides pouvant hériter des caractéristiques des autres peuples du monde de Verra.
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VIDÉO - À l'occasion de son livestream mensuel, le studio Intrepid illustre les environnements désertiques de son MMORPG Ashes of Creation. On y découvre la diversité des territoires de ces zones (des déserts de sable, des déserts rocheux...
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Dans le cadre de son dernière livestream mensuel en date, le studio Intrepid s'intéresse au combat de mêlée d'Ashes of Creation. Le MMORPG intègre notamment des armes de poids différents, proposant des sensations de combats variées.
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Dans le monde d'Ashes of Creation, les saisons s'enchainent et le changement de météo aura des conséquences notables sur les monstres, les routes commerciales et les zones accessibles ou encore sur les récoltes.
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VIDÉO - Le monde d'Ashes of Creation est soumis au rythme des saisons : l'univers de jeu change selon la saison, tout comme la faune ou les ressources plus ou moins accessibles. Le studio Intrepid en livre un exemple et illustre les changements...
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L'univers d'Ashes of Creation sera évolutif et dynamique : le studio Intrepid présente le système d'events du MMORPG, qui générera des quêtes publiques, PvE ou PvP, de plus ou moins grande envergure et adaptées au contexte et aux joueurs.
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Le studio Intrepid illustre l'outil de création de personnages d'Ashes of Creation. Si le développeur revendique un nombre pléthorique d'options de personnalisation, il n'intègre pas d'options grotesques ou décalées avec l'univers du MMORPG.
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Dans son dernier livestream en date, le studio Intrepid dévoile le peuple Py'Rai (elfe) d'Ashes of Creation et ses contrées, mais aussi son système d'élevage d'animaux ou encore ses classes de navires, avec les arbres de compétences de navigation.
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Dans le cadre de son livestream mensuel, le studio Intreprid esquisse les ajouts à venir dans l'Alpha 2 d'Ashes of Creation (on pourra progresser jusqu'au niveau 35) et illustre les races jouables d'Orks et de Nains du MMORPG.
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16 janvier 2022Après avoir conclu son Alpha 1 en août dernier et récemment annoncé son portage sous l'Unreal Engine 5, Ashes of Creation se dévoile un peu plus à l'occasion d'une interview. Son directeur créatif Steven Sharif a notamment été questionné...
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Les MMORPG sont des projets longs à concevoir et à tester, mais plusieurs d'entre eux devraient se dévoiler au cours de cette année 2022. Lesquels serez-vous curieux de tester en alpha, en bêta ou en accès anticipé dans le courant de l'année ?
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VIDÉO - On l'évoquait récemment, le studio Intrepid fait évoluer le moteur d'Ashes of Creation, qui passe de l'Unreal Engine 4 à l'Unreal Engine 5. Le studio le détaillait récemment à l'occasion d'un livestream et illustre l'évolution graphique...
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