- Afficher les critiques précédentes
-
22/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.WoW, le mmo qui approche les 10 millions de joueurs.
Que dire de WoW si ce n’est qu'il restera dans l’histoire, peut-être pas comme le meilleur MMO mais en tout cas comme une référence auprès du grand public.
Il est vrai qu'il ne contentera pas tous les joueurs, mais quel jeu y arrive ?
Les avis divergent sur :
- La communauté de joueurs :
Les fameux "kevins". Malheureusement c'est la rançon de la gloire un succès tel que WoW attire toute sorte de joueurs même les pires, et il faut quand même se dire que ça reste tout de même une minorité (il y a 5000 personnes par serveurs) , le problème c’est qu’ils font plus de bruit que les autres.
Sinon il ne faut pas oublier que l’on tombe aussi sur de supers joueurs avec qui on fait une instance et à la fin on est super content on en oublierait même que l’on est venu pour le loot et comme souvent on repart sans rien.
- La course à l'équipement :
Est-ce vraiment un défaut ? Il faut bien qu’il y ait un but dans un jeu, pourquoi pas celui là ? Et si tout le monde pouvait s'équiper des meilleurs objets après une semaine ou même un mois de jeu qu’est-ce qu’on se ferrait chier. Et la course à l’équipement fait entièrement partie de tout bon rpg (mmo ou pas) si on y réfléchit bien.
- Les graphismes :
Le jeu est sorti en 2004, il ne faut pas trop en demander mais là encore on ne peut pas plaire à tout le monde, si un jeu est du style manga…raz le bol de l’asiatique… si c’est un style plus classique… on pourrait pas voir autre chose… si c’est un style gore… omg, mais qu’elle violence… si c’est un style cartoon… marre des jeux pour les gamins… je continue ?
- L’accessibilité :
Il faut pas se leurrer WoW est un des jeux les plus simple à prendre en main et on est fortement aidé durant tout le jeu, mais là encore ça ne va pas, c’est beaucoup trop simple pour certains, qui ne veulent pas être ‘’biberonnés’’ durant un jeu mais cette accessibilité c’est ce qui fait de WoW un jeu parfait pour débuter dans un MMO.
- Le PvP :
Voilà le principal souci, WoW étant principalement axé PvE, le PvP à été clairement mis de côté. Pourtant alors que tout le monde crache sur le PvP dans wow, bizarrement personne ne s’étonne de voir des dizaines de files de BG (des joueurs masos ? ). Plus sérieusement il est clair qu’on peut classer wow comme un mmo PvE et c’est aux joueurs de se diriger vers leur préférence.
- Le RP :
Il n’y a pas de RP soit disant dans WoW, il n’y en a pas pour ceux qui ne le recherchent pas car par définition un joueur RP c’est un joueur qui s’immerge totalement dans son univers et il y a énormément de joueur qui y arrivent alors pourquoi pas d’autres ?
Même avec ses défauts (nul n’est parfait) , ce qui est sûr c’est que WoW est et restera le MMORPG qui a fait découvrir ce genre à un maximum de personnes et c’est ça qui donne tout son sens cet acronyme (Massively Multiplayers Online) rien que pour ça on peut lui dire merci…Publié le 21/01/2008 21:14, modifié le 22/01/2008 13:440 personne a trouvé cette critique utile. -
14/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Brisecrane
Historiquement, WoW a mis une claque à tout le monde mais le temps passe.
Les quêtes : bien. Pour moi, la meilleure partie du jeu, mais bon on fait quoi une fois niveau 70 ? Attendre le prochain add-on...
Les donjons : là, pas de tourisme. On fonce, on fonce, et gare aux faibles. On éjecte sans pitié les soi-disant mauvais ou sans matos valables.
Joueurs contre joueurs : nul, nul. D'abord, il faut l'équipement, l'expérience et les soi-disant anciens vous ne feront pas de cadeaux... pour tester je me suis amusé à reroll et débarquer au Goulet en demandant que l'on m'explique en gros les règles et la façon de jouer puisque j'étais nouveau... dégroupé trois fois sur quatre, pour dire la mentalité des vieux : (
Les zones regions : une vraie découverte à chaque fois, mais on y passe et adieu après...
L'artisanat : Raté, des trucs qui coutent du temps de jeu (farmage, farmage) pour rien et coûte une fortune en plus...
Donc, il faut vraiment aimer ça, en plus à haut niveau, vous ne créé que pour vous (forgerons). : (
Et le pire, c'est que certaines professions ne peuvent pas vendre à l'hôtel des ventes (enchanteur).
Donc en gros, vous risquez d'aimer WoW ou du moins une partie mais vous n'aimerez pas les autres parties. Donc à chacun sa partie.
Les joueurs : WOW est un vieux jeu (si, si) et donc il a son cortège de soi-disant hard gamers prêts à vous ignorer ou vous exclure de leur monde à la moindre erreur de votre part, vous là, le tit nouveau... Enfin des fois, on peut avoir de la chance et tomber sur de vrais joueurs. : )
Donc 50/50. A vous de tester.Publié le 13/01/2008 12:05, modifié le 14/01/2008 15:480 personne a trouvé cette critique utile. -
12/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Aryles
World of Warcraft : bon ou mauvais ?
Cette question est bien trop simple pour y répondre simplement.
La qualité principale de ce jeu est la richesse de son univers, aussi bien niveau Roleplay, qu'au niveau des objectifs du jeu en lui-même (bien que le Roleplay laisse beaucoup de place à l'équipement).
Il faut bien reconnaître que le jeu regorge d'objectifs en tout genre : instances PvE, Battleground, Tournois d'arènes saisonnier, diverses quêtes, un nombre correct de classes, des marchands, des monstres, des pièces d'or...
Mais voilà, le jeu est limité en objectif malgré cela. Pourquoi ? Et bien tout simplement car tous les objectifs que je vous ai cité un paragraphe plus haut nous ramènent à un seul et même : l'équipement.
J'ai entendu beaucoup de mes amis au cours de leur vie virtuelle me dire : "Pourquoi je farme mes points d'arène ? Ben parce que comme ça, j'aurais de l'équipement qui me permettra de tuer plus facilement mes adversaires. Et ainsi je farmerais encore plus efficacement ! "
Pour moi un jeu complet en matière de MMORPG est un jeu qui ne s'épuise pas en un simple et long combat contre les mêmes adversaires. Pourquoi ne pas avoir implémenté plus de façons d'arriver niveau 70 ? Ca me renvoie à un article vu sur un site communautaire qui parlait d'un joueur d'une cinquantaine d'années et complètement pacifiste qui a essayé de monter ces niveaux sans tuer aucun monstre. Le niveau maximum qu'il avait atteint était 28. Incroyable quand on sait que le jeu propose [plusieurs milliers] de quêtes.
Il leur faudrait tout simplement des idées en plus. Certains studios n'en manquent pas et s'en inspirer ne ferait pas de mal aux concepteurs de WoW. Des quêtes d'exploration, du housing, ou des maisons de guilde, un axe principal dans l'histoire à suivre en fonction de votre race ou de votre classe ! Imaginez une longue quête vous conduisant à l'aboutissement de l'évolution de votre personnage dans un certain domaine, tel que les sorts. Une plus grande interactivité entre le monde et le joueur. On voit vraiment l'univers figé et tournant tout seul comme une vieille machine de production en série...
Nous pouvons comparer l'univers des MMORPG du moment à celui des séries TV il y'a un an ou deux. C'était une mode générale de faire des séries sur les enquêtes policières de police scientifique ou autres. Et nous n'avions plus d'autres séries que ça. Jusqu'au jour où certains réalisateurs ont décidé de changer de décor et ce fut alors une véritable explosion du succès des séries télévisées et ce dans n'importe quel style et thème (médecin, prison, Super héros, femmes au foyer... ).
J'espère que les développeurs vont enfin comprendre que la peur de l'échec commercial face à l'innovation de certains jeux ne fait que ralentir l'évolution générale des MMORPG.
Et je terminerais par cette petite conclusion : WOW est un jeu bien trop long et complet pour s'en aller sans finir le moindre de ces petits objectifs et pas assez pour pouvoir y rester et s'amuser en découvrant de nouvelles choses.Publié le 12/01/2008 13:13, modifié le 12/01/2008 15:330 personne a trouvé cette critique utile. -
04/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par chrisherveJ'ai du arrêter de jouer car mon compte ayant été hacké plusieurs fois, j'ai préféré le cloturer. J'avais mis deux ans à construire chaque personnage pour pouvoir enfin jouer aux quêtes de groupe haut level. Lorsque j'ai demande à un GM de Blizzard de m'aider pour pouvoir continuer, ils ont trouvé comme première réponse de me bannir ! Un comble quand je vois que j'ai payé presque 13 € par mois pendant 2 ans. Au début, je prenais du plaisir à rejoindre la communauté. Aujourd'hui, il me semble surtout que ça soit une immense arnarque.Publié le 27/12/2007 09:59, modifié le 04/01/2008 03:390 personne a trouvé cette critique utile.
-
03/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Après une bonne expérience MMORPG (UO, SWG, AoL, EVE, CoH) et plus de 2 ans de jeu sur WoW, avec un perso principal à 131 jours joués ! (8 persos en tout entre lvl 70 et lvl 8) , le constat c'est que WoW est un jeu très accrochant et en même temps il ne peut pas être qualifié de MMORPG, à la limite MMO simplement. Ceci du fait d'un manque total de liberté, à savoir une pauvreté au niveau des interactions avec l'environnement, des artisanats linéaire et l'impossibilité de faire évoluer le monde par ses propres actions.
Le mérite qu'à WoW, c'est à ma connaissance le premier MMO "facile" a prendre en main, et extrêment fluide (en général : p). Il conviendra à mon avis aux debutants en MMO, qui y acquerront une bonne compréhension des mécanismes réservés au genre.
Par contre, les puristes et joueurs aguéris seront vite lassés par le Farming de quêtes, de mobs, de donjons, de pts PvP... Pour récupérer des équipements...
De plus les développeurs, peut-être aveuglés par les lingots d'or que degagent les abonnements, passent leur temps à satisfaire le plus grand nombre, en diminuant le difficulté des donjons, en augmentant les récompenses liée au farming... Ce qui à de quoi dégouter les joueurs qui ont bossé antérieurement pour le même resultat. (Par exemple, le UP de lvl 60 à 70 a mis à la poubelle tout le boulot des joueurs lvl 60)
Bref, un MMO mythique à mon goût car il a fait découvrir le style a beaucoup de gens.
Mais ce jeu est plus un jeu d'action massivement en ligne qu'un réel MMORPG (ref. Ultima Online) de part le manque d'action réalisable en dehors des combats.Publié le 03/12/2007 16:15, modifié le 03/12/2007 18:130 personne a trouvé cette critique utile. -
08/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Vilmir
Accessible, techniquement solide, un jeu qui possède la pate Blizzard et dont de nombreux éléments sont déjà des références du genre. Un support réactif, traduit dans toutes les langues et beaucoup de contenu ajouté en continu.
De gros points faibles en vrac :
- Artisanat équivalent à de l'inexistant (réunir les ingrédients et lancer la fabrication)
- Système économique très simple
- Contenu social hors combat quasi inexistant (je dis quasi pour la pêche, même si je considère ça comme de l'artisanat).
- Interactions en groupes réduites à : je te heal, je te buff.
- Gameplays des classes très typés et originaux en... pvp. Gameplay pve très souvent réduit à 2 voir 3 boutons en raid.
- Partie de montage de perso rébarbative et longue, et ça s'empire avec les cap de level des extensions.
- Un plaisir de jeu qui ne vient qu'une fois le personage "fini" en termes de level.
- Un contenu conséquent mais uniquement limité aux principes de donjons instanciés avec des boss à battre.
- L'équipement qui fait varier énormément la puissance d'un personage et qui crée des déséquilibres douloureux en pvp.
Au final, un jeu passionant pour les non vétérans de MMO. Et pour les autres de quoi attendre une tardive prochaine génération de jeu, tant qu'on est prêt à y investir le temps nécéssaire pour s'y amuser.Publié le 08/08/2007 00:44, modifié le 08/08/2007 10:410 personne a trouvé cette critique utile. -
17/06/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bon bien je vais confimer un peu ce que je viens de lire dans les critiques ci-dessous... je suis pas un hard gamer mais plutot un joueur occasionnel et plutot un noob (ca fait qu'un an que je joue au MMORPG et WoW est le 2e que je joue) qu'un "old gamer". Donc de ce fait wow me convient très bien pour l'instant.
J'y ai joué 14 jours gratuit et ça m'a suffit pour me convaincre de continuer l'expérience et de faire lvl up mon petit guerrier humain lvl 15.
Donc c'est vrai que l'interface est sympa et facile d'acces pour toutes personnes ayant au moins joué à 1 MMORPG.
On tape beaucoup sur les mobs mais c'est plus varié que ce que j'ai pu jouer avant notamment par les différentes compétences metiers et armes à monter qui sont plutot sympa pour les débutants et pleins de quetes non obligatoires ce qui fait qu'on est pas obligé de taper des monstres au même endroit pendant des heures pour espérer passer au lvl suivant. Une quête me gonfle, je la lache et j'en prends une autre et ça c'est sympa. Donc c'est un bon jeu pour les joueurs occasionnels comme moi qui peuvent jouer en solo (même si personnes est dispo pour jouer avec eux) pendant des heures sans s'emmerder. Comme je joue occasionnellement je pense rester encore un certains temps sur le jeu pour arriver jusqu'au lvl 70 lol De plus moi j'aime bien le PVE donc pas de problème pour l'instant suis pas trop branché PVP.
Bien entendu wow n'est pas parfait et il y a des choses qui me plaise pas non plus comme les monstres qui pour l'instant à mon lvl ne font pas vraiment peur et qui parfois me font plus penser à des pokemons. lol
Bref les monstres effrayants avec des salles geules, j'en ai pas encore vu. lol Les sets d'armures qui bien que variés ne sont pas terribles. Je veux dire par là qu'elles ne sont pas tres belles pour beaucoup que j'ai vu et beaucoup trop "flashy" et colorées à mon goût. Bref le coté un peu trop coloré avec les "monstres pokemons" font un peu "MMORPG pour gamins" à mon gout.
Pour l'instant c'est la seule chose qui me plait pas dans WOW dont ce n'est pas bien important étant donnée que graphiquement c'est quand même plutôt sympa et joli et surtout que ça marche tres bien sur des vieux pc comme le mien (de 2003 : duron 1, 2ghz, 512 Mo DDR, carte grapgique 128 Mo) et avec une petite connexion adsl 2. 5 mbts.Publié le 17/06/2007 02:02, modifié le 17/06/2007 18:010 personne a trouvé cette critique utile. -
06/06/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméComme l'a dit Valh, ce jeu est une usine... je dirais à stuff.
C'est le cycle absurde du stuff, alpha et oméga de WoW.
On farme on farme on bashe on bashe, tuez 12 loups 10 trolls et le pire c'est que WOW a le ratio kill/loot le plus abominable que je connaisse. Un calvaire. je me rappelle d'une nuit ( ! ) passée en groupe à basher du mob, pour avoir 12 loots chacun un vrai cau che mar.
Alors oui il y a de bonnes instances mais là aussi, vous n'aurez que 2 options possibles : les faire en grp c'est à dire 21H/3H du matin plusieurs fois par semaine, ou alors ne pas les faire... Si vous etes comme moi un "casual" (traduire une vie en dehors des jeux) vous allez fuir ce systeme et forcément, finir par soloter online... Sinon vous allez basher, et tout ça pour récuperer l'item magique... formidable sauf qu'il faudra recommencer a la prochaine instance et ainsi de suite.
De bons moments ? Oui, la communauté Wow est sympa aussi (on en dit bcp de mal mais ce n'est pas justifié, j'y ai rencontré tout le panel de la pop alors pas d'a priori) Des raids bien marrants sauf que ça ne sert à rien (repop puis tout redevient comme avant pas de prises de territoire ni de villes ni de camp, 0 % d'interaction joueur/environnement) , des BG sympas mais bo. on ne peut pas à mon sens payer un abo rien que pour cela, des trouvailles (métro entre IF et SW) quelques belles zones (autour de IF, mais aussi les villes sauf le pays elfe trop rose bonbon à mon gout : /) de bonnes classes (le druide feral est un must) mais fondamentalement, des quetes au bashing et du xp/loot/stuff sans possibilité d'en sortir... Pas de vrai RvR, pas de housing pas de prises de territoires, pas d'armes de siege...
Je suis venu en 2005 sur WOW en pensant Warcraft, ça a été pour moi la déception totale... Alors en 2005, passé le 1er mois "gratuit", j'ai eu du mal à confirmer l'abo, m'étant péniblement traine, poussé par quelques passionnés, j'ai stoppé 2 mois apres... J'ai refait une tentative 1 an apres, 1 semaine apres je désinstallais le jeu... J'y ai encore des contacts tres sympas qui me disent de revenir, ça m'est encore arrivé cette semaine par BAL (il faut dissocier jeu et communauté) mais je ne peux pas, je ne pourrai plus... le probleme désormais est que WOW est considéré comme un modele du genre et qu'il va "faire des petits"...Publié le 05/06/2007 21:12, modifié le 06/06/2007 10:330 personne a trouvé cette critique utile. -
29/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par countvenomUn jeu de combat qui vous permet d'affronter des gens du monde entier a travers de nombreux modes de jeu (Deathmatch, FFA ou encore Explosive mode inspiré de CS).
Les graphismes sont réussis avec de nombreuses armes fidélement reproduites telles que 90, M16, Famas, AK47, Magnum, Desert Eagle, Beretta sur deux mains, Bazooka stinger, Sniper, etc.
Vous pourrez aussi piloter de nombreux véhicules allant de la simple moto-cross aux chars Leclerc, ainsi que des avions de chasse et des hélicoptères.
Vous pourrez vous affrontez sur des cartes de tailles diverses et dans des mondes divers (dans la neige, dans les airs, dans des deserts, en villes, etc. ).
Tous les mondes, véhicules, armes, personnages sont graphiquement jolis et pour les propriétaires de PC puissants et possédant une bonne connexion des graphismes en qualité FX vous seront proposés.
Comptez une bonne connexion pour pouvoir y jouer et les serveurs ne sont jamais pleins ! ^^
Alors ramener du monde ça en vaut la peine !Publié le 29/05/2007 13:49, modifié le 29/05/2007 17:300 personne a trouvé cette critique utile. -
01/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Accro aux MMO depuis bien longtemps, et ancien joueur acharné de World of Warcraft, je me suis senti obligé de poster une note afin de faire remonter la moyenne générale du jeu.
WoW n'est certes pas parfait, mais je vois beaucoup de notes injustifiées (notament des notes extremement basse postée par des joueurs - qui ne semblent pas avoir compris le systeme de notation du site - lassés par le jeu... ).
Je me sens donc dans l'obligation de vous rappeler que la perfection n'existe pas, que WoW est un des MMORPG les plus riches actuellement (allez donc faire un tour du coté de la concurrence afin de vous en convaincre ^^ dofus mieu noté que wow, mais où est la logique ? : D).
Son seul vrai probleme (selon moi) c'est l'absence d'un PvP digne de ce nom (cela dit certaines idées sont plaisantes, et les innovations et idées annoncées au fur et a mesure par blizzard laissent présager de bonnes choses).
Comme beaucoup, j'ai finit par me lasser (mais jamais un MMORPG ne m'avait piégé aussi longtemps). Apres avoir pris autant de plaisir, je pense qu'un 9/10 est amplement justifié ^^Publié le 01/05/2007 18:49, modifié le 01/05/2007 19:110 personne a trouvé cette critique utile. -
05/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.L'univers grafique est pas mal, mais la prise en main est laborieuse.
Pour parler toujours dans le même canal il faut à chaque fois re-cliquer dans la barre de dialogue (habituée à Dofus, c'est un des trucs qui m'a le plus bouffé au début).
Les oeufs... J'en ai un, mais je n'ai pas grande idée de comment le faire grandir, comment le faire éclore, rien n'est expliqué.
C'est le gros bazar quand on passe par les places marchandes, gros lag...
Mais le fait de pouvoir voler est pas mal. Les races ne sont pas très nombreuses, mais toutes puissantes à leur manière.
Bref, je préfère Dofus !Publié le 04/08/2008 23:32, modifié le 05/08/2008 08:041 personne a trouvé cette critique utile. -
09/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Edlenn
Un univers riche et varié mais qui accouche d'un jeu relativement simple et classique.
Après on aime ou on aime pas... les goûts et les couleurs...
Très bien au début, puis une certaine lassitude s'installe lorsque la course à tout et n'importe quoi vous attend au détour de la moindre progression.
Les gens sont obnubilés pour tout faire le plus vite possible bien souvent au détriment de leur entourage... au final ce jeu désociabilise plus qu'il ne rassemble (et les lâchés dans cette course à tout et n'importe quoi généralement ne revienne jamais ou rarement).
Blizzard a choisi la facilité, à priori les gens aiment çà la facilité (vu le nombre de joueurs).
Mes plus gros reproches :
- le nombres de classes et surtout le fait qu'elles soient identiques de chaque coté
- le matériel qui passe avant tout le reste, ce qui donne bien souvent une guerre des clones
- une communauté avec beaucoup de trop liberté et beaucoup de laxisme de la part de Blizzard
- pas de "vrai" pvp
- du craft pour "rire"
Mes points forts :
- un moteur graphique (au départ) bien prévu pour tourner sur tout et n'importe quoi
- une interface et un gameplay bien ficelé
- un environnement PVE très bien organisé (les donjons excellents)
- un jeu bien conçu dans son ensemble (mais qui évolue dans le mauvais sens)
@ suivre...Publié le 06/05/2008 22:37, modifié le 09/05/2008 18:270 personne a trouvé cette critique utile. -
18/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par NeivivPour jouer a WoW, il faut d'abord réfléchir à "Que vais je faire de mon avatar ? "
PvP ? PvE ? Jouer en Solo ? Monter ma propre Guilde ? Rejoindre une guilde pour me faire des potes ? Rentabiliser mon abonnement en voulant voir tous le contenue ?
Car suivant ce que l'on veut faire dans le jeu, le temps qu'il faut y consacrer varie énormément.
Un joueur occasionnel, peut très bien s'amuser, mais de façon limitée :
- Monter son avatar en solo, si vous avez l'âme d'un loup solitaire, aucun problème a ce niveau la, les quêtes sont tellement nombreuses et variées qu'il y a de quoi faire.
- Faire du PvP, aucun problème si c'est sans grand intérêt pour votre équipement, vous en aurez avec le temps, faire quelques champs de batailles par jour et c'est réglé.
Pour ce qui est après du contenue dit "Haut niveau", c'est une autre histoire (PvE comme PvP). Blizzard Entertainment a "instauré" un système dit de "Farming", autrement dit :
1) Tuer sans cesse les mêmes monstres pour obtenir un butin particulier.
2) Faire sans cesse les mêmes donjons pour avoir un objet particulier.
3) Enchainer les mêmes champs de bataille pour avoir assez de points pour acheter vos objets PvP.
Tous en sachant qu'à chaque palier de jeu, c'est à dire à chaque nouveau gros patch, votre équipement devient quasiment obsolète.
C'est un jeu qui demande énormément d'investissement si l'on veut devenir le plus fort, la guilde et ses joueurs y font beaucoup !
Si l'on se contente de s'amuser, se détendre, il suffit de trouver la bonne guilde et d'être sur la même longueur d'onde que ses coéquipiers !
Tous le monde y trouve son compte.Publié le 18/03/2008 14:40, modifié le 18/03/2008 18:150 personne a trouvé cette critique utile. -
13/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par JerdlWorld of Warcraft, c'est d'abord toute une épopée. Warcraft, Warcraft II ainsi que tous ses dérivés, Reign Of chaos et Frozen Throne. Voilà le début du succès : qui aurait pu imaginer une société faire ses premiers MMORPG sur une histoire devenue connue des joueurs de part le monde.
Les débuts du jeu ne furent même pas chaotiques, comme on aurait pu le penser. Stabilité, jouabilité, graphisme, un jeu avec tout pour plaire, du moment qu'on accrochait au style graphique. Relativement équilibré de prime abord, les quêtes sommairement expliquées, il faut chercher à traquer ses ennemis de part les forêts, tout en aillant un système de conversation relativement bien pensé, qui nous permet avec deux clics de souris de converser avec celle-ci ou celle-là.
Bien sur, la relative liberté déplacement et l'aspect légèrement FPS du jeu lorsque l'on contrôle le clavier devient un sport pour certains joueurs qui s'adonnaient alors aux Movies sur WoW.
Les combats ne sont pas si statiques, les instances relativement complexes (du moins au départ) , le PvP sauvage relativement présent, même si ce n'est pas une orgie, loin de là, mais on pouvait excuser le manque par un PvE bien présent et difficile dans certaines circonstances.
Le « farming » n'est, pour ainsi dire quelque peu inexistant, même si certains équipements requièrent de passer sa nuit sur un NPC pour droper ses objets d'artisanats. On peut également mettre un point sur l'équilibrage des classes, qui n'est certes pas uniforme, mais qui donnait à chaque classe un point fort et un point faible. Et elles pouvaient largement être dominées par l'un ou l'autre, si celui-ci était bien joué.
Deux ans et demi. Voilà la durée du succès de WoW. Seulement, avec l'arrivée inévitable du fameux add-on « The Burning Croisade » , Blizzard voulu ajouter quelques épices qui se révélèrent largement à vomir.
Dans leurs confusion et sans doute dans leur soif de dollars, de nombreux paramètres ont été ajoutés, et même un peu avant BC, comme la facilité et l'accessibilité de l'équipement, les instance PvE délaissées, le Background bafoué. Bah ouai, il ne faut pas s'étonner qu'une énorme quantité de joueurs s'en aillent et ferment leurs comptes à cause d'un add-on aussi inacceptable. A cause de son contenu qui était, bien que décevant, relativement complet, mais aussi de part les stupidités impensables que Blizzard a commis.
Tout ce que blizzard avait mis en place avec ses projets fut réduit à néant par la précipitation et les réflexions douteuses que notre développeur adoré avait mises en place. Le PvP est devenu un sous-fifre impensable, où les joueurs ne pensent plus qu'à "Need VH" car l'équipement se fait par là, et le PvE en souffre énormément également à cause de l'accessibilité inacceptable de l'équipement, et du farming devenu incessant à cause de la prolifération d'objets lâchés par les ennemis ayant un drop rate proche du 0 absolu.
La palme d'or revient à l'une des erreurs les plus fatales de Blizzard et achève cette critique : le système d'arènes. Mais pourquoi ont-ils pondus ça ? Que font-il de ce jeu à dominante véritablement PvE et à accent PvP sauvage si goûtu ? Pour ceux qui ne savent pas, l'arène permet d'affronter des équipes de deux joueurs contre deux, 3c3 ou 5c5. L'initiative était bonne. Le résultat en est des plus dégoûtant puisque l'équipement en sortie est supérieur aux objets que l'on obtient à la sueur de son front et de façon rébarbative sur les gros boss d'instance à 25, voire à 40 joueurs.
Si seulement tout le monde aimait le PvP... Seulement pour les joueurs qui sont venus ici pour s'amuser et avoir une progression relativement lente et linéaire, là c'est totalement raté. Sans compter que cet équipement est accessible par tous certes, par un système de points donnés par semaine selon que l'on gagne ou perd ses matchs. Mais certaines classes surpassent littéralement l'euphorie avec des déséquilibres extrêmement présents (Sic Druide-Demo majoritairement). De ce déséquilibre est né une autre plaie : Le Power Levelling, dit aussi PL.
Le Power Leveling, c'est ce qu'on peut appeler plus communément la triche ou "comment se faire de l'argent sur le dos des autres sans efforts", donc pour ainsi dire, l'escroquerie. Instauré par les joueurs peu scrupuleux, les classes ayant des supériorités dues au déséquilibrage montent les points des autres personnes, dont les classes les plus faibles, en échange de l'or durement gagné par le farming immonde.
On assiste alors dans les deux camps (Horde comme Alliance) à des insultes en tous genre et des gamineries tellement basses que même au CP, cela n'aurait pas lieu d'être. Le jeu est devenu vraiment immature et où les patchs ne font que tourner la mayonnaise, soit par des ajouts relativement ridicules, soit par des accentuations de tentatives d'équilibrages /Pvp /PvE nauséabonds.
Au final, ce n'était pas un si mauvais jeu, loin de là. « Etait » , car maintenant, seuls les novices se font avoir par la couverture, et ne vont découvrir qu'un jeu sans âme, ou les aficionados de Warcraft sont restés par nostalgie pour la minorité, ou partis sur son homologue STR, ou dégoûtés de ce qu'est devenu un mythe s'il n'avait pas pris une tournure aussi dramatique pour la plupart.
Moi même je suis déçu par ce jeu auquel j'ai joué depuis sa sortie, qui n'est devenu qu'un amas de polygones ou le capitalisme de Blizzard commence à se faire franchement présente. Trop présente.
Mais qui sait... Peut-être que Wrath of the Lich King leur fera remonter la pente ?Publié le 10/03/2008 22:52, modifié le 13/03/2008 10:170 personne a trouvé cette critique utile. -
29/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.WoW est un bon jeu pour ceux qui découvrent le monde MMO.
Facile d'accès, pas compliqué il ravira les plus jeunes... L'accessibilité liée à une réalisation irréprochable sont les principales qualités de ce titre.
Pour ceux qui sont un peu plus impliqués dans le monde MMO, WoW trouve vite ses limites tant en terme de contenu que de mise à jour. Ce dernier point fait effectivement parti des gros défauts du titre. En effet, un accès facile implique une progression très rapide et en 2 ou 3 mois on atteint les limites du jeu en jouant de façon très "casual". Rien de bien grave si on était assuré d'une mise à jour du contenu fréquente et gratuite mais justement ce n'est pas le cas.
Non seulement il faut payer un abonnement mensuel pour jouer mais surtout il faut encore payer pour bénéficier des mises à jours qui sont sommes toutes d'un niveau très discutable.
En conclusion, WoW est un bon titre pour ceux qui veuillent s'essayer au MMO mais passés 2 ou 3 mois il vaut mieux passer à autre chose car en arrière fond il y a vite fait un malaise qui se créé lorsque on se rend compte fait le compte de tout le budget financier que cela à coûté.Publié le 29/02/2008 02:13, modifié le 29/02/2008 15:000 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.3 recommandations
-
3.3 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.2 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.5 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.3 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.