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22/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Tout d'abord, salut.
Voilà déjà quelques mois que cette nouvelle extension est sortie, et je ne l'ai testée que récemment.
Je ne détaillerai pas pour ce qui est des mascottes, ou des nouveaux WorldBoss, mais surtout les talents, les graphismes, les spés...
Bon, alors pour ce qui est des graphismes... Les Pandas sont magnifiques, c'est super joli même si je trouve que le style kawaii japonais ne colle pas à WoW. C'est réussi au niveau artistique, c'est jouable sans problème, mais ça colle pas.
Pour ce qui concerne le combat des Pandas, on a l'impression de trouver une vraie dynamique, car il n'y a quasiment pas de CoolDown (temps de recharge) au niveau des sorts, malheureusement, ce n'est qu'une illusion, car on se retrouve rapidement à faire toujours le même cycle, et à pouvoir décomposer chaque animation sans le moindre problème (j'exagère un peu, mais c'est l'idée).
Pour ce qui est du PvE, bon... Ca ne change pas beaucoup. A part que les Pandarens Moines sont absolument imba, et qu'ils assument quasiment tous les rôles en même temps.
Pour ce qui est des talents et des spés... C'est absolument atroce. Plus aucune personnalisation, on se contente de choisir parmi trois choix tout les 15 niveaux, pas de quoi en faire un fromage.
Les talents, pareil, on les débloque au fur et à mesure... Plus question de se demander si on va bientôt devoir retourner à la Capitale, et faire 2 jours de marche pour les avoir.
Pour finir, je dirais que cette nouvelle extension a clairement été conçue pour attirer un nouveau public, et amener à la casulation. Personnellement, je suis contre cette casualisation vidéoludique, ce n'est pas aux jeux vidéos de s'abaisser, mais au joueur de progresser. Bref, là n'est pas le sujet, WoW tourne vers du MMO Fast Food, et c'est bien dérangeant.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par FredTheFredSi vous avez un envie de faire des quêtes, des instances pour un stuff... Passez votre chemin. Ici pas de quêtes, pas de stuff "epic". La patience est le maître mot. Patience. Il va falloir apprendre, travailler, explorer, rencontrer.
Si vous avez envie de de parler en "sms", en mode "geek"... Passer votre chemin. Ici vous apprendrez la langue de votre peuple, et le Role Play est de mise.
Si vous avez envie de donjons instanciés... Passez votre chemin, ici on parcours en pleine nature à la recherche de quelqu'un, de quelque chose ou de rien. On se rencontre.
Si vous avez envie de rêves, d'explorer les contrées reculées, de repousser une invasions de Gobelins, de pratiquer la magie ou la nécromancie, de récolter les matières les plus rares, d'assurer la sécurité des zones, de commercer, de converser, le mélanger les odeurs et les couleurs, de chasser, de fabriquer, de combattre, de faire de la politique, de flaner dans les landes, de servir un temple, de de construire une gilde, d'aller dans une école, de vous perdre dans les bibliothèques ou dans les labyrinthes, de voyager en bateaux, en télé porteur, de faire fortune... Si vous avez envie de vous évader. Oui évadez-vous, depuis combien de temps vous n'avez pas rêvé ?
Bienvenue sur l'Île du Trépont. Tapez "gaelic [Votre message] et je viendrai vous accueillir pour vos premiers pas.
Je suis gaelic, mon histoire s'écrit tous les jours avec la vôtre peut-être5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.15 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par panglinosAutant vous dire que je suis très remonté !
La note mauvaise n'a rien d'exagéré : pour un jeu qui se dit RvR, je vois plus de contenu PvE que de RvR.
En MvM il n'y a pas grand-chose d'innovants mais le plus gros souci de ce jeu est le lag et le freeze. Beaucoup de joueurs se plaignaient de ce problème jusqu'aux beaux jours ou je fut contaminé, moi aussi, comme ça, sans savoir pourquoi. Ma connexion est la même, mon PC le même. Bref je lag, je freeze, un truc de fou. Le plus marrant, c'est le support qui n'a aucune solution à apporter. Si ! la connexion (hélas je n'ai aucun problème de connexion). Bref pour le prix du jeu, je déconseille l'achat. En plus, l'univers devient de plus en plus kikou. Je pense aux évents, avec halloween ou les catapultes tirent des citrouilles et maintenant elles tirent des paquets cadeaux, bref trop kikou.
Encore le pve où l'on parle avec des grenouilles, pourquoi pas ! Mais sur un champ de bataille, je ne vois pas l'intérêt d'y placer des évents cadeaux. Autant je me suis trompé de jeu, autant ce jeu correspond plus à une communauté de WoW peut-être !15 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.29 personnes sur 56 ont trouvé cette critique utile.Par SabrielleAprès six ans de WoW, dont deux ans à m'ennuyer ferme, la sortie de GW2 a été une véritable bouffée d'oxygène : j'avais enfin la sensation de goûter à une recette différente des MMORPG que j'avais pu essayer (LotRO, Rift entre autres). Bref, je n'avais pas cette arrière goût de WoW dans la bouche.
Sans répéter l'intégralité des éléments positifs qui ont été soulignés dans des critiques précédentes, je dirai simplement que si le jeu n'est pas parfait (quel jeu l'est ? ) et si parfois les mécaniques sont bancales, on a plein de façons différentes et dynamiques de s'amuser dans GW2, que l'on soit adepte de l’exploration, du PVE au sens large ou du PVP.
Bref, c'est rafraîchissant et ça fait du bien.
Alors pourquoi 3/20 ?
Parce qu'en raison de problèmes de lag insupportables, le jeu est devenu injouable (un comble quand même). En gros, selon votre FAI, et ben c'est tant pis pour vous : vous aurez la "joie" de voir défiler sous vos yeux une jolie présentation powerpoint au lieu d'un jeu fluide ou au moins jouable.
Si les raisons de ces problèmes techniques restent floues (à titre d'exemple, je n'avais aucun problème avant la maj fractales/rivage perdu) , il n'en demeure pas moins qu'une proportion non négligeable de joueurs est fortement pénalisée, et que la communication d'Anet, tant à l'égard des anciens que des futurs joueurs, est tout simplement pathétique. J'imagine la tête de l'acheteur non averti qui installera le jeu le 25/12 pour s'apercevoir qu'il ne fonctionne pas correctement...
En conclusion, GW2 est un très bon jeu dans l'absolu (il y a un mois je lui aurais mis un bon 8/10) , mais à l'heure actuelle il présente trop de problèmes techniques potentiels pour être sérieusement recommandé à quiconque.29 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/08/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.1996, les premiers PC, les premiers jeux, le premier Diablo
Plus de quinze ans plus tard, après une longue attente, le dernier opus en date, Diablo III était attendu au tournant par des milliers de fans à travers le monde avec une question : pouvait il être à la hauteur de son prédécesseur ?
Pour moi ce n'est pas encore le cas mais je garde à l'esprit que je compare un jeu fini (diablo II dans sa version 2012) à un jeu qui vient de naître.
Le gros bémol pour moi est de forcer les gens à se connecter pour joueur. On a bien vu qu'il n'y a pas besoin d'une telle précaution pour empêcher les problèmes de sécurité étant donné les nombreux cas de vol de compte à la sortie...
Maintenant, le jeu en lui même n'est pas assez bien équilibré (un mode difficile beaucoup trop difficile pour des joueurs normaux) et la finalité reste pour le moment à découvrir (une fois le jeu fini, il n'y a même plus cette possibilité offerte de chercher l'objet rare comme nous le faisions dans le II).
Ce jeu est un bijou de conception (graphismes, fluidité, jouabilité, stabilité... ) mais il lui manque quelque chose pour en faire un très gros jeu : une âme.
Néanmoins, s'il ne reste pas (pour le moment) comme un jeu d'anthologie, l'achat de la boite est compensé par une histoire impressionnante et saisissante assurant des dizaines d'heure de jeu à n'importe qui sans trop forcer.8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par NairodleEt oui...
après avoir visité d'autres jeux la découverte de Landes Eternelles est intéressante.
Le jeu est français, certes basé sur la version US, mais totalement différent. La notion de rp existe, on participe ou pas ! Cela ne change rien au jeu, ni à l'évolution de son avatar.
Les critiques formulées à l'encontre de LE me font sourire. Elles émanent, à près de 95 % , d'avatars qui n’attendent qu'une chose : qu'on leur mâche le travail, à savoir : où sont les machins à récolter, où sont les PNJ, comment faire les quêtes... bref on parle là de cheaters !
On les retrouve dans les arnaques liées aux fabrications : alchimie, apothicaire, forgeron, etc. Ils créent des scripts puis se font pincer et râlent *le jeu est pourri, ch'ui dég chui ban ! *... sans parler de leur course aux failles du jeu : combat ou récolte anormale.
Bien entendu, j'oublie le *PK*... haaaaa. Qu'ils sont forts quand ils sautent sur les plus faibles et les dépouillent... leurs commentaires, d'un ton suffisant et méprisant, à ce moment sont formidables : genre [+] RI. Machinchose, comment je l'ai téj. tc
Curieusement quand EUX se font coincer, ils pleurent leur mère *comme ils disent.
C'est cette population de joueurs qui filent sur la US... entre eux, ils sont bien. Qu'ils y restent !
Pour les autres prenez donc du plaisir à découvrir, marcher, questionner... je vous assure qu'une question ne reste pas plus de 15 secondes sans réponses... (je mets réponse au pluriel)
Et j'ai entendu dire que de grandes nouveautés se préparent...
Il me tarde de les découvrir.
A très bientôt sur LE !8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par Bouh_Cela commence à faire quelques temps que je joue à LE, et ce jeu me plait toujours autant. Enfin un MMORPG vraiment gratuit, avec un background complet.
Il est vrai que la prise en main et le démarrage sont difficiles. Mais une fois ce cap passé, il y a vraiment de quoi se prendre au jeu et de faire son RP (dans le jeu, mais aussi sur le forum). On peut être solitaire, officiel de peuple ou simple patriote, membre de guilde, adepte d'une religion... Beaucoup de mécanismes sont mis en place pour donner vie à son personnage.
Pour la partie xp, je trouve l'équilibrage assez réussi. Que ce soit pour le combat ou les métiers, les bases s'acquièrent assez vite. Par contre, pour passer maître dans un domaine, il faut vraiment y passer du temps.
En résumé, je dirai que LE est un jeu sympa, pour peu qu'on s'attarde au moins quelques heures dessus. Le côté oldschool des graphismes surprend au départ, mais LE offre d'autres perspectives que l'on ne retrouve pas forcément ailleurs.
Bouh IG8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/08/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par AnakamaC'est un jeu à ne pas manquer, surtout pour les joueurs de GunZ : The Duel. En effet, le graphisme a été entièrement retouché ; comme on peut le voir sur la bande annonce, la map "Mansion" n'a pas changé d'un pouce, mise à part les nouveaux graphismes du jeu, grâce à cela le jeu garde sa nostalgie tout en modifiant les textures.
Le gameplay reste intact, malgré quelques ajouts de ce qu'on pourrait appelé "classe de personnage". L'environnement reste accessible au personnage ; le moindre détail de la map reste utilisable par le personnage et peut faire la différence dans un combat ; le personnage garde une liberté total comme dans le précédent opus. Je ne sais pas si les techniques du genre "butterfly", reste utilisable, mais comme on peut le voir sur la bande-annonce, "insta-fire" (Flip + Tir) peut être mis en œuvre.
Un autre point positif : Par rapport à la version précédente, le gameplay à l'air moins compliqué pour les débutants ne savants pas utiliser le K-style (butterfly, etc... ) , ou autres type de style de combat.
Je ne vois pas de point négatif à ce jeu, alors à vous jouez !
Anakama.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par BaxerogVoici la dernière évolution d'Exalight : progressez gratuitement sans aucune limite, et profitez de tous les objets du jeu en Kin (gratuit) ou en Aureus (payant).
Cette mise à jour d'Exalight, vous permet aussi d'accéder à de nouvelles armes au niveau 66 ainsi qu'à deux nouveaux circuits en Mode Officiel. Enfin, ne manquez pas les toutes nouvelles missions légendaires accessibles auprès de Birkil, Kool Chain, Isard ou Kakolax suivant votre clan.
La progression a aussi été améliorée, on arrive plus rapidement à un level max (66 pour le moment). On peut jouer gratuitement si on joue longtemps sur le jeu, mais si on veut avoir rapidement des équipements et modules permettant de rattraper les leaders du jeu, l'achat d'Aureus sera indispensable.
Un bon compromis, je trouve.
Depuis la V2, d'autres modes de jeu ont fait leur apparition, la capture de drapeaux (chaque équipe doit aller chercher le drapeau adverse et le ramener à sa base) , l'Exacaps (l'équipe ayant ramassé le plus de capsules dans l’arène gagne).
Les anciens pilotes font leur retour sur la Canopée, signe que le jeu a évolué. Les inégalités entre les pilotes diminuent. Les courses sont plus serrées. Les modules légendaires deviennent accessibles à tous, moyennant quelques Aureus (avant seuls les vainqueurs de tournois en possédaient).
Je dirais que le défaut majeur de ce jeu est le manque de joueurs, alors venez essayer.
A bientôt sur les pistes.1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/04/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.13 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.6/10
RiftRéévaluation 3
Bonjour,
Réédition 26/04/2014 :
Le jeu est devenu un P2W ! Hélas, les comptes abonnés sont inutiles, un jeu uniquement boutique et très cher au final. Les joueurs anciens ont disparu. Je trouve cela vraiment triste car Rift a une partie séduisante, en PvE surtout. En PVP, à petit niveau on s'amuse encore bien.
Obsolète :
C'est une surprise Rift qui fait d'un "classique" Fantasy médiéval total, un Best.
Voyant les notes moyennes de tous les médias, pas moins que du 8 sur 10 en général, et des critiques de joueurs se rapportant surtout au prix de vente qui est normal, je me suis laissé tenter par une édition collector pour le Fun et j'ai reçu un Grimoire énorme, lourd avec un DVD de jeu et des gadgets pas vilains (BD très belle, tapis de souris qui Flash, et une proposition de clé USB 8G° que j'ai demandée de suite) , là j'étais encore plus sceptique, mais une fois le jeu lancé, du balai les critiques de ceux qui ne font que lire et ne pas jouer, osent "casser" un bon jeu, pour une fois depuis longtemps, et pourquoi ?
Bref, c'est simple, il est beau, n'en déplaise à certains et il fonctionne à merveille, le jeu le moins "Bugué" depuis pas mal de temps, à sa Release.
Alors quelle est la recette ? C'est pas une copie, il a sa personnalité, du contenu, et surtout on se bat sans répit, il faut tester les serveurs, et le PVE est une réussite, on ne s'ennuie pas, le PVP, je ne me fais pas de souci, va progresser, le jeu est jeune, mais Trion, encore du bonheur, suit bien son produit et est à l'écoute de la communauté, c'est devenu très rare.
Bilan positif, un jeu accrocheur de suite, les serveurs sont pleins, et c'est bien dans les vieux pots que l'on fait la bonne soupe, oui, mais avec un moteur récent et des modifications accrocheuses et ça donne des graphismes superbes comme RIFT, sûr, il y a plus beau mais pas tant que certains le disent, un jeu où on court à perdre haleine, où on tue, où on meurt, un bon MMO, du lourd qui nous sort depuis un grand moment d'attente des F2P et P2P à profits. J'ai envie de dire en terme de jeu en ligne, que Rift sera couronné comme (HS et désolé) Dragon âge II le sera en JdR (encore une bonne surprise). Et je peux dire que depuis EQ1 et DAoC 2005, avant le LOTM, je n'avais retrouvé un tel plaisir et goût au jeu (tous les ingrédients sont là). A ce jour, on le trouve en ligne à 35€ et 12, 99€ /mois, si on le compare à d'autres, il est un loisir plus que raisonnable à l'investissement et je n'ose parler des F2P où l'on retrouve des Cash Shop à budgets délirants.
Face à certaines critiques, je dis : restez objectifs et jouez-y vraiment en attendant de voir si GW 2 ou Diablo 3 sortiront à bonne date et dans de bonnes conditions. Rift est très bien et quand je lis des critiques parlant de lapins et petits cochons à tuer, euh jouant en tant que Mathosien, j'ai eu dès le début des humanoïdes méchants et des petits Boss de quêtes genre dragons à tuer, on joue peut-être pas dans le même Rift ?
En tous cas, bravo Trion et si vous voulez vous détendre, écoutez vos envies et pas les langues des autres. D'ailleurs le hasard fait bien les choses. Je relève la note, tellement je la trouve honteusement baissée avec les critiques précédentes.
A suivre, je rééditerai plus tard.Publié le 18/03/2011 01:46, modifié le 26/04/2014 19:1113 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/11/2018Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par GraemeLe jeu en lui-même, bien qu'il ne soit pas open-source, pourrait être excellent. Les devs techniques bénévoles font un excellent travail.
Des mises à jour et des innovations sont assez régulières. Le jeu est truffé de secrets, ainsi l'exploration est un bonheur. Les métiers sont intéressants. Le combat n'est pas obligatoire, ce qui est très bien.
Le RP reste malheureusement élitiste, mais on peut s'en sortir.
Malheureusement, l'équipe de modération et d'animation s'écoute parler, ne se soucie pas de la déontologie, entretient une ambiance nauséabonde et vit dans un monde de bolchéviks.
Elle n'aime pas entendre les vérités, leur parole est la seule vérité. Aucune remise en question de leur part.
Ainsi ce jeu qui aurait pu être excellent stagne avec une poignée de joueurs. Quand il y a 50 joueurs, c'est l'euphorie.
Le mieux, c'est de jouer dans votre coin, et de vous faire des amis pour jouer à part.
En espérant qu'un jour ils comprennent et changent de direction, mais au vue de la dernière recrue cela ne semble pas être leur objectif.
En conclusion, un jeu à jouer en vous faisant un groupe d'amis.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/11/2015Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 10 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
Eolric
Étant donné que le jeu est encore relativement peu connu, je vais commencer par le présenter. Creativerse est un jeu d'aventure et de construction sandbox dans un monde cubique. L'essentiel du gameplay repose sur le minage et la fabrication de ressources et d'équipement, l'exploration et la construction. Il est encore en early access sur Steam mais il est disponible gratuitement depuis le 11 novembre.
Pour le moment, j'ai joué un peu plus de 10 heures et je trouve ce jeu vraiment bon, surtout si on le compare à Minecraft dont il s'est inspiré. La première différence frappante est que Creativerse est bien plus beau que Minecraft même avec des textures packs et des shaders. Ensuite, le monde de Creativerse est très riche, il y a quatre couches souterraines et 13 biomes différents, chacun constitué intégralement (ou presque) de blocs et de variantes de mobs qu'on ne peut pas trouver ailleurs.
Concernant les mobs, il y en a une douzaine qui sont clairement différents + des variantes pour lesquelles il n'y a que la couleur et la puissance qui changent, et qui porte le nombre de mobs à 30 environ. Contrairement à Minecraft, il est aussi possible de fabriquer des tables, des chaises, de belles fenêtres et des blocs de toiture, et pleins d'autres choses de plusieurs modèles différents en fonction du matériau utilisé. On peut aussi crafter des téléporteurs, et comme pour les coffres, définir leur accès à soi-même uniquement, ou l'étendre à tout le monde, ou certains groupes de joueur seulement.
Le gameplay est aussi très bon. Ici il n'y a qu'un seul outil pour récolter tous les types de blocs, au départ il est assez mauvais, mais au fur et à mesure de notre progression, on en craft des versions supérieures qui permettent de miner plus rapidement, et qui ne s'abiment plus lorsque l'on récolte des blocs comme le bois ou la terre. Les différentes couches de souterrain, et l'obligation d'y miner et de tuer quelques mobs avant de pouvoir passer à la couche suivante rendent l'exploration très intéressante. Et lorsqu'on a un stuff au niveau de la couche souterraine ou du biome dans lequel on se trouve, c'est assez difficile, les mobs sont assez résistants et puissants, et la barre de santé ne se régénère pas naturellement, il faut utiliser des potions ou se trouver une balise de soin (ou un équivalent) pour se soigner. Mais quand on meurt, le contenu de notre inventaire est placé dans un sac sur le lieu de notre mort qu'on peut ramasser par la suite donc il est assez facile de ne rien perdre. Il est aussi possible d'apprivoiser des mobs pour récupérer des loots toutes les 15 minutes. Le jeu est assez fluide. La vitesse de sprint est assez bonne, et on peut sauter de deux blocs de hauteur, dans l'ensemble, le monde et notre personnage sont bien moins figés que dans Minecraft. Enfin, sur mes 10 heures de jeu, je n'ai été confronté qu'à un seul bug gênant qui m'a seulement fait perdre 10 minutes de jeu.
Pour les joueurs de Minecraft, la seule chose qu'il manque pour le moment c'est la redstone, mais apparemment, les développeurs sont déjà en train de travailler dessus pour l'ajouter prochainement. Ils ont dit aussi qu'ils allaient ajouter un support pour les mods à moyen terme.
Il est impossible de jouer hors-ligne, et les serveurs sont mis à disposition des joueurs gratuitement. Pour limiter l'accès à son monde, il faut mettre un mot de passe.
Le modèle économique est aussi très bon, le jeu est gratuit et dispose d'un cash shop dans lequel on peut acheter des recettes de craft de blocs (uniquement) décoratifs ou des plans de construction que je trouve vraiment inutiles personnellement (ça sert juste à "recopier" la construction de quelqu'un au final) .
Il y a une semaine, je ne connaissais pas encore ce jeu, c'est donc une très bonne surprise. Il est bien meilleur que Minecraft sur presque tous les points et en plus il est gratuit et les mises à jour sont fréquentes. Je recommande donc à tous les joueurs qui apprécient ce genre de jeu de le tester.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par aatassiLes parties du jeu qui sont très bien 8/10 :
- graphisme
- présentation
- événements dynamiques (PvE)
- histoire vivante
- histoire personnelle
- le monde
- durée de vie
- son
- les races
Les parties qui sont bien 7/10 :
- points de téléportation
- sites remarquables
- panoramas
- points de compétences
- jumping puzzles
- points pour plonger
- les points de départ pour les perso
- les classes avec leur particularité
- les métiers
- les succès
Les parties qui sont assez bien 6/10 :
- fractales
- donjons en mode scénario (serveur contre serveur instancié)
- guildes
- lisière des brunes (mcm)
- les titres
- les récompenses
Les parties qui sont moyennes :
- combats des brumes (McM) (serveur contre serveur non instancié)
- dongeons en mode exploration
- coeur des brumes (JvJ structurée)
- combats joueur contre joueur
- activitées
Les mauvais points : temps pour passer d'une région à l'autre (téléportation) , les lagsPublié le 24/02/2014 12:47, modifié le 24/02/2014 13:162 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.8/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'AngmarUne simulation de voyage dans les terres de Tolkien
Par un compte suppriméLotRO est en 2014 plus une simulation de découverte des terres du milieu qu'un jeu. J'ai été bêta testeur de ce jeu dès 2006, et j'en vois toute l'évolution. A la sortie, le jeu était plus difficile et fondé sur le principe de communauté. Il n'avait par contre pas grand chose à offrir en termes de zones.
En 2014 le jeu est devenu très - trop facile- mais il est immense. C'est donc l'inverse. Le jeu étant en majorité open world vous pourrez chevaucher de Bree à Edoras pendant des heures et c'est le point fort indéniable de cette oeuvre.
Par contre le gameplay est en chute libre : solo, simple, simplifié, il a suivi les pas de World of Warcraft. Les dernières heures de gloire du jeu Lotro datent sur ce plan de la sortie de la Moria. Depuis qu'il est en F2P le jeu est clairement orienté cash shop, orienté solo. Un peu comme tous les MMOS theme parc des dernières années... Ne vous attendez pas à créer un monde, vous ferez des quêtes, changerez de zone, etc. Il n'a ni la profondeur ni l'originalité d'un TSW, ni l'ouverture d'un SWG. Par contre, désormais, Lotro a pour lui l'immensité du monde, le ROHAN est immense, Fangorn est à voir.
Point positif : pour faire de la chevauchée virtuelle, pas besoin de payer toutes les extensions, Lotro se donne à voir et c'est superbe. Cela suffira à bien d'entre nous.
Point très négatif : les batailles du Gouffre de Helm sont tout sauf épiques, ce sont des instances, des escarmouches, décevantes et peu passionnantes. J'ose le dire, la dernière extension est vraiment très décevante et n'a rien à voir avec la Moria. C'est tout au plus un ajout de contenu qui aurait du être gratuit comme c'était le cas lors de la sortie (Evendim était d'un autre niveau ! ) ou à très bas prix.
Globalement : Un univers superbe, des zones qu'on aura plaisir à voir ou revoir, en tenant d'une main les livres de Tolkien et de l'autre la souris de son PC (ou Mac). Définitivement le point fort de Lotro sont ses paysages et il mérite d'être connu pour cela. Par contre, si on cherche un système de jeu moderne, inventif et nerveux, mieux vaut passer son chemin.
Mes zones favorites :
- Comté
- Galgals
- Vieille Foret
- Fangorn
- les villages du Rohan (curieusement ni Helm ni Edoras ne m'ont passionné, par contre les petits villages oui)
- Evendim
- Mont venteux
- Moria5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/10/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Bon bon bon... que dire ! ? Un énième MMO sur le marché ! Graphiquement quelconque sans être moche. Techniquement moyennement bien optimisé sans être une ruine. Peu de variété de choix mais un gameplay dynamique, bien que totalement brouillon dès qu'on se retrouve sur des phases de jeu avec du monde à l'écran (je pense à certains donjon/boss). Le PvE de l'histoire solo se joue tranquillement, on n'a pas besoin des autres, à aucun moment, façon RPG. Pour le coté MMO il faudra tâter du donjon ou de l'arène. Communication modérée, il y a bien des canaux prévus pour X situations mais on se retrouve sur les mêmes et c'est souvent flood par les gold sellers, F2P oblige !
Le PvP se résume à de l'arène, où la totale incohérence entre les classes prend toute son ampleur. On se rend bien compte que certaines sont complètement fumées, là où d'autres en bavent. C'est moyen en somme, à défaut de révolutionner le genre on aurait aimé que Cryptic s'applique.
Le système de vente par contre est immonde, proposer 3 monnaies différentes pour en rendre une caduc 90 % du temps, c'est du masochisme ! On se retrouve donc à tout essayer pour avoir des cristaux, et TOUT est fait pour nous pourrir la vie et nous inciter par des pop de fenêtres publicitaire de la boutique en ligne à aller dépenser nos euros pour acheter des cristaux à des tarifs honteux.
Et les métiers, ils servent surtout à haut niveau et seulement pour certaines pièces, mais les monter sans avoir recours à la CB tient de la torture, cela rejoint le point plus haut, tout est fait pour nous faire douiller à mort. Si encore Cryptic proposait une offre abonnement mensuel comme on en voit de plus en plus, mais non.
Enfin bref, le jeu est gratuit et ça ne coûte donc rien de l'essayer. Mais croyez le ou non, la grande majorité d'entre vous n'y resteront pas, sans être mauvais de chez mauvais il est moyen en tout, voire médiocre pour certains point et le cash shop intrusif n'y aidera pas du tout.8 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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