Critiques et tests

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  • 11/11/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Hellgate, Hellgate... oh combien d'encre tu feras couler ? ; )
    Tu es un pétard, mouillé pour certains, et pour d'autres, c'est de la nitro...

    Tous le monde est d'accord sur un point : CA, c'est du jeu ! : p
    Bien loin des autres MMO comme WoW, ou on se bat en restant planté en face du mob adverse, là, vous allez réellement comprendre le sens de "combat dynamique".

    Est-ce un Hack and Slash ? Les créateurs secouent énergiquement la tête de gauche à droite, tandis que la presse gueule dans un mégaphone « OUI ! » .
    Moi, je dis oui et non. C'est un MMORPG/FPS avec des combats à la Hack and Slash. ; )

    Ce jeu est INCROYABLEMENT répétitif... et pourtant... il est encore plus incroyable qu'il a même réussi à me convaincre de m'abonner...

    Répétitif, certes, mais plus addictif, tu meurs. : D
    Les combats sont excellents, pas très diversifiés, mais excellents. Les quêtes sont sympas... les paysages un peu chiant, mais ça change de temps en temps.

    En lisant les dernières phrases, vous direz « Pffff... il joue à un jeu linéaire, pas trop d'intérêt... » . Je n'aurais qu'un mot à la bouche : « essayez... l'expérience Hellgate est incroyable, plus tu évolues, plus tu restes campé sur ton PC » .

    Le scénario, c'est du béton, pas armé, mais c'est du béton. Ca change. Enfin, les bases (portail de l'enfer, zombies partout, etc. ) sont les mêmes que pas mal d'autres jeux. Mais après, c'est vraiment sympa. : p

    Le compte abo, une vraie idiotie ? NON, il a pas mal d'avantages, c'est pour les gros joueurs qui souhaitent jouer avec plus de contenus et non pas l'inverse. ; )

    Bref, personnellement, Hellgate a des milliers de défauts, mais les quelques qualités qu'il a sont tellement biens qu'il monte au stade de jeu préféré. ; )

    Il ne mérite pas 10/10, seulement 9/10, mais après avoir lu les priorités des développeurs, à présent, je rajoute un point. : p
    Publié le 11/11/2007 10:04, modifié le 11/11/2007 11:50
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu a ses bons et mauvais côtés.
    En ce qui concerne les bons côtés je dirai qu'il propose un style de MMO (presque) nouveau.

    - L'introduction de pets (familiers) pour n'importe quelle classe est un plus indéniable. Sans compter que les pets ont chacun leurs sorts qui leurs seront propres, ce qui fait que chaque pet est unique à sa façon, pas comme dans un certains jeux a succès...

    - Le système des subdivisions de classes est carrément énorme et on peut dire du système de skills que c'est peut-être le meilleur que j'aie vu et je teste 90 a 95 % des MMO qui sortent F2P et P2P confondus.

    - Le système de "PvPvE" est aussi une trouvaille dans le monde du MMO. Jusqu'à maintenant le système de PvE se résumait à faire un donjon, tuer un boss et recommencer. Et le système de PvP se résumait soit à prendre un château à une autre guilde (pas mal du tout, d'ailleurs) , soit à se taper dessus comme des brutes dans une arène (ça défoule aussi).
    Avec Rappelz, on peut soit faire un donjon, tuer LES boss et recommencer. Soit aller dans une arène ou faire du PK (player killing) et tabasser tout le monde comme un bourrin. Et si on veut aller plus loin, alors on choisit de prendre sa guilde par la main, de faire le donjon de son choix, d'essayer de tuer LES boss le plus rapidement possible pour pouvoir avoir une chance - tenez vous bien ! &#8211 ; d'affronter la guilde qui possède le donjon que vous venez de vous taper pour le récupérer !
    Enorme ! En gros, c'est le concentré de tous les systèmes de PvP et de PvE connus jusqu'à maintenant.

    En ce qui concerne les mauvais cotés, il y a pas mal à dire non plus.

    - Le jeu en solo se résume a du « monster bashing » en un peu moins gonflant que Silkroad Online. C est genre « aller tuer 20 monstres A + 18 monstres B + 12 monstres C » ou alors « Allez me chercher 60 items de la mort qui tue qui se trouvent soit sur les monstres A, soit sur les B soit sur les C » .

    - Les graphismes ne sont pas top. On dirait Lineage 2 en moins bien avec des pelouses vertes mais sans verdures visibles et de la neige qui ressemble beaucoup plus a de la peinture blanche salie par le temps. Sans compter que si on recule la camera au max, avec les buffs, les sorts et tout le tralala, on ne voit presque pas le personnage. : p (Bon pour ce point là, certains vont me contredire mais la plupart d'entre eux jouaient a Ragnarok ou a EVE avant alors... xD).

    - Et le pire pour la fin... LE LAG ! Quand on se retrouve dans les capitales, c'est facile 40 secondes d'attente avant de pouvoir bouger le petit doigt (et pourtant je tourne a 40ms sur WoW et 55 de ping sur CS la plupart du temps). Mais bon, c'est dû au fait que les serveurs se trouvent super loin (L. A. si mes sources sont bonnes). Donc, il me reste plus qu'à espérer que les serveurs français arrangeront ça. XD

    Bon, je n'ai pas tout dit sur les bons et mauvais côtés, mais le mieux serait encore que vous le testiez par vous-même. Personnellement, ça me fait bien patienter en attendant Aion et ROHAN. : D
    Publié le 15/10/2007 19:25, modifié le 06/06/2008 11:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Kaolyn
    Dans l'ensemble, DOFUS est un assez bon jeu et est très l'histoire est très sympa.
    Comme la plupart des joueurs, c'est un camarade de classe qui m'a branché dessus, au départ j'ai accroché... . . MAIS (eh oui, il y a toujours un MAIS après "... . . " ^^) j'ai remarqué pas mal de GROS défauts au fur et à mesure :

    1) La génération "kevin a donf" ; "ouè eu... tenc*l chui + for ke twa jé 1 lvl 100 jte but kan tu ve" je ne sais pas pour vous mais moi ça me donne mal à la tête @__@ (bon sang sont-ils donc incapables d'écrire une phrase CORRECTEMENT et SANS INSULTES) ?

    2) Toujours dans le même style de problème j'ai beau fouiller partout, je ne trouve aucune guilde qui fasse du Rp T-T (décidemment la génération kikoolesque s'est infiltrée partout). Et puis l'age mental et physique des joueurs et vraiment trop bas (bon euh 11 et demi en moyenne d'age mental c'est pas super et jé vu des gars qui avaient entr 10 et 8 ans o_O ! ) pour moi.

    3) Bug lag lag bug ! deconnexionS intempestiveS en plein combat ! Maintenance du mardi qui ne sert a rien ! J'en peux plus -_-' ! J'appelle le support à l'aide (je tiens à vous préciser que qu'il faut être abonné (e) pour leur envoyer un ticket =/) on ne me répond pas ou bien m'envoie (pardonnez-moi mon langage mais c'est le seul mot qui me sois venu à l'esprit pour ce comportement) CHIER ! avec une réponse du genre "notre équipe tente de résoudre ce problème". Même pas d'excuses pour les désaggréments occasionnés, quoi ! Ah oui j'oubliais ! Mon ordi fait tourner Warcraft & Final fantasy 12 (en 3D : p) sans problème et avec Dofus (en 2D XD) il trouve le moyen de ramer !

    4) Question technique le tour par tour me monte au cerveau ; pendant un combat avec 6 abraknydes et 3 abraknes sombres (on était 8) je surfais sur Internet en attendant que ce soit mon tour -_-' je suis même allée sur Msn vous vous rendez compte ? Ecarts beacoup trop importants entre les différentes classes surtout lorsqu'on débute ex : les crâ et les enutrofs ! faut pas abuser quand même ! les perso. sont trop encrés dans leur caractéristiques respectives et c'est assez embêtant pour la suite du jeu (qui je tiens à le préciser passe de l'état de chasse aux dofus à l'état de course a l'XP) : [. Et à bas lvl on s'ennuie beaucoup trop, j'ai eu la malchance de créer mes perso. à l'époque où Incarnam (le lieu ou les débutants sont formés avant de partir pour le véritable monde) n'existait pas encore et croyez-moi j'ai eu du mal à les faire xp ! Les monstres sont trop bêtes et pas assez tactiques ce qui rend le combat très ennuyeux voir monotone (*frappe-frappe-+1dommage-frappe-frappe-+2coupcritik-frappe-frappe... ... ... *) les seuls creatures intelligentes sont les boss du genre dark vlad ou grozilla ou encore le péki ou sphincter cell (qui ont un lvl à vous donner l'envie de pleurer T-T entre 400 et 920).


    5) La musique est trop répétitive ! Quand je vais sur Dofus je coupe le son et je mets ma musique à la place =/.

    6) Si on n'est pas abonné on ne peut rien faire ! et 5€ l'abonnement d'un mois ca fait 60 €/an ! A ce prix là moi je dis qu'Ankama s'enrichit sur notre dos pour pas grand-chose en échange ! autant s'acheter des jeux video avec tout cet argent ! et puis pour tous ceux qui disent que 5€ est une somme ridicule, sachez qu'avec 5€ je peux m'acheter 10 jeux video d'occas. à 0. 50€/pièce ! Qui a dit que 5€ était une somme ridicule ; -) ?

    7) Il y a des fois où je me demande vraiment à quoi servent les quètes dans ce jeu.
    Bah c'est vrai quoi la plupart des quètes ne rapportent presque rien en XP si ce n'est quelques kamas et quelques objets =/ Il faudrait aussi revoir leur difficulté
    ex : vaincre une rose artempeth lvl 50 o lvl 20 dites moi que c'est possible !
    ou bien vaincre un bwork (bworkinais) lvl 49 o lvl 27 dites que c'est possible ! hein ? !

    8) Les inégalités entre les serveurs me sidèrent ! Il y a des animations presque toutes les semaines sur Jiva mais sur Rushu ? ... . . RIEN ! Si au moins on pouvait se connecter sur Rushu se serait déjà bien mais NON ! Connexion interrompue avec le serveur à chaque fois que j'essayais : [.

    Conclusion :

    Jeu sympathique mais bourré de problèmes et d'une communauté juste assez intelligente pour insulter et se taper dessus en plein combat contre des monstres. A ne jamais comparer avec un vrai MMORPG ou un WoW. Utile lorsqu'on a envie de passer le temps mais très vite lassant et peu dynamique. Intérressant donc pour les débutants en MMORPG ou les joueurs EXTREMEMENT peu éxigeants en la matière.
    Si vous n'êtes ni l'un ni l'autre, de préférence, PASSEZ VOTRE CHEMIN ! ^^
    Publié le 28/08/2007 09:17, modifié le 28/08/2007 14:31
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Saarh
    On va dire "il était temps", tout le monde commençait un peu à tourner en rond en OT, et cette extension arrive à point nommé pour un regain de motivation !

    On note une amélioration des décors, mais aussi des animations des différents mobs, ce qui aide à s'immerger encore un peu plus. De même, on sent Blizzard "à l'aise" avec la communauté, les pointes d'humour sont nombreuses et rends la présentation des quêtes un peu moins "formelle".

    Le chevalier de la Mor... lors là, ne serait ce que pour profiter de l'histoire, il faut en faire un, quitte à le delete après ; ) Histoire sympa, bataille épique, etc... de même, une fois l'initiation terminée, on attaque l'OT avec un très bon équipement, mettant le 70 facilement à portée. (comme d'habitude, ça hurle sur les forums, le chevalier étant un personnage relativement fort et de toute façon très bien stuff au 60 dont on ne connait pas encore toutes les faiblesses en pv... es différences se nivèleront au 80, de toute façon. ) le nouveau gameplay qu'il apporte est sympathique, et changera un peu des habitudes !

    Pour le reste, on va dire que WoW a du coup ré-augmenté sa durée de vi... de quoi s'occuper quelques temps, le temps de monter tous ses perso au 80, les crafts, etc. Blizz profitera sans doute de ce délai et du temps nécessaire à tout découvrir pour implanter de nouveaux donjons, et régler les quelques soucis restant.
    Publié le 19/11/2008 13:52, modifié le 19/11/2008 14:03
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    *Avis purement subjectif. *

    Je la trouve géniale, cette extension était très attendue de mon côté et de beaucoup de joueurs. Je ne suis pas déçu, les Chevaliers de la Mort sont un peu trop puissants, mais ça s'équilibre avec le temps. Mais leurs quêtes de début sont vraiment plaisantes, 55-58 en à peine 2 heures. De nombreuses quêtes sous les ordres d'Arthas, Mograine et Vaillefendre. Une quête ou on doit chevaucher un Wyrm des Glaces pour tuer des cavaliers écarlates et des catapultes. Une monture 100 % très simple à avoir. Les quêtes de début Death Knight (DK) nous enseignes l'utilisation des armes de sièges ainsi que les différents sorts de la classe. Bref, à vous de tester !

    Northendre, des quêtes intéressantes. Des récompenses de quêtes égales à celles de l'Outre-Terre. Le T6 est vite dépassé le niveau 75. Les nouveaux donjons / raids sont sublimes. J'ai flashé sur le Nexus. Le PvP ouvert est sympathique, mais pas assez approfondi à mon goût. : P

    Conclusion, je vous le conseille. J'ai pas été déçu.
    Publié le 18/11/2008 20:53, modifié le 18/11/2008 21:03
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    J'y ai joué un moment.
    Ca a été pour moi ma première expérience sur un gros MMO RPG en 3D, et je dois dire que ça m'a fait aimé le genre !
    L'univers de Warcraft est génial, les graphismes pas trop moches, qui permettent quand même de tourner sur une machine un peu ancienne.
    Un ensemble complet avec une communauté très active, pour un jeu en définitive équilibré et agréable.
    Par contre, comme tous les jeux de ce genre, ça demande du temps et de l'investissement pour se hisser parmi les plus forts ! Raison pour laquelle j'ai stoppé. il arrive un moment où on doit forcément faire des choses en groupe, donc à des horaires précis (souvent le soir) et régulièrement si possible. Mon travail ne me le permet plus !
    Publié le 23/09/2008 14:13, modifié le 23/09/2008 17:56
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    J'ai joué à Silkroad (iSRO) pendant 1 an. Passionnée de jeu d'aventure, c'était mon 1er MMOPRG. J'ai de suite accroché : je pouvais y être la grande magicienne que je rêvais.
    SRO est très bien pour se défouler après une journée de boulot a tuer du mobs à la chaine. Le PvP est aussi très intéressant j'y est vécu des aventures rocambolesques. Les graphismes sont très beaux et l'univers immersif à souhait. Le montage du perso est intéressant et complexe (conseils avisés indispensables).

    Mais : - serveurs bondés (parfois 1 h pour se connecter) car farcis de goldbot.
    - cher à haut niveau : jusqu'au niveau 44 (soit 6 mois) j'ai pas dépensé plus de 5$ par mois (et encore pas indispensable) ; à la fin (j'ai arrêté au niveau 76 6 mois plus tard) , je dépensais 70$ par mois. A ce prix là, il vaut mieux aller sur WoW.
    C'est pour ces 2 raisons que j'ai fini par abandonner début 2007.

    Comme tout MMOPRG, la gratification est proportionnelle au temps que vous y passez : il faut y consacrer au moins 3h par jour.

    Je le conseille fortement pour ceux qui veulent découvrir un MMOPRG car gratuit au début. Après, à vous de voir.

    Edit Nov 2010
    Je suis retournée sur Silkroad de Mars à Mai 2009 : objectif mener mon perso du level 76 au maximum (90 à l'époque) pour faire du pvp. En m'en donnant les moyens : c'est à dire compte premium avec ticket gold (doublant l'XP 3h par jour) et bot (le meilleur, payant aussi) 24h/24h. Moi qui avait toujours refusé de botter. Mais je crois qu'être haut level sans bot c'est maintenant impossible. 3 mois après, j'étais 86 et je progressais quasiment plus, mon bot se perdant dans le donjon et mon perso se faisant régulièrement buté par les mob. Aussi j'ai abandonné de nouveau.
    Un coup de nostalgie j'ai voulu retourné y faire un tour ce mois ci : et bien mon compte a été effacé. Nouvelle politique de JoyMax : plus de 6 mois d'inactivité couic. Ce coup ci je suis vraiment sevrée.

    Juste cette petite expérience pour vous informer de ce qui vous attend si vous vous accrochez à ce jeu.
    Publié le 31/08/2008 18:04, modifié le 26/11/2010 21:58
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par m4thii3ux
    Quand on voit les bande-annonces du jeu, on se dit "il doit etre tros coool ce jeu", on le télécharge et puis voila...
    Quand on débute et que l'on voit les beaux graphismes assez soignés pour un mmo gratuit, on se dit qu'on jouera jusqu'au niveau 140... Mais au fil des niveaux, c'est lassant de tuer des monstres, des monstres et encore des monstres... Meme les quetes sont basées sur les monstres... Maintenant si on a un bon réseau social, des amis sur le jeu, que l'on fait partie de bon groupe, c'est encore assez cool... Si les quetes étaient mieux inventées, pas que du monster bashing, le jeu serait sans doute bien meilleur... La seule chose qui nous emportent c'est les familiers que l'on peut avoir, avec leur arbre de competences. Sinon rien... Donc comme on a déja dit, ce jeu plaira à ceux qui aiment taper du monsre à longueur de journée (attention de pas devenir no-life, mais avec ce jeu je trouve que c'est un peu dur : D). Personnellement je préfererait encore Metin2, je trouve que les quetes sont un peu mieux réalisées... Mais beaucoup de bugs...
    Publié le 27/08/2008 18:13, modifié le 29/08/2008 10:43
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Très bon jeu même excellent sauf que l'abonnement est extrêmement cher et il augmente... J'ai joué a ce jeu 2 ans et je suis déçu car on ne s'amuse pas avant le niveau 70... J'ai un paladin 70 mais à la longue on n'a le goût d'en recommencer 1 donc on recommence mais tu deviens tellement accroché que tu joue sans arrêt pour rattraper soit tes amis ou 1 autre de tes personnages... Je conseille ce jeu seulement au ¨NO LIFE¨, ceux qui veulent s'amuser aller voir 9Dragons, c'est gratuit et autant amusant je joue a se jeu depuis que j'ai arrêter WoW et je suis fier d'avoir arrêter de payer pour un jeu qui transforme en NO lifes. Si vous aimez ce jeu c'est votre choix mais décrochez un peu et sortez prendre de l'air avant de vous frustrer comme beaucoup même moi je me suis frustré souvent...

    Jeu :
    PvP=BoF
    PvM=Bien
    PvE=Très bien
    Grafique=Bien
    Sons=Pas mal
    Personage=Super
    Équipement=Pas mal

    Que vous prenez ce conseil ou non c'est votre choix : essayez le 1 fois et vous allez me comprendre que dans la vie il ne faut pas accrocher à des jeux comme WoW.
    Publié le 13/07/2008 17:20, modifié le 17/07/2008 15:12
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    DOFUS à première vue... est un jeu pour gamins, qui devient très rapidement chiant et ennuyant (Xp, Xp, Quêtes... Xp ? ) quand on a pas de connaissance dans le jeu.
    Par la suite, si on s'abonne (environ 2€ la semaine ce qui est un peu cher je trouve) le jeu devient plus intéressant... on peut percevoir l'intérêt d'un métier... ou la bonne ambiance qu'il peut y avoir quand on est dans une bonne guilde ! Cela fait depuis bien longtemps maintenant que je joue à Dofus... Un jeu parfois très distrayant qui nous fait oublier nos petits problèmes de la vie mais souvent... un jeu qui peut devenir très énervant à force... Je met 9/10 car j'ai passé plus de bons moments que de mauvais sur ce jeu... par ailleurs, je me suis fais "de très bons amis" ! ; D

    Dofus... A CONSOMMER AVEC MODERATION !
    Publié le 08/06/2008 13:24, modifié le 12/06/2008 00:28
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    J'ai commencé ce jeu avec l'accès anticipé et je suis level 28 aujourd'hui.

    Graphiquement, il n'y a rien à dire, il est magnifique.

    Au niveau des quêtes, c'est un peu brouillon, elles nous envoient partout dans plein de zones. Parfois on s'y perd mais heureusement que la mini map est là. Mais le pire, c'est qu'elles ne sont pas toutes traduites à partir du level 20 et moi qui ne parle pas anglais, c'est pas toujours gagné...

    Au niveau PvP, c'est chacun pour soi. On peut taper sur tout le monde, ce qui est particulier.

    Je dirais que ce jeu est à essayer quand même et qu'il y a d'énormes possibilités pour les développeurs pour le faire évoluer dans le bon sens du terme.
    Publié le 24/05/2008 07:02, modifié le 26/05/2008 10:52
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Les quêtes sont variées surtout quand vous allez dans toutes les villes.
    Les PVP j'ai pas encore testé (surtout ceux en groupe).

    L'expérience est dure à avancer au bout d'un moment mais acceptable.

    Le réalisme est bien fait mais traverser les objets ou avoir sa panthère au dessus de soi, n'est pas une chose commode. Mais je m'en passe.

    Trés peu de bug, il y en a eu un la semaine dernière mais c'est que moi et ma connexion on s'entend pas. En parlant de la connexion, je dis que même si on possède un 56kModem (moi) , tout se passe merveilleusement [ sauf quand il y a plein de monde dans les environs).

    Par contre il devrait y avoir plus de coiffures possibles. Et surtout que les objets en boutique soient moins chers.
    Publié le 02/05/2008 23:38, modifié le 03/05/2008 09:45
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Je vais faire cours, mais si on pousse un peu on peut parler de ce jeu pendant plus d'une heure.

    L'univers est vraiment joli, la communauté sympathique, et l'ensemble du jeu est vraiment bien pensé, tout est fait pour que ce soit sympathique. De quoi y passer quelques mois sans problèmes pour un F2P.

    Je ne reproche à ce jeu que 2 choses :
    - C'est vrai que ça devient saoulant au bout d'un moment de tuer du monstre à la chaine pour avancer (mais faut arrêter de jouer comme des no-life aussi les gens, faites des pauses ! )
    - Les prix dans la boutique Gpotato sont énormes, j'ai calculé que pour s'acheter 3 objets relativent moyens (pour un avatar lvl50) il faut débourser en moyenne 40€ ! Mais rassurez-vous, certains joueurs achètent ces objets à la boutique et vous les revendent dans le jeu après : -) Donc c'est certes un point noir du jeu, mais qui est pallié par certains joueurs qui ne savent pas quoi faire de leur argent de poche.
    Publié le 26/04/2008 22:59, modifié le 27/04/2008 11:00
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    8/10

    Rappelz^^

    Rappelz est un jeu auquel il faut jouer si :
    - on aime enchaîner les monstres à longueur de temps,
    - faire des quêtes pour avancer (encore tuer des monstres) ,
    - réaliser des expéditions en groupe contre des « Big boss » et contre d'autres groupes d'aventurier en recherche de combats (notamment à travers les donjons) ,
    - on est patient (par exemple les familiers, on les obtient si on est persévérant, pour en avoir il faut être prêt à tuer 1000-2000, voire plus d'un type de monstres, ce qui est déjà un défi à pouvoir relevé et ce n'est pas le seul).

    Les graphismes du jeu sont beaux et ils nous mettent de suite dans l'ambiance du jeu.
    Au début, on y accroche facilement mais il faut avouer que par la suite, on se lasse un peu de tous ses combats répétitifs.
    Ca reste quand même un bon jeu et de plus gratuit, ce qui n'enlève rien de son charme.
    Il subsiste quelques points négatifs comme dans chaque jeu :
    - Le PVP, mis à part en donjon contre d'autres guildes le système de « un contre un » est, pour ma part, mal construit. Ce n'est pas très captivant.
    - La répétition, on fait presque toujours la même chose au sein du jeu, il faudrait y apporter des métiers ou autres pour éviter de se lasser des monstres.
    Publié le 02/04/2008 20:13, modifié le 03/04/2008 10:14
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/02/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de gorky gorky
    Je dois vous avouer qu'au départ j'avais installé Rappelz en me disant "tiens encore un MMORPG gratuit que je vais tester 1 heure". Je ne le quitte plus depuis hier ; -)
    En fait c'est une excellente surprise.
    Il faut aimer les jeux à la "coréen". Tout s'y rapporte.
    Tout d'abord, la création des personnages : un look sexy pour les filles ou badboys pour les garçons. C'est très joli mais il y a très peu de possibilité pour personnaliser au mieux son avatar et on se retrouve vite avec une armée de clones sur le terrain.
    Le déplacement se fait au clic de souris. C'est à dire que l'on clique sur une zone du jeu et le personnage s'y déplace automatiquement. Pas de flêches pour se déplacer, dommage.
    Question graphisme, le moteur pêche un peu, les textures ne sont pas assez fines et la modélisation des monstres pas assez travaillée. Par contre, nos personnages sont jolis tout plein ^^ Le paysage est plaisant et on se plait à parcourir les forêts, prairies et autres plages qui se cotoient dans tout le contient. Par contre, les effets graphiques sont vraiment très beaux. Bon ça donne un aspect un peu "Street Fighter" aux combats mais en tout cas réussi.
    Les quêtes sont assez répétitives. Pour l'instant je n'ai eu que des quêtes du style "tuer 10... " Mais bon on se prend au jeu tout de même.
    La gestion du personnage quand à elle est excellente ! On a un arbre de compétence que nous pouvons développer avec pleins d'options et de différentes manières, des armes que nous pouvons faire évoluer par le forgeron ou par magie grâce à des cristaux (un peu à la FF7 pour les connaisseurs). Il y a aussi les pets que vous pouvez apprivoiser et gérer d'une manière fort complète, un vrai second personnage avec vous. Et vous pouvez même en avoir plusieurs ! Bref, la gestion du personnage et sa progression dans le jeu est un grand atout de Rappelz.
    Enfin, coté sonore rien à redire. De bons effets et une bonne musique d'ambiance.
    C'est très résumé mais Rappelz est vraiment un bon jeu, un très bon jeu même grâce surtout à toutes les possibilités du gameplay. Gageons que côté moteur 3D et graphismes un effort soit fait pour l'avenir et nous aurons un jeu presque à 100 % réussi ; -)
    Publié le 31/01/2008 15:43, modifié le 01/02/2008 10:50
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