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Face à des comptes en berne et à une baisse de popularité d'ArcheAge, XL Games organise un plan de départs volontaires au sein de l'équipe du MMORPG – pour renforcer les incitations des équipes d'ArcheAge War et ArcheAge 2. Lire la suite
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NCsoft recrute des spécialistes de l'IA et du gameplay pour imaginer le comportement de PNJ autonomes évoluant dans un univers de jeu. Les recrues devront être anglophones, augurant un partenariat avec un développeur occidental. Lire la suite
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Daybreak Game recrute un directeur créatif ayant une expérience du MMO et des univers de haute fantasy, pour rejoindre Darkpaw Games, en charge de la licence EverQuest. De quoi imaginer le développement d'un EverQuest 3 ? Lire la suite
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Après plus de 20 ans dans l'industrie du jeu (consacrés notamment à la conception des EverQuest ou de New World), Bill Trost rejoint Intrepid Studios. Il y travaillera dorénavant sur Ashes of Creation comme Lead Designer. Lire la suite
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Au sein de son nouveau studio Jackalyptic Games, Jack Emmert travaille actuellement sur un MMO reposant sur la licence Warhammer : il entend exploiter la richesse du lore et concevoir un jeu accessible à tous les profils de joueurs. Lire la suite
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31 mai 2023Après une dizaine d'années consacrées à concevoir les mécaniques de combat de World of Warcraft, Brian Holinka quittera Blizzard à la fin de semaine pour rejoindre le nouveau studio de Greg Street. Lire la suite
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Blizzard entend manifestement breveter une intelligence artificielle qui apprend à générer des images susceptibles d'être utilisées dans les jeux du studio. Quid alors du rôle des artistes ? Lire la suite
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Blizzard indique régulièrement vouloir produire davantage de contenu et plus rapidement. Impossible selon l'un des directeurs de jeu de World of Warcraft : le studio fait face à une hémorragie de salariés qui oblige sans cesse à revoir les plannings. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et son poste de Lead Game Designer du MMO Runeterra. Maintenant c'est au tour de Justin Hanson, Principal Game Designer du même projet, de faire de même. Lire la suite
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À l'occasion d’un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Necrom, nous avons eu la chance d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu, et CJ Grebb, directeur artistique. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et l'équipe de développement du MMO Runeterra. Pour quel nouveau projet ? Fonder un studio de développement de MMO, fonctionnant en télétravail afin de privilégier sa qualité de vie. Lire la suite
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Le groupe Amazon a procédé à plusieurs vagues de licenciements ces derniers mois, incluant une centaine d'employés chez Amazon Games. Le groupe assure aussi renforcer certaines de ses équipes (notamment celle de New World). Lire la suite
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Dans un monde qui évolue rapidement, Electronic Arts se dit contraint de se restructurer pour se focaliser sur les jeux services et les blockbusters. La restructuration implique aussi une vague de licenciements. Lire la suite
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Annoncé l'année dernière et en attendant un tournage devant débuter le mois prochain, le film Return to Silent Hill a trouvé ses deux interprètes principaux : Jeremy Irvine dans le rôle de James et Hannah Emily Anderson dans celui de son amour perdu. Lire la suite
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Splash Damage annonce le Project Astrid, un jeu de survie AAA immergeant les joueurs dans un monde ouvert. petite originalité, le titre est conçu avec le concours de deux streamers, Mike "Shroud" Grzesiek et Chris "Sacriel" Ball. Lire la suite
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Après avoir quitté Blizzard dans un contexte particulièrement houleux, J Allen Brack et Jen O'Neal se retrouvent pour fonder Magic Soup Games et concevoir des jeux massifs reposant sur des « valeurs positives ». Lire la suite
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Greg Street annonçait récemment son départ de chez Riot Games. Quelles conséquences pour l'avenir du MMO Runeterra ? Selon le patron Riot Games, Marc Merrill, le développement se poursuit dans « une direction enthousiasmante ». Lire la suite
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Greg Street était l'une des figures publiques du MMO Runeterra, actuellement en développement chez Riot Games. Suite à une série de deuils dans sa famille, le producteur annonce néanmoins son départ de chez Riot. Lire la suite
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Après avoir fait ses armes sur les premiers Diablo, HellGate ou Torchlight, Erich Schaefer rejoint d'anciens collègues au sein du studio Moon Beast Productions comme directeur créatif pour renouveler le genre hack and slash. Lire la suite
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La série Dune: The Sisterhood est en production depuis novembre dernier à Budapest. Elle vient néanmoins de perdre son réalisateur (pour la deuxième fois) et son actrice principale. Le projet prend du retard. Lire la suite
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Le studio IO Interactive (Hitman) initie une nouvelle aventure : la conception d'un RPG fantasy multijoueur jouable en ligne, inspiré par les parties de jeu de rôles sur table de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le géant sud-coréen Krafton annonce la création d'une filiale à Montréal (son premier bureau au Canada) : le vétéran Patrik Methe (Far Cry) en assure la direction et chapeautera le développement du Project Windless. Lire la suite
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Souvent considéré comme le parent pauvre de NCsoft, le bureau occidental du groupe, NC West, fait l'objet d'une vague de licenciements. Qu'en déduire de l'avenir de NCsoft en Occident, à quelques mois du lancement de Throne and Liberty ? Lire la suite
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NCsoft promet souvent de distribuer ses jeux mondialement, mais ne concrétise pas toujours ses engagements. Pour Throne and Liberty, le géant coréen recrute un responsable de communication anglophone, qui devra échanger avec les joueurs occidentaux. Lire la suite
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Avec les copains Edh des Furets du Gondor, Yao de D&Co du Milieu nous avons eu l'opportunité de poser quelques questions aux développeurs du Seigneur des Anneaux Online. Ce sont ici Robert "Severlin" Ciccolini le producteur exécutif... Lire la suite
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