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Kim Jung-ju, le fondateur de Nexon, entend vendre sa société (pour 7 à 11 milliards d'euros). Mais trouver un repreneur susceptible d'aligner les fonds nécessaires et qui préserverait son groupe s'avère complexe. Lire la suite
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C'était une demande récurrente des joueurs de Blade and Soul et il semble qu'ils aient été entendu. Le 12 juin prochain, la version sud-coréenne du MMO d'arts martiaux devrait accueillir sa douzième classe jouable : l'archer. Lire la suite
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Conçu intégralement en HTML5, Mad World poursuit ses tests. Le MMORPG lancera une « Alpha 1 » à partir du 22 mai prochain, invitant notamment les curieux à tester ses mécaniques de combat semi-dynamiques. Lire la suite
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Ce weekend, Peria Chronicles accueillait ses premiers testeurs en Corée. Si cette bêta n'était pas exempte de bugs, elle semble avoir séduit les joueurs locaux grâce à son système d'invocation de Kiranas et de gameplay particulièrement ouvert. Lire la suite
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Au premier trimestre 2019, le studio Pearl Abyss enregistre un chiffre d'affaire record (+73,2% en un an) grâce au lancement de Black Desert Mobile au Japon. Le studio en profite pour investir et recrute pour ses activités futures. Lire la suite
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Considéré comme le MMO le plus ancien, The Kingdom of the Winds est exploité depuis 1996 et toujours peuplé de joueurs fidèles. Nexon se heurte néanmoins a des difficultés à fidéliser de nouveaux joueurs, souvent réfractaires à l'effort... Lire la suite
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Traha vient d'être lancé en Corée (fort de ses 4,2 millions de préinscrits) et fait le pari du MMO mobile pour « gamers » : des mécaniques de jeu ouvertes et dynamiques, et un gameplay qui encourage le jeu manuel. Lire la suite
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Depuis le succès originel du MMORPG EVE Online, CCP Games n'a toujours pas réussi à reproduire la recette de son titre phare. Racheté par Pearl Abyss, le studio islandais compte bien persister dans ses tentatives quitte à enchaîner les échecs. Lire la suite
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Après deux ans et demi de silence, Peria Chronicles sortait de l'ombre : pour annoncer une première phase de tests en Corée du Sud, du 9 au 12 mai prochains. Lire la suite
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Après quelques années de silence, l'ambitieux Peria Chronicles ressort de l'ombre sur les réseaux sociaux et promet des précisions sur l'avenir du projet (un bêta-test ? une date de sortie ?). Lire la suite
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Au cours de prochaines semaines, Nexon lancera mondialement dix (nouveaux) jeux mobiles pour tous les joueurs, de tous âges et de tous profils, du joueur occasionnel ou gamer. Lire la suite
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Après un lancement en Asie en 2013, Kritika Online était lancé en Occident en 2017. Cette version occidentale ferme ses portes, mais la version asiatique se prépare à accueillir les joueurs occidentaux. Lire la suite
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Conjointement avec CCP (EVE Online), le studio Pearl Abyss (Black Desert) annonce le développement d'un nouveau moteur de « nouvelle génération » pour répondre au développement technologique des dix ans à venir. Lire la suite
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Mad World donnera le coup d'envoi de son « Alpha Zero » en avril prochain. D'ici là, les inscriptions sont ouvertes, mais manifestement plutôt réservées aux testeurs investis et motivés. Lire la suite
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Lost Ark évolue au gré des patchs et dans le dernier en date, le MMO débloque des « raids pour apprentis », simplifiés pour être accessibles aux joueurs encore peu aguerris et offrant des récompenses limitées. Lire la suite
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21 février 2019Le jeu professionnel est une activité encore jeune et rare, mais en Corée, les problématiques de reconversion (ou plus rarement de retraite) des pro gamers commencent à se poser. Certains imaginent des carrières administratives ou... Lire la suite
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Le studio Neowiz (qu'on connait pour être l'origine de Bless) affiche des comptes trimestriels et annuels en forte hausse, notamment grâce aux performances de son jeu mobile Brown Dust. Lire la suite
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Pour renouveler son expérience de jeu, Lost Ark déploie de nouvelles mécaniques PvE et PvP à destination des guildes du MMORPG, qui rivalisent pour prendre le contrôle du champ de batailles de Sylmael. Lire la suite
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NCsoft publie des résultats financiers moroses pour le quatrième trimestre 2018, notamment faute de nouvelles sorties d'envergure et d'un catalogue qui s'essouffle. Lire la suite
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8 février 2019Le Coréen Netmarble forme un consortium avec le Chinois Tencent en vue de racheter Nexon. Au-delà des sommes en jeu (huit milliards d'euros), l'opération implique manifestement certains enjeux géopolitiques en Asie. Lire la suite
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Nexon est officiellement en vente (son fondateur Kim Jung-ju possède 98% des parts du studio et les met en vente). Le groupe Kakao se dit intéressé par l'acquisition de Nexon. Lire la suite
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16 janvier 2019En Corée, les joueurs ne peuvent pas dépenser plus de 400€ par mois dans un même jeu PC (mais ne sont soumis à aucune limite dans les jeux mobile). Les autorités locales envisagent de lever ce plafond de dépenses. Lire la suite
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Mi-décembre dernier, Astellia était lancé en Corée du Sud et le MMORPG sera disponible en Occident l'été prochain. D'ici là, il se dévoilera durant la PAX South de San Antonio le weekend prochain. Lire la suite
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Les objets virtuels thématiques « exclusifs » des boutiques de MMO peuvent-ils perdre le caractère exclusif pour être de nouveau proposés à la vente plus tard ? Non, selon les juges coréens, qui y voient une pratique commerciale déloyale. Lire la suite
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Kim Jung-ju, CEO et fondateur de Nexon, envisagerait de vendre ses parts du géant coréen valorisé à 7,8 milliards d'euros. Il serait fatigué des contraintes et de la mauvaise image de l'industrie du jeu. Lire la suite
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