Des tests occidentaux pour ArcheAge Chronicles en « juin ou juillet »
Kakao Games affiche de nouveau des comptes en berne, mais espère les redresser grâce à prochains jeux. Dans le lot, ArcheAge Chronicles devrait dévoiler une première mouture jouable en bêta fermée en « juin ou juillet » prochains.
Ce matin, le groupe Kakao Games présentait ses comptes du premier trimestre 2025 et le géant coréen affiche des résultats en berne : un chiffre d’affaires en baisse de 31% en un an (et -7,8% par rapport au trimestre précédent), pour un quatrième trimestre consécutif de pertes – le groupe accuse un déficit de 33,4 milliards de wons, néanmoins réduit au regard des 109,5 milliards de pertes enregistrés au quatrième trimestre 2024.
Assez classiquement, Kakao Games explique ces résultats moroses par l’absence de lancement majeur au cours de la période. Le groupe coréen envisage néanmoins un retour aux bénéfices au cours du deuxième semestre de cette année, d'abord grâce à l’exploitation d’Odin: Valhalla Rising en Occident (lancé ce 29 avril) et surtout grâce aux sorties de ses prochains jeux à venir. À cours termes, Kakao compte sur son shooter / roguelite coopératif Section13 (distribué sur PC et consoles), puis plus tard aussi sur le jeu de survie en monde ouvert God Save Birmingham qui suscite de premiers échos plutôt positifs – le jeu est distribué sur PC en vue d’une sortie en fin d’année.
Kakao Games mise également sur les MMORPG de ses filiales. Chrono Odyssey est attendu en fin d’année sur consoles et PC, et l’éditeur confirme les propos du développeur : une bêta mondiale d’envergure est prévue au « deuxième trimestre » de cette année et le calendrier précis des tests devrait être annoncé prochainement, avant la fin de ce mois de mai. Parallèlement, le studio Lionheart travaille aussi sur son MMORPG cross-plateforme Project Q, également attendu cette année.
Une première mouture d'ArcheAge Chronicles déjà jouable
Cette présentation de comptes trimestriels était aussi l’occasion d’en apprendre davantage sur l’état d’avancement du « RPG d’action online » ArcheAge Chronicles actuellement en développement chez XL Games. Selon l’éditeur, le développement des principaux systèmes de jeu est achevé : les bases des mécaniques de combat, le système de progression, la gestion de l’exploration en monde ouvert, les donjons, le housing, ainsi que les systèmes sociaux et les mécaniques commerciales. Pour autant, selon Kakao Games, le « monde est actuellement si vaste » que « la finition » nécessitera encore du temps, notamment pour remplir ce monde avec des quêtes afin d’alimenter la narration, ainsi que pour peaufiner et équilibrer le système de combat, les classes et les armes.
Pour autant, la mouture actuelle d’ArcheAge Chronicles serait donc d’ores et déjà jouable et une bêta fermée relativement confidentielle accueillant des joueurs occidentaux est prévue « en juin ou juillet » prochains.
Sur la base des résultats de cette première bêta fermée, des tests de plus grande envergure pourraient être organisés « au cours du second semestre de cette année ». Le calendrier sera néanmoins « ajusté » en fonction des ressources du studio, des enjeux marketing et de « la synergie commerciale » – sans trop s’avancer, on imagine que le groupe ne prendra pas le risque de parasiter ses différents MMORPG et jeux en ligne en les lançant tous en même temps. La sortie d’ArcheAge Chronicles reste néanmoins prévue pour le premier semestre 2026 sur PC et consoles.
Sur le même sujet :
Plateformes | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
---|---|
Genres | Action-RPG, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy |
Bêta fermée |
2025 (Europe) |
Sortie |
2026 (Monde) |
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