Riot Games esquisse son jeu de combat, le Project L

Evoqué de longue date, le Project L de Riot Games commence finalement à se dévoiler : le jeu prend la forme d'un jeu de combat 2 vs 2 se déroulant dans le monde de Runeterra et opposant des personnages de League of Legends. 

project-l-combat-league-of-legends-2v2.jpg

Parmi les divers projets en développement chez Riot Games, on sait de longue date que le groupe s'attelle à la conception d’un jeu de combat – la rumeur coure depuis l’acquisition de Radiant Entertainment en 2016 et en marge des Worlds 2019, le studio confirmait le développement du Project L. Aujourd’hui, les frères Tom et Tony Cannon (les fondateurs du studio Radiant) présentent un peu plus en détails les principales mécaniques de ce fameux Project L.

Le jeu prend donc la forme d’un jeu de combat se déroulant dans le monde de Runeterra et mettant en scène les principaux personnages de League of Legends – la présentation vidéo (ci-dessous) confirme notamment la présence de Jinx ou Ekko, mais aussi de Darius ou Ahri, représentés ici avec un character design façon anime.

Petite originalité, le jeu intègre des combats en équipe, au format 2 vs 2, afin de renforcer la dimension stratégique des affrontements.
En termes de gameplay, on retient également que le développeur entend appliquer ici les principes de la Loi de Bushnell (un jeu facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser), notamment dans la gestion des enchainements et combos d’attaques. Le joueur devra surtout réussir à développer des synergies entre les capacités de ses deux héros et  les faire cohabiter efficacement au gré du déroulement des combats. 
Le jeu intègre par ailleurs une dimension multijoueur, d’où un soin particulier porté au netcode, pour assurer les meilleures sensations de jeu même avec une piètre connexion.

À ce stade, la date de sortie du Project L n’est pas encore arrêtée et selon le développeur, il reste encore beaucoup à faire (le gameplay de base et le système de contrôles sont fonctionnels, mais l’interface ou même les héros nécessitent encore du temps de développement). En conséquence, le Project L ne sera pas lancé en 2022. On retiendra néanmoins que le projet est toujours bien vivant.

Attendez-vous 2XKO ?

5,2 / 10
12 l'attendent, 8 pas

Réactions (55)

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  • Citation de semiovic57 (#31220859 :
    Le f2p chez riot game n'a jamais été pay2win donc si c'est un gros point fort.. tu peux depenser 5000e meme on s'enfou tant que c'est du cosmétique ..
    Faut quand même acheter les persos. Tu as une rotations hebdomadaire de gratuits mais reste que si tu veux progresser faut tes propres perso. Et les derniers (les plus OP) sont quand même assez chère en monnaie du jeu, donc a moins d'y passer un bout de temps (et donc surement de nouveau perso qui vont sortie entre temps) c'est compliqué de tout avoir.
    C'est encore pire depuis qu'ils ont refait leur système de gain IG.
    19/12/2021 à 13:37:05
  • [Modéré par Bardiel Wyld : Lol ]
    29/12/2021 à 14:43:33 (modifié le 29/12/2021 à 14:43:33)
  • Citation de Aeristh :
    Faut quand même acheter les persos. Tu as une rotations hebdomadaire de gratuits mais reste que si tu veux progresser faut tes propres perso. Et les derniers (les plus OP) sont quand même assez chère en monnaie du jeu, donc a moins d'y passer un bout de temps (et donc surement de nouveau perso qui vont sortie entre temps) c'est compliqué de tout avoir.
    C'est encore pire depuis qu'ils ont refait leur système de gain IG.
    J'ai donnez les chiffres pour ce qui est de valorant et cs go.. et tout est vérifiable sur internet..

    Pour lol on ne parle pas de p2w alors... non tu n'a pas besoin de tout les personnage pour gagner car deja tu choisis entre un main poste et un poste secondaire sa limite deja le nombre de personnage disponible..

    D'ailleurs avec le systeme de cristaux sur nouveau compte du lv 1 a 40 tu peux acheter une quinzaine de champion gratuitement + ceux obtenue aléatoirement dans les coffres ( recyclable) tout ca sans débourser 1 centimes donc bon je vois pas ce que vous voulez de plus .. personne ne joue 40 personnage et surtout pas si tu veux gagner donc oui le terme pay 2win n'a rien a faire a coté de riot game voila tout
    5/1/2022 à 07:41:16
  • Citation de semiovic57 :
    J'ai donnez les chiffres pour ce qui est de valorant et cs go.. et tout est vérifiable sur internet..

    Pour lol on ne parle pas de p2w alors... non tu n'a pas besoin de tout les personnage pour gagner car deja tu choisis entre un main poste et un poste secondaire sa limite deja le nombre de personnage disponible..
    Je n'ai jamais parler de P2W. J'ai dit qu'il fallait des perso pour progressé sur LOL ce qui coûte du temps. Tu n'a pas besoin de payer sur LOL pour gagner (la définition d'un P2W) mais reste, que ca aide grandement. Non tu n'a pas besoin de toute les perso, mais quand même d'en avoir un choix imposant, ne serait-ce que pour jouer les counter, ou pouvoir faire des échanger entre les postes quand tu joue en équipe (a moins que ça ai changer, mais si tu veux switcher de perso avec un pote sur un rôle, te faut le perso).
    5/1/2022 à 07:59:27
  • Citation de Aeristh :
    Je n'ai jamais parler de P2W. J'ai dit qu'il fallait des perso pour progressé sur LOL ce qui coûte du temps. Tu n'a pas besoin de payer sur LOL pour gagner (la définition d'un P2W) mais reste, que ca aide grandement. Non tu n'a pas besoin de toute les perso, mais quand même d'en avoir un choix imposant, ne serait-ce que pour jouer les counter, ou pouvoir faire des échanger entre les postes quand tu joue en équipe (a moins que ça ai changer, mais si tu veux switcher de perso avec un pote sur un rôle, te faut le perso).
    Sauf qu'on parler effectivement du p2w sur les f2p de riot game..
    5/1/2022 à 13:55:54