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Jeux vidéo de rôle massivement multijoueur (MMORPG)

Avec ce deuxième module, les joueurs de DDO découvrent la Forge du Crépuscule et une nouvelle race jouable, les Drows (des elfes noirs).
20 juillet 2006
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Tout premier "mini-module", The Litany of the Dead initie une campagne qui menera les joueurs de DDO jusqu'au module 6.
17 août 2006
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Les modules sont un principe d'extensions gratuites, offerts aux abonnés sans coût supplémentaire et téléchargés automatiquement par le lanceur. Ce Module a été le quatrième module proposé pour DDO, et plus précisément le deuxième mini-module.
22 septembre 2006
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Le troisième module de DDO, The Demon Sands plonge le joueur au coeur du désert de Menechtarunest et intègre le PvP.
26 octobre 2006
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Troisième "mini-module" sorti pour DDO, celui-ci confronte les joueurs aux racines du mal...
19 décembre 2006
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Ce quatrième mini-module continue la campagne de La Litanie des Morts entamée avec le mini-module 2.1
1 février 2007
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Cinquième mini-module pour le jeu, il est aussi une refonte du système d'évolution des personnages et le premier module anniversaire de DDO.
28 février 2007
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Le quatrième module de DDO, Reaver's Bane plonge les joueurs au coeur de la prophétie draconique, entre les factions des géants et des dragons. Il change aussi l'IA des monstres du jeu.
31 mars 2007
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Sixième "mini-module", La Marque du Dragon rajoute les dracogrammes au jeu et la station balnéaire "Ataraxia's Haven".
31 mai 2007
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Il s'agit du Septième "Mini-module" pour DDO.
24 juillet 2007
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Le cinquième Module de DDO, The Accursed Ascension, clôt la campagne de La Litanie des Morts commencée avec les mini-modules 2.1 et 3.2.
4 octobre 2007
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Le sixième Module de DDO, la Treizième Eclipse, entame une nouvelle campagne en partant sur la fin des évènements du Module 5.0, fait découvrir aux joueurs les voyages entre les plans, et ajoute un système de craft.
7 février 2008
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Huitième mini-module pour DDO, il a été conçu pour célébrer le deuxième anniversaire et faire avancer l'histoire lors d'un event mondial
6 mars 2008
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Avec ce septième Module, les joueurs revisitent la Crique des Barriliers, et découvrent une nouvelle classe jouable, les Moines.
17 juin 2008
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Avec ce huitième Module, les joueurs renouent avec la trame du Module 4.0, et le jeu lui-même est modifié pour mieux accueillir les nouveaux joueurs.
9 décembre 2008
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A l'occasion de ce neuvième module pour DDO, la storyline Module 6.0-6.1-7.0 est reprise.
30 avril 2009
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Mists of Ravenloft est une extension pour Dungeons & Dragons Online inspirée de l'univers horrifique de Donjons & Dragons, Ravenloft. Prévue pour fin 2017, cette extension ajoute de nombreux nouveaux donjons, un nouveau raid, de nouvelles armes sentientes ainsi que la race jouable des Aasimar.
30 novembre 2017
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Dungeons and Dragons Online, jeu en ligne massivement multijoueur, s'inscrit dans le cadre du célèbre jeu de rôle papier Donjons and Dragons (version 3.5), et plus précisément dans l'univers de campagne Eberron créé par Keith Baker.
24 avril 2006
7,84 / 10 (188 notes, 15 critiques)
Première extension de Dungeons and Dragons Online Unlimited (la version Freemium de DDO), le Menace de l'Underdark rehausse le niveau épique maximum et ajoute trois packs d'aventures.
25 juin 2012
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Shadowfell Conspiracy est une extension pour Dungeons and Dragons Online ajoutant de nouvelles zones et élevant le niveau maximum à 28.
31 août 2013
6,20 / 10 (6 notes)
Distribué sur plateformes mobiles, Durango se veut un MMO de survie préhistorique : les joueurs doivent s'organiser et se coordonner pour survivre à un monde peuplé de dinosaures.
18 janvier 2018
5,90 / 10 (6 notes)
Dynasties est un jeu en ligne multijoueur et gratuit par navigateur Web. À vocation historique et ludique, il mélange jeu de stratégie, de rôle, de simulation politique et de gestion.
1 janvier 2012
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Disponible au Japon depuis novembre 2006, Dynasty Warriors Online se veut la déclinaison massivement multijoueur de la célèbre série de jeux d’action, inspirée de légendes chinoises traditionnelles.
31 octobre 2006
7,34 / 10 (17 notes, 3 critiques)
Plongeant le joueur dans un lointain futur où l'humanité a évolué et s'est scindée en trois peuples, Earth and Beyond se veut un MMORPG stratégique d'exploration et de conquêtes spatiales où chacun rivalise pour contrôler les Portes interstellaires.
4 septembre 2002
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Dans un lointain avenir où l'homme a disparu, la Terre est peuplée d'animaux intelligents et l'Age des Hommes a laissé la place à l'Age des Bêtes. Mais les conflits existent toujours sur cette Terre rendue à la Nature.
30 novembre 2008
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