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16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par SmallPlayerEmballé tout au début, j'ai vite déchanté.
Les maj se sont succédées et il est maintenant possible de se hisser au niveau 100.
C'est très bien.
Sauf qu'aucun des bugs signalés par la communauté sur le forum n'a été corrigé. Depuis environ deux mois.
Les problèmes de log in/changements de map/sorties d'instance sont légions. Vous restez perdu ad vitam aeternam dans l'entre-deux monde. Le gentil MJ du forum vous conseillera de vérifier votre connexion/vider votre cache. On se croirait sur ces hot lines ou votre interlocuteur vous anonne sa liste de checks, vous savez, celle qui commence par "votre ordinateur est-il relié à la prise de courant".
Craignez les crashs serveurs le vendredi soir, il faudra attendre le lundi matin pour un reboot (mais si mais si, c'est arrivé).
Et le fameux Gachapon, piège à c***, est arrivé dans le jeu. Cette géniale trouvaille Marketing qui mine de rien vous fera facilement débourser 30-40 euros par mois si vous ne vous refréner pas. Car c'est indéniable, l'équipe de développeurs travaille. A implanter à rythme soutenu des nouveautés dans le Gachapon ou la boutique payante. Alors évidemment, ils n'ont pas trop de temps à consacrer à la correction de bugs mineurs, comme par exemple rendre opérationnelle la fonction résurrection. Ah la boutique payante. Elle propose un item buggué à... 39 euros ! Bien sur les rares acheteurs mécontents cherchent à se faire rembourser mais rien à faire.
Pour finir sur une note positive :
Ce jeu reste très plaisant et très correct si vous n'achetez strictement rien. Pensez simplement à masquer le log du chat monde par gros temps, quand les hordes de kikoolols se mettent à déverser des torrents de saillies diverses et variées.
Mais c'est plutôt marrant quand ils jouent les commissaires-priseurs et vendent aux enchères leur précieux surplus. Là çà devient la Cour des Miracles : enchères truquées via multi-compte, escroquerie lors des échanges, item fake, des vrais pros !Publié le 16/07/2010 00:13, modifié le 16/07/2010 02:24 -
09/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Ce jeu est agréable a jouer, malgré quelques petits défauts, des broutilles à remettre au point.
Pour ce qui est de la création du personnage, il faut pas vraiment compter sur l'originalité. Mais c'est la ou ce jeu surprend, c'est que lorsque vous accumulerez les heures de jeu, la tête de votre personnage, vous ne la regarderez même plus.
Vous serez d'avantage concentré sur vos prochaines batailles navales, vos déplacement pour commercer, ou les prochaines expéditions à effectuer. Ce sont trois mode de jeu, en un seul, qu'il faudra apprivoiser, car vous ne jouerez pas de la même manière, suivant le bateau que vous possédez, le nombre de marins, ou la capacité de votre cale. Ceci dit, attention aux pirates.
Le gameplay est bien fait, quoi qu'un peu rigide.
Les graphismes, on en reviendrait presque aux sims.
La traduction française, en revanche reste bonne.
Les + :
Possibilité de contrôler une ville avec sa guilde
La valeur des marchandises varient en fonction des villes et de vos compétences.
Marchandises TRÈS variées
Possibilité de faire dans l'artisanat, et pas que en secondaire.
Les quêtes restent une aide, mais ne sont pas nécessairement la base du jeu, pour progresser.
Très bonne communauté (point important)
Possibilité de changer de nationalité en cours de jeu, de devenir pirate, marchand, soldat, explorateur et même de posséder plusieurs bateau.
Les - :
Quelques bugs sur les quêtes
Certaines marchandises sans valeurs (celles fournies par les guildes)
Quelques joueurs robots faisant de la publicité pour un site tiers.Publié le 09/07/2010 19:45, modifié le 09/07/2010 19:48 -
04/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.9/10
AdellionOriginal !
Par JatesEnfin voilà un MMO qui ne recopie pas WoW ou autre !
Le système de mort et le vaste terrain me parait bien car dans les MMO, c'est toujours les mêmes choses (du lvl 1 a 10, tu xp là, ensuite ici, etc. ) , alors que là ce n'est pas ça et puis si tu meurs, ben tu recommences (ça par contre, imaginons que c'est payant ou il y a un item shop si notre personnage est puissant qu'il a plein d'items achetés et paff on nous tue, beeeen c'est pas super quoi ^^ mais le principe me plait quand même ^^). Mais il ne faudra donc pas faire "énormément" d'efforts pour avoir un "bon" perso.
J'ai hâte de voir ce que va donner ce jeu quand on aura plus d'informations sur ce jeu. En tout cas, le programme est vraiment alléchant ^^ J'espère que si un jour le jeu sort, il répondra à ce qui est dit dans la présentation du jeu =) =)
Et est-ce qu'il y aura des factions adverses ? Du Pvp ? Et quand on meurt, est-ce que sa prend en compte les morts contre les monstres, Mobs, etc. ou que les autres joueurs ? Voilà, je vais regarder les présentations plus en détail. Au revoir =)1 personne a trouvé cette critique utile. -
30/06/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par PaulsonSur le créneau archi-bondé des jeux par navigateur se situant dans l'espace, weymery est rafraichissant. Pas mal de concepts utilisés sont différents de ce qui se fait ailleurs, comme par exemple la technologie, qui une fois n'est pas coutume n'est pas basée sur un arbre technologique mais sur des niveaux dans une quinzaine de domaines. Un système commercial basé sur des espèces de postes de commerce disséminés dans la galaxie. Un système de conception de vaisseaux très souple. On retrouve sinon les ingrédients principaux : les combats, la diplomatie, la gestion,...
Questions graphismes, il manque quelques images pour illustrer un peu plus les écrans de jeu, mais l'interface reste belle, et très originale dans son fonctionnement.
Je n'ai pas eu l'impression de rencontrer énormément de bugs, même si le jeu est en bêta test.
L'ambiance du jeu est bonne, et la moyenne d'âge des joueurs semble assez élevée. C'est par moment un peu trop calme, par contre.
A l'usage, le jeu demande de passer tous les jours vois ce qu'il se passe, ce qui n'est pas forcément pratique. Un mode vacance serait une bonne chose, car pour l'instant si on part pour quelques jours on risque de revenir avec son empire rasé.
Je rangerais donc le jeu au niveau des jeux prometteurs, et vu le rythme d'évolution, il a le potentiel pour devenir la référence du genre.1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.A la base, War Rock semble posséder un certain potentiel. Les graphismes sont assez réussis pour un F2P, les armes semblent nombreuses, les possibilités tactiques également.
Mais dans certains cas, ce qui peut miner le potentiel d'un MMO, ce sont les joueurs. War Rock en est un parfait exemple.
J'ai passé suffisamment de temps pour cerner les défauts et qualités du jeu.
Graphiquement, le jeu est assez fluide, les maps et leurs textures sont bien réalisés, les armes biens représentées.
Pour ce qui est du gameplay, vous avez le choix entre certaines classes :
Assault (ou Soldier, je ne sais plus, fusils puissants)
Heavy trooper (lance roquette)
Sniper
Medic (classe extrêmement utilisée, plus pour sa capacité a se soigner elle même que pour soigner les autres... )
Des armes sont disponibles à chaque classes et grades. Vous ne pouvez pas les acheter définitivement, il faut les louer.
Et là, première surprise, il faut être membre premium pour acheter les armes qui s'avèrent les plus intéressantes !
On se rend vite compte qu'il y a cheaters et hackers en tout genres qui infestent les parties (slot pour armes supplémentaires, speed hack, health hack, damages hack et j'en passe... ). Et quand il n'y en a pas, certains joueurs insultent les autres juste parce qu'ils ont été tué (plus de rageux que sur CSS). Même si la communauté est plutôt anglophone, pas besoin d'être bilingue pour comprendre "f*ck you" ou encore " u son of a b*tch".
War Rock propose des modes classiques, mais efficaces, mettant en scène terroristes et anti-terroristes :
démolition (faire exploser une bombe a un endroit précis, ou la désamorcer, selon l'équipe. )
deathmatch (tuer le plus adversaires possible pour cumuler le plus de point avant la fin du temps imparti)
Ce sont 2 modes qu'on voie beaucoup sur le jeu (les autres modes sont plus "discrets").
Conclusion : mérite le coup d'oeil, mais la communauté risque de vous décourager.
les cheaters sont le seul gros défaut de War Rock, pour le reste, c'est très correct.Publié le 29/06/2010 19:38, modifié le 01/07/2010 00:01 -
18/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Street Gear est l'exemple même de jeu qui se veut sympathique... Et qui y parvient sans toutefois convaincre.
Si le jeu lui-même n'est pas exempt de défauts (NFlavor oblige) , il a cependant l'intérêt principal d'offrir une expérience plaisante et sympathique...
Alors oui, on est bien loin du jeu de longue haleine sur lequel on va passer trois mois à raison de 18h par jour afin d'atteindre un niveau maximal avec stuff et tout le bazar, mais ce n'est, à mon sens, pas du tout l'essence même de Street Gear.
Street gear n'est pas un jeu destiné à des no-life. Plutôt à des personnes qui ont envie de faire un peu autre chose, ou de se mesurer à leurs amis dans quelque chose qui ne dépend pas forcément de la capacité de chacun à passer six mois d'affilé sur un jeu.
Au niveau graphique, on est bien loin de la dernière génération, mais ça reste joli, dans un esprit (très) légèrement Jet Set Radio qui est somme toute très agréable.
En terme d'évolutions, pas de grandes innovations, si ce n'est le déblocage de figures diverses...
Au niveau gameplay, par contre, on est malheureusement loin d'un Jet Set Radio...
Si les contrôles sont relativement intuitifs et le petit tutorial de début bien fait, le perso manque parfois un peu de réactivité... Ce qui peut s'avérer assez gênant, l'air de rien.
Niveau histoire par contre... Y a pas grand chose. Et si vous espérez y faire autre chose que de vous illustrer par vos figures toutes plus ahurissantes les unes que les autres, passez votre chemin...
Principal reproche par contre : la boutique payante beaucoup trop présente... Mais c'est du GPotato, il faut s'y attendre... -
18/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Là je dois dire qu'il est difficile de commenter un tel jeu...
PangYa est résolument un extraterrestre au milieu des autres jeux disponible.
Enfin bref, je m'y essaye quand même.
Pour commencer, la principale originalité de ce titre reste avant tout... Le jeu lui même.
Vouloir faire une simulation de golf, il faut déjà avoir une sacrée volonté...
Sur le reste, il devient donc difficile de faire des comparatifs, puisque non content de faire figure d'exception dans le paysage vidéo-ludique, Pangya est en plus bien loins d'une simulation "classique" puisqu'il n'a tout simplement rien de réaliste et n'a donc de simulation que l'attribut afin de le classer.
Donc, Pangya propose des graphismes "manga" dans un univers haut en couleurs et des green variés.
Le jeu lui même offre une maniabilité qui peut sembler déconcertante au départ mais qui s'avère en fait assez plaisante par la suite, pour peu qu'on s'y attarde quelques minutes.
Les objectifs sont on ne peut plus clair : réussir a mettre la balle dans le trou avec un minimum de coup... Principe même du golf, donc.
L'équipement a disposition est quand a lui assez intéressant pour ce type de jeu...
Le cadis (le machin censé transporter vos clubs) vous ajoutes des points de stats, et la plupart sont plutôt mignon...
Le principal reproche que l'on pourrais lui faire est que tout ce qui pourrait être intéressant ne s'obtient que par la boutique payante...
Par contre le principe de progression est quand a lui bien trop complexe, au point décourager les moins motivé, et ceux la ne trouverons dans ce jeu que la possibilité d'affronter un pote sur le même ordi... Ce qui reste quand même sympathique au vue de l'ambiance générale du jeu mais pas vraiment intéressant sur du long terme. -
08/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Un jeu superbe malheureusement MORT ET ENTERRE ! oui je ne rigole pas le jeu est bel et bien mort au sens propre du terme : plus aucun exploitant du coup le jeu enfin du moins en Europe/Amérique/Angleterre est tout simplement devenu inaccessible presque sans aucune explication.
C'était pourtant un jeu magnifique avec un super système de combat, une difficulté et des classes équilibrées, des graphismes ni trop mignon ni trop mangatisé : bref un MUST mais comme on le dit toujours les meilleurs chose on une fin et la fin de ce jeu c'était il y a presque 2 ans ! Donc je pense que c'est inutile de préciser que le lien donné ne sert à rien puisqu'on ne peut plus jouer.
Mais je ne comprends vraiment pas pourquoi ils ont arrêté l'exploitation du jeu ! C'était pour moi un des rares jeux que je ne trouve pas ennuyeux (marre de cliquer et attendre qu'il tue le mob pour avoir une chance de looter un truc qui a 0, 000001 % de chance d'être obtenue et si je l'ai pas je re-tue jusqu'à l'avoir ce qui prend à peu près 3-4 jours pour un item qui me sert désormais a rien puisque devenu trop faible)
Franchement un bon jeu qui n'a malheureusement pas connu la gloire qu'il méritait et qui a été piqué par certains navets à gros budget (dont je ne citerai pas les noms... ) laids à souhait, répétitifs et totalement abrutissants "va me chercher 1000 crêtes du Chameau Punk à poil rose au tutu noir des montagneuse rocheuse et je te donnerait 10 XP... c'est un exemple parce que si j'avais vu ça sur un jeu j'aurai pas été plus loin). -
21/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par AzhureIl est affreux parce qu'une fois qu'on y met la main, il vous embarque le bras. Le jeu est très prenant (trop ? ). la communauté est excellente et le staff fait en sorte qu'il y ait toujours du renouveau. Bref, ça bouge, c'est vivant.
Un jeu pour ceux qui aiment l'entre aide, les quêtes et la baston !
Personnellement, ce que j'apprécie le plus c'est de devoir (et pouvoir) booster les personnages que l'on joue pour rester dans la course. Comme tous les jeux en ligne vous me direz ! Ouais mais nan. Apero c'est un gros bestiaire, beaucoup de compétences, pas mal de joueurs (mais y en faut encore ! ) , des cartes à gogo, de l'équipement de brute etc. Ah mais en fait, il a tout d'un bon MMORPG... bah voilà, conclusion c'est un bon jeu qui prend pas énormément de temps (mais qui peu en prendre énormément si on veut^^).
Pis là me reste des caractères à mettre donc il faut que j'écrive. Que dire...
Ah oui ! Il y a également toute un partie RP très apprécié de certains (qui n'est absolument pas obligatoire). Mais on peut vraiment s'éclater à Rp entre nous, tout seul, à se fabriquer une histoire pour le personnage tout en respectant background du jeu !Publié le 21/07/2010 12:40, modifié le 21/07/2010 12:44 -
21/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par Baran_Je joue à AperoRPG depuis bientôt deux ans et je le trouve toujours aussi attractif.
Remplissez vos quêtes en solo, traquez les autres joueurs, rentrez dans une guilde, combattez les autres guildes, intégrez un Royaume puis affrontez le Royaume adverse, tuez des boss énormes en groupe de plusieurs joueurs, vous ne manquerez pas de choses à faire !
Une fois débarqué dans les plaines d'Ascalon accompagné d'un oeuf qui s'avérera renfermer un compagnon utile dans vos combats, vous n'aurez plus qu'à faire vos preuves. Rendez-vous utile auprès des gens du village et affrontez les nuisances alentour, vous gagnerez ainsi argent, expérience et pourrez vous payer un nouvel équipement (le premier d'une longue série).
Mais votre route sera longue, certains monstres redoutables et il vous faudra redoubler de prudence face aux assassins errants toujours à la recherche de proies.
Le jeu est accessible à tous pour peu qu'on prenne le temps de lire les pages d'assistance dédiées afin de bien intégrer les principes de base. L'entraide entre joueurs est là en cas de coup dur (jouer en guilde est fortement conseillé).
Du nouveau contenu ajouté régulièrement rend le jeu dynamique et addictif.
Au final pour ma part, le seul jeu en ligne auquel je joue et qui me suffit amplement.Publié le 21/07/2010 11:30, modifié le 21/07/2010 11:40 -
21/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par lobservateurAutant le dire dès le départ : ce jeu ne se dévoile pas tout de suite. La première carte est en fait un mini didacticiel qui permet au joueur d'arriver au niveau 10 et se familiariser avec le monde d'Apero.
Pour ceux qui s'accrochent jusque là, les trois classes (rôdeur, guerrier, mage) verront leurs compétences évoluer, de nouvelles apparaître, de nouveaux équipements de plus en plus puissants. Et là le jeu prend toute sa signification : pour survivre, il faudra évoluer, se cacher, trouver une guilde, accumuler de l'expérience, être plus rapide et plus puissant, et faire des quêtes.
La magie d'Apero : on peut évoluer à son rythme par différents moyens, l'entraide des autres joueurs ou les confrontations funestes y sont pour beaucoup. Car pour arriver aux hautes sphères il faudra s'allier avec ses ennemis pour se battre contre des monstres surpuissants et obtenir des équipements rares.
Attention, ce jeu est délicieusement chronophage, en constante évolution, et d'applaudir le travail des admins qui sont à l'écoute des demandes des joueurs. Une fois immergés vous vous ennuierez pas.
Et si jamais vous décidez de franchir le pas, venez toquer à ma porte, je vous accueillerai dans ma guilde. : ) -
21/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Probablement un des meilleurs MMO Web du genre !
Énormément de contenu, un jeu plutôt équilibré, que ce soit en PvE et en PvP ce qui rend les combats passionnant, notamment avec le récent système de Boss Raid qui permet à toute une équipe (cinq joueurs) de prendre part au combat contre un Boss aux caractéristiques démesurées. Gloire et récompense seront à vous en cas de victoire !
La tonne d'équipements et les façons de les obtenir sont variées. Quêtes, Bash de monstres, Raid Boss, Artisanat, Forge, Boutiques, Magasins de joueurs et Boutiques à monnaie particulières (récupérées en PvE ou en RvR) permettent de confectionner des sets d'équipements originaux et d'avoir le build qu'on souhaite. Plusieurs parties d'armures (bouclier, arme, armure) peuvent être améliorées, et toutes les pièces d'équipements peuvent recevoir des emplacements de gemmes aux effets divers (plus de force, plus de points de vie, etc. ).
Le jeu subit également des liftings graphique/technique et des ajouts de fonctionnalités réguliers ce qui permet de ne pas se lasser.
Un bémol quand même sur l'accessibilité du jeu qui manque surement de documentation et d'aide en jeu pour démarrer facilement. Dans ces cas là, trouver rapidement une guilde permet de s'en sortir. De plus certaines suites de quêtes (notamment celles qui suivent l'accession du niveau 120) sont très longues et manquent d'explications sur le cheminement. Encore une fois, une bonne guilde vous aidera beaucoup.Publié le 21/07/2010 09:36, modifié le 21/07/2010 09:37 -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par ShintapoukPour un jeu Free 2 Play par navigateur, je dois dire que je suis agréablement surpris des nombreuses possibilités offertes dans le jeu, des graphismes, du gameplay !
4 races à incarner, des bâtiments à construire et augmenter, être stratégique... J'ai vraiment été séduit par le charme de Castle of Heroes ! C'est le premier MMORPG auquel je joue, et je suis accroc !
Simple à jouer, prenant, c'est avec plaisir que je me connecte et prend contrôle de mon héros Elfe et commande mes troupes ! on y rencontre des joueurs sympa, des guildes différentes les unes des autres, et des amitiés se tissent au fil du jeu ! Guerres épiques, captures de châteaux ennemis, Tour de Babel... il y a encore beaucoup de choses à découvrir dans Gaia (nom du monde dans lequel on évolue) mais pour un jeu gratuit sans téléchargement, je trouve ça plutôt réussi ! Après, c'est vrai que je ne suis pas un 'hardcore' gamer, mais je tenais à donner mon point de vue ! : )
Je le conseille vivement à ceux qui souhaitent expérimenter un MMORPG gratuit !Publié le 16/07/2010 13:47, modifié le 16/07/2010 13:48 -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Après à peu près 6 mois sur le jeu (j'y suis depuis la bêta).
Rien, aucun intérêt. toujours les mêmes choses tous les jours, répétitif, ennuyeux.
Au moins dans Civ ou Civ2, ou même la copie faite par Cro$oft, on s amusait et on avait un but.
Il y a pleins de quêtes pour te pousser à évoluer... créer 500 soldats, ensuite créer 1000 soldat. ensuite créer 10000 soldat. donc l'intérêt est assez limité sur le court terme.
Une fois ta ville avec toutes les évolutions, crées en une seconde etcétéra.
Les armées et défenses pour combattre d autres alliances / joueurs ? Ridicule.
Ne cherche pas à diversifier tes armées à équilibrer tes force. Pure zerg avec tes soldats de base (zerkers) plus t'en envoies, plus tu détruis en face, même si les murs sont lv10, même si les tours de défense sont censées bloquées les attaques.
Envoies tes zerkers et tu vas tout voler dans la ville, sans en casser les murs ^^ (super la magie du jeu ^^)
Donc très déçu par un jeu qui avait un potentiel, mais se révèle très vite et limité.
(Et n'importe quel kikitoudur va venir t'attaquer dés qu'il en aura la force... histoire de te faire chier, surtout la nuit. Car les protections de nuit ne fonctionnent pas. )Publié le 16/07/2010 13:29, modifié le 16/07/2010 13:29 -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par cervalusLe jeu en lui même est pas mal du tout, lent au début, après le principe d'alliance et de commerce, l'agent étant le nerf de la guerre. cela devient très intéressant comme jeu.
Gros point noir : la gestion des bugs... compter minimum 1 week end par mois ou le jeu est injouable car, Bug sur le commerce, Bug sur l'arrivée des ressources, etc.
Une fois par mois, on te supprime tous tes messages aussi, alors saund tu négocies un traité de paix ou une alliance, que tout est dessus. Tu veux reprendre les termes de l'accord et tu trouves plus ton message...
Et je ne parle pas de leur communication qui est tout bonnement inexistante : sauf pour faire de la pub évidement.
Les seules coms qu'ils font c'est de dire : il y a un bug pour le commerce. ce que tous le monde a vu. Aucune communication d'estimation de réparation...
Ah si, on envoie un modo du chat serveur au feu avec des informations loufoques pour calmer les esprit : genre, le bug sera réparé cette après midi sauf contre temps majeur...
Et le pauvre modo a 20. 00 il en prends pour son grade car même lui n'a spas eu d'info a communique suite au retard
Le pire et la où ils sont très fort : locker les sujets et bannir les gens qui expriment poliment leur mécontentement !
Voila la gestion de Looki, pour un jeu qui vit avec les achats de compte premium ou autre diamant qui offre des petit bonus ! Je trouve cela inadmissible
Je conseille a ceux qui voudrai malgré cela rejoindre l'aventure, du plus rapidement possible rejoindre une alliance. ils subiront moins d'attaque, et auront des conseils plus ou moins judicieux, pas mal d'alliance donne une cagnotte pour bien débuter.2 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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