Critiques de Tetranecro

  • 9 juil. 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Emporter plusieurs personnes avec soi pour un tour du monde, et jamais AFK ou OffLine. C'est intéressant. Ça le devient plus encore lorsque ce monde est plus ou moins régie par les autres joueurs, notamment l'économie.

    La liberté est acceptable, mais quelques défauts cependant.

    Heroes of Might and magic version coréenne, voila ce qu'on peut en retenir, en gros.

    Le déplacement automatique est une bonne initiative, qu'on retrouve dans quelques autres jeux (Bounty Bay Online). Celui ci, est même chronométré pour savoir depuis combien de temps l'ordinateur bouge pour vous. Fini de regarder compulsivement la carte pour savoir si vous êtes sur le bon chemin, lorsque vous débuter, et si vous êtes un joueur qui accumulez les heures, et êtes un peu radin, plutot que d'utiliser la téléportation qui vous coute un peu, vous aurez loisir d'aller boire une bière.

    Le gameplay est donc original, basé sur un groupe et non un personnage qui fini par tuer un dragon a lui tout seul. C'est un peu plus crédible. Mais les escargots sont redoutable. Ça, ca l'est moins. (Vous verrez, ou vous avez vu, et vous avez certainement fait une drôle de tête en voyant que après avoir dégommé des renard avec une corne sur la tête, bon pourquoi pas, vous affrontez des escargots venimeux, et plus puissant. )

    Les graphismes sont plutôt bon, un peu rigide la encore, mais les mouvements des personnages restent fluide.


    Les + :

    Un monde relativement varié
    De nombreuses villes donnant presque la possibilité de faire un tour du monde
    Plusieurs types de personnages, pour ne pas s'ennuyer avec un contingent d'épéistes
    Une économie gérée par les joueurs, avec quand même un objet en prix fixe pour éviter les abus de prix
    Un système qui prévient lors de certains évènements et qui N'EST PAS encombrant
    Facilité a prendre en main le jeu, avec un début-didacticiel relativement bien fait.
    Un système d'arènes
    Un système de groupes pouvant faire intervenir pendant le combat d'autres joueurs
    Un système permettant de partager les informations sur les monstres obtenues
    Possibilité de faire évoluer ses mercenaires

    Les - :

    Les quêtes, pouvant être lassantes à bas niveau.
    Les frais de guildes prélevés tout les jours
    Certaines personnes dans la communauté pouvant être lassantes
    Pas vraiment de notion d'argent, car plutôt vite gagné.
    Évolution des équipements sans surprises, malgré la possibilité de les améliorer.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 9 juil. 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Ce jeu est agréable a jouer, malgré quelques petits défauts, des broutilles à remettre au point.

    Pour ce qui est de la création du personnage, il faut pas vraiment compter sur l'originalité. Mais c'est la ou ce jeu surprend, c'est que lorsque vous accumulerez les heures de jeu, la tête de votre personnage, vous ne la regarderez même plus.

    Vous serez d'avantage concentré sur vos prochaines batailles navales, vos déplacement pour commercer, ou les prochaines expéditions à effectuer. Ce sont trois mode de jeu, en un seul, qu'il faudra apprivoiser, car vous ne jouerez pas de la même manière, suivant le bateau que vous possédez, le nombre de marins, ou la capacité de votre cale. Ceci dit, attention aux pirates.

    Le gameplay est bien fait, quoi qu'un peu rigide.

    Les graphismes, on en reviendrait presque aux sims.

    La traduction française, en revanche reste bonne.

    Les + :

    Possibilité de contrôler une ville avec sa guilde
    La valeur des marchandises varient en fonction des villes et de vos compétences.
    Marchandises TRÈS variées
    Possibilité de faire dans l'artisanat, et pas que en secondaire.
    Les quêtes restent une aide, mais ne sont pas nécessairement la base du jeu, pour progresser.
    Très bonne communauté (point important)
    Possibilité de changer de nationalité en cours de jeu, de devenir pirate, marchand, soldat, explorateur et même de posséder plusieurs bateau.

    Les - :

    Quelques bugs sur les quêtes
    Certaines marchandises sans valeurs (celles fournies par les guildes)
    Quelques joueurs robots faisant de la publicité pour un site tiers.
    Publié le 9 juil. 2010 à 19:45, modifié le 9 juil. 2010 à 19:48
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