- Afficher les critiques précédentes
-
19/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par praxusMalgré la prise en main plutôt difficile, ce jeu s'avère très plaisant et on se prendra très vite au jeu, en effet le système politique de Stronghold Kingdoms est omniprésent et très réussi (système de faction / maison, vassalité etc. ) , l'arbre des technologies très fourni, la construction de défense personnalisée, l'omniprésence de l'IA qui vous attaquera et dont vous devrez vous défaire en échange de points d'honneur et le système de progression comportant pas moins de 22 grades (chaque grade débloquera des technologie) sont les points forts de ce jeu, mais il y a quelques défauts comme la bande son qui est très répétitive et qui devient vite insupportable, la disparition des quêtes passé un certain niveau, les graphismes qui datent du premier Stronghold soit de 2001 et l'absence de réelle communauté française.
Je conseille vivement ce jeu qui est très bien sur bien des aspects. Il ne faut pas oublier que ce jeu est encore à la phase de bêta-test donc il faut être indulgent et espérer que les défauts de ce jeu seront corrigés -
18/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par s0muaBonjour à toutes et à tous,
Pour avoir commencé par la bêta du jeu et d'y être toujours, c'est que d'un point de vue subjectif, il n'est pas si mal ce petit jeu.
En effet, comme déjà dit maintes fois il y a plusieurs type de chars, qui plus est avec des variations en fonctions des pays.
Je joue plus particulièrement arty :
GW-typ E : -> Gros splash (zone à dégâts autour du point d'impact).
Il est vrai que l'arty était particulièrement précise. Mais depuis pas mal de temps, on peut dire qu'on a été nerfé. Moins précis...
Quand j'entends qu'on One Shot des Chars TIX-TX, je rigole. Pourquoi ?
Parce que la seule fois où j'ai réalisé cette prouesse, c'était sur un Jagdtiger complètement à découvert et qui plus est... retourné. D'autant qu'il ne bougeait pas.
Alors oui j'ai tapé dans le moteur ou la réserve de munition. Forcément.
Vous ne trouvez pas que ça fait pas mal de conditions à remplir ?
D'autant plus qu'il y a les traceurs, vive la contre arty, et les scouts.
Voilà pour la défense de l'artillerie.
Question TD, je me suis arrêté au Jagdpanther :
En effet, il n'y a pas de tourelle. Mais quel canon ? bien sûr un char comme celui-ci ne reste pas seul. c'est un appuie considérable dans les batailles. Ou un mur quasi infranchissable dans un couloir. Le tout est de savoir le jouer.
Concernant les chars dits mediums :
Il est vrai qu'ils sont rapide et maniable et ils tirent vite. Eux également peuvent faire pencher la balance en faveur d'une victoire. Bien joué, ils sont une horreur. Mal joué ils sont balayé de la carte du fait de leur blindage plus faible que les chars lourds.
J'en viens à ces derniers.
Les Tanks lourds allemands sont plutôt de type Tanking (MAUS - E100). Ils ne sont pas en carton pâte comme les français qui se jouent d'une autre manière.
Les Français sont plutôt utiles pour du harcèlement. Rapides et munis d'un barillet, ils ne mettent pas longtemps pour charger les munitions. En revanche une fois le barillet vide vous avez intérêt à vous cacher. Le temps de rechargement est nettement plus long.
Le Bémol concerne le matchmaking, il faudrait peut-être créer des parties avec des écarts de 2 tiers max. Quant aux Maps, à chaque grosse MAJ il y en a des nouvelles. Il commence a en avoir pas mal.
Tout au long de cette description, je n'ai ni parlé des russes, ni des américains car je ne les joue pas. Je laisserai le soin d'en parler à qui les connait bien.
Cordialement
Somua7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Je précise tout d'abord, je n'ai pas testé les dernières mises à jour, mais voilà ce qui ressort de mes souvenirs.
J'avais vraiment accroché à l'univers. Les décors très cartoons étaient certes un peu trop pixélisés et pas forcément IN par rapport aux productions actuelles ne m'ont pas empêché de plonger dans cet univers qui passe des majestueuses cités aux marécages glauques et inquiétants. J'ai accroché à l'histoire assez banale mais sympathique (à l'exception des noms des PNJ, trouvés à l'arrache il semblerait, vous croiserez pas mal de "Dig" ou de "général Olivier" dans votre périple).
Les premiers niveaux sont globalement agréables à monter, les maps sont nombreuses et grandes, il semble que de nombreuses découvertes nous attendent. Et bien QUEDALE !
Le système de leveling est lamentable. Il consiste en répéter encore et encore une même série de quêtes de bashing (tuer X poulets, X cochons et X orcs) , puis de passer à la suivante au bout de 3 niveaux. Les séries de quêtes vous donnant l'impression de faire un peu autre chose sont rarissimes (tous les 5 niveaux ? ) et ne rapportent presque rien. Bref, vous passez votre temps à faire l'aller retour entre un PNJ et une zone dans laquelle vous tentez d'exterminer l'écosystème en vain avant de passer à la suivante. PIRE : il n'existe pas de vrai stuff HL. Au commencement du jeu par exemple, on pouvait atteindre le niveau 80 alors que les pièces d'équipement s'arrêtaient au niveau 34 !
Les instances ? A part le système PVP, les instances PVE sont certes amusantes mais tout se fait en solo. Aucun aspect MMO de ce point de vue là.
Le PVP ? A part le système des châteaux qui avait l'air intéressant, il donne lieu à des PK réguliers et très horripilant lorsque l'on doit quêter dans des zones disputées.
Et l'univers... Mon dieu ! Je n'étais pas un rôliste pur et dur, mais c'est un aspect du MMO que j'aime beaucoup. Et dans ce jeu le background a simplement été violé. Le meilleur exemple étant la capitale Valoriane (empire militaire).
- Une magnifique citadelle aux murs imposants et aux statues démesurées.
- Cinq districts différents (civil et commerçant, religieux, etc. )
- Beaucoup de détails avec des maisons crées spécialement pour ça...
Et TOUT (je dis bien tout) est concentré dans un seul et minuscule recoin du quartier militaire. Je peux comprendre que le joueur lambda n'ai pas envie de marcher des heures pour 2/3 commissions banales, mais il n'y a AUCUNE quête, aucun crafteur spécial dans les rues désertes de quartiers entiers (à part de très rares exceptions).
QUEL DOMMAGE ! On pouvait tant faire... Mais les moyens limités qu'accorde Gameforge à ses free-to-play ont encore joué leur rôle de réactif limitant. Ce jeu est à jeter.1 personne a trouvé cette critique utile. -
24/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Gregor_SullivanSalut à tous,
Alors voilà, enfin je déniche une perle depuis que j'avais découvert EVE Online. J'ai trouvé ce petit bijou que je conseille vivement à tous. Sincèrement, un sandbox de cette qualité graphique et de jouabilité, moi j'adore et j'invite tout ceux du genre de venir nous rejoindre. Un monde réparti en trois factions, sur une map où plusieurs îles immenses sont disposées, même des îles où vous pourrez vous installer. Avec un schémas de corporation, avec un CEO et tous les membres, un hangar pour la corp, bien sûr la coopération communautaire est vivement conseillée.
Vous démarrez dans votre robot multifonction, vous avez pas moins d'une vingtaine d'objectifs à accomplir pour la faction choisie. Une fois finies, vous serez récompensé par l'attribution d'un premier robot, mais n'oubliez pas tous les bonus et skills à monter durant votre apprentissage. Vous aurez le choix durant votre carrière de choisir entre le pvp, pve, l'industrie, les fighters, etc. À vous de faire votre jeu.
Venez vous ne serez pas déçu. -
21/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par mathieu76Si je mets ce message, c'est plus pour vous rendre service qu'autre chose.
J'ai été banni deux fois de façon définitive et je regrette d'avoir acheté plein de crédits car j'ai tout perdu de A à Z.
La première fois encore, la raison était à peu près justifiée : j'ai été banni pour avoir fait des allopass, c'est-à-dire un échange de codes téléphoniques contre des lingots. Mais le deuxième ban au bout d'un an alors que je jouai presque jamais (cinq minutes par jour) , ban soi-disant pour avoir fait de la pub pour un site qui rapporte de l'argent...
Je ne suis pas sûr mais il me semble que j'ai dû parler d'un site boursier (ça rapporte de l'argent) car je m'intéresse aux finances, mais ce n'est pas une raison pour me bannir.
Ce site est une honte de la société.
De plus, quand je me faisais hacker, ils ne levaient même pas le petit doigt et les auteurs de mes hacks n'ont eu aucune sanction, vous trouvez ça normal, vous ?
Bref, ne perdez pas votre argent sur ce jeu stupide sinon, au bout d'un moment, vous allez forcement le regretter. -
12/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par MallowJeu de cartes qui offrent de nombreuses possibilités comme :
- l’évolution (vous détruisez une de vos propres cartes afin d’améliorer une du même nom) ,
- l'entrainement de ses cartes (il faut également détruire un certain nombre de cartes afin que la carte que l'on souhaite prenne des lvl et gagne en attaque, défense et des skills) ,
- duel contre des amis, avec possibilité de piller leur or ou leur trésors,
- ou encore participer à des events avec moult récompenses.
Le gameplay reste simple mais hautement addictif. Le graphisme des cartes est très soigné et de bonne qualité. Le jeu dispose d'une durée de vie très impressionnante du fait du nombre de quêtes impressionnant et de la plage de lvl que l'on peut avoir. Vous pouvez également créer votre confrérie, que vous pourrez améliorer par la suite pour mieux vous défendre avec vos amis.
Si jamais vous êtes intéressé par le jeu, une fois le tutoriel terminé, entrez le code suivant : [... ]
Il vous permettra d'obtenir une carte rare qui vous aidera énormément au début et 100 000 pièces. Bon jeu ! -
08/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par djoedjoePour les fans de Magic the Gathering, en version IOS ou ANDROID !
Un jeu de combat de cartes à collectionner extrêmement addictif !
Choisissez entre les Humains, les Dieux ou les Démons, rejoignez une guilde et participez à de nombreux évents. Combattez les joueurs du globe, participez à des quêtes, collectionnez les cartes, échangez des cartes avec d'autres joueurs, faites les évoluer pour vous construire des decks d'attaques et de défense optimisés !
L'interface peut être un peu déroutante au départ, mais on s'y fait quand même assez vite, le carac-design des cartes est très soigné, dans un style Heroic fantasy / manga efficace ! Le design de chaque carte change à chaque évolution, chaque carte peut subir quatre évolutions. En plus des évolutions, vous pouvez augmenter le level de chaque carte en y fusionnant à chacune des cartes standards gagnées lors des quêtes.
Rentrer le referral code dès le début du jeux : [... ]
Pour commencer le jeu avec 100000 rupies et une carte rare ANGELIC KNIGHT !
N'hésitez pas à m'ajouter à vos amis (djoedjoe) pour échanger des cartes !
merci et à bientôt ! -
08/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
Koyaga
Ayant d'abord été déçu par Star Trek Online à sa sortie, j'ai décidé de le réessayer il y a peu. J'ai été agréablement surpris d'y prendre autant de plaisir.
D'un point de vue immersion, chapeau : c'est du Star Trek pur jus. Le joueur doit choisir une faction : Fédération (la faction de base qui propose le plus de contenu PVE) ou Empire Klingon (une faction plus orientée PVP).
Pour ce qui est de la prise en main, elle est assez longue et il faut passer pas mal de temps sur les forums pour comprendre toutes les subtilités du gameplay. Mais on peut aussi se lancer dans l'aventure sans se prendre la tête si on veut juste s'amuser.
Le PVE est intéressant, mais à condition de suivre les quêtes de type Episode car elles sont variées et proposent parfois des challenges intéressants où il faut réfléchir.
A côté de cette trame narrative, il y a les quêtes standard aléatoires qu'on trouve en explorant les systèmes solaires, les quêtes de groupe qui permettent de combattre côte à côte avec d'autres joueurs, les quêtes de type évènement qui sont disponibles à certaines heures de la journée et les quêtes réalisées par d'autres joueurs. Bref, pas de quoi s'ennuyer !
Je n'ai pas assez testé le PVP pour avoir un avis tranché sur la question. Pour ce que j'en ai vu, c'est sympa.
Le côté communautaire n'est sans doute pas le plus développé et c'est en effet un jeu où l'on peut passer la majeure partie du temps à jouer seul. Heureusement, les guildes (on parle ici de Flottes) , les events et les BG PVE/PVP permettent de briser ce gameplay solitaire.
La réalisation est honnête. Les combats spatiaux sont très réussis. Les déplacements au sol sont moins naturels. Quasiment tout est instancié. Il n'y a qu'un seul serveur, comme sur EVE.
Pour un MMO Free To Play, Star Trek Online est donc aujourd'hui un jeu à tester ou re tester. En particulier pour les fans de Star Trek !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par guigrecSalut a tous
Ce jeu est super. De beaux graphismes qui mettent bien dans l'ambiance heroic fantaisy. Style jeu de cartes à la Magic quoi...
Au début du jeu, rentrer a la fin du tutorial ce code : [... ]
Ca vous donnera 100000 or et une carte rare, à faire si vous ne voulez pas commencer le jeu déjà à la traine...
Le reste, c'est à découvrir, il faut monter un jeu de cartes compétitif pour lutter contre d'autres joueurs, on peut rejoindre des guildes et s'associer à des joueurs pour essayer d'avancer plus vite. Soyez attentif, car dans les échanges de cartes, on risque de se faire avoir donc bien réfléchir avant d'échanger des cartes. Perso, j'ai perdu une carte très rare en pensant faire une affaire, le gars a dû s'en frotter les mains. Donc au début attention, comprenez bien comment ça fonctionne avant d'échanger des cartes.
Honnêtement, rien de bien compliqué même si la prise en main peut être un peu délicate parce que ce jeu est entièrement en anglais, pas simple à gérer au début pour comprendre où placer ses points, etc. , mais si vous rencontrez des difficultés dans le jeu et que vous avez des questions, contactez-moi si vous voulez, mon peuso est : guigrec
@+ -
01/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
NemeriaSympa et cool
Par DiasphineNemeria n'est pas une révolution du jeu de stratégie par navigateur mais c'est un jeu convivial.
Le jeu comporte trois peuples ayant chacun 10 unités différentes, 24 recherches, neuf héros avec 11 pouvoirs, un système de combat prenant en compte plusieurs statistiques des unités ainsi que leur moral et une carte avec neuf terrains différents apportant leur lot de bonus.
C'est un jeu conçu avec des petits moyens, mais il y a de bonnes idées et on s'amuse très rapidement.
Les bons points :
- un serveur dure environ quatre mois donc on n'a pas le temps de s'ennuyer.
- Bonne ambiance, les joueurs se tapent dessus en s'amusant sans se prendre au sérieux
- Le Concepteur est à l'écoute et tient compte de nos observations pour faire évoluer le jeu
- Pour vraiment profiter du jeu pleinement, il vaut mieux acheter quelques cristaux, mais pour avoir le compte premium tout un serveur ça ne revient vraiment pas cher (moins de 10 euros) et ce n'est de toutes façons, pas obligatoire
- Pas de bots : -)
- La fin est assez rapide et amusante.
Les mauvais points : euhhh...
- les petits moyens...
- quelques imperfections (dues à la nouveauté) mais en perpétuelle amélioration
Bref ; Nemeria c'est du pur plaisir pour ceux qui aiment les jeux de stratégie en ligne0 personne a trouvé cette critique utile. -
22/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par Alex75Ce jeu pourrait être pas mal s'il n'y avait d'énormes défauts. Il fait planter le navigateur toutes les cinq parties depuis la création du jeu...
Sortir des nouvelles cartes TOTALEMENT ABUSÉES pour faire payer les joueurs, ça ils savent faire.
Vous avez un deck de cartes pas mal, vous êtes content, et en face, le mec ne fait que passer des tours... bon... Et la au bout de quatre tours, il a une attaque +30 (de quoi vous tuer 2 fois... car il a jeté pleins de cartes... super logique comme système de combat, de quoi bien vous dégouter). Si tu as la chance d'avoir de bonnes cartes, car tu as dépensé au moins 200 euros dans le jeu, il va te manquer des cartes nulles, mais rares et super chères, pour faire évoluer ton perso.
Ils font même des promos durant un week-end... Là vous vous dites : bon, pour une fois, je vais me payer quelques cartes pour profiter de la promo...
ET BAH super : vous recevez vos crédits six jours après la fin de la promo... wééé...
Le support n'est carrément pas réactif, on se demande à quoi ils servent...
Bref, un jeu extrêmement cher, dont le seul but est de faire taxer un maximum les joueurs, des joueurs qu'ils ne respectent pas, ils font des fausses promos...
CONCLUSION : Jeu TRÈS, TRÈS cher, système de paiements défecteux et support inexistant...
Inadmissible, je vais contacter la Direction Générale de la Concurrence, de la Consommation et de la Répression des Fraudes.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par WolvinouTrès bonne conception du jeu, bons graphismes,...
Mais impossible de jouer pour les raisons suivantes :
- Hackeurs qui tuent le jeu, impossible d'avoir une vraie idée du ratio d'un perso (même le notre est faussé) dû à cette masse de hackeurs.
- Bugs à répétition qui font sortir du jeu systématiquement, si je reste cinq minutes en jeu, je suis content c'est pour vous dire. Mais bon ça vient peut-être de chez moi.
- Ensuite les gros noobs qui y jouent, si on fait un head shot, ça y est, nous sommes un hackeur et hop un ptit kick dans les règles de l'art. Ensuite, on met des mines (objets achetables et donc AUTORISES) , hop un autre kick (alors que l'on peut régler la room à sa création si on ne veut pas d'explosif)... Si vous tuez deux personnes d'affilée, hop à nouveau un petit kick... la liste peut être longue. En résumé, si vous tuez quelqu'un vous êtes kické.
Donc, entre les rooms polluées, les kicks incessants et les bugs qu'on ne compte plus, ben ça pourrait être intéressant. Il faut savoir qu'un kick ou un bug ne vous donne pas l'xp et les gp (monnaie du jeu) du temps passé sur cette room, il vous faut donc jouer facilement dix fois plus que la normale, et sans compter le temps passé à redémarrer le jeu toutes les cinq à dix minutes.
Bref, vous passerez plus de temps hors du jeu qu'autre chose, jeu à éviter absolument.
Il faut savoir aussi que j'ai voulu poliment soulever quelques soucis en jeu et que la première réponse a été directement une menace de bannissement : lol : Apparemment on ne peut pas dire que c'est gênant cette perte de temps énorme, je ne demandais même pas qu'ils fassent quelque chose.
Très déçu. Apparemment, les seuls à bien se marrer sur ce jeu sont ceux qui claquent des euros dans le jeu, ils ont le droit d'hacker, de kicker à tout va...
Si vous savez jouer, passez votre chemin, allez vers d'autres jeux qui seront certainement plus conviviaux et plus sérieux au niveau de l'équipe. Si vous avez un autre jeu du genre, faites-moi signe afin que je l'essaie ; )0 personne a trouvé cette critique utile. -
14/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par vixdu13Salut à tous !
Voici un petit jeu bien sympa que j'ai découvert il y a quelque jours : Rage of Bahamut.
Jeu exclusivement fait pour mobiles et tablettes (Android, iPhone 3gs, iPhone4, iPhone 4s).
Il s'agit d'un jeu de cartes à collectionner (façon Magic ou Yu-gi-ho) dans lequel les joueurs se regroupent en guilde et s'affrontent lors d'événements. Le but étant de collectionner les meilleures cartes et de les faire évoluer en les fusionnant ou en leurs donnant d'autres cartes (à manger). Les dessins des cartes sont en plus super jolis, façon manga. Le seul point négatif est que le jeu n'est disponible qu'en anglais et japonais pour le moment donc au début du jeu, on est un peu perdu mais on arrive vite à se familiariser avec le jeu.
J'en profite pour vous communiquer mon code de parrainage à rentrer après le tutorial [... ] qui vous donnera une carte rare ainsi que 100000 rupies pour bien démarrer dans le jeu, et de mon coté, la même chose : -)
Si vous avez des questions à poser, n'hésitez pas a me contacter dans le jeu mon pseudo est Vixdu13 à bientôt dans ce petit jeu gratuit et bien prenant !
Ps : J'ai crée une guilde pour la communauté francophone de RoB venez nombreux, la guilde se nomme Fragment.Publié le 10/06/2012 21:56, modifié le 14/06/2012 13:221 personne a trouvé cette critique utile. -
22/06/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Bonjour,
Voici donc ma critique sur le jeu (j'y ai joué sur un serveur [... ] qui se dit français et un autre en espagnol).
Le jeu en lui-même est super, le système PvE/PvP est super bien construit, la zone PVP entre les trois factions est pas mal elle non plus dans le sens que la zone est bénéfique à la faction.
Le PvP est pas mal, mais super long pour monter de niveaux et c'est assez dur de trouver l'équipement idéal à ce qu'on fait le plus.
Chaque classe de chaque faction se ressemble, sauf une qui est bien spéciale à sa race et qui est sympa à jouer par moment.
Le serveur ici est en anglais, ce qui est dommage car j'aurais aimé jouer à ce jeu en français avec mes amis, même si nous sommes une toute petite communauté.
Ce jeu se joue surtout en groupe, quelque soi le mode de jeu que vous faites (PvE ou PvP). Tout est fortement mieux en groupe, plus facile pour le PvE et l'XP mais surtout plus sympa en groupe pour le PvP (dur dur de trouver des mots justes pour ce qu'il vaut).
Si jamais un serveur officiel sort en français ou même inter mondial avec un client pour plusieurs langues, je serais disponible pour aller dessus.Publié le 31/05/2012 23:18, modifié le 22/06/2014 01:11 -
23/05/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.16 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Par bulleyesBon j'ai essayé The Secret World ce week-end [du 18 au 21 mai 2012].
J'ai fait deux personnages templiers, une lançeuse d'eclairs (magie élémentaire) et un spécialiste du sabre.
Coté positif :
- Innovant : Se promener dans notre monde est très sympa, les dialogues de quêtes sont vraiment très drôles...
- Différents systèmes de quêtes qui font enfin marcher notre cerveau a plus de 20 % (des petites énigmes, enquêtes qui changent du bashing du monstre en chaine) ,
- On peut rendre les quêtes par téléphone (plus d'allers retours entre le donneur de quête et la quête en elle-même) ,
- Utilisation de l'annuaire téléphonique pour repérer les lieux,
- Une progression de personnage très ouverte au niveau des compétences,
- Une musique, gameplay sabre et fusil à pompe très sympa.
Coté négatif :
- C'est une bêta. Ok. Mais à un mois de la sortie... C'est blindé de bugs... On dirait une alpha...
- Bug de collision, physique pas toujours stable etc. , etc.
- Interface et système d'interaction pas toujours intuitif...
- Impossible d'utiliser des compétences d'un autre arbre si pas le bon matos équipé.
Alors ne pas pouvoir utiliser une compétence de fusil à pompe si on a un sabre en main, c'est normal... Ne pas pouvoir utiliser la magie du sang parce que l'on a l'item magie élémentaire en main c'est un peu plus moyen... A se demander pourquoi faire un arbre de compétences si ouvert si on peut pas les utiliser ou au moins une partie en même temps.
- Gameplay de certains arbres atroces (magie élémentaire).
- Traduction partielle pour le moment (reste plus qu'un mois... ) ,
- Dialogues de quêtes non interactifs (cela fait tâche depuis SWTOR) et quêtes répétables, ce qui n'est pas un bon signe à mon avis.
Bref j'ai déjà fait des bêtas (bêta stress ou pas) , et c'est certainement celle qui m'aura laissé la plus mauvaise impression... Ce jeu est loin d'être prêt. Alors faire le bêta testeur payant en juin très peu pour moi.
Néanmoins ce jeu a un potentiel, un petit goût de reviens-y, il suffirait qu'il n'y ait plus de bugs, une amélioration de l'interface et du gameplay pour que cela devienne un bon jeu. Là, il risque de se planter.
Allez 5-6 mois de développement et de corrections de bugs et on a un bon jeu.16 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.3 recommandations
-
2.2 recommandations
-
3.2 recommandations
-
4.2 recommandations
-
5.1 recommandations
-
6.1 recommandations
-
7.1 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.7 recommandations
-
2.6 recommandations
-
3.5 recommandations
-
4.5 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.3 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.