Critiques et tests

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  • 06/02/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    On ne s'ennuie pas spécialement sur World of Warcraft.
    Les graphismes ne sont pas mauvais.
    Les quêtes ne sont pas spécialement ennuyantes.
    L'univers n'est pas spécialement inintéressant.
    La progression n'est pas vraiment compliquée et longue.
    Le jeu est particulièrement facile d'accès.

    World of Warcraft est donc un jeu très accessible, sympathique à jouer et pas mal réalisé. Malheureusement, il n'a rien de renversant pour le joueur qui n'est pas un inconditionnel de Warcraft et qui a pu visiter quelques autres MMORPG.

    J'y ai joué un petit mois et je m'y suis bien amusé mais il manquait quelque chose, un brin d'originalité peut-être, pour m'accrocher plus longtemps. C'est cependant un très bon jeu pour une première approche du genre.
    Publié le 06/02/2007 11:23, modifié le 06/02/2007 11:23
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Esgaroth Esgaroth
    Par où commencer ?

    Je vais essayer de faire un résumé synthétique de ma pensée.
    J'ai un petit vécu des MMO : T4C, DAoC beta, Ryzom beta, WoW 2 ans.
    Je me suis laissé tenté par LotRO une 1ère fois il y a 6 mois, je n'avais que moyennement aimé et suite à cela j'avais délaissé les MMO.
    Mais il y avait quelque chose dans ce jeu...
    Je viens de m'y remettre et là surprise, l'enchantement est bel et bien là !
    On ressent quelque chose dans ce jeu...

    La prise en mains est un peu brouillonne au début mais on s'y fait rapidement et la progression se fait simplement.
    La beauté des décors est hallucinante même sur de petites configs (La mienne remonte à 4 ans... )
    Chaque combat me fait vibrer alors que j'avais entendu dire que ceux ci étaient assez mous. Même en étant sur de gagner le combat, j'ai cette sensation que je peux mourir ce qui rend chaque combat épique...
    La communauté est très sympa et assez vivante même dans les zones de départ, ceci s'expliquant par la sortie d'une extension avec 2 nouvelles classes.

    Je ne vous conseillerai qu'une chose, venez vous faire votre propre idée. Une offre d'essai de 14 jours est disponible et des serveurs français, un RP et l'autre non également.

    Bon jeu à tous et à très vite... sur Estel ; )
    Publié le 14/12/2008 10:04, modifié le 15/12/2008 13:40
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Polopolo Polopolo
    Warhammer devait être une bouffée d'air frais dans le monde des gros MMO à abonnement. il arrivait au bon moment en plus : quand les gens lassés de WoW commençaient à voir ailleurs en attendant l'extension du mammouth.

    Déçu du début à la fin : un lancement digne des débuts de l'industrie du MMO ; serveurs saturés, premières journées très instables et beaucoup d'amateurisme de la part de GOA.

    Le jeu : des graphismes en deçà des productions coréennes d'il y a deux ans qui elles sont pourtant gratuites.

    De bonnes idées pourtant mais à trop vouloir se rapprocher du "gros" on y perd. Les BG... oups pardon, non, les scénarios que l'on doit farmer encore et encore provoquent une lassitude immense. Le PvE ? Haha, oui les Quêtes Publiques ça peut être sympa si encore il y avait des joueurs sur les serveurs... (Je fais l'impasse sur les quêtes Fedex et "tuez 55 loups")

    Aujourd'hui peu de joueurs se laissent encore prendre pour des ânes en donnant leur argent à GOA.

    Warhammer aurait pu être un bon jeu.
    Publié le 28/11/2008 18:00, modifié le 28/11/2008 18:06
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Mes impressions sont plutôt bonnes en haut level (les nouvelles zones sont superbes)...

    Mais voil?... Pourquoi n'avoir pas également ouvert une zone bas niveau pour que ce qui voulaient reroller afin de découvrir tranquillement une nouvelle classe et l'extension soient comblés ?

    Car je dois bien le dire que j'ai été déçu que Codemasters n'aient pas pensé à ça et que cette extension ne rajoute du contenu que pour les joueurs haut niveau...

    Sinon pour le reste c'est du très bon travail.

    La Moria est magnifique, le système des objets légendaires est bien pensé. L'immersion est totale on s'y croirait : ) Bref il y'a rien a redire...

    De plus j'ai remarqué une refonte du PvP ce qui m'a comblé.

    Espérons maintenant que Codemasters propose rapidement une zone bas niveau pour que les joueurs qui veulent tester les nouvelles classes le font en découvrant... Et non pas comme actuellement en faisant des quêtes et en allant dans des endroits hypers connus.

    Un conseil : achetez la ça vaut le coup...
    Publié le 27/11/2008 15:39, modifié le 27/11/2008 15:40
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Le_Duc Le_Duc
    Bonjour,

    Je suis pas un spécialiste critique et encore moins en orthographe... Alors je m'excuse d'avance si les yeux piquent.

    Bon pour parler de lotro comme on l'appelle j'ai du commencer à jouer vers avril 2008 en version d'essai en attendant aoc pour situer le contexte.

    J'ai tous d abord créé un mds classe que je n'ai pas aimer du tous car venant de wow et ne connaissant pas beaucoup l'univers de lotro pour moi un mds c'était un mage bien bourrin donc arrivé au level 17 je me suis aperçu que ce n'etait pas la classe qui me convenais.

    Ensuite je me suis dit on va faire un nain comme dans wow (j'adore les nains) puis je me suis dit un gardien je savais que sa correspondais à un tank et je me suis pas trompé je l'ai monté jusqu'au level 31 puis aoc est arrivé et mon mois d'essais avec la boite de jeu était fini.

    AoC n'as pas tenu longtemps mais je n'ai pas réactivé mon abonnement lotro de suite, pas tout a fait convaincu par celui-ci.

    Poussé par une bande de pote je me résignais à réactiver mon abonnement en me disant, dés que l'add-on wow sort je me remettrais à wow.

    Je monte mon gardien jusqu'au level 50 avec l'aide de mes amis et une confrérie, les Dark Kingdom serveur Sirannon, puis au fur et a mesure de la monté de mon personnage le gameplay que je trouvé assez mou ne me gênas plus je me mit a apprécier le jeu et tous se qu'il pouvait offrir les prouesses les instances HL (Je trouve le boss de la pieuvre dans Carn Dun trés bien fait et mordirith trés balaize) , malheureusement une seul sortie a la faille jamais aller a Helegrod, les réputations des diverses zones.

    Puis y a 11 jours l'add-on wow est dispo en magasin je cours l'achetai je l'installe et alors la quel fut pas ma déception lors de l'ouverture à minuit de la nouvelle zone j'ai trouvé sa horriblement laid sans saveur je me suis dit tiens sa ressemble beaucoup a burning crusade du coup un mois d'abo dans le vent plus une boite de jeu (j'admets que je n'ai pas dépassé le level 70 et donc je critique uniquement la première zone que j'ai vu pas toute l'extension).

    Alors me voila de retour sur Sirannon ou je me dit que la communauté est différente et me correspond mieux, je me souviens encore de la course de hobbit organisé par les black knight et je me dit tiens jamais dans un autre mmo je n'ai vu une guilde organisé se genre d'event.

    Et la surprise ne s'arrêta pas là car le jour de la fermeture du serveur pour la mise en place de la moria un concert (avec chopine de bière à volonté les nains raffole de la bière) était organisé dans bree c'était pour moi un de ces moment magique que je n'ai pas vu dans d'autre mmo le concert se termina sur l'aube qui se leva au loin dans la plaine de bree si sa c'est pas de l'immersion et de la convivialité je précise que je ne pratique pas le rp.

    Voila est pour conclure et finir de me dire que je ne pense pas quitter lotro de si peux d'ailleurs j'ai un abonnement a vie maintenant.

    La moria est arrivé et la boum une claque dans ma... le système de trait amélioré la nouvelle zone fabuleuse les premières instance du volume 2 magistrale, comme dirait mon maitre de guilde excusez moi les gars j'ai libéré le Balrog.
    L'arme légendaire une réussite et une bonne trouvaille et la nouvelle classe sentinelle innovatrice et nerveuse (je n'ai pas tester maitre des runes) , je l'ai commencé y a 2 jours et je l'ai monter level 20 et je pense la monter au bout sans pour au temps mettre de coter mon gardien.

    Voila ma vision de lotro j'ai pas mit la note maximale car pour moi l'artisanat (je n'ai pas testé les guildes d'artisanat) et quelques toutes petits choses pourraient être améliorées en tous cas je ne suis pas près de quitter lotro.

    ET pour conclure je pense acheté les livres pour mieux comprendre l'univers de lotro.

    Cordialement Duduc Nain Gardien sur Sirannon Confrérie Dark Kingdom.
    Publié le 24/11/2008 14:21, modifié le 24/11/2008 14:40
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Daëlle Daëlle
    Un MMORPG basé sur le principe "Ma classe ne dit pas tout de moi".
    C'est l'application de règles de JdR basées uniquement sur des compétences. A la base les "classes" sont déterminées en étant une liste de compétences acquises.
    Restent les "sorts" accessibles par classe.

    Autrement dit, dans Anarchy Online (AO) vous n'êtes pas limité à votre "classe de personnage" (à l'instar des jeux super simplistes à la World of Warcraft).

    Arnarchy Online est un jeu complexe, mais complet.

    L'interface de communication est bien pensée. C'est comme un vrai IRC, avec la possibilité de se connecter à l'IRC sans être connecté dans le jeu !
    Les développeurs s'en sont donné à coeur joie : il y a des R2D2 prêt à discuter le bout de gras avec vous à n'importe quel moment.
    Et ils sont bien pratiques :
    - Base de connaissance en ligne (affichage dans des fenêtres)
    - Organiser des raids publiques (les quêtes publiques, ça n'a rien de nouveau) , gestion du raid, gestion des gens dans le raid, gestion des loots, etc etc.
    - Aide à la gestion/l'organisation des guildes et des réunions de guilde (votre greffier personnel).

    Quant au système de macro il est simple, bien pensé et n'est pas excessif.
    L'interface est personnalisable, mais de manière "minimaliste".
    Pas d'addons à "télécharger... en même temps, pas vraiment besoin dans ce jeu.

    Enfin et surtout c'est un _vrai_ mmorpg.
    Deux serveurs en tout et pour tout pour le monde entier.
    Permettez moi d'affirmer que la qualité des discussions ne s'en voit qu'améliorée, qu'il n'y a pas là de quoi frémir : la soit disant barrière de la langue est en carton, on s'en arrange très bien (quoique quelques notions d'anglais, ça aide beaucoup. Ceci dit, croyez moi, un jeu qui impose une pratique de l'anglais, c'est un argument de poids auprès des parents).

    Le monde d'Anarchy Online est "crédible" (relativement cohérent).
    Les personnages n'ont pas de limites débiles du genre "un druide n'utilises que les bâtons, les dagues et les marteaux. S'il touche à une épée, il brule". De même, certains joueurs souhaiterons que leur personnage soit un super athlète accompli (courir, nager etc à fond la caisse) , d'autres qu'il soit super rapide pour lancer des sorts, d'autres qu'il soit super agile prompt à éviter les coups... Etc etc.
    Et bien tout cela (et bien plus) dépend de vos choix lors de l'évolution de votre personnage et non pas de votre choix de carrière au début du jeu.

    Quant à l'équipement... en soit s'équiper est déjà un mini puzzle, qui peut rapidement confiner au vrai casse tête pour ceux qui comme moi aiment bien passer autant de temps à "jouer" qu'à optimiser leur personnage.

    Points négatifs douloureux :
    - Il faut "camper" des monstres. C'est une véritable horreur. Insupportable.
    - Les graphismes sont dépassés. Ils restent d'une très grande qualité, pour l'époque et pour un mmorpg.
    Publié le 21/11/2008 12:54, modifié le 21/11/2008 13:34
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par elfanir
    je suis hyper decu de tt le jeu en lui meme... . . warhammer est sensé etre un univers chaotique et sombr... oi j'ai eu l'impression de jouer a un toon... si goa voulait faire un jeu pour enfants c'etait pas la peine de denaturer le jeu de role a la bas... ouleur bien trop flashies...
    je suis ancien maitre de jeu a warhammer jd... t les options sont trop limitées... . . les personnages raté... ref une catastrophe pour cet univers uniqu... es carrieres sont baclée... ref l'appellation meme de warhammer me debecte.
    Publié le 06/11/2008 15:42, modifié le 06/11/2008 23:14
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Pvp de groupe très bon, ambiance générale très bonne sinon le reste : (

    Game play atroce au possible, très peu de possibilité de le varier, pve imbuvable, bg toujours aussi chiant et du coup quasi pas de rvr ouvert (normal tout le monde va s'enfermer dans les bg)
    Les mobs ont une intelligence d'huitre en période de copulation, le graphisme est pauvre de chez pauvre (suffit pas de tourner un arbre d'1/4 de tour pour ne pas remarquer que tous les arbres sont les mêmes) , interface extrêmement mal pensée et illisible, système de ciblage le plus atroce jamais testé...
    Et je ne vais même pas parler de l'artisanat... Rassembler des trucs lootés entre eux j'appelle ca du ramassage, pas de l'artisanat (question game play, pac man est mille fois mieux pensé)
    Publié le 10/10/2008 17:07, modifié le 12/10/2008 22:47
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Bon déjà c'est clair, il suffit de s'asseoir devant le jeu, ceux qui viennent de WoW ne seront pas dépaysés, c'est carrément une copie carbone tant au niveau des graphismes que de l'interface.
    Au moins c'est clair Mythic annonce la couleur d'entrée.

    Je lance la création de perso, je me lance dans une quete et c'est parti pour le bashing en mono touche d'attaque pendant 15 bonnes minutes. Bon on va être clair, quand tu débarques d'AoC, c'est la douche froide et comme on a vite fait de s'habituer aux bonnes choses. Quoi ? Pas de collisions ? Et on est obligé de targeter la cible ?
    Dur dur... C'est là qu'on se rend compte que le gameplay n'a pas evolué depuis EQ1 au bas mot.
    En plus c'est vraiment pas très beau, à moins d'être un fan des graphismes cartoonesques de WoW, enfin pour un jeu de 2008... bref !

    Je me lance dans un mini jeu et... Ben encore du bash. Mais en groupe ouvert !
    Ca change tout non ? Non ? Ah bon...

    Par contre la manière dont est organisée le RVR a l'air assez prometteur, Mythic a plutôt intérêt à pas se louper de ce coté là parce que pour le reste, circulez y a rien à voir !

    DAoC + WOW = WAR... Ca peut marcher comme pompe à fric, ça serait triste il est conçu uniquement pour ça, mais pour ce qui est de l'innovation et de la créativité, c'est le vide cosmique. C'est là qu'on mesure les degats fait par le succès délirant de WoW et sa technique je prends tout ce qui existe déjà et je le recuisine à ma sauce. Maintenant tous les studios veulent faire pareil pour s'en mettre plein les fouilles. Pour les joueurs exigeants par contre, c'est la cata. Dans 20 ans on jouera toujours comme on jouait sur EQ1 il y a 9/10 ans : (
    Publié le 27/09/2008 01:45, modifié le 28/09/2008 22:10
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Keichi Keichi
    Bonjour !
    Donc voilà, je voudrais publier une critique là-dessus...
    Ce jeu est basé sur un environnement asiatique, tout comme les décors. Le gameplay est parfait ! Le style et système de combat sont très variés (ce qui change un peu de certains MMORPG).

    Bon...

    Un. Au début de ce jeu, vous pourrez modifier votre personnage. Vous aurez le droit de modifier son corps, comme les trucs Genetiques, ou encore son Physique et plein d'autres choses !

    Deux. Ne vous inquiétez pas si vous êtes perdu quand vous commencerez. Il y aura un Guide à coté de vous. Elle vous fera faire deux quêtes (et normalement au bout de ces quêtes, vous êtes niveau 2). Ensuite le moment est venu pour vous qu'elle vous fasse visiter la ville ! Et si jamais vous cherchez des Marchands, n'hésitez pas à regarder en haut à droite. Il y a une mini carte. Et cliquez sur un des icones autour, et vous trouverez tous les marchands dans cette liste, vous indiquant aussi la direction !

    J'espère que je vous ai donné des renseignements et aides !
    A bientôt !
    Publié le 09/03/2008 11:06, modifié le 10/03/2008 13:52
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Asaliath Asaliath
    Dans l'univers de la licence Dungeons & Dragons, DDO est sans doute le jeu en ligne type MMORPG le plus aboutit jusqu'à présent. La licence lui offre une potentialité sans commune mesure.
    Pourtant ce jeu, bien qu'excellent à eu droit a une sortie précipitée et par conséquent beaucoup de faiblesses et manque de contenu. Mais depuis sa sortie le jeu s'est étoffé et va continuer a s'étoffer au fur et a mesure dans les temps prochains.
    Les points forts sont :
    - Une grande variabilité dans la construction de vos personnages, que ce soit dans la race la classe mais aussi toutes les options de dons, compétences et sorts. Il y a vraiment moyen de créer un personnage comme personne n'a. Normal le jeu s'appuie sur le système DD qui permet justement de faire énormément de choses dans ce domaine.
    - Pas de Farming d'item/gold, pas d'expérience par Kill de mob... Tout se déroule via un système de quête qui s'enrichit continuellement au travers des différents modules qui sortent.
    - Groupes quasiment obligatoires pour progresser, ça force les gens a faire connaissance ! D'ailleurs un très bon système de recherche de groupe existe.
    - Communauté assez mature, pas mal de rolistes invétérés dessus.
    - Ambiance immersive, graphisme de toute beauté !
    Franchement le jeu gagne à être connu et plébicité !
    N'hésitez pas ! Si vous trouvez un bon groupe de joueurs, vous serez vite accros.
    Attention ce jeu n'est pas pour les vieux loups solitaires qui aiment pas jouer avec d'autres !
    Publié le 28/02/2008 19:34, modifié le 29/02/2008 14:58
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/10/2026
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par LGS
    L'interface (raccourcis) est incompréhensible. Les icônes de raccourcis ne sont pas du tout intuitifs. L'interface est brouillonne.
    Le maniement du personnage n'est pas paramétrable comme on le souhaiterait. Les quêtes sont répétitives et inintéressantes. On est seul, toujours seul. Graphiquement, ce n'est pas terrible (niveau décors, ambiance). J'ai essayé de m'accrocher, hélas, l'interface m'a rebuté complètement.

    Le personnage bouge bien, mais les collisions avec les décors sont parfois ridicules pour un jeu récent. Niveau quêtes, on est pris par la main, c'est très facile et très basique... "aller tuer x mobs, aller voir untel, détruire x machins, ramasser x trucs, etc.". Bref, rien de bien nouveau, mis à part un nouvel environnement qui personnellement ne me fait pas rêver (les couleurs ne sont pas agréables du tout). Je trouve le jeu terne et sans saveur visuelle.
    Aucune nouveauté particulière, on reprend du vieux et on essaie d'en faire du neuf, mais la sauce n'a pas pris avec moi. Je signale que cet avis ne concerne que moi, et que beaucoup de joueurs peuvent très bien apprécier ce jeu.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/01/2024
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Teva69
    Ce jeu est génial !

    Tout le monde est trop sympa !

    Après vous y reviendrez encore et encore et vous vous en passerez pas ! ^^'

    Venez survivre au milieu d'infectés et tentez de vivre le plus longtemps possible en partant à la découverte de votre carte autour de l'enclave (la ville) .
    Ramenez des ressources et construisez des défenses et autres chantiers pour tenter de survivre à ce milieu hostile.
    Déplacez-vous à plusieurs pour plus de convivialité et surtout pour passer dans les endroits les plus infestés d'infectés ! xd
    Et surtout essayez de trouver des objets rares ou primordiales à votre survie.
    Il existe aussi un mode champion qui donne des pouvoirs spéciaux et à vous de choisir celui vous plaira le plus.

    Le jeu est presque entièrement gratuit pas besoin de dépenser de l'argent si vous n'avez pas les moyens mais pour plus de confort vous aurez peut être envie d'y investir un peu pour le faire vivre et remercier son créateur pour son génie et son brio.
    Alors hésitez pas à nous rejoindre dans la joie et la bonne humeur !  

    P.S. : Si vous me mettez en marraine lors de votre inscription je serais heureuse de vous accueillir et vous aider au mieux pour découvrir les rouages du jeu.

    Amusez-vous bien les futurs amis ! ; -)
    Publié le 24/01/2024 21:47, modifié le 25/01/2024 19:42
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2021
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de timisyra timisyra
    Pour moi, ça reste une très bonne surprise, sur tous les plans, je trouve injuste la note qu'il obtient.

    Perso je joue au clavier et ça ne me pose pas de problème et des amis jouent à la manette.
    Des combats dynamiques au clavier, ça fait plaisir. Pas de système de combats où tous les DPS sont blottis dans un coin à faire tranquillement leur cycle en attendant un truc à esquivant toutes les trente secondes. Les élites sont des mini-boss, tant sur la difficulté que la strat et sont faisables à plusieurs en groupe ou non, et les mobs sont alignés sur le level.

    Un housing bien pensé et tout le reste est très correct. Pas au point de WildStar qui avait un housing exceptionnel, mais de ce que j'en ai vu il est optimisé. Il permet de générer des ressources, d'apprivoiser des animaux sauvages (avec du bol lol) et d'en faire des montures ou du bétail, d'embaucher des artisans de passage dans votre taverne. ^^

    Au niveau de l'histoire, c'est vrai, c'est assez bateau, mais c'est un peu le lot de tous les MMO de nos jours.
    Pour un free-to-play, il reste un très bon jeu.

    Je le recommande vivement
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/10/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Arkhana
    Alors là on bat le top. Je n'ai même pas fait cinq minutes de jeu, je crée mon perso, je passe le début et je me rends dans la boutique voir les vêtements (ouai j'aime avoir un perso stylé mdr) et là je me fais déco de force ! Je reçois un mail de bannissement définitif pour imitation d'identité ! Mais MDRRR, c'est quoi ce jeu, j'ai pris le pseudo Arkhana que j'utilise dans tous les jeux et apparemment un admin a trouvé qu'il ressemblait à un pseudo d'un GM/GS. Si on ne peut plus choisir un pseudo où va le jeu ? S'il est marqué "disponible", c'est que je peux le prendre, non ? Du coup, j'ai transmis un mail de réclamation avec en objet "Bannissement abusif" car c'est vraiment le cas, et là on me répond par mail que je suis bannis et on me transmet les CGU, mais faites votre travail ! Et arrêtez de mettre des gamins de 10-15 ans en GM/GS s'ils font du bannissement abusif juste pour un ego de pseudo alors que nous, on n'a aucun moyen de le savoir. À la rigueur, on m'aurait donné le choix de changer de pseudo, mais là kedal.

    Bref, un jeu très mal géré et qui ne porte aucune attention à ses joueurs ! (PS : ce sont les joueurs qui font vivre le jeu, ne l'oubliez pas) .
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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