Critiques de Sylfaen

  • 6 févr. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    On ne s'ennuie pas spécialement sur World of Warcraft.
    Les graphismes ne sont pas mauvais.
    Les quêtes ne sont pas spécialement ennuyantes.
    L'univers n'est pas spécialement inintéressant.
    La progression n'est pas vraiment compliquée et longue.
    Le jeu est particulièrement facile d'accès.

    World of Warcraft est donc un jeu très accessible, sympathique à jouer et pas mal réalisé. Malheureusement, il n'a rien de renversant pour le joueur qui n'est pas un inconditionnel de Warcraft et qui a pu visiter quelques autres MMORPG.

    J'y ai joué un petit mois et je m'y suis bien amusé mais il manquait quelque chose, un brin d'originalité peut-être, pour m'accrocher plus longtemps. C'est cependant un très bon jeu pour une première approche du genre.
    Publié le 6 févr. 2007 à 11:23, modifié le 6 févr. 2007 à 11:23
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 6 févr. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Ogame est un jeu très prenant. Pas fan de ce type de jeux pour deux sous, une fois que j'ai eu commencé, je n'ai pas pu m'empêcher de passer chaque jour - voire plusieurs fois par jour - pour vérifier si mes planètes, colonies et flottes se portaient bien.
    Malgré le peu de visuels, le jeu sait se rendre immersif et on se prend rapidement au jeu de l'empereur galactique.

    Pour peu qu'on tombe sur un univers où une communauté de joueurs un peu rôlistes, on peut s'attendre à des phases de politique et de commerce vraiment très passionnantes.

    Malheureusement pour moi, ce genre de jeu n'offre que peu de chances aux joueurs occasionnels et il suffit de s'éloigner quelques jours de son empire pour que celui-ci se retrouve submergé par vos ennemis et alors, la pente à remonter est fort rude.

    Enfin, OGame arrache bien quand même, voyez-vous.
    Publié le 6 févr. 2007 à 10:13, modifié le 6 févr. 2007 à 10:16
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 6 févr. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    23 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.
    Après plus de deux ans d'existence, Dofus a su prouver à ceux qui se moquaient du projet d'Ankama qu'un "simple jeu en Flash" peut finalement devenir un MMORPG à succès.
    Le jeu a ses défauts, certes, le Flash fixe des frontières techniques parfois difficiles à contourner. Pour autant, le monde de Dofus continue chaque mois à s'agrandir et à s'enrichir au fil des mises à jours et des extensions. Peu de MMO peuvent se vanter d'un tel suivi.
    La communauté, elle, n'est pas la plus mature que j'ai pu rencontrer mais c'est le revers de la médaille quand on choisit de proposer un jeu accessible et pas cher.

    Au final, même si on peut s'en lasser périodiquement, Dofus est un très bon jeu duquel il est difficile de se détacher, pour peu qu'on s'y plonge sans à priori.
    Publié le 6 févr. 2007 à 09:44, modifié le 6 févr. 2007 à 09:46
    23 personnes ont trouvé cette critique utile.
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