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23/03/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.Par casimir25Motivé par des amis, je suis arrivé dans ce jeu avec enthousiasme.
Au début, c'est nouveau, cela fonctionne, on est content mais très vite, on se rend compte que l'évolution est lente et couteuse, que tout est répétitif... normal sur ce type de jeu. Mais là, c'est exagéré... De plus, sans argent, vous ne pourrez rien faire. Tout est très cher et cela ne vaut pas le coût.
Mes amis sont partis et j'ai tenté de persister. Malheureusement pour la guilde, mais tout va mal et cela empire.
Le jeu est très lent, il bugue, aucun modo ou administrateur n'est compétent, les seuls qui l'étaient sont partis en critiquant le jeu, donc cela n'aide pas.
Quand vous rencontrez un problème et que vous n'obtenez aucune réponse ou une laconique et à coté de la plaque, ça calme !
Bref un cauchemar à éviter. Si vous avez du temps, faites autre chose.
De plus, le jeu est à évolution lente sans réel intérêt... La seule chose qui compte, ce sont vos amis ou votre guilde si vous en trouvez une.
Mais sur le chat, c'est impossible et sur le forum, personne n'y va... donc courage. -
26/02/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.Ton perso est beau, il a la mega classe avec sa faux et ses invocs, les décors sont beaux et les PNJ aussi, bref c'est tout ce qu'il y a de biens dans ce jeu A+
?
Personne dans le monde ne marche du même pas... ?
Non, franchement, tu accroches à cause de ça et les combats sont tout simples, alors tu veux aller loin, et y jouer pour te détendre.
Mais bon voilà, au bout de 60 niveaux en une après-midi, tu commences à te réveiller et à regarder derrière toi. Tu es dans ta chambre, devant ton PC en train de contrôler un personnage de manga lvl max, tu as commencé ce jeu il y a 4-5h...
Tu découvres le monde qui l'entoure, tu commences à t'y promener et tu vois du recyclage...
Pourquoi ces découvertes ?
Dès ton premier PNJ, tu spam [entrée] et un clic, et ton perso fait tout, tout seul. Il va seul jusqu'au prochain PNJ, jusqu'au montre à tuer, jusqu'à l'objet à saisir... On se contente de spam, on ne lit rien des dialogues des PNJ, on s'en fiche du background, on ne retient pas par où son personnage passe... Du coup on ne retient rien du monde mais bon, pas d'importance, on n'y reviendra pas ! Go dans la zone suivante ! [entrée].
Là où j'ai rien mis, c'est tout ce que j'ai raté en spammant [entrée]. Rien essayé, passé 60 niveaux sans faire gaffe à tout ça.Publié le 26/02/2016 20:25, modifié le 26/02/2016 20:29 -
26/01/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.Bon, j'ai testé un peu World of Tanks.
Au final, très déçu. L'XP gagnée en jeu est tout simplement pitoyable même avec le premium. De plus, on est complètement largué quant au modèle et à la nation qu'il faut prendre au départ, trop de choix tue le choix tant est si bien qu'avant de trouver un char qui convient, il faut en essayer quelques-uns avant. Le problème, c'est qu'il faut se souvenir quel est celui qui à déplu, afin de ne pas le racheter une deuxième fois, voire une troisième pour les têtes en l'air comme moi. Donc, go le bloc-note pour noter les merdouilles dans la liste noir. A la revente, on ne récupère pas le mérite, il faut donc refaire une ribambelle de batailles pour le récupérer.
Les tarifs sont tout simplement hallucinants. Réservés exclusivement au fiston à qui papa / maman gratifient un argent de poche sans limite de crédit. En gros, les gosses nés avec une cuillère en argent dans le C... En cumulant l’abonnement premium et les items que l'on peut se payer pour améliorer le tank, les sommes deviennent vite pharaoniques.
J'ai mis la note de 2 parce que le jeu est pas mal et que les graphismes sont corrects, mais au final, c'est toujours la même chose : no life muni d'une CB contre petits joueurs occasionnels qui ne peut consacrer qu'un budget raisonnable. Ce dernier n'aura guère l’espoir d'aller bien loin. Bref, une bonne recette qui pompe les euros une fois de plus, rien de nouveau sous le soleil !Publié le 26/01/2016 14:10, modifié le 26/01/2016 14:16 -
12/12/2015Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 9 ans.Par xX Valaraukar XxAprès plusieurs mois de pratique de ce jeu, je souhaite partager mes frustrations car les critique de ce site ne sont ni à jour (le jeu a évolué) et ni représentative de l'expérience de jeu vécue.
Les points noirs qui vous pourrissent votre expérience de jeux au quotidien :
- très peu de joueurs qui comprennent que la communication est primordiale, tout comme la construction d'une équipe qui tienne la route.
- les parties classées viennent d'être implémentées et suite à plus d'une vingtaine de parties, il s'avère que sur 85 % des parties classées que j'ai effectuées, j'ai rencontré des AFK (que ce soit dans mon équipe ou l'équipe adverse) .
- Aucun système de sanction des joueurs n'est actif et fonctionnel. Bigpoint prétend que son système de "report" est actif mais il n'en est rien. Certains joueurs très mauvais et bien connus sont en permanence, soit esquivé, soit "report". Jamais aucune sanction n'a été prise à leur encontre alors que certains clans les "report" systématiquement. J'ai d’ailleurs créé un compte uniquement pour me faire "report" à chaque parties (il y a environ un mois et demi) . En plus de 15 parties avec en moyenne 3 "reports" par partie, je n'ai jamais vu aucune sanction tomber contre ce compte.
- Des solutions contre les joueurs AFK ont été mises en place... et sont inutiles comparativement au "leave Buster" de League of Legend.
Pourquoi je dis cela ? Tout simplement parce que si tu subis une coupure de courant ou une désynchronisation de ta box, tu n'as que deux minutes pour te reconnecter au jeu sans quoi tu es considéré comme un "mauvais joueur qui est AFK". D'un autre coté, tu peux aisément rester sur la carte à courir et tirer une fois de temps en temps, tu ne seras jamais sanctionné.
- L'impossibilité d'abandonner une partie est réelle. Il n'y a pas de système de vote pour abandonner la partie. Couper cette information avec les 85 % de parties comportant des AFK et vous comprendrez aisément que certains moments sur ce jeu sont longs et pénibles (pour être poli) . Donc si vous êtes dans une partie avec un ou plusieurs AFK dans votre camp, vous n'avez pas d'autres choix que de rester et subir ce moment très agréable où l'on se bat à quatre contre cinq car si vous quittez la partie... -60 points sur votre classement (testé par mes soins, j'ai quitté une partie classée avec 1 afk dans ma team) .
- Le jeu est plutôt récent, encore en cours de développement et comporte certains bugs et problèmes de stabilité.
Cela, on peut le comprendre. Cependant bien que ce soit un fait connu par les développeurs, aucune routine interne n'est mise en place pour ne pas sanctionner les joueurs lorsque le problème vient de BigPoint.
J'ai, de nombreuses fois, été témoin ou sanctionné car le serveur avait des difficultés et ne me permettait pas de rejoindre la partie lancée (bug - code 404 - erreur 256 - etc.) . La solution contre les AFK vous garantira une double peine en cas de problèmes du coté de BigPoint (impossibilité de jouer + sanction car vous êtes afk ...) .
Tout n'est cependant pas noir, si vous prenez le temps de réunir les informations que vous demandera le support, il y a des chances pour que la pénalité soit levée (mais cela prendras du temps...)
- Se faire un compte compétitif est moins rapide que sur League Of Legend. Pour les personnes ne souhaitant pas acheter quoi que ce soit (autre que des skins) il vous faudra environ 300 parties afin de pouvoir aller jouer en mode classé (cela dépends des "évènements" car BigPoint n'est pas une société radine et elle sait mettre en place des évènements "double XP" comme en ce moment pour Noël ou lorsqu'ils ont eu des soucis de serveurs (en guise de "dédommagement" aux joueurs) .
Le jeu reste tout de même bon, avec des parties assez rapides et enivrantes lorsque vous avez la chance d'affronter une bonne équipe et que vous avez vous-même une bonne équipe. Donc si vous êtes un joueur qui comme moi s'est lassé des interminables heures de farming de certains MOBA, venez tester ce jeu... sauf si vous êtes un "sans cervelle, feeder et afk", ce jeu n'a pas besoin d'en avoir plus ! -
23/11/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.Par paulgregroireBonjour,
J'ai commencé à jouer sur WOT depuis bien longtemps et je dois avoir >30 000 parties sous différents pseudos sans aucun mods. Je suis un joueur moyen.
J'ai désinstallé le 29 septembre 2015 suite à un incident technique de paiement et la rigidité du service qui traite les tickets. En fait, cela a été une chance pour moi !
Ayant acquis un nouveau PC portable, j'ai réinstallé WOT pour tester les performances de mon PC.
J'ai fait quelques parties de suite (intuition) avec les mods cheats pour voir jusqu’où on peut aller avec ces mods... et bien c'est sans limites.
Je suis un sportif, j'aime tous les jeux mais sans triche.
Et bien sûr WOT, WG ne contrôle rien et n'interdit rien ! Un discours ambiguë quand on en parle.
J'ai constaté qu'il y a beaucoup de joueurs dans les tiers VIII, IX et X équipés de mods cheatés.
On peut le voir en utilisant un mod cheat [...].
On en voit déjà en V VI et VII
Il y a déjà le MM (Match Making) qui décide de votre sort, « futur looser ou futur winner » avant de jouer que vous ayez tous les mods que vous voulez/pouvez ou pas !
Maintenant il y a les mods cheats qui rendent encore + inégales vos chances !
Pour le MM, c'est toujours un gros sujet de discussion que WG ne veut pas entendre. OK ?
Par contre pour les MODS CHEATS c'est intolérable.
Exemple de cheats possibles (non exhaustif)
> Voir qu'un ennemi nous vise [...] depuis quelque part que vous voyez de suite.
>Voir le contour en blanc d'un char derrière un rocher, maison etc., et le voir bouger !
>Avoir une visée automatique d'une cible en mouvement qui calcule le décalage en avant de la cible pour faire mouche et c'est + efficace que manuellement.
>Le mode caméléon qui permet de voir les parties vulnérables d'un char. Alors quand vous êtes à touche touche avec E100, vous faites zoom à fond et vous cherchez à tirer dans du jaune plutôt que du rouge et ça fait 400 -500 points structures en moins pour E100 plutôt qu'un rebond ou non pénétration... Le mode caméléon est très bon pour les TD en tirs longues distances (bonne efficacité)
>et bien d'autres cheats encore.
Il faut absolument mettre un petit soft de contrôle dans le dossier World of Tanks qui vérifie l'intégrité du répertoire et des fichiers. Aucun mod possible sauf si c'est inclus/accepté par WG (inclus package téléchargement) . Il y a 15 ans, ça existait dans le jeu Vietcong et ça marchait plutôt bien.
Le sujet « MODS CHEATS « est une actualité permanente car les cheats sont de plus en plus sophistiqués, je pense qu'il est anormal de fermer un sujet aussi sensible et évolutif.
WOT est un jeu intéressant et bien modélisé (graphismes, effets, etc.) , on peut se distraire mais avec les mods cheats actuels, le plaisir disparait.
Serons-nous entendus un jour ?
Sur WOT en ce moment, restez en-dessous du Tiers VI/VII et ne mettez aucun sou.
Tant que WG n'aura pas réglé le contrôle des MODS
A+
Paul
1) Je ne donne aucun de noms de cheat [...].
2) Un sujet « contre les mods » cheats engagé sur le forum WOT a été fermé sous prétexte « Tanatoy >Sujet fermé, malheureusement il y a déjà des sujets là-dessus »
Vous pouvez peut être encore le consulter avant … ? c'est là.
Ce sujet d'abord en discussion générale a été basculé vers mods, etc. http://forum.worldoftanks.eu/index.p...ntre-les-mods/
3) Si le sujet est supprimé, j'ai mis un fichier en ligne qui vous montre la discussion telle qu'elle a été en ayant retiré les posts de mes collègues joueurs / forumeurs que je remercie pour avoir enrichi la discussion mais je n'ai pas voulu les impliquer à leur insu : http://toutbox.fr/paulgr/contre_les_mods_cheats, 53930652.pdfPublié le 21/11/2015 15:55, modifié le 23/11/2015 10:31 -
21/11/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.Par Caradoc53Je trouve aussi que World of Tanks présente de nombreux défauts, qui finissent par lasser.
- Les parties aléatoires sont systématiquement déséquilibrées, trois niveaux de progression s'y côtoyant. Ceux jouant les chars du niveau le plus bas se font massacrer ou s'ennuient.
- Munitions dites "Gold", autrefois payantes mais aujourd'hui en libre accès qui permettent par exemple à un char léger ou moyen de percer un char lourd de face, sans avoir à viser un point faible.
- Au-delà du tier 7, les parties perdues coutent de plus en plus de crédits IG. Ne pas en gagner = ok, mais en perdre sans que l'on soit directement responsable de la défaite... ^^. Du coup, il est très difficile de jouer un tier 10 sans compte premium (payant ^^) .
- Ambiance de jeu horrible : insultes et énervement sont le lot d'une partie sur deux.
- Aucun moyen d'organiser une équipe : les joueurs ne comprenant pas tous l'anglais.
- Chars autrefois amusant à jouer, devenus ennuyeux suite aux patchs (idem pour certains chars premiums comme le T26E4) .
Pour ma part, et malgré tout cela pour avoir survécu à ce jeu pendant trois ans, j'ai fini par :
- Supprimer tous mes chars de niveau supérieur à 7.
- Ne pas jouer les parties qui me mettaient à mon désavantage et retournant systématiquement au "garage". Ceci malgré la punition de WG dans ce cas et les baratins sur l'esprit sportif d'un jeu qui n'a absolument rien à voir avec un sport.
A déconseiller à tout adulte. -
19/05/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.Par McHardenJ'y joue depuis la bêta ouverte.
J'ai donc, je pense, suffisamment de recule sur le jeu.
WoT est à la version 9. 7
Il y a eu pas mal de changements. Certains bien vus, d'autre...
Premier point qui a été très décrié dans le passé par la communauté : les artilleries.
En plusieurs versions, elles ont été trés "nerfées". En gros pour les jouer aujourd'hui armez vous de patience. Tres lente, a charger, à viser, à tirer etc.
Elles coutent aussi beaucoup plus chère en crédit (l'argent virtuel du jeu) mais aussi en expérience. Donc il y en a de moins en moins.
Ceux qui y jouent, sont en général plutôt bons. Et comme depuis toujours depuis le début du jeu, se font insulter quasi a chaque batailles, par ceux qui arrivé aux Tier (Niveau) X, n'ont toujours pas compris que quand on a un char lourd et lent il vaux mieux raser les murs s'il y a de grosses artilleries en face.
Un des points négatif et que je juge récurent du jeu, c'est le changement permanent des caractéristiques des chars. Vous passez beaucoup de temps à monter un char. Au final, vous vous retrouvez avec une bouse parce que des patch ou une autre version sont passés.
Depuis deux versions la part belle a été faite aux chars légers. Là il y a du grand n'importe quoi de fait. Soit vous avez un char d'une inutilité navrante, soit vous avez un char extraterrestre qui perce tout, va trés vite (jusqu'à 80km/h pour certains) , mais qui peut se faire décapité a plus de 300m.
Deuxième point trés négatif du jeu : les munitions dites "Gold". Il existe plusieurs type de munitions en fonction des chars. Essentiellement achetables avec des crédits. Les munitions dites "gold" doivent leur nom au fait qu'au début du jeu, elles n'étaient achetables qu'avec de l'or, la monnaie que l'on acquière avec de... ??uros. Une munition Cash Shop. Donc forcément plus efficace que les autres.
Depuis je ne sais plus quelle version, elles sont devenues achetables en crédit. Bien sur, elles sont beaucoup plus cheres que les munitions standards.
Aujourd'hui il en pleut partout dans toutes les batailles.
Conséquences : les chars lourds censés être en première ligne se retrouvent avec des blindages inutiles et restent planqués. Cela donne des batailles souvent surréalistes ou les légers carburent dans tout les sens pour détecter l’ennemi, des pluies d'artilleurs qui pulvérisent des chars censés être très résistants, et des chasseurs de chars aux canons surpuissants chargés aux gold qui font des scores hallucinants.
Vient ensuite les histoire de mécanique du jeu. Le Staff de wargaming dit son jeu impossible à pirater, puisque toutes les mécaniques sont gérées par les serveurs.
Sauf que de plus en plus de joueurs se plaignent des incohérences de plus en plus grosses. Par exemple, un char de 150T, indétectable à moins de 50m en plaine. Cherchez l’erreur. Un râtelier de munition qui explose a cause d'un tire de plus de 300m sur une tourelle supposée être quasi impénétrable. Etc. Etc. Etc.
Bien sur, il y a les fameux "kits de réparations automatique", payable en... r bien sûr. Bon là je suis médisant ont peut en gagner dans certaines missions.
Sachez aussi que le coup du "Free to play" est une question d'interprétation.
Oui vous pouvez jouer gratos, mais si c'est le cas, passé le Tier V vous allez mettre 2 ans à atteindre le Tier X à moins de passer votre vie sur le jeu.
Surtout qu'en bataille, si on peut gagner des crédits, on peut aussi en perdre, les couts de réparations des chars ayant énormément augmentés depuis 2 ans.
Les maps sont très réussies, si vous avez un pc capable de supporter une telle définition. Sinon, ça n'est jouable qu'en basse résolution, et le jeu perd une grande partie de son intérêt, celui sur lequel s’appuie WarGaming pour vous y attirer.
Parce que le coté historique publicitaire du jeu, là, il y a de quoi discuter. Des chars qui n'ont jamais été des prototypes papier, le légendaire tiger allemand de la 2e guerre mondiale ou le T34-85 russe, ou encore leur KV1, dans le jeu, s'ils sont bons contre des Tiers inférieurs, ils sont loin d’être des légendes dans le jeu.
De plus, il y a une bonne variété de map. Mais bizarrement, le matchmaking vous fait tourner sur 4 ou 5 mapp.
A la dernière version ils ont implémenter une nouvelle map. J'ai fait dans les 300 batailles depuis, je n'y suis allé qu'une seule fois.
Si vous avez des plaintes à formuler, évitez le forum, vous serez systématiquement dénigré par des pseudos experts qui vous donneront des cours sur les mécaniques du jeu, alors qu'ils ont eux même des statistiques de jeu plutôt moyenne basse.
Bref, j'y suis toujours, car je joue en clan depuis 3 ans au moins, et que grâce à eux j'y ai toujours un interet. Sans clan, clairement, j'aurai surement arrêté la première année. Mais cela me coute 9. 99€/mois, prix du compte premium. C'est le minimum passé le Tier V si vous voulez avancer dans le jeu.Publié le 18/05/2015 13:46, modifié le 19/05/2015 07:46 -
14/04/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.Tout d'abord je tiens à préciser que je ne m'intéresse pas au PvP, je ne pourrai donc pas en parler.
Quand je me suis mis sur TERA, j'ai pris une claque dans la tronche : graphiquement magnifique, personnalisation plutôt sympa et le must du must, un système de combat dynamique très sympa.
Puis arrivent :
- les premières quêtes... classiques : aller tuer cinq monstres ;
- puis les quêtes suivantes : de nouveau tuer cinq monstres ;
- ah une quête différente : "récupérer cinq ressources... en tuant 5 monstres"... ou pas.
Une fois que l'on a rendu toutes les quêtes, un PNJ nous demande d'aller parler au PNJ d'une autre zone toute aussi jolie mais copiée/collée de la première : des PNJ filant toujours les mêmes quêtes, des monstres à basher en continu et... rien d'autre.
Et donc après plusieurs heures de jeu, on entre dans une lassitude perpétuelle qui consiste en un bashing de monstres continu au milieu d'un monde aussi beau que vide.
Pour conclure, je dirais donc que Tera était très prometteur mais que l'intérêt du jeu a été bâclé par une finition répétitive au possible et un contenu pauvre si l'on compare à d'autres MMO actuels (même parmi ses confrères gratuits). -
07/02/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.Par Ator57Trop de bugs qui handicapent les classes mago, personnage part au cac, bug des décors, les lag freez, les décos y sont présent à tout va...
Les bugs sont réparés au bout de 1 an voire 2 ou 3, à croire que c'est fait exprès afin de vous poussez à la boutique.
Le pvp est à chier, 1er toucher 1er mort, tout le monde os tout le monde.
A chaque nouveau épic il nerf et cheate de nouvelles classes afin de pousser les gens à changer de classe via la boutique (30€...
les classes sont vraiment déséquilibrés.
Les anciens 6 ans de jeu voir + level 170+ se font poutrer par des nouveaux venu 150^^ 1 coup dead...
Les évent sont plus que lamentable, les MJ qu'asi inexistant.
A partir du level 150 il y a plus rien n'a faire, à part courir après le upp et farm non stop pour rien droper...
En conclusion :
Trop de bug, rappelz est malheureusement devenu une usine à fric sur les clients, si tu veux être fort passe par la boutique
sinon tu est une merde bien fini.
Niveau service client, c'est horrible, c'est pas sûr pour vous d'avoir une réponse à votre requête suite à un hack ou autres
problemes important.
Enfin bref, le jeu part en sucette et je doute qu'il y est une suite à l'épic 10 après les extensions des épic 9. 1 9. 2. 9. 3 -
14/12/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.0/10
Empire Universe 3Nul
Par jamazoideQue dire ?
Sans dépenser des centaines d'euros ni passer des heures par jour, la seule expérience de jeu que vous aurez sera de subir et de servir de cible dans des séances de tirs au pigeon non désirées.
Jeu non finalisé lors de son lancement. Nombreux bugs même si volonté affichée de les corriger.
En aucune manière un jeu de stratégie du fait d'une conception à la ramasse. Trois exemples :
- Les bunkers empires : C'est comme si au temps des canons, avions et missiles, les châteaux forts avaient encore une importance stratégique vitale !
- L'XP : celle gagnée en collectant des astéroïdes pourra être attribuée dans la recherche, le combat, etc. Plantez des salades toute la journée pendant trois mois et vous deviendrez un chercheur hors pair !
- Des recherches "mortier", "parachutiste" pour les troupes au sol alors qu'en parallèle vous effectuez des recherches sur des torpilles à neutrons, des canons à plasma, le voyage intergalactique...
En bref, des incohérences à tomber à la renverse qui traduisent une seule chose : absence totale de réflexion globale de la part des concepteurs pour tenter de créer un ensemble cohérent et offrant différentes expériences de jeu possible selon la voix que vous choisissez.
Et pour couronner le tout, une méthode de jeu écoeurante de la part des tops joueurs : leur passe-temps ? Péter systématiquement les plus faibles dans des combats avec des rapports de force 100 contre 1.
Passez votre chemin sauf si vous avez une CB bien fournie et que vous cherchez à vous défouler sur des plus faibles que vous sans rien risquer en retour.
PS : A noter au 14. 12. 2014 : 28'000 inscrits environ mais seulement environ 1000 au dessus de plus de 80'000 points. Pour ceux qui essaieront, 80'000 points, c'est très simple à atteindre et cela demande maximum quelques heures de jeu par semaine pendant un mois. -
16/11/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.Par maitrerune[... ] A l'origine, ce jeu était bâti pour mettre en scène des personnages de 10 classes différentes et complémentaires. Chaque classe détenait une ou plusieurs compétences qui lui étaient spécifiques. Pour arriver au terme d'une instance, il fallait constituer un groupe de force et de compétences et suivre des stratégies. Au fil du temps les équipes de développement ont déséquilibré les classes et les objectifs.
Aujourd'hui Runes of Magic est devenu un jeu de "bourrins" mono classe : le mage, mage-druide ou mage-guerrier, enfin mage quelque chose... Dans les instances il faut tomber le boss le plus vite possible. Un groupe de Rambo, aussi décérébrés. A la fin les joueurs mesurent leur performance du Scruti (addon qui comptabilise le volume des dégâts infligés) et… on recommence, comme l'écureuil dans sa cage.
Il reste une poignée de joueurs sur la dernière zone. Si vous croisez un joueur avec un bas niveau ce n'est pas un nouveau joueur, c'est un nouveau personnage. Runes of magic est un hangar à reroll. La preuve de ce que j'avance : plus un message en zone, plus de joutes sympa entre joueurs, c'est devenu triste et chiant. Le comble c'est que pour ça Gameforge vous fait payer un max. Comment ? Très simple. Il ouvre très rapidement de nouvelle zone, monte le niveau max des personnages et permet d'atteindre le niveau maximum dans la journée d'ouverture. Conséquence l'équipement est à refaire, donc achats de joyaux, joyaux avec un taux de réussite très faible. Il reste à Gameforge de tuer les minijeux en réduisant l'accès, le taux de réussite, ou le niveau de récompense comme à Dalanis, aux steppes et Janost.
En conclusion : n'y allez pas et si vous y jouez cherchez-vous vite un autre jeu. -
23/09/2014Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 10 ans.Par
Wisphill Cain
Un concept simple mais efficace : du hack and slash en tower defense. Le jeu a tout pour plaire, et pour cause, c'est Ubisoft qui s'en occupe. J'avais été impressionné par The Mighty Quest en bêta fermée. Intuitif, malin, réactif, le jeu était une petite perle où notre progression était rythmée par notre créativité débridée dans une tentative cruelle de faire perdre les assaillants de notre château dans la plus terrible des morts.
Progressivement le gameplay c'est encore amélioré, pour donner encore plus de fun aux joueurs avec des donjons remaniés, des possibilités nouvelles. Mais voilà, là où auparavant les euros étaient uniquement nécessaire pour quelques features, c'est devenus proprement envahissant. A tous les niveaux du jeu, la carte de crédit est nécessaire, la progression F2P est en réalité un leurre car sans argent vous ne pourrez pas évoluer de la même manière qu'un joueur qui a user de ses euros à moins de farmer les donjons ennemis jusqu'à plus soif. Là où LoL allie F2P et bénéfices, Mighty quest se contente d'un beau P2Win. Bref, sincèrement passez votre chemin ou préparez-vous à payer. -
22/09/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.Ce jeu était bien. Bien que laid et vite fait, il était bien. On s'amusait dans la bêta, car bêta rime avec bug et donc on s'en fichait pas mal.
Points forts de la bêta :
- Argent simple ;
- Niveau 50 max ;
- Équilibre des classes ;
- Exp facile car argent facile donc potions à volonté ;
- Stuff directement looté en donjon ;
- RvR (Olympe contre Titan excellent) , prendre le contrôle des cristaux sur deux cartes :
--- Première carte : Spawn Titan, milieu, spawn Olympe
--- Deuxième carte : Spawn Titan, haut, milieu, bas, spawn Olympe
Divisé par catégorie de niveau.
Voilà, c'était le jeu.
Maintenant, on a un bousin injouable et hors de prix. Argent facile ? Rêvez. Communauté ? Les meilleures guildes et joueurs ont déserté, même les Français et Allemands ensembles ne font pas les gros boss. Plus de stuff en donjon, c'est des fragments. Il y en faut cinq, vous avez compris, vous ne jouez plus.
Le jeu est mort de toutes façons, donc voilà. L'éditeur français ne le publie plus car il a fait un flop monumental après la bêta fermée (qui était ouverte à la fin). S'il était toujours en bêta fermée, il aurait pu résister. - Plus d'autres critiques
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