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04/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.14 personnes sur 96 ont trouvé cette critique utile.Par
Glokrin
Zéro pointé. Jeu bugé dès sa sortie, presque encore plus que la bêta : bug sur les quêtes, bug graphique, bug de scénario, et je ne parle pas du gameplay rigide. Pas de niveaux, du coup on n'a pas de repères et on fait un peu les quêtes ou elles se trouvent, sans parler de la multitude de bugs sur les quêtes. Vous me direz, oui mais le jeu vient de sortir, il faut attendre les patchs. Personnellement, j'achète un produit et je veux en profiter et qu'il soit fonctionnel à 100 % , pas à 20 % . TSW, c'est comme une porche qui sort de concession sans moteur.
Je tiens aussi à ajouter qu'un MMO est fait pour jouer avec des gens et là, les instances sont vraiment bidon et je ne parle même pas du PVP et autre PvE. TSW est un jeu Massivement Solotable Online, en gros autant retourner jouer à Silent Hill si je veux du frisson. Au moins, j'en aurais pour mon argent, ou dans un monde tourmenté, je préférerais jouer à Alan Wake qui m'a nettement plus transcendé en jeu solo. Les conversations avec les autres sont difficiles et pas du tout visible...
Les quêtes sont pourtant bien travaillées, avec des cinématiques pour presque chacune d'entre elle. Le hic, c'est qu'il y a tellement de quêtes qu'on a toujours l'impression de faire la quête principale mais sans jamais pouvoir la finir et de toujours la recommencer. Sensation déroutante qui perd le joueur dans un "tas", et oui un "tas" de quêtes. De plus, les zones sont très mal échelonnée et la difficulté totalement décroissante, ce qui vous mène à faire des quêtes qui sont nettement plus difficiles que ce que votre niveau peut réussir à surmonter et là-dessus, on peut aussi ajouter que les plus de 500 compétences à notre disposition peuvent être complément inutiles dans certains cas de figure, voire désastreuses. Au début, on a peu de compétences, ce qui rend le jeu extrêmement lassant. On doit retourner finir une série de quêtes, bien des heures de jeu voire des jours après tellement la difficulté peut être ardue.
Funcom a fait un bon travail sur la partie graphique et sur l'ambiance mais cela ne peut en aucun cas compenser les manquements exagérés sur ce titre : les bugs ne sont rien au regard de la qualité générale très médiocre du reste du contenu, aussi bien en PvP qu'en PvE. En bref, je regrette mon achat...
En gros un BIG n'imp' pour ce jeu, qui je le rappelle est à abonnement...14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/07/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.7 personnes sur 60 ont trouvé cette critique utile.Par
Hildis
Un des pires ratages de la décennie.
Alors que l'univers avait tout ce qu'il fallait pour être original et plaisant, les devs ont massacré celui-ci par une réalisation médiocre, d'un autre age sur certain points importants comme la personnalisation, l'interface etc...
Tuer du mobs en boucle, surtout qu'ils sont souvent sensiblement les mêmes (les zombies argll... y'en a marre) ou faire des quêtes répétables insipides. Non merci, c'est déjà l'indigestion. : (
Je trouve ces graphismes moches, même tout à fond, c'est une question de design (je parle surtout des personnages, car les décors sont très biens) alors que j'ai toujours aimé les styles réalistes, sombres voire gothiques... mais là, ça ne le fait pas, TSW me déçoit fortement. S'il faut choisir entre ça ou des graphismes fluo et cartoon, je préfère arrêter les MMORPG alors !
Rien ne monte la qualité, tout juste l'immersion et certaines enquêtes, mais cela reste éphémère.
Moi avis et que de toute façon ça ne sert à rien de s'investir dans un mmorpg raté comme ça, qui risque d'être mal au point dans 2-3 mois, comparé à la concurrence...
Il y aura toujours des fans, vu que tous les gouts sont dans la nature, mais comme c'est un produit commercial, je me demande s'il restera assez de clients pour payer et faire tourner ce MMORPG.
J'aimerais bien que les devs tentent plus souvent ce genre de choses, des aventures dans des univers très différents et intéressants, mais pas en ratant tout ce qui est interface, skills, graphismes etc... Quand on se met à un mmorpg 2012, on a envie de jouer à un jeu de 2012, pas du début des années 2000 (systèmes de jeu,... )
Je ne recommande donc pas du tout The Secret World, même pour patienter cette année, il y a bien d'autres meilleurs titres.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par guntrachBonjour,
Je suis surpris car on m'annonce un jeu gratuit sur JeuxOnLine.
Je vais sur le site du seigneur des anneaux qui me confirme qu'il est gratuit en gros, en large et en travers.
Je m'inscris, le télécharge et l'installe.
Je me connecte …
Oui mais là on me demande de payer…
La gratuité payante serait-il un nouveau concept ?
Il serait fort judicieux de le signaler sur votre site les jeux qui sont totalement gratuits ou semi-gratuits.
J ai essayé de contacter le service commercial, j ai bien reçu accusé réception mais aucune réponse.
Moi personnellement je dis y en a marre des jeux qui sont soit disant gratuits et qui ne le sont pas.
Je joue a WoW depuis 6 ans, à Aion, ils sont payants, ok ; ils ont l'honnête de pas induire en erreur leurs clients comme Shaiya d'ailleurs qui est un jeu semi gratuit.
Je conçoit qu’ ils vendent des items, des quêtes supplémentaire etc. Normal il faut payer les gens qui ont conçu, font fonctionner le jeu et les serveurs sans oublier un peu de bénéfice au passage.
Mais il est complètement anormal que l'on trompe les consommateurs avec des annonces qui portent à confusion.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 77 ont trouvé cette critique utile.Par
BoAnn Ama Ael
J'ai un pc dernière génération et apparemment j'ai un problème de compatibilité avec windows pro 64. Après 10/15 min de jeu, j'ai une perte de l'internet toutes les 10/15mins quand je suis entrain de jouer. Donc obligé de réparer avec l'outil de diagnostique. J'en ai un peu raz le bol et ce n 'est plus jouable. Donc ce n'est plus jouable = désabonnement.
Maintenant quand j'aurai trouvé comment remédier à ce problème...
La zone de débutant est fun, c'est Disneyland. : )
Dalaran est ville morte ça c'est dommage.
Ils ont supprimés les portails aux capitales ce qui à supprimé l'âme de cette ville de transit.
Attention : ne commencez pas les quêtes avec vos 80 car pour ceux qui avait bloqué la prise d'xp... la remise des quêtes ne donnera rien... et il faut "perdre" 45 min pour retrouver le pnj et payé 10 po pour enfin reprendre de l'ex. afin de monter.
Enfin bref wow, pourquoi pas mais à condition qu'ils mettent à jour le fonctionnement sous win 7 pro 64. : )6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.9 personnes sur 77 ont trouvé cette critique utile.Par maitressestefJe crois que c'est le pire jeu qui ait été créé.
En effet, en mode débutant, c'est-à-dire normalement le plus facile, on ne peut jouer plus de 2 secondes sans se faire tuer par des bots, donc l'IA du jeu. La différence entre les personnes est énorme, et bien sûr, comme par hasard, les personnages de l'ordi ne sont pas accessibles pour nous. Ce jeu est complétement illogique et aberrant
On passe notre temps à courir après des bot qui, non seulement, sont quasi invincibles mais si on a la chance de toucher, un, deux, ils fuient. lol
Ils se cachent tranquillement derrière ses défenses et revient la vie pleine.
Et même si on arrive à plafonner au niveau 18, qui est le niveau max et où on pourrait espérer lutter à armes égales, et bien même à ce moment, les bots sont plus forts. Ou alors, ils se font un plaisir de tuer en s'y mettant à trois voire cinq.
Ce jeu est illogique, emmerdant et injouable. Heureusement qu'il est gratuit. Un petit conseil au concepteur du jeu : modifiez vite vite votre approche car à mon avis, votre jeu ne fera pas long feu et si vous ne voulez pas changer, alors créez-en un nouveau plus facile, encore que le niveau débutant... Car dans un jeu normal, votre niveau débutant et équivalent au niveau hard. En tout cas, je déconseille à quiconque d'y jouer.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/01/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.0 personne sur 17 a trouvé cette critique utile.0/10
HearthStoneNul 26
Jeu entièrement truqué, tirage des cartes et recherche des adversaires sont complètement pipés. Tu rencontres trop de chamans par exemple, tu changes de deck spécifiquement contre les chamans et étrangement, les chamans ont complètement disparu alors qu'au même moment, tes amis rencontrent toujours plein de chamans.
Sur un compte 100 % free, les mains de départ sont souvent merdiques et étrangement, cela n'arrive jamais aux adversaires (eux ont toujours de bonnes mains de départ - statistiquement, c'est impossible si toi tu as souvent des mains de départ de merde, pourquoi cela arrive jamais en face) .
Un jeu où il ne règne que la stupidité, les decks débiles style face face et encore face, y règnent en maitre alors que les decks qui demandent plus de réflexion sont complètement à la ramasse. Tu perds contre des decks et des joueurs plus débiles que toi.
Aucun équilibre, des nerfs une fois les 36 du mois.
Un jeu et une entreprise (Blizzard) à fuir comme la peste. [...]0 personne a trouvé cette critique utile. -
19/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 45 ont trouvé cette critique utile.4/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'AngmarComment le Seigneur des anneaux devient un WoW like
ParVeilugarux
LotRO
Un jeu qui pouvait devenir le meilleur grâce au BG mais que nenni, les développeurs ont malheureusement été timides sur ce coup là.
Bien que de très bonnes quêtes épiques aient été faites. J'aurais aimé rentrer plus dans l'univers. Le jeu n'est pas vraiment le livre.
Les classes, déjà une déception. On ne peut pas jouer un mage, il préfère nous mettre des elfes ou humains en maitre du savoir.
Le jeu avance et annonce la couleur : tout est solo. Oublié le livre où il y a des guerres entre royaumes. C'est d'ailleurs assez ironique car dans la première instance, les elfes se font attaquer par des nains. Mais pas des joueurs, quelle idée...
Le jeu ne possède pas de PvP.
Ensuite je découvre que ce jeu n'a pas de personnalisation du personnage, tous les personnages dans une classe sont pareil et vu les faibles possibilités de création, c'est vite lourd, pour moi en tout cas.
Prochain point très intéressant : le jeu n'évolue pas dans le temps. En gros, on sert a décorer... Le jeu étant Solo, on se retrouve avec un Levelling de fou que nos amis coréens nous envient surement car bien vite, la faible magie des quêtes mal scénarisées se casse et devient du Bash brute.
Bien sûr, le jeu n'a de F2P que le nom et préparez-vous à passer à la caisse assez vite.
Les développeurs n'ont pas d'excuses car non seulement c'est classique mais pas du classique du livre, non c'est du WoW recraché en plus joli.
Le bon point c'est qu'on retrouve de beaux décors du livre.Publié le 03/12/2010 10:50, modifié le 19/04/2012 14:234 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/08/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.Par BioxydeBon, un nouveau jeu de Super-Héros basé sur son jeu d'il y a 20 ans, hhmmm, ok !
Mais mettre presque une copie de City of Heros dans ce jeu là, avec encore un système de création de heros costumisable + récompenses à la clé In Game (par titres ou autres) = Marvel veut-il se venger du rachat de City of Heros par NCsoft ?
Graphiquement moins réel que CoH (Graphiquement comme WoW avec le côté BD phrase)
Euh ils peuvent quand même faire mieux ! Et le coté attaque avec des phrases du genres, Burkk, Pwwwwaaaa ! (ça risque de pas trop le faire et de saoûler pas mal de monde - vu dans la vidéo)
Après concernant le gameplay, on ne peut rien dire pour le moment !
Concernant le système de Mobs attaquant pouvant changer la destinée du héros est bien pensé, mais comment cela va-t-il se passer si en groupe IG personne n'arrive à se suivre et que l'un doit partir à gauche, puis l'autre à droite ! (système encore à voir moi je dis).
remarque : Certaines animations d'attaque et de son par ailleurs sur le Trailer, reprennent celles de City of Heros ! (je ne pense pas que ça plaise à NCsoft ça).
En attente de plus d'informations !Publié le 15/08/2008 20:30, modifié le 18/08/2008 12:212 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 79 ont trouvé cette critique utile.Par Ratoun3tSix heures de download pour comprendre en 60 secondes (top chrono) que c'était une infâme bouse immonde.
Sérieusement.
Il faut avoir six ans, ou être trisomique pour passer plus de deux minutes sur cette immonde daube.
Ca crève les yeux.
Directement.
Pas cinq minutes de ma vie sur un truc pareil.
A peine arrivé, que déjà ton perso bug sur le 1er arbre venu.
C'est assez plaisant.
Et puis bref, vous êtes pas bêtes, vous allez voir, c'est vraiment pourri, à tous les niveaux.
Une perte de temps et d'argent.
C'est assez rare de voir des jeux qui sentent la moisissure a ce point.
Bravo.
Et en plus, c est payant.
Y en a qui doutent de rien.
C'est digne d'un amiga, voir d un amstrad, rien de bon, qualités = zéro.
Passez votre temps à tout ce que vous voulez, mettez vous au scrabble, au monopoly, à puissance 4, mais évitez cette bouse connue et reconnue.
Je confirme, c est de la merde.
Ca a l'air joli sur les vidéos, mais en fait, l animation c est du spectrum, du vectrex, même sur atari st, c etait mieux.
La communauté ?
En 30 secondes, j ai eu droit a 24 "kikoo-lol"
Vraiment, c est une honte de vendre ce genre de trucs.
J'appelle ça du vol.Publié le 06/04/2009 23:54, modifié le 08/04/2009 18:133 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/07/2025Par SupoOn est en juillet 2025. Bien des choses ont changé. Pour les chars prémium, l'avantage qu'ils apportent s'est nettement réduit. Pour les premiums gagnés (évènements, boîtes de Noël, etc.), entre 6 mois et un an après leur sortie, NERF. Le matchmaking se serait soi-disant amélioré. Complètement faux. La promesse de ne pas avoir plus de deux artys en bataille n'a pas tenu longtemps. Aucun effort sur les différences de niveau des joueurs en bataille et toujours deux tiers d'écart. Vous remarquerez également que les signalements pour triche ont disparu, d'après WoT, pas de mods abusés, la chasse aurait été faite. MON OEIL... L'accès aux mods n'est pas le même pour tous les pays. La réponse aux tickets que l'on envoi est devenue automatique, on nous assure qu'ils seront étudiés dès que possible, je demande à voir. Au passage, n'inscrivez jamais le mot matchmaking dans vos tickets, ils seront automatiquement rejetés par les serveurs. Parlez plutôt de composition d'équipe, jusqu'à ce qu'ils comprennent et fassent de même. J'ai un jour envoyé une question qui fâche puisqu'elle parlait d'argent. Les trois mois qui ont suivi on été un calvaire pour moi en bataille.
Venons en au point principal de ce jeu. C'est un free-to-play, OK. Pensez-vous réellement que des joueurs mettraient des sommes importantes dedans sans en tirer le moindre avantage ? Pensez-vous que WoT se permettrait de prendre de l'argent aux joueurs sans contrepartie ? Et c'est là que c'est extrêmement vicieux. Plus vous mettez d'argent chaque mois (en moyenne), plus vous serez avantagés. Votre matchmaking sera plus cool avec vous, votre RNG sera plus souvent positif. Plus les sommes seront importantes, plus ces éléments seront à votre avantage. Les algorithmes informatiques permettent facilement de gérer tout cela.
Depuis deux ans, WoT multiplie les évènements dans l'espoir que certains joueurs achètent les étapes qui manquent ou les chars n'ayant pas atteint la réduction maximale. Exemple, chaque pass de combat est doublé d'un pass supplémentaire. Celui qui a été ajouté pour la période juin à août 2025 comporte deux parties de 40 étapes de 50 points. Pour obtenir tout, il vous faudra passer sept étapes par jour. Combien faut-il d'heures de jeu pour y arriver ? De plus, si vous déclenchez ce pass supplémentaire, cela bloque la progression du pass normal. Vous voyez bien que le seul et unique but est de vous faire cirer votre carte de crédit.
Autre point, les serveurs européens ont migré, il n'y en a plus en Allemagne et aux Pays-Bas. C'est maintenant au Luxembourg (paradis fiscal). Le siège social de Wargaming a été déménagé à Chypre. Là encore, les conditions fiscales sont très avantageuses. Vous comprenez que le but est de faire le plus possible d'argent.
Alors ne parlons plus de free-to-play mais de pay-to-win.
Des bruits courent que Wargaming serait en perte de vitesse, allez savoir. Si c'est le cas, il semblerait que big boss ait décidé de faire grimper au maximum le chiffre d'affaires pour pouvoir revendre son bébé le plus cher possible. Future grande déception pour l'acheteur.
Je confirme aussi qu'au bout d'un certain nombre d'années, le sentiment global est que des freins nous sont mis, surtout si on ne paie pas.
Bref, si vous voulez absolument un jeu honnête, jouez à des jeux totalement gratuits ou à des jeux à abonnement fixe [...]. Le free-to-play, la pire escroquerie inventée par les développeurs du web.
En tout cas, évitez WoT et Wargaming en général si vous êtes particulièrement nerveux ou irritable. -
21/06/2025Par TerminatusPour être clair, net et précis d'entrée de jeu : les devs ont réussi l'exploit de saborder le peu de jeu qu'il restait.
En effet, ils ont eu la riche idée de réaliser une mise à jour qui visait à harmoniser le jeu appli téléphone / jeu internet.
Sur le papier, c'est bien...
MAIS
Cette MAJ est désastreuse. Elle a rajouté une multitude de bugs aux bugs déjà existants.
Ça fait trois mois que ça dure. Si on reprend la communication officielle des devs, "l'Apocalypse est terminée". Le jeu aurait donc retrouvé un fonctionnement normal (ah bon ? )
- Les combats et révoltes sont désactivées. Un correctif devait être apporté pendant la première semaine de mai. Devinez quoi ? ... A l'Ouest, rien de nouveau ;
- La liste des villageois présents a été désactivée : effet probable sur la présence en taverne puisque incertitude accrue quant aux interactions avec d'autres personnages ;
- Un certain nombre d'actions même basiques sont devenues confuses (déplacements incertains, reliquat de la pêche désactivé, fragilisation générale de l'économie car on ne sait plus quel est le rendement exact de certaines activités).
Bien sûr, dans ce chaos, ils ont tout de même programmé la mise en place du jeu bonus payant qui semble fonctionner correctement.
Vous trouverez aussi toujours le petit nombre de joueurs irréductibles régulièrement dénoncés dans les posts précédents qui participent à ce déni de réalité. Ce sont toujours les mêmes qui squattent Discord et qui demandent avec plus ou moins de politesse aux joueurs mécontents d'arrêter de se plaindre. Ou qui se réjouissent que des joueurs arrêtent le jeu (vu par exemple le commentaire d'une joueuse-modératrice censée être plus neutre et mesurée que tous les autres joueurs...).
Du fait de son manque de joueurs, le jeu était injouable. Il est encore moins jouable. Encore plus de joueurs absents ou qui ont définitivement arrêtés.
On est samedi 17h et il y a 290 connectés. Voilà l'hécatombe.
Edit : j'ajoute un point spécifique concernant les rôlistes. Autrefois, il y avait des vampires, des elfes, des loup-garous dont on se moquait car ils paraissaient irréalistes du point de vue du plus grand nombre. Aujourd'hui, vous avez des personnages qui sont tout et rien à la fois. Souvent nobles et cumulards de titres, ils sont tout à la fois corsaires, brigands, juristes, poètes, bardes, artisans, journalistes. Dans une espèce de course à la différenciation, les personnages doivent aussi de plus en plus se démarquer. Vous trouverez donc des personnages non genrés (au Moyen-âge, vraiment ? ), de nombreuses femmes aux yeux vairons, de nombreux hommes couverts de cicatrices, borgnes ou à qui ils manquent une main voire un bras, ou même les deux bras (encore un peu et nous aurons des légions d'hommes troncs). A tel point que jouer un homme ou une femme un tant soit peu normaux selon les normes du XVe siècle devient un sacerdoce. Ce constat peut sembler paradoxal quand on sait qu'il y a de moins en moins de joueurs mais cela vient ajouter du ridicule au ridicule de la situation.Publié le 21/06/2025 17:09, modifié le 21/06/2025 18:03 -
21/06/2025Le jeu fait du mauvais esprit. Il y a un char, le mbt-b qui a un barillet de six obus. Trois conteneurs de deux obus chacun. Chaque obus fait 400 de dégât. Normalement, dans l'historique où sont affichés les dégâts reçus, les dégâts infligés, les dégâts bloqués et peut-être d'autres choses, je devrais avoir quand deux obus du mbt-b pénètrent, deux entrées 400 de dégât infligés. Je n'ai pas ça. C'est du mauvais esprit. J'ai à la place quand deux obus pénètrent « 800 de dégât infligés ». Ce jeu combat la vérité connue.
À part ça, il y a du satanisme dans ce jeu. Dans la ligue spéciale, les emblèmes sont des démons. Extrêmement dommage parce que ce jeu a du potentiel.
Il faudrait que tout le monde arrête de jouer à ce jeu. J'ai toléré de jouer à ce jeu. Quand le blyskawica, un chasseur de char polonais qui fait des dégâts selon la distance (en gros il me semble qu'à 50 mètres il fait 800 de dégâts, après c'est un truc comme 600 et après 500 mètres je pense, c'est 200), il est évident que quand un blyskawica vous tire dessus alors qu'il n'a pas été détecté, on ne puisse pas savoir où il est. Normalement, on devrait avoir à côté du bouclier gris dégâts bloqués, rien ou des _ _ _. Ce n'est pas ce qu'on a, on à chaque fois « 800 » de « dégâts bloqués », ce qui est faux dans le cas où le blyskawica est à 200 mètres, j'ai bloqué 600. Pour finir, ils mettent "temps de visée", ce qui est illogique parce qu'un temps de visée c'est à 100 % . Ou ils devraient dire deux tiers du temps de visée. Au garage. J'espère qu'il n'y a pas trop de franc-maçonnerie dans ce jeu.Publié le 21/06/2025 01:11, modifié le 21/06/2025 01:12 -
17/05/2025Par LapommeJ'ai fait partie des joueurs de la première heure, j'ai arrêté au bout de quelques années, j'ai repris mes activités il y a quelques temps, les années passent, les choses ne changent pas, le besoin de pouvoir, de diriger la vie des autres, sans oublier, les choses se passent en taverne ou à côté (discord, teams, etc.). Beaucoup d'hommes et femmes utilisent la plateforme comme lieu de rencontres, les joueurs sans "casseroles" sont rares, vous êtes "jeunes" joueurs, on vous met rapidement à l'écart et si au passage on peut vous enfoncer c'est encore mieux.
Ce jeu pourrait être formidable, si un tri important pouvait être fait. J'ai connu moi-même des insultes gratuites, de la méchanceté gratuite et sans raisons, je me suis rendue compte qu'on utilisait mon personnage dans le jeu pour en faire de la pâtée, me promettant la lune. Les joueurs se rendent-ils compte des dégâts que cela peut générer derrière ? Moi j'ai eu des menaces IRL après avoir expliqué mon problème à une joueuse, s'en est suivi une dépression avec arrêt de travail. Après quelques temps d'investissements intense et financier, car la carte bancaire je l'ai sortie pas mal de fois quand j'y pense... Stop. -
20/02/2025Par RadjabossBonsoir,
Bon, comme il n'est pas possible de s'exprimer sans que les messages ne soient supprimés sur leur forum, je dépose mon avis ici avec les autres.
L'équipe Landes Eternelles et sa communauté possèdent la toxicité la plus extrême jamais rencontrée dans aucun autre jeu.
Une équipe tellement incompétente quelle passe le plus clair de sont temps à écraser et pister les joueurs afin de les rabaisser plus bas que terre. Les Cow-Boy, du jeu vidéo.
Avec ceci, une pseudo-liberté d'expression complètement sous contrôle que ce soit en jeu ou sur le forum (suppression des messages afin d'étouffer les avis négatifs).
Discrètement et à l'abris des regards, ventes d'items, changement de pseudos. Une petite communauté où personne se plaint par peur des répercussions.
Certains acceptent également les items offerts vu la difficulté du jeu.
En parlant de changements de pseudos, un changement de pseudo mal fait à plusieurs reprises qui à provoqué plusieurs bugs de duplication d'items infinis sur les personnages.
Forcément les joueurs exploitent et sont ensuite bannis alors que les gérants sont responsables de ce changement. Vous n'êtes alors qu'un simple pantin dans un jeu pervers.
Imaginez les, dans un serveur à plus de 200 joueurs, bannir 190 joueurs serait une bonne réaction ?
Un simple backup de 2-3 jours aurait été suffisant et il ne resterait pas de sacs enterrés à l'heure actuelle !
(les sacs ont été vérifiés il y a deux jours).
La plupart des gens qui ont exploités ont eu le droit à des changements de noms gratuits étant avant tout d'anciens joueurs et pour certains des modérateurs.
Plusieurs messages de discussion sur leur forum parlent justement de FINANCEMENTS sous forme d'abonnements mensuel à 5 euros.
Vous imaginez ? La moitié du prix d'un abonnement à un jeu récent comme Elder Scrolls Online.
Ils osent encore appeler ça des donations ? Du bénévolat ?
La communauté est ultra intrusive et toxique, harcèlement à volonté sur les nouveaux joueurs pour savoir à qui appartient l'avatar "Robert" et qui se cache derrière "Solène" jusqu'à faire des recherches sur les réseaux sociaux.
Le RP est une belle excuse, ceux qui le pratiquent ont de mauvaises statistiques et s'en servent uniquement pour détruire le gameplay des autres joueurs en sachant très bien que celui-ci à des répercutions sur l'accès aux zones d'XP, les commerces et la discussion.
Si vous faites du PvP, préparez-vous à la haine à l'état pure, vous avez tué "Jacky" alors vous êtes le plus grand criminel du jeu ! Personne n'osera faire du PvP, alors le premier qui le pratique prendra le statut de bouc émissaire. Dites adieu à votre RP et votre progressions.
(Bannis des peuples, refus d'achats et de ventes aux commerçants, etc.)
Le PvE est tellement long que vous devez quitter votre vie de famille, rester au chômage et ce ne sera probablement pas encore suffisant sachant que certains sont téléportés par les gérants avec un dépôt et des monstres dans des endroits inaccessibles pour les autres joueurs.
Vous n'aurez pas le choix à un certain niveau d'entrer dans les zones PvP pour le PvE. Je sais, même comprendre la logique est difficile.
Vous allez passer des mois ou des années à XP dans les pires endroits du jeu pour qu'à la fin ils vous proposent un faux WIPE.
Il est prévu de remettre à zéro les dépôts de tout le monde et de réduire les statistiques et donc l'XP accumulée depuis des années.
(On retire jamais les biens d'un joueur, au risque de le dégoûter ! )
Si les serveurs de jeux comme Rust sont complètement WIPED, il y a une raison les enfants.
Les joueurs repartent sur une base saine, le serveur fonctionne mieux et les bases de données sont entièrement nettoyées surtout après de nombreux ajouts et correctifs.
Imaginez la tête des anciens qui passent pour dire "Bonjour ou Bonsoir" et que leurs personnages auront été complètement plumés et détruits.
(Le gars tu peux lui dire ce que tu veux, il te dira "Oui, oui" et tu ne le reverra plus jamais.)
En plus, il leur faut plusieurs mois pour WIPE, pendant ce temps les joueurs restants sont là à attendre comme des bêbêtes avec des tonnes de questions.
Ils jouent pour perdre leur progression ensuite.
Le règlement est complètement étouffant ou la création de deux personnages sous la même IP est autorisé mais vous ne pouvez pas faire d'échanges.
Même système que dans beaucoup de jeux sauf qu'ici vous ne faites pas ce que vous voulez avec vos personnages.
Si vous le faites, vous êtes banni. Certains l'ont fait pendant des années et ne sont pas bannis car ils contournent le système avec VPN.
Au passage, si vous voyez 10 joueurs en ligne, il n'y en a que 4-5.
Une autre règle est de s'inscrire sur le forum avec votre pseudo de jeu alors que pour lancer le jeu vous n'en avez pas besoin, si vous ne le faites pas dans les trois jours vous êtes banni.
La gestion administrative, même le recrutement n'est pas fait correctement.
Recruter les joueurs, pratique si vous avez quelqu'un à dos pour une raison quelconque.
Ils ont aussi des personnages "normaux" afin de vous espionner dans le jeu mais surtout pour tricher tranquillement.
Le nombre de joueurs depuis des année est un désert total, 10 joueurs pour plus de 20-25 maps et les mecs n'ont toujours pas compris que ça divise les joueurs.
J'ai parlé de 10 joueurs ? Pardon c'est 4-5 car un joueurs a facilement 2-3 personnages en ligne simultanément.
Et les autres sont là avec leurs beaux messages... Vous n'avez pas honte ?
Tu m'étonnes que les nouveaux joueurs ne restent pas, avec des notes aussi gonflées.
Ne vous inquiétez pas, je vais corriger le tir, je vais en faire de la publicité.
Ils ont été jusqu'à faire un Facebook et un Insta l'ultime incompétence administrative.
Faire de la publicité avant de résoudre les problèmes...
Un bon de conseil ? Fermez et travaillez votre jeu.
Maintenant, je donnerais mon avis sur plusieurs sites, sachant que mon message récent a été supprimé sur le forum (la fameuse liberté d'expression).
Continuez comme ça ! Ce jeu n'en a plus pour très longtemps.Publié le 19/02/2025 02:10, modifié le 20/02/2025 03:16 - Afficher les critiques suivantes
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Auteurs les plus prolifiques
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