En état de mort cérébrale

1/10
Pour être clair, net et précis d'entrée de jeu : les devs ont réussi l'exploit de saborder le peu de jeu qu'il restait.

En effet, ils ont eu la riche idée de réaliser une mise à jour qui visait à harmoniser le jeu appli téléphone / jeu internet.
Sur le papier, c'est bien...

MAIS

Cette MAJ est désastreuse. Elle a rajouté une multitude de bugs aux bugs déjà existants.
Ça fait trois mois que ça dure. Si on reprend la communication officielle des devs, "l'Apocalypse est terminée". Le jeu aurait donc retrouvé un fonctionnement normal (ah bon ? )

  • Les combats et révoltes sont désactivées. Un correctif devait être apporté pendant la première semaine de mai. Devinez quoi ? ... A l'Ouest, rien de nouveau ;
  • La liste des villageois présents a été désactivée : effet probable sur la présence en taverne puisque incertitude accrue quant aux interactions avec d'autres personnages ;
  • Un certain nombre d'actions même basiques sont devenues confuses (déplacements incertains, reliquat de la pêche désactivé, fragilisation générale de l'économie car on ne sait plus quel est le rendement exact de certaines activités).
Cette énorme bévue est couplée à la faiblesse traditionnelle de Celsius, à savoir la médiocrité de sa communication. Il y a un véritable déni de réalité chez eux. Comment peut-on prétendre que le jeu est revenu à la normale dans un tel contexte ? Les différentes plaintes des joueurs ne trouvent aucune réponse. La communication est volontairement imprécise pour éviter d'avoir à s'engager sur un calendrier où des corrections pourraient être apportées.
Bien sûr, dans ce chaos, ils ont tout de même programmé la mise en place du jeu bonus payant qui semble fonctionner correctement.

Vous trouverez aussi toujours le petit nombre de joueurs irréductibles régulièrement dénoncés dans les posts précédents qui participent à ce déni de réalité. Ce sont toujours les mêmes qui squattent Discord et qui demandent avec plus ou moins de politesse aux joueurs mécontents d'arrêter de se plaindre. Ou qui se réjouissent que des joueurs arrêtent le jeu (vu par exemple le commentaire d'une joueuse-modératrice censée être plus neutre et mesurée que tous les autres joueurs...).

Du fait de son manque de joueurs, le jeu était injouable. Il est encore moins jouable. Encore plus de joueurs absents ou qui ont définitivement arrêtés.
On est samedi 17h et il y a 290 connectés. Voilà l'hécatombe.

Edit : j'ajoute un point spécifique concernant les rôlistes. Autrefois, il y avait des vampires, des elfes, des loup-garous dont on se moquait car ils paraissaient irréalistes du point de vue du plus grand nombre. Aujourd'hui, vous avez des personnages qui sont tout et rien à la fois. Souvent nobles et cumulards de titres, ils sont tout à la fois corsaires, brigands, juristes, poètes, bardes, artisans, journalistes. Dans une espèce de course à la différenciation, les personnages doivent aussi de plus en plus se démarquer. Vous trouverez donc des personnages non genrés (au Moyen-âge, vraiment ? ), de nombreuses femmes aux yeux vairons, de nombreux hommes couverts de cicatrices, borgnes ou à qui ils manquent une main voire un bras, ou même les deux bras (encore un peu et nous aurons des légions d'hommes troncs). A tel point que jouer un homme ou une femme un tant soit peu normaux selon les normes du XVe siècle devient un sacerdoce. Ce constat peut sembler paradoxal quand on sait qu'il y a de moins en moins de joueurs mais cela vient ajouter du ridicule au ridicule de la situation.

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Note moyenne : (274 évaluations | 30 critiques)
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