Des objets et capacités rares qui se méritent dans le MMORPG Pantheon

Comment insuffler de l'héroïsme dans un MMORPG où tous les joueurs ambitionnent d'être des héros ? Par exemple en intégrant des objets rares difficiles à obtenir ou des capacités rendant certaines classes indispensables aux autres. 

Elfe

Par définition, les MMORPG ont vocation à réunir quelques milliers de joueurs sur un serveur. Pour autant, tous les personnages de ces joueurs ont bien souvent vocation à devenir des héros, et quand un monde compte des cohortes de héros, cette dimension héroïque perd un peu de son attrait. Dès lors, comment faire en sorte que les joueurs aient néanmoins un sentiment de puissance ou qu’ils puissent ressentir le même enthousiasme que dans un jeu solo (où le joueur est réellement l’unique héros de l’histoire) ?

Pantheon: Rise of the Fallen répond à ce dilemme en intégrant des objets uniques à son univers de jeu et des capacités spécifiques à certaines classes – quitte à faire des choix controversés.

Dans son dernier livestream en date (ci-dessous), l’équipe de développement du studio Visionary précise que le MMORPG abritera donc des objets particulièrement emblématiques, voire uniques. Et de donner des exemples, comme une Couronne d’Illumination qui repousse les ténèbres (elle ne se contente pas d’éclairer dans le noir, elle repousse les ténèbres maléfiques), des Bottes de Cinq Plumes qui octroient de courtes périodes de lévitation à leur porteur ou encore des objets permettant de se déguiser en générant des illusions.
Ces objets seront très rares et accessibles uniquement après avoir réalisé des lignes de quêtes épiques spécifiques, pouvant confronter les joueurs à divers « embranchements » (avec donc le risque de suivre une évolution qui ne mène pas à la récompense la plus rare) ou des taux de loot extrêmement faibles. Le développeur évoque même la chance d’obtenir un objet rare simplement parce qu’on est au bon endroit, au bon moment – le directeur créatif Chris « Joppa » Perkins a conscience que ce type d’options n’est pas toujours populaire, mais c’est une prime aux joueurs qui explore réellement l’univers de jeu et contribuent à le faire vivre.

Dans le même esprit, le développeur intègre aussi des capacités spéciales pour certaines classes. Par exemple, les Druides peuvent ériger des ponts pour traverser certains obstacles, les Voleurs ont la capacité de se faufiler discrètement dans des lieux dangereux et les Rangers peuvent prendre le contrôle d'une bête sauvage pour faire de la reconnaissance, ou encore des Guerriers capables de fracturer des murs. Certaines classes auront donc accès à certaines zones qui resteront inaccessibles aux autres. Là aussi, le choix peut susciter une forme de frustration, mais selon le développeur, ces « exclusivités » ont vocation à encourager les joueurs à coopérer ensemble – aucun personnage n’aura accès à tout, tout seul, il faudra œuvrer de concert. Et c’est peut-être aussi le meilleur moyen d’insuffler un peu « d’héroïsme » dans le contexte multijoueur d’un MMORPG : être indispensable à ses coéquipiers peut sans doute aussi être une source de fierté mémorable.

Attendez-vous Pantheon ?

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Réactions (37)

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  • Citation de CerberusWP :
    Sur le papier c'est classique et intéressant et Pantheon en a besoin pour se démarquer sauf que ne voir que des devs papoter sans vidéo de gameplay pour appuyer leurs dires c'est tout de suite moins convaincant. Rappelons qu'il s'agit d'un MMO dont le développement a été initié début 2014, donc 8 années plus tard (et un potentiel retard induit par la mort du précédent CEO) on en est toujours à essentiellement assister à du blabla sans concrétude comme s'il s'agissait d'un Kickstarter naissant...
    Typique des projets arnaque comme Chronicles of Elyria ou Star Citizen.
    C'est devenu monnaie courante maintenant les kickstarters sur des projets titanesques qui ne verront jamais le jour (mais qui justifie le développement infini et le besoin d'argent infini)
    Il y en a plein de projets comme ça, et logique vu que pouvoir amasser des millions de dollars juste en vendant du rêve c'est jackpot. Les techniques pour ce genre d'arnaque sont connues maintenant et ils ont bien potassé les clauses pour être intouchables

    P.S. le plus important dans l'arnaque, toujours faire semblant de développer le projet. Et voilà, projet sans fin sans obligation de résultat qui fini juste oublié au bout de dizaines d'années mais qui permet à quelques personnes de s'octroyer des salaires de millions de dollars avec ces fakes projets.
    24/10/2022 à 15:40:30
  • Citation de FL Gun :
    Sicarius et Ghorgoth ont bien résumé le truc: de grandes phrases pour pas grand chose et idées pompées sur EQ1.
    Tous les MMOs se pompent les uns les autres, encore faut il copier les bonnes choses

    Ils ont toujours dit cibler une population spécifique de MMO, et c'est tant mieux. Surtout avec un budget limité, autant avoir une ligne claire et définie.
    25/10/2022 à 00:52:06
  • Pour parler, les devs de Panthéon sont très forts. Pour ce qui est d'avoir du gameplay de tout ce dont ils parlent, c'est déjà plus compliqué. Ça fait combien de temps qu'ils sont en développement déjà ? J'ai l'impression que le moment où ashes of creation sortira, pantheon ne sera toujours pas en bêta.
    25/10/2022 à 02:07:51
  • il y a eu au début sur le forum du jeu une partie en langues étrangères mais ils ont supprimés , probablement par manque d ' usage
    25/10/2022 à 07:42:53
  • D' après les commentaires youtube ( réponse de l'équipe Pantheon ) on devrait voir du gameplay en novembre sur la chaîne twitch du streamer CohhCarnage . CohhCarnage est connu pour avoir investi personnellement dans le jeu ( et avoir déja streamer Pantheon )
    25/10/2022 à 10:03:00
  • C'est beau sur le papier, mais tant que le jeu n'est pas sortie et qu'on ne peut pas juger si une telle idée est intéressante ou pas tout en ne cassant pas le jeu alors impossible de savoir si l'idée va être bien ou pas.
    25/10/2022 à 10:24:09
  • Gros fan mais il faut avouer que c'est bien trop long, on en peu plus des serveurs TLE EQ1 & 2 !!, Le vrai vide depuis + de 10 ans.
    C'est sur que l'on est bien loin des 200 dev de Ash .. de nouveaux financement feront du bien a tout niveau.
    25/10/2022 à 19:02:17 (modifié le 25/10/2022 à 19:02:17)