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19 octobre 2026Cinder City promet d'immerger les joueurs dans un monde ouvert massif composé de zones pouvant réunir jusqu'à 200 combattants qui devront coopérer pour vaincre des menaces futuristes. Le gameplay mise sur la tactique et la fluidité des interactions. Lire la suite
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XL GAMES poursuit sa présentation des mécaniques d’ArcheAge Chronicles. Après avoir détaillé son système de PvP, le studio s’intéresse cette fois à la progression des personnages. Au programme : une montée en niveau traditionnelle... Lire la suite
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À quelques semaines de la sortie de World of Warcraft: Forever, prévue pour le 5 novembre 2026, Blizzard multiplie les prises de parole pour préciser sa vision du jeu. Entre l'évolution des classes, l'avenir d'Azeroth, les possibilités... Lire la suite
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Nous avons pu interroger les développeurs sur la prochaine grande zone du jeu, ainsi que sur la refonte des classes et la situation actuelle de l'équipe de développement. Lire la suite
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28 septembre 2026Le studio XL Games entend intensifier ses échanges avec les joueurs et présente les classes jouables d'ArcheAge Chronicles. Le Berserker affiche tantôt un profil protecteur de ses alliés (hache et bouclier), tantôt résolument offensif... Lire la suite
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22 septembre 2026En prévision d'un lancement le 8 octobre, le MMORPG World of Dokkaebi dévoile ses mécaniques de jeu faisant la part belle à la liberté de choix (pas de classes mais des compétences à améliorer) et à un gameplay coopératif articulé autour de clans. Lire la suite
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L'équipe de développement de TESO fait le point sur la refonte du Gardien et des classes en général. Le grand travail de refonte des classes continue chez Zenimax Online, malgré une feuille de route révisée suivant les licenciements... Lire la suite
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29 juillet 2026Lancé il y a moins d'une semaine, DragonSword: Awakening semble trouver son public et le studio Hound13 esquisse ses projets futurs : des contenus inédits et une extension, de nouvelles fonctionnalités, un portage sur consoles – et... Lire la suite
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Le Heidel Ball 2026, la convention communautaire de Pearl Abyss, était l'occasion d'esquisser l'avenir de Black Desert Online : du contenu de haut niveau pour les vétérans, une nouvelle classe pour les nouveaux joueurs ou encore des... Lire la suite
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16 juillet 2026Eclipse: The Awakening s'adresse aux joueurs ayant un temps de jeu limité. Comment ? Grâce au Sanctuaire qui permet de produire des ressources de façon passive pour éviter le grind et au Temps d'éclipse pour faire ses activités en jeu quand on veut. Lire la suite
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En parallèle du travail de refonte des classes, des changements moins visibles ont également lieu. Ce qu'on appelle l'hybridation est la façon dont les compétences s'adaptent à la statistique offensive la plus élevée (la magie,... Lire la suite
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Un grand nombre d'améliorations de l'expérience de jeu très attendues font partie du lot ! La mise à jour 50 est désormais disponible gratuitement sur toutes les plateformes. Elle apporte plusieurs nouveautés majeures : une refonte... Lire la suite
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Hurlez à la lune ! Le grand travail de refonte des classes, annoncé en décembre dernier après avoir récolté les avis de la communauté, a commencé avec le Chevalier-dragon. Ce projet s'attèle à retravailler toutes les classes de... Lire la suite
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La mise à jour 50, qui arrive dans quelques jours, est le gros morceau de ce mois ! La mise à jour très attendue apportant les modes de difficulté du monde ouvert, ainsi que la Maîtrise de classe et la refonte du loup-garou débarque... Lire la suite
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Never Wither se dévoilera ce weekend dans le cadre d'une première phase de test. Elle permettra notamment d'appréhender les mécaniques d'exploration du monde ouvert d'Edda et de captures de créatures afin de les faire progresser. Lire la suite
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Le nouveau système de maîtrise de classe renforce les classes pures pour rester compétitives face aux sous-classes. En réponse aux sous-classes, ayant débarqué l'été passé et qui avait passablement déséquilibré le jeu, les développeurs... Lire la suite
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Pour ajouter de la profondeur à la progression des personnages, Chrono Odyssey se dote d'un système de matrice : la progression n'est plus un simple gain de puissance linéaire, elle se façonne dans une matrice en fonction des choix du joueur. Lire la suite
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Nexon dévoile Embers of the Uncrowned, MMORPG dark fantasy qui place le joueur à la tête d'un domaine à faire prospérer pour lutter contre une engeance d'elfes maléfiques. Le MMORPG se dévoilera en démo dès juin prochain. Lire la suite
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Rendez-vous sur le serveur public de test pour découvrir les nouveautés de la mise à jour 50, dont la Vétérance en PvP, la difficulté de défi, la refonte du loup-garou et le contenu d'histoire inédit. Lire la suite
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L'année ne sera pas seulement riche en contenu, elle sera également foisonnante de concepts expérimentaux. The Elder Scrolls Online entame définitivement son virage axé sur l'expérimentation, amorcé après une décennie de contenu... Lire la suite
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Que ce soit pour déterminer les aspects du jeu à améliorer ou pour itérer sur la refonte de classe du Chevalier-dragon, jamais la communauté n'a été si présente dans le cycle de développement. Lire la suite
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La mise à jour 49, première de l'année, arrive sur TESO. Un peu avant le début du système de saisons (prévu pour début Avril) , TESO reçoit déjà une première mise à jour, en l'occurrence la 49, assez riche en contenu. Comme toute... Lire la suite
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La mise à jour 49 apportant la refonte de classe du Chevalier-dragon et de nombreuses améliorations de confort arrivent sur toutes les plateformes dans quelques jours. Lire la suite
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Découvrez comment les lignes de compétences de Chevalier-dragon et d'arme à deux mains ont été retravaillées du point de vue visuel et sonore. Comme nous le reportions, un grand travail de refonte des classes de The Elder Scrolls... Lire la suite
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L'approche collaborative adoptée avec la communauté pour la refonte des classes se manifeste dans les itérations des Chevaliers-dragons. L'équipe de développement s'occupant du projet de refonte des classes explique en détails comment... Lire la suite
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