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01/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
abdou22
Perfect World est le meilleur MMORPG free to play (gratuit) du moment, pourquoi ?
Parce que :
1- PW propose un système de housing original et bien supérieur a celui de RoM.
2- PW est le premier F2P a proposer la possibilité de voler dès le niveau 30 (qui est facile à atteindre) et pour les Elfes ils peuvent voler dès le niveau 1.
3- PW propose un monde vaste sans un aucun temps de chargement (sauf pour les donjons).
4- PW a une longue durée de vie en effet il propose 150 niveau ce qui est immense.
5- jolis effets spéciaux, skills variées.
6- un large choix d'armes et armures à crafter (surtout lvl 80+).
7- un génie qui vous aide pour vos duels comme pour vos quêtes et combats.
8- une personnalisation très poussée.
9- des graphismes beaux et fluides.
10- serveur de qualité (international).
11- des fashions variés et uniques.
12- des montures nombreuses et variées (volante et terrestres).
et bien d'autres trucs et possibilités
En fin de compte PW a su se démarquer des autres concurrents par ses fonctionnalités et ses nombreuses possibilités qui font de lui le meilleur F2P du moment.Publié le 28/05/2009 23:10, modifié le 01/06/2009 17:156 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Athena Matria
Après 4 ans d'absence et lassé par l'absence de nouveauté de Guildwars et le retard annoncé de Guildwars2, je suis revenu sur mon premier MMO et oh quelle joie !
Je l'avais quitté par manque de contenu une fois atteint le niveau 50.
Et bien NCsoft l'a compris et a ajouté le crafting à CoH, ce qui donne la possibilité aux joueurs de booster considérablement les aptitudes de leurs héros, ce que je reprochais aussi en partant. Maintenant au-delà de l'apparence unique vous pouvez aussi (faut être riche dans le jeu ça va de soi) personnaliser ses caractéristiques de combat en ajoutant des bonus plus ou moins performants selon le niveau (et donc le coût).
De plus, la nouvelle mise à jour baptisée I14 vient de sortie et permet maintenant d'ajouter soi-même du contenu, aussi bien pour soi-même que pour le reste des joueurs.
En effet il est ainsi possible de créer ses propres épopées... L'environnement, les conditions de victoires, l'histoire, les dialogues et même les ennemis peuvent être créés de toute pièces via la célèbre interface de création de personnage. Vous voulez un vilain qui ressemble à Magneto ? Une allieé genre Tornade ? Ou tout simplement placer les personnage de vos animes favoris (oui ajouter un Sangoku ou un Ichigo dans la mission compris^^) ? C'est possible.
Bref CoH c'est encore plus de contenu, une communauté d'une maturité inégalée, un environnement agréable et un moteur pas du tout vieillissant et qui permet de disposer de tous les effets des pouvoirs sans pour autant devoir disposer d'un QuadCore.
Par contre il vaut mieux jouer sur les serveur US (et donc avoir un minimum de connaissance dans le maniement de la langue de Shakespear car les serveurs européens sont quasi deserts. Sur les serveurs US, vous pouvez si vous le désirez jouer jusqu'à l'aube et continuer à trouver d'autres joueurs pour grouper
Que demander de plus ?
Rien ! foncez, vous ne serez jamais déçu si vous aimez les super-héros !Publié le 27/04/2009 19:47, modifié le 01/05/2009 22:272 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/04/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par MusimonAprès avoir eu des périodes de dépendances profondes à Dofus mes premiers pas dans Wakfu sont très laborieux !
L'absence de PNJ surprend, impossible de trouver un personnage qui servirait de repère, qui nous indiquerait des objectifs ou des aspects du jeu que l'on ignore. Tout passe par l'exploration et la communication entre joueurs. Cela est certainement un atout après de longues heures de jeu ou pour les no-life, mais on a l'impression de jouer à l'aveugle au début.
D'autant que le jeu ne ressemble pas vraiment à Dofus et que tout est à réapprendre.
Si l'ensemble est très beau, les animations sont un peu en-deçà qu'espéraient. Lors des combats par exemple, et comme déjà indiqué par d'autre, c'est assez mou, assez peu spectaculaire. Je pense que tout n'est pas implanté.
Bref, ce Wakfu doit être maitrisé et la version bêta ne le permet pas, trop de bugs et de limitations. Mais quelques inquiétudes pointent comme une certaine mollesse, très peu d'indications, une progression à l'aveugle !
Wakfu est un jeu ambitieux, la version finale indiquera si la réussite est là !Publié le 12/04/2009 18:26, modifié le 12/04/2009 18:393 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.15 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméWarhammer est aux jeux de stratégie ce que le fast food est à la grande cuisine. Bourratif, conso rapide sans inspiration et répétitive, et surtout, ne laisse aucun souvenir.
On ne peut pas être fan des wargames et des jeux de plateau Warhammer et se satisfaire de ce jeu. Répétitif, mortellement ennuyeux, (il n'y a que des timers dans ce jeu) il n'arrive même pas à la cheville des composantes PvP de World of Warcraft.
A l'opposé du brillant Dark Age of Camelot.
On l'avait bien dit : les scénars ressemblent aux BG de WoW, le design aussi (en moins inspiré) , il n'y a que 2 factions, ça ne pouvait pas fonctionner.
A cela on rajoutera un lag constant, une impossibilité de faire du RvR de masse avec ce jeu (j'ai tenu jusqu'à la 1. 2 mais j'ai eu droit au mode "diaporama" comme nombre de gens).
Un jeu pas beau et pas optimisé, basé sur la masse, le zerg et le bussage, aucune tactique, toutes prises de places fortes sont identiques. On se demande ce qui justifiait de la laideur du design, vu que le jeu n'est pas optimisé.
Le pve ne sauve pas le jeu, totalement répétitif et sans aucun intérêt. Bref, le rvr est une succession de batailles fast food et le pve... pire encore que le pvp.
Bref toutes les critiques faites par les bêta testeurs étaient justifiées.
Jeu sans aucun intérêt. Sans doute ma plus grosse déception en matière de MMO depuis des années.
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Bilan de la période de 10 jours offerts par GOA : découverte de la TDM.
J'ai finalement fait le tour de la TDM en 3 apres midi de free account...
conclusion : en effet c'est archi nul
Mon avis initial (le 1er apres midi je me suis amusé, car notre grp a été pris entre une QP et l'ennemi donc je croyais que tout fonctionnait ainsi) a été faussé par la présence de troupes ennemies pendant nos QP et je pensais que la zone était PVP
En fait non, chacun son tour, et quand on wipe et que c'est le tour de l'ennemi (contrôle zone) on ne se retrouve pas au WC mai. a altdorf. Ca vient d'arriver à tout le WB bref c'est nul.
Chaque camp contrôle la zone à tour de role, et si on ne contrôle pas on n'entre pas dans la zone. Si le perso meurt et que son camp ne contrôle plus la zone, il ne se retrouve pas au WC mais... a altdorf, une nullité...
Que du pve, des QP (toutes finies en un temps record et sans pbs j'ai toutes les glyphes) , je ne ferai pas les instances, vu que c'est le end game de la TDM et pas du pvp sauf accidentel, s'il reste des joueurs de la faction ennemie encore dans les TDM. Zone esthétiquement réussie, sur le fond un gros zéro à war. Bonne blague.
Je ne reviens pas vu que j'ai fait les TDM en 3 jours (en mode casu en plus) et quasi que du pve. pas la peine de payer un abo pour ça. Il me reste 7 jours d'abo ouvert, free, je n'en ai même pas besoin.
Stop donc sauf MAJ sérieuse et orientée Rvr, ce que devrait etre war en principe...Publié le 01/04/2009 11:55, modifié le 15/07/2009 17:0915 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Nazarel
J'ai découvert ce jeu un peu par hasard, via un pote, et j'y ai joué environ 2 ans.
le gros point fort, c'est l'immersion dans le monde, déjà via la personnalisation du personnage, morphing du visage, de la taille, et de toutes les parties du corps, et jusqu'à quatre costumes totalement personnalisables, avec genre 50 options par parties a habiller (du collant, aux cornes en passant par de la cybernétisation... ) en plus les couleurs sont totalement libres, genre tu veux du rose fluo sur ton slip ? np.
Enfin en bref, un perso totalement unique qui peut changer de costume à volonté.
Ensuite le monde, urbain (building, usine, port... ) en extérieur, souvent apocalyptique en bordure (zone dévastée, controlée par un gang... ) et calme dans le centre. les villes sont peuplées d'habitants, et de méchants pas beaux (punkcybernétisé, mafieu, robo... . les bordures sont remplies de monstres géants, d'extraterrestres...
Quasiment toutes les quêtes sont instanciées, faisables en solo ou en grp. avec plusieurs niveaux de difficulté. ça peut aller de la simple mission de sauvetage au démantellement d'un groupe de méchants. de la petite mission de 10 min, au taskforce de 10 heures.
Sinon niveau gameplay, super varié, tres rapide, (toute les skills sont des instants ou presque) on a vraiment l'impression d'être un super-héros. On vole, on saute super haut, on se téléport... En grp les tanks encaissent plus de 200 mobs, les dps peuvent les exploser en moins de 10 secs
les ennemis des héros sont très nombreux, hiérarchisés, organisés en clans/organisations maléfiques...
Enfin voila, surement le mmorpg ou j'ai pris le plus de plaisir à jouer.Publié le 02/01/2009 03:12, modifié le 03/01/2009 13:192 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Bon ben désolé aux puristes de Guild Wars, mais moi j'ai pas aim?.
Dans le PVE, on est souvent seul, ou si on fait un groupe avec d'autres joueurs c'est souvent tres pénible pour synchroniser tout le monde. Donc au final c'est plus simple de jouer tout seul. Donc on se promene, on fait l'une des très nombreuses quêtes, mais si le jeu PVE ne se resume qu'à ça, je ne vois pas l'interet d'avoir fait un jeu qui se joue en masse sur Internet. autant acheter un jeux offline comme Oblivion, ou on se retrouve aussi seul, mais où le scénario et le gameplay est grandement plus supérieur à Guild Wars Nightfall en PvE... De plus la vente d'objet est très mal faite, la manufacture d'objet est aussi mal faite... donc PvE, c'est du faux mmorpg, je suis arrivé au lvl 20 (lvl maxi) en pensant que c'etait le début et que ca allait s'améliorer mais no. un ptit scénario sympa mais y'a beaucoup, beaucoup mieux, et le massivement joueur ne rattrape rien...
Donc passont le PvE, place au PvP. Là sympa, on commence direct au lvl 20, on essaye des tonnes de combinaisons pour essayer de trouver soit même la combinaison ultime mais la gros flop non pas du jeu mais des joueurs. On se fait constament traiter de noob, quand c'est pas nous le noob, c'est le chevalier, qd c'est pas le chevalier, c'est autre chose, bref, le "noob monk" ou autre est très dominant dans le jeu. Ca devient énervant au point de désactiver la boîte de dialogue au début pour réussir à débloquer suffisament de sorts pour réussir à faire un bon build... Donc on essaye des centaines de combinaisons de prefs sans regarder sur le web pour se faire soit même son experience du jeu (ne copiez pas bêtement les builds mis a dispo sur le web, je trouve ca trops dommage d'avoir beaucoup de builds qui se ressemblent ingame... ) au bout d'une petite centaine d'heures de jeu, on arrive à un build un peu potable, on se fait donc moins insulter, la boîte de dialogue est donc moins souvent désactivée, même si des fois c'est le gars qui a merdé qui balance un "noob team". Donc PvP marrant mais très énervant au début ou je conseille tres fortement de désactiver la boïte de dialogu.
Donc voila, ça m'ennuie quand même d'abandonner un jeu qu'on à payer mais bon, plutot que de perseverer dans un jeu trop moyen au vu de la concurrence actuelle, j'ai préferer abandonner car pour l'argent mis dans ce jeu, je me suis bien plus amuser dans des jeux mis à dispo gratuitement (+ cash-shop) sur le web... Vivement Guild Wars 2 qui semble voir ce qui se passe sur le marché et semble bien plus prometteur que Guild Wars qui lui m'a énormement déçu de par tous les commentaires positifs que j'ai pus lire. donc re-desolé a ceux qui ont aimé, mais moi j'ai pas du tout réussi a vraiment accrocher...Publié le 19/12/2008 10:36, modifié le 19/12/2008 10:561 personne a trouvé cette critique utile. -
01/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par SieldPfff, ce jeu est l'echec de GF.
Rien à dire à part si vous voulez perdre votre temps...
Le seul bon cote c'est le : mariage et le pve.
Sinon questions pvp c'est le truc le plus nul -__-"
L'archer on la touche meme pas.
Skills qui augment la vitesse de déplacement.
Elle court vite tire c'est fleche et nous tue.
Bref sa sert à rien...
Jouer pas à ça !
Car si on voit bien le jeu part d'un bon côté =)
Mais là...
On peut même pêcher -_-"
Je croit que c'est le 1er MMO ou on peut pêcher
Sinon avec les 0. 1 % par mobs et ou faut fair 100. 00 % pour up apres le lvl 80
Je vous laisse deviner =)
Pour la musique laisse tomber...
Heureusement que on peut changer =)
Sinon le support et vraiment a ----
On n'avait UN BUG QUI A ETAIT REPARER 6 MOIS APRES...
Le jeu a été dirigé par des incompétents. x)
Non sérieux, y'avait même des rumeurs qui disaient qu'il ne laissaient pas passer les infos...
Sinon si vous voulez le tester, jouez à Metin US. =)
Laissez tomber Metin Europe. ^^Publié le 30/11/2008 16:18, modifié le 01/12/2008 12:043 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.J'ai participé à la beta de ce jeu (CoH) et j'ai continué pendant 2 ans, puis parti sur un autre mmorpg (WoW) , mais je reviens toujours sur COH car la communauté y est tres accueillante, De plus le jeu évolue pas trop mal, un jeu à faire connaitre pour ceux qui ne veulent pas passer des heures pour jouer 10 mn, on peut y jouer 10 mn comme des heures et on s'amuse. On peut s'investir autant que sur WOW ou bien etre là de temps en temps s'en se prendre le choux avec les supers groupes (Guilde) qui demandent tout le temps de la présence,...
le groupage se fait tres facilement on ne demande pas quelle est ton matos,... de plus tous les lv peuvent jouer ensemble un systeme de mentorisation qui permet à un lv 1 de suivre d'autre LV plus hauts, les missions sont super faciles à trouver, et personne (hors mis le groupe si vous etes groupé) ne peuvent prendre les mobs de votre mission, imaginez que vos quetes ou missions soit organisées comme des donjons, personne pour vous piquer vos mobs que vous attendez depuis 30 mn car des rush on eu lieu ! des missions TF task force (instance) sont assez longues (en moyenne de 3-4h à 8-10h).
puis un gros point fort sur ce jeu, pas de commerce Illegal, pas de message polluant l'encadré des textes vous proposant d'acheter de la monnaie du jeu, ou autre powerleveling toutes les 2 mn, donc pas de piratage de compte
Ayant été victime sur WOW en l'espace de 3 mois de 1 piratage et de 2 pour le compte de ma concubine, ce retour aux sources sur COH nous réjouit
La moyenne d'age doit etre assez élevée, y a pas trop de kévins.Publié le 01/09/2008 13:46, modifié le 04/09/2008 23:282 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/08/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.C'est un jeu exceptionnel. Au tour par tour, c'est vrai, mais c'est cela qui rend accroc. Les après-midis passent et vous ne vous en passerez plus. C'est comme Dofus qui a séduit sept milions de joueurs, mais en mieux : une carte énorme, de multiples monstres, un meilleur graphisme et la suite de Dofus. Ceux qui ont aimés Dofus vont adorer. Pour ceux qui n'aiment pas le tour par tour, comme moi au début, il faut quand même tester le jeu.
Il y a tellement de choses à dire... Donc testez le quand il va sortir ou en bêta-test et vous découvrirez plein de choses chaque jour.Publié le 27/07/2008 21:58, modifié le 25/08/2008 11:072 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.17 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par RavioliVoilà un jeu vraiment rafraichissant sur le plan du gameplay avec en prime l'univers de star trek très riche et vraiment prenant.
Un gameplay dynamique axé grand public casual, le jeu ne manque pas d'animation et d'action.
Très beau et très varié graphiquement il offre une agréable immersion.
On peut dès le niveau 1 faire du pvp, on peut aussi ne monter qu'en pve, on a vraiment le choix tout comme de monter en groupe ou en solo, la phase leveling offre vraiment une variété de gameplay plutôt large et peu contraignante.
Une possibilité aussi très complète en matière de création de son perso et ensuite de customisation du perso, des officiers de l'équipage du vaisseau et du vaisseau lui même.
Seul bémol, la traduction française pas encore terminée mais cette dernière est en cours et avance vite.
Il semble prometteur, l'avenir nous dira s'il tient ses promesses. En cours, un pve klingon, une exploration plus poussée et moins axée combat, et l'intérieur des vaisseaux.
(Date de cette critique 20/02/2010) Je précise car les mises à jour avancent vite et ce que je vient de dire risque de ne plus être d'actualité d'ici peu. ; )
PS. Fanboy d'EVE s'abstenir, STO n'a rien à voir avec Eve sur le gameplay c'est tout simplement un jeu très différent.Publié le 20/02/2010 00:23, modifié le 08/09/2010 23:5417 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par loakylbonjour, je suis level45 (3mois) , lorsqu'on commence le jeu personne ne t'explique donc beaucoup de joueurs sont partis à cause de ça ! le jeu n'a aucune histoire donc pas trop d'intérêt, en plus la mentalité du jeu est trés jeune (majorité de 11 à 16 ans).
points positifs : graphiquement correct et jeu online gratuit.
points négatifs : tu t'aperçois vite qu'il faut mettre des euros dans le jeu pour être équitable (exp : lev25 bien stuff bat le lev45 non stuff).
aucun GM pour t'aider ! les prix de ventes sont excessivement élevés et attention on rencontre trop souvent des escrocs/arnaqueurs...
j'aide souvent les bas level et leur explique le déroulement de certaines quetes (c'est normalement le travail des GM ! ) , sans compter toutes les pièces d'argent que je donne, à ce jour je change de guilde tout le temps car il n'y en a presque aucune de valable dans tous les sens du terme ! (en comparaison avec d'autre je. xp : WoW) y a de quoi être écoeuré.
je n'arrive pas a trouver des joueur motivés pour mener des raids dans les camps adverses. encore ce matin, jai vu un GM (c'est très rare) qui tenait des propos bizarres, il disait que "les chuchottements commencaient à l'énerver"... donc je lui ai dit que si on chuchottait ce n'était pas pour qu'un GM s'interpose, mais que lorsqu'on avait besoin de poser des questions, ils n'étaient jamais là ! il m'a répondu que si j'avais un problème, il fallait se plaindre à son supérieur (GM) , ça ne lui a pas plu et il m'a banni sans autre motif ! c'est honteux de trouver des GM qui ont les pleins pouvoirs et qui bannissent quand ça les arrangen. ais sur quels critères sont-ils recrutés ? juste par demande de candidature... je trouve ça abusé. j'ai fait une demande de requête pour avoir une explication et pour sanctionner ce GM et voilà la 1er réponse :
Si vous avez été banni c'est qu'il y a une raison, et ce bann n'est pas permanent, donc vous récupérez votre compte a la fin de votre peine.
Cordialement
Game Master
et voici la 2éme réponse :
Il n'y a eut aucun abus.
Et quand on se permet de se laisser aller à de petites provocations comme vous l'avez fait, il ne faut pas être étonné qu'une sanction tombe.
Réfléchissez un peu plus à l'avenir.
Cordialement,
Yorknar
vous voyez bien la mentalité et l'éthique des GM qui ne se remettent jamais en question !
Peut-être que l'honnêteté ne paye pas, mais ça reste mon principe de base.Publié le 14/01/2010 17:21, modifié le 15/01/2010 18:523 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/10/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.10 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.Par
Wolph
Il semblerai que ce jeu renverse les idées que l'on se fait des MMORPG Free to Play.
Un univers certes peu original à première vue, ressemblance assez frappantes avec d'autre jeux à abonnement, mais l'on peut noter un univers dans l'espace ce qui n'est pas très commun. Un système de classe lui-aussi pas nouveau mais tout de même complet, après tout, pourquoi toujours recréer alors que l'on a déjà tout ce qu'il faut.
À première vue, tout semble très beau ! Un PvP nouveau, que l'on peut déjà qualifier d'opportuniste, un système d'artisanat non seulement complet mais doté de mini-jeux pour ne pas trop se lasser, des milliers de quêtes, un système de vol par vaisseaux spatiaux, des combats PvP GvG et RvR... Un scénario bien implanté. Des instances, de la communauté, de multiple emotions... Que veut le peuple ?
Et ba justement, non seulement tout cela est sur papier et il n'est que nos yeux pour pouvoir jugé au mieux. Mais de plus, la communauté a une grande influence sur nos idées d'un jeu... Car souvent, les "blockbusters" viennent voir arriver sur leurs serveurs une foultitudes de petits idiots (on va les qualifier comme ça) qui viennent profiter de la beauté d'un jeu pour l'enlaidir, comme si cela leur procurait un quelconque soulagement. Plus un jeu se fait attendre, plus les idiots vont venir essayer de tout gâcher...
Mais tout cela peut très bien être infondé, et je l'espère de tout cœur !
Deuxième point qui me chagrine => Le CS.
J'ai lu que l'on pourra s'attendre à un CS peut envahissant. De mon point de vue ce ne sera que temporaire... Et l'on verra plus tard des tas de PvP gâchés par des objets CS (on peut imaginer tout tas de choses => Des batteries augmentant la vitesse de propulsions, ou les dégâts des canons, ou encore la résistance des boucliers... Et je ne reste que dans le domaine des vaisseaux). Bien des jeux chez la Patate ont été gachés à cause de ça...
Je ne suis pas pessimiste, et j'ai mis une très bonne note à ce jeu. Mais il faut connaître ces risques... Car cela peut nous tombé dessus et l'on serait dégoûter directement, ça serait dommage =]. Autant voir le pire pour être encore plus émerveillé directement.Publié le 01/10/2009 17:57, modifié le 02/10/2009 14:1010 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par BobstonJe ne ferais pas long pour décrire à quel point ce jeu m'a déçu. Je n'ai pas pu continuer plus haut que le level 17.
D'abord, graphiquement c'est pas terribl. Un univers TRES cartoon et un peu trop coloré et à moins d'adorer ce style on s'en lasse très vite. Les textures (particulièrement celles du sol) sont d'assez basse résolution ; en revanche les personnages ne sont pas mal. Il existe trois race différentes mais rien de très original. La personnalisation n'est parfaite mais on a vu pire. L'univers n'est pas très grand, réparti en trois royaumes dont deux jouable. La possibilité de participer a la guerre qui se livre entre les deux factions est plutôt intéressante. La progression a travers les niveaux se fait tout d'abord par des quêtes banales (tuage de monstres en généra. mais a partir du niveau 12 on est presque obligé de recommencer les mêmes quetes des dizaines de fois si l'on veut progresser jusqu'a la prochaine véritable quête. Système de guilde, classique. Interface : Classique. Le personnage peut sauter et nager, rien de très innovant mais c'est un bon point. Les combats non plus n'ont rien de nouveau.
En général, le jeu n'est qu'un copier-collé de WoW. Ce n'est pas du tout ce que l'on recherche et un univers nouveau et original aurait sans doutes eu plus de succès.
Encore un mmorpg coréen comme tout les autres... Une nouvelle imitation...
Globalement, très médiocre.Publié le 03/08/2009 23:34, modifié le 06/08/2009 13:285 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par squattEplanet est un jeu géré par un groupe que j'appellerai "élite". Par leur statut il se permette de soumettre les jeunes joueurs à leur respect ou à un bannissement du forum...
Le Role Play est navrant. Les joueurs mêlent le Rp au Hrp ce qui mène à d'ennuyeuses prises de bec entre joueurs.
Deux univers ont été créés, un gratuit l'autre payant, le payant est vide de vie.
Malgrés un visuel somptueux ce jeu perd de son intérêt par l'élite qui le gère copinage et magouille en tout genre
Très dommage !
Graphisme : très beau graphisme
Son : bande son présente sans grand intérêt
Jouabilité : il faudra un bac au minimum pour comprendre la gestion de sa planète.
Très peu de joueurs actifs, trop peu intéressés par le role play. Le Role play est d'un niveau malheureusement très bas et très peu évolué. Un langage de maternelle suffira à cerner l'histoire de ces mondes virtuels. Par ailleurs, un groupe d'alliance placé au plus haut du classement règne sur l'univers gratuit et ne laisse aucune chance aux autres alliances de monter dans le classement. Comme par hasard l'élite de eplanet se trouve dans ses alliances. Certains fichiers excel circulent, ce n'est pas nouveau, de nombreux jeux utilisent ce genre de chose mais encore une fois c'est l'élite de cet univers qui en jouit...Publié le 18/07/2009 20:27, modifié le 19/07/2009 12:393 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
BLILLYONS
J'ai pu voir une personne mettre une sale note et dire que c'est nul, ça m'a fait plutôt sourire car en faite d'après son descriptif il n'a vraiment pas été loin dans le jeu pour ma part je suis lvl 121 mais je vais pas vous le cacher vers le lvl 80 ça commence à être chiant on a presque plus de quêtes (lvl 85 97 102 une dont je sais plus et 115).
Pour répondre aux remarques concernant l'étourdissement le sang et assommer ça existe dans le jeu mais pour ça faut dépasser le lvl 5 d'ailleurs c'est peut-être le lvl du cafard qui l'a tué. Vous trouverez des details sur ce jeu à ce lien 2Moons. mmosite. com avec le lvl des bestioles les maps les armes etc. Le système de guilde n'est pas trop exploité sauf pour des conflits hormis ça pour le moment ça ne sert à rien même si un truc est prévu mais pas encore actif.
Le jeu manque de personnalisation de son personnage, c'est vrai mais les armures ont pas mal de gueule sauf celle du knight vers le lvl 70 80 qui est rouge est très moche. Le système pour upgrade les armures et armes est simple, pas besoin d'être super fort en anglais et de + beaucoup de guildes FR sont présentes dans le jeu (dont JUSTICE) celle où je suis. : )Publié le 14/06/2009 21:30, modifié le 17/06/2009 15:424 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes