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30/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.D'abord, ce jeu offre une assez grande perspective et offre des capacités que les autres MMOs n'ont pas. Mais en contrepartie ce jeu est assez décevant sur ce point.
L'histoire n'est pas si mal, même si les missions ont parfois rien à voir avec.
(Les pierres de Metins sont différentes et se reconnaissent grâce a leur couleurs ainsi que leur niveau ; Elles ont aussi chacune une émotion qui les differencient. )
Les missions sont parfois difficiles ce qui envie le joueur a poursuivre le jeu. Malgré le choix de 4 classes seulement (homme/femme) il y a une personalisation des compétances selon la classe.
Le jeu est aussi rempli de bugs, de fautes d'ortographes et une pixelisation complètement baclée. (Un ours brun affalé : sa vie ou ? ) | Ours brun affamé.
Il peut aussi prendre beaucoup de temps pour reunir de l'argent pour forger des armes que l'ont peu casser, ce qui enerve plus ou moins et tout ce temps perdu defile sous nos yeux T_T.
L'idée, aussi, de donner des grades est vraiment bien mais les aggressifs et les cruels qui nous attaquent sans que l'on puisse répondre j'appelle sa de la merde !
Je ne vais pas m'éterniser sur le sujet, vous l'avez compris ce jeu est assez bien dans l'ensemble mais il y a de nombreuses choses que l'on pourraient développer.Publié le 29/12/2008 21:29, modifié le 30/12/2008 12:414 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Certes... mais pour ma part je n'ai pas connu cet "avant" le fameux NGE. J'ai téléchargé le trial pour passer le temps et sans m'attendre à grand chose.
Et finalement, j'ai découvert un mmorpg qui surclasse la majorité de ses concurrents à de nombreux niveaux : on pourrait citer le nombre de combinaisons races/classes jouables qui évite déjà grandement de croiser son clone à chaque coin de rue, ou son système de housing qui est sans aucun doute l'un des plus poussés qui soient, ou la possibilité pour tout joueur de combattre dans l'espace et d'embarquer à plusieurs dans un même vaisseau, ou les classes non-combattantes qui développent grandement l'aspect social du jeu, ou les trois factions de joueurs qui cohabitent dans cet univers où se mêlent PvE et PvP au sol comme dans l'espace, ou son système totalement original de création de "pets" combattants ou non et de montures, ou le jeu de cartes à collectionner intégré au mmorpg, ou la grande diversité d'items... Et j'oublierais sans doute des choses.
Certes, le bilan n'est pas que positif, car le moteur graphique ne fait clairement pas le poids face aux dernières sorties, et que certaines animations sont assez ratées à mes yeux. Mais la richesse du gameplay prime dans mes choix, et je conseille vivement à ceux qui pensent de même d'essayer SWG afin de juger d'eux même : )Publié le 18/11/2008 20:48, modifié le 19/11/2008 00:264 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par DagorathMalgré la fuite de beaucoup de jeunes fous sur WAR, ou le retour d'autres sur WoW, il reste sur AoC une population mature et agréable, sachant papoter sur le CC Hors jeu tout comme s'organiser pour les instances.
Bluffé par la beauté des graphismes et de l'immersion provoquée par les sons (musique et sons d'ambiance) , je l'ai été autant par le gameplay, que je trouve à mon gout, même s'il peut déplaire à certains.
Je suis ce qu'on pourrait appeler un casual. Pour preuve, mon personnage principal n'est nv80 que depuis une poignée de jours. Je ne comprends pas ceux qui se plaignent du manque de contenu lorsque je les vois se vanter d'avoir uppé 3 persos au nv 80 en 2 mois et quelques... nivelage forcené ? bâclage de quêtes ? un peu des 2 ?
En lisant les textes, m'impliquant un minimum dans la trame proposée, et en faisant preuve d'un minimum de rp (je joue sur ishtar, serveur pve, mais ce n'est pas une raison pour oublier cet aspect du jeu ^^) , je n'ai pas encore eu l'occasion de ressentir un manque cruel de contenu, même si, je l'avoue, les 3/4 derniers niveaux sont très tournés vers le bashing, à moins de trouver du monde pour les instances, ce qui n'est pas toujours chose aisée.
Bref, coté PvE tout va bien de mon coté, je profite d'être niveau 80 pour amasser des ressources nécessaire au développement de mon village de guilde, j'aide les niveaux inf de ma guilde dans leurs quêtes, je joue les ambassadeurs auprès de certaines guildes afin de mettre un pied dans le monde du raid (3 niveaux 80 dans ma guilde, on est loin d'organiser nos propres raids 24 ^^) et. bref, de quoi m'occuper pour quelques temps, et ce sans avoir même approché le côté pvp (mini-jeux et zones pvp de masse).
Je n'ai jamais joué à Wow, mais d'après ce que j'ai pu lire (et je me suis pas mal documenté hein ^^) , se plaindre d'une sortie d'AoC prématurée avec un contenu manquant et buggé, c'est oublié ce qu'était wow à sa sortie, à savoir une bêta payante avec un contenu léger...
AoC à un potentiel énorme, et même si Funcom à commis quelques faux pas (euphémisme) , il faut lui laisser une chance, laquelle lui est peut-être déjà insufflée par son nouveau GD C. Morrison.
reBref, très bon jeu, très bonne note ; )Publié le 14/10/2008 02:20, modifié le 21/10/2008 12:103 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par
Eurek4
Cinq ans de jeu, ça ne s'oublie pas ; m'y étant mis à l'époque, comme ça, pour découvrir car le jeu était proposé en cybercafé et que chez moi, je n'avais pas Internet.
Clair qu'au début, je découvrais un type de jeu que je ne connaissais pas, qui me mettait en doute mais dès ma rentrée dans une guilde, la dynamique qui en a découlée avec les autres joueurs m'a rendu MMO addict.
Vous pourrez m'emmener dans n'importe quelle zone et je vous dirai à chaque fois plusieurs anecdotes sur ce qui s'y est passée. Toujours des difficultés qui m'ont enrichies, soudé à mes camarades de groupe et de guilde.
Bref, ça a été une très riche expérience que depuis, je n'ai pu retrouver quelque soit le MMO que j'ai essayé. Il n'y a pas le même public qu'il y avait dans EQ1 : il y a maintenant tellement de profiteurs, de mendiants, de spammers, de "kevins" que cela casse à chaque fois l'immersion.
Donc MERCI aux créateurs de EQ1 pour avoir fait ce jeu, d'avoir su en faire un mythe pour tous ceux qui y sont passés à l'époque. Et j'attends le futur MMO qui pourra réitérer ces sensations !Publié le 12/04/2008 12:22, modifié le 13/04/2008 10:595 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par Fred92Je joue à wow depuis la bêta, possédant plusieurs personnages du plus haut niveau (70) je suis (enfin j'étais) ce qu'on appele un hardcore gamer certains de mes persos ayant un cap de 150 jours de jeu.
Alors pour faire simple ce jeu est super facile à prendre en main ! Le néophyte que j'étais au début a rapidement su prendre ses marques dans l'univers du jeu. L'interface lorsqu'on débute est très simple a comprendre.
Graphiquement c'est joli on peut pas le nier le parti pris "cartoon" on aime ou on aime pas mais dans l'ensemble les paysages sont crédibles, les animations des attaques Boss ou des sorts sont pas mal rendues.
La phase d'exp, de découverte de zones, les premières instances c'est sympa les transports sont variés bref de ce côté la on a pas le sentiment d'être perdu y a beaucoup à faire seul ou en groupe.
La partie artisanat est selon moi très décévante.
J'ai testé tous les métiers du jeu au moins jusqu'a une compétence de 300 et force est de constater qu'il y avait bcp a faire dans ce domaine mais et c'est bien dommage cela s'est longtemps fait attendre et ce fait encore attendre pour certains metiers comme la possibilité de vendre des enchantements d'armes ou d'armures a l'hotel des ventes ou de ne pas systématiquement lier a votre personnage le fruit de son dur labeur.
Malgré cela certains métiers sont tres rentables pour le porte monnaie, et de la monnaie il va vous en falloir^^
Arrivé au 70 après découverte du contenu PVE moyen des raids Karazan a 10 joueurs ou Gruul ou autre donjons a 25 joueurs le jeu perd de son intérêt, si je joue encore c'est plus pour mes potes de guildes qu'un amour prononcé pour l'architecture de Shattrah en attendant de partir en raid 25 cramer des consommables fraichement farmés.
A ce stade de jeu si vous avez des potes in game ca passera encore mais en solo au 70 on ne peut pas dire que les instances a 5 les quêtes journalieres ou encore le PVP retiendront l'attention tres longtemps tant les phases de jeu sont répétitives et manquent de renouveau.
Je passe sur l'ambiance qui rêgne en pvp qui est parfaitement nulle, de grands stratèges se prenant parfois pour des généraux méprisant souvent les joueurs moins stuffés ce qui ne privilégient pas le respect du skill pur, remarquez l'intérêt du pvp c'est surtout du farming de points de pvp qui permettent de s'acheter du matos...
En effet l'équipement rêgne en maitre dans ce jeu, si vous n'avez pas de stuff vous allez faire des sorties en pick up pour farmer moultes fois les mêmes donjons, farming de reputations sont aussi au programme même si un patch récent à maladroitement tenté d'équilibrer le soucis.
Lorsqu'enfin les dieux du loot sont avec vous savourez bien ! Vous allez croiser plein de cousins à vous avec les même skins d'armes et d'armures qques semaines plus tard votre personnage sera alors reconnaissable comme un paria portant encore sa pauvre epée durement farmée, oui je pense pouvoir vous dire que dans wow le stuff fait la loi il n'y a pas grand chose qui fait tourner le monde de wow en dehors de ca le monde reste figé même si vous tuez les maitres de factions rien nada il repop 5 minutes plus tar... ummm si attendez si vous tuez Kael theas un boss du end game Un rayon de lumière apparait dans la ville ! Cela veut aussi dire que vous faites parti des quelques veinards (gros temps de jeu/grosse dispo en perspective) qui voient ces zones la^^ Bref dommage ya bcp trop de zones en instances et bien peu d'incidences sur l'extérieur. Les joueurs qui visitent les dernieres zones du jeu représentent un nombre infime d'abonnés ca peut encore se concevoir mais cela n'a aucune incidence dehors.
J'ai finalement noté ce jeu à 7/10 parce que si vous êtes passé a cote de ce jeu il faut l'essayer pour se faire son idée, ma lassitude du jeu ne me fait pas oublier qu'il m'a procuré de nombreuses heures de plaisir et par la même occasion je me suis fait des potes de tous les âges et de tous les coins de france et même de plus loin que ça !
Mais voilà le no life que j'étais s'est essouflé notamment avec l'arrivée de Burning Crusade, je pense que l'aspect communautaire aurait du bénéficier d'une attention particulière, le PVP est peu prenant, l'équilibre des classes du jeu est bancale... ça manque de réelles nouveautés.
Mais si vous fermez les yeux sur le contenu end game et que vous cherchez un jeu joli qui tourne sans trop de bug et ou on se parle en francais (quoi qu'une licence en SMS est souvent requise) hé bien allez y faire un tour.
En ce qui me concerne j'attends avec impatience les nouvelles bombes qui pointent leurs museaux, faute de mieux je vais farmer tiens ca me changera ^^Publié le 02/01/2008 19:16, modifié le 04/01/2008 03:471 personne a trouvé cette critique utile. -
10/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Je poste ce test après une grosse journée de jeu, bien sur on sait ce que ça vaut, ya des aspect pas encore explorés comme le PvP.
Tout d'abord un préalable : NOTER LES COMMANDES ou bien configurer son gamepad, sinon c'est sur, on se dégoute vite du jeu faute de tuto digne de ce nom. (en particulier les touches T, U, G, Espace)
L'intro est juste époustouflante pour un F2P : cinématiques, grosse bataille, ça envoi du lourd dés le début. Techniquement, les graphismes sont au niveau, et les séquences de vrai cinématiques au début permettent une immersion immédiate.
Actuellement le jeu est en version 1. 0. 0_10, je n'ai pas eu de bugs sur les quêtes, pas énormément de lag le jour de pâques (à part autour de la station Spire, mais on se fight pas vraiment dans cette zone après la scène d'intro.
Dans la station, un shop NPC et des missions répétables, pratiques pour se faire un peu de tunes et XP avant de reprendre les missions du Scénario, avec un filtre Solo/Groupe et un filtre PvE/PvP. Jusque là tout va bien.
Le fight PvE est assez nerveux, jusqu'à ce qu'on découvre la faiblesse de l'IA, ensuite ça devient une course au nombre ou seuls les groupes importants de vaisseaux NPC entameront votre Hull. Enfin ça fait toujours pewpew et Kaboom dans tous les sens avec un joli décors, c'est fun.
/ ! \ L'utilisation abusive des touches A et E peu donner un sacré mal de mer.
Après quelques Récompenses de quêtes, du loot, et des points de skill répartis, on a envie de s'ajouter un mod ou deux sur nos composants de vaisseaux... et là, c'est le drame : 25 minutes de barre de chargement, bloqué, sans pouvoir faire quoique ce soit d'autre en jeu, et comble du craft à 2 sous, ça bug au bout des 25 minutes. Aie. Je retenterai plus tard mais je préférai repartir en mission que glander 25min devant une barre de chargement.
Il semble qu'il existe aussi des Blueprints à looter pour fabriquer des items via ce système, crafteurs armez vous de patience.
Après quelques missions, vous commencez à intéresser les Tyi et les Genides qui viennent vous accoster, histoire d'introduire les 2 factions pour votre choix de faction en fin de prologue.
Bien évidement, le coté ambiance et tout, c'est si vous comprenez l'anglais, sinon ça risque d'être assez difficile sur la partie scénarisée. Par contre en jeu, sur le canal général il semble y avoir beaucoup de francophones, qui répondent assez volontiers aux questions de débutants.
---------Suite : 2 semaines plus tard. ------------
Je continue cette critique après 2 semaines de jeu, testé le pvp, vu l'après prologue et mieux compris le craft.
Commençons par le craft, le point faible de ce jeu à mon avis : la barre d'attente de 25 minutes s'applique quand on veut utiliser un mod sur un objet, la seule façon de réduire ce temps est d'avoir un Time Saver (objet du Cash Shop $).
Pour le craft à partir de Blueprints, ça ne prends que 5 minutes, ce qui est raisonnable, surtout que les objets obtenus par blueprint sont les meilleurs de leur catégorie, pour le level de l'objet.
Ensuite l'action : n'oubliez pas le prologue, des quêtes il y en a Hors des stations (contacts) , et DANS la station (terminal) , la différence c'est que les contacts donnent des quêtes liées à l'histoire alors que le terminal de mission propose juste de quoi Grind solo ou en équipe (en équipe on gagne toujours un peu plus). ça peut paraitre répétitif, mais on est quand même là pour faire pewpew, à noter qu'une même mission peut avoir différents scénarios, le script est aléatoire et on a parfois des surprises.
Ensuite on débloque de nouvelles zones et de nouvelles quêtes avec les levels, par exemple Kemmura et la station d'Apo Kata au niveau 8.
- PvE : on s'aperçoit agréablement (ou pas) , que certains NPC "élite" sont au dessus du lot, en terme de stats mais aussi d'IA, ils sont dangereux et ça ajoute un vrai défi quand on tombe dessus (en mission la plupart du temps)
- Le PvP : Forcement, une fois le prologue fini, comme on rejoint une des 2 factions du jeu, on s'attend à du PvP, et bien oui il y en a !
En fait, toutes les zones débloquées, en dehors des instances de missions (données par le terminal) sont communes aux 2 factions, donc on se retrouve très vite confronté aux joueurs de l'autre faction, dans Pan's Junkyard par exemple.
En règle générale, il n'y a pas trop de soucis d'écart de niveau, ça arrive mais on a quand même pas souvent des lvl 18 qui campent des level 7, pour plusieurs raisons liées aux mécanismes de jeu, comme la concentration, et les quête PvP.
Par contre le soucis, c'est le nombre, ça semblait évident et ça se confirme en jouant, une des 2 factions est moins représentée et ça se voit très vite quand on cherche du PvP après Kemmura.
Petit spoil : la race alien du prologue n'a pas disparue, vous en entendrez de nouveau parler à la station Spire.Publié le 26/04/2011 11:42, modifié le 10/05/2011 12:012 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par NoelgalDragonica est un F2P développé par Barunson et édité par Gpotato.
Le joueur pourra créer son personnage qui sera unique vu les possibilités de personnalisations du jeu et se lancer dans une quête héroïque où il devra battre plusieurs boss tant bien que mal. Les classes disponibles sont : Guerrier, voleur, magicien ou archer, qui au lvl 20 pourront se spécialiser et continuer sur sa voie. L'xp est facile vers le début mais plus on avance, plus vous aurez du mal, même parfois d'énorme différence d'xp par monstre en 1 lvl. Les possibilités d'xp sont les instances qu'on trouve dès le début et le farming dans la nature.
Les instances sont classé par F jusqu'a f6. (Ex : F1, F2, F3, F4, F5 et F6) si vous avancez dans les F par exemple de F1>F2, une dédale en plus vous attend. Donc a chaque F toujours une dédale en plus. Les animations sont très bien faites mais la résolution est callée a du 1080°1050. Par contre certaines chôses comme les détail peuvent être améliorée sur le menus.
Ma note : 8/10
Généralement, Dragonica ne "crache pas du feu" au début, mais c'est après le premier changement de classe que sa commence a plaire. Vous allez pouvoir goûter au F6, profiter de vos nouveaux skill que vous pouvez parfois aimer pendant 40 lvl, voire de nouvelles villes et de nouveau continent.1 personne a trouvé cette critique utile. -
07/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par latios95Ce jeu est assez facile à prendre en main. On y prend tout de suite goût, avec son aspect délirant et ses graphismes haut en couleurs, on se sent tous de suite à l'aise. Les touches sont modifiables et on peut jouer avec une manette de console ! (très pratique je trouve).
Pour parler de l'histoire, je dirais qu'elle est plutôt "sympa" ou pourrait bien en faire un manga ou un dessin animé. ^^
Par contre, au niveau de serveur européen, je ne dirais pas, même pas du tout, de bien. Les serveurs crashent très souvent lorsqu'il y à trop de monde, et pour le JCJ, c'est une véritable horreur...
Mais sinon il se rattrape bien au niveau du PVE qui est divertissant, il y a beaucoup de boss et les mob, ce n'est pas ce qui manque.
Encore un petit point négatif au niveau de la communauté des joueurs in-game. Il y a une mentalité qui, pour certain, laisse à désirer. Mais bon, c'est comme ça dans tous les jeux, on ne peut rien y faire...
Je dirais donc, pour finir, que ce jeu est bon, on ne peut pas dire le contraire, beau, divertissant mais que, pour la version européenne, ils pourraient mieux faire.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/04/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.7/10
Last ChaosSans titre
Ce jeu est assez bien fait, graphismes sympa. Mais il rame, ayez quand même un bon ordinateur pour pouvoir pleinement profiter du jeu. Sur l'artisanat, pas grand-chose à dire, il n'y a quasi aucun commerce d'artisanat, je n'en ai jamais vu personnellement.
Sinon, les news sont très sympa (double EXP/semaine, offre 20 % cash bonus printemps, etc. ). Après l'expérience en groupe est géniale. Le butin et l'expérience sont répartis entre le nombre de membres de groupe (exemple : si vous tuez un monstre 40 avec votre groupe et que vous êtes deux, vous n'allez pas recevoir votre xp d'habitude, elle va être divisée par 2).
Ce que je déteste par dessus tout dans ce jeu, c'est le PvP. Vous pouvez vous faire tuer par n'importe qui, lvl 100 où 1, si vous êtes en mode PvP. Le PvP est très mal fait, c'est à faire revoir. Sinon, pour les classes, elles sont pas mal. J'aime surtout les invocateurs (juste parce que j'en suis un ^^) , mais les chevaliers et guérisseuses ne sont pas mal non plus. Aussi, ce que je trouve génial, ce sont les spécialisations. Dès le niveau 30, vous pouvez choisir une spécialisation, et votre personnage devient ainsi plus original ! Ce ne sera plus 6 êtres différents, mais 12. Le support est assez complet, ils sont là quand il le faut.1 personne a trouvé cette critique utile. -
08/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Excellent FPS, aux graphismes très agréables, les nombreuses mises à jour, environ une fois par mois enrichissent le jeu (nouveau mode, nouvelles maps... ). Il y a également la possibilité de rejoindre/créer des clans qui peuvent s'affronter dans parties crées pour ça. Le son est très réaliste et les musiques de chargement très agréables. Les bugs sont rares, la traduction n'est pas faite mais il est très simple de comprendre ce jeu européen, il n'y a d'ailleurs aucun serveur uniquement français. Les armes et équipements s'achètent pour un durée, plus elle est longue, plus c'est économique et la progression des personnages se fait comme dans les RPG, les grades atteints ainsi permettent de débloquer de nouvelles armes et équipements. Les achats payants coutent assez chers mais permettent l'acquisition d'armes et équipements de plus haut grade que le sien mais ces achats en euro dans ce jeu gratuit ne nuisent pas à la progression des nouveaux joueurs. Suite à des problèmes de PC, j'ai du arrêter ce jeu au grade 2LT5. Mon personnage est Yulcor mais si il est connecté, ce n'est plus moi qui jout : d. Bon jeu de qualité que je vous conseille vivement si vous cherchez un très bon MMOFPS.1 personne a trouvé cette critique utile.
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14/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par benjy13Ce jeu est en jeu gratuit en ligne excellent. Les graphismes du jeu sont très beaux et réalistes. Il y a un système d'expérience qui permet de de monter en grade et de pouvoir acheter de nouvelles armes plus puissantes et que l'on peut modifiées qui sont très nombreuses grâce à l'argent que l'on accumule a chaque partie jouées. Il y a beaucoup de maps avec environnement un très varié et beaucoup de modes de jeu très intéressants. Il est possible de faire des équipes et donc de faire des matches en équipe ce qui est un plus (clan). Lorsqu'on joue on a vraiment une liberté de mouvements. L'unique raison pour laquelle j'ai enlevé un point est à cause de certains (rares tout de même) bugs dans le jeu. Je n'ai jamais vu un jeu gratuit (il est encore mieux que warrock pour ceux qui connaissent) aussi bien pour moi (chacun son avis après tout). Il y à des grosses mises à jours environ 1 fois par mois et des petites toutes les semaines. Donc c'est un jeu gratuit que je conseille à tous et peut être à bientôt à combat arms.Publié le 13/11/2009 19:56, modifié le 14/11/2009 10:071 personne a trouvé cette critique utile.
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13/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.8 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Excellent jeu, tout a été dit déjà et il laisse encore aujourd'hui ses concurrents loin, très loin derrière.
Ce qui m'a frappé au delà des défis techniques relevés (jeu jouable sur des ordinateurs modestes pour aujourd'hui) c'est l'organisation architecturale dans l'espace.
En effet aucun endroit sur une même carte ne se ressemble. On a jamais la sensation de déja-vu ou tourner en rond. Chose rarissime et peut être unique dans un mmorpg.
Bon... Maintenant l'énorme point noir : sa communauté de gremlins.
Il n'y a, que les choses soient claires, dans WoW, sur les royaumes dédiés au Jeu de Rôle (Jdr) pas de jeu de rôle.
Malgré tous les efforts des Maîtres du Jeu, des derniers rôlistes qui se terrent avant de déserter, ces royaumes sont comme tous les autres ; envahis de décérébrés notoires incapables d'alligner un mot, oui un mot de français et aussi égoïstes qu'insultants.
Voilà comment tuer l'enthousiasme de jouer sur le meilleur mmorpg actuel.
C'est un problème général aux jeux online et je suis toujours aussi stupéfait de voir le manque d'imagination, de fantaisie, de rêve des clients. (Nous les appelleront comme ça puisqu'ils ne jouent d'aucune manière. )Publié le 13/06/2009 13:14, modifié le 13/06/2009 19:068 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par francoussBonjour,
Je lis les critiques, et ayant été un no life à ce jeu je me dois d'y apporter mon avis.
J'ai adoré ce jeu ! Particulièrement pour les gens que j'ai rencontré et les franches rigolades que l'on s'est tapé en attendant les afk (comme quo... .
Puis la difficulté (lors de la première version du jeu avant Bruning Crusade) était tout de même un sacré défi. Coordonner 40 personnes ça demande du temps. Point négatif ça laisse les casuals un peu de côté. Je me souviens d'un événement particulièrement marquant, ceux qui l'ont vécu s'en souviendront forcement, l'ouverture des portes d'ahn quiraj. Tout le serveur était mis à contribution. On avait vraiment l'impression de partir à l'aventure et chacun devait fournir des efforts. Toutes les classes et métiers étaient indispensable d'où la volonté de bien accueillir chaque joueur...
Les quêtes sont prenantes et l'histoire assez bien ficelée. Les instances sont plutôt bien réussies (toujours pour la première mouture). Le pvp par contre n'est pas tellement engageant.
Les points particulièrement positif sont les système de gestion de groupe. Sans connaître personne vous pouvez vous retrouver assez rapidement à jouer avec d'autres joueurs lors d'instances ou de quêtes de groupes. ce qui amène des rencontres plus ou moins bonne mais c'est ce qui fait vivre la communauté.
Après il est vrai que la communauté n'est pas non plus immense, et il arrive souvent de jouer avec un nouveau joueur qui n'est en fait que le reroll d'un autre déjà connu.
Et puis, passer la découverte du monde et de l'environnement, on peut se lasser à force. Bien sur l'envie d'avoir son personnage au top niveau tout équipé réussi à accrocher un moment mais ça finit par lasser. Enfin j'y suis tout de même rester 2 ans...
Dernière chose, je trouve ce jeu bien fini, fignolé... Les graphismes sont pas extraordinaires, la taille de la communauté non plus, etc... En fait rien n'est fantastique waow décoiffant, mais c'est bien fait et bien fini et c'est plaisant à jouer.Publié le 02/06/2009 12:37, modifié le 02/06/2009 19:188 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par Studio KCSLa personne anonyme sous le pseudonyme XIM s'amuse a une attaque en regle contre des tiers de la société KCS.
Cette personne vient d'être censurée par l'équipe des modérateurs du grand site Jeuxvideos. com.
Toute les attaques et diffamations envers la société KCS et des tiers que l'anonyme XIM a posté ont été enlevées.
Une mise en demeure est lancée contre cette personne et nous réclamons des dommages et interêts.
Pour 2009 la société KCS a décidée de ne plus se laisser marcher dessus par la petite délinquance internet.
Les propos relevés de XIM sur d'autres sites ont été estimés diffamants, violents, gratuits et dégradants avec une seuil d'atteinte a la dignité humaine innaceptable.
L’insinuation suffit pour caractériser la diffamation et la liberté d'expression n'est pas absolue.
XIM devra donc s'expliquer devant un tribunal.
Ce recadrage était important a nos yeux vu que XIM vient regler des comptes qui n'ont plus rien a voir avec une critique d'un MMORPG.
Sachez de plus que ce qu'il raconte ne sont que des HOAX ayant pour but de dénigrer et rabaisser.
Il devra bien entendu expliquer pourquoi cette campagne de désinformations et d'attaques IRL devant notre avocat.
Suite a ces attaques, la société KCS a décidé de durcir le ton et de ne pas se laisser salir gratuitement.
Un Topic des acteurs du monde des jeux vidéos se trouve disponible ici.
http : //www. mars-help. com/eur/viewtopic. php ? f=39&t=3907
Quand a Jhon Shepard il fut banni lui aussi, ce n'est pas étonnant de voir XIM et sheppard poster a 24h d'intervalle.
Jeuxvideo. com doit reçevoir notre cabinet d'avocat pour faire cesser ces attaques gratuites.
Si vous êtes un gamer, venez vous rendre compte par vous même aprés lecture de ce recadrage.
Si vous insultez des personnes connectées vous serez rejetées.
C'est normal.
C'est compréhensible.
Nous profitons de ce passage pour rappeller que la date de sortie d'UOTF est affichée.
http : //www. mars-help. com/eur/viewtopic. php ? f=28&t=3364
C'est de toutes façons partout pareil, si vous vous comportez normalement que vous ne cheatez pas, que vous n'insultez pas lourdement des personnes connectées vous êtes les bienvenu (es)
Nous vous remercions pour l'attention portée a ce courrier de recadrage de contextePublié le 30/05/2009 23:55, modifié le 01/06/2009 17:175 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.RuneScape est un bon jeu de rôle, d'une part parce que, étant sous java, on peut y jouer de n'importe où, d'autre part parce qu'il est très abouti tout en continuant d'évoluer.
Le principal défaut est encore une fois le prix : le système de compétences est très bien, mais pour pouvoir toutes les utiliser, il faut payer, de même pour accéder à l'ensemble du territoire... Ainsi, quand on débute, il y a plein de choses à faire, mais dès que l'on a fini la plupart des quêtes, cela devient ennuyeu. Le nombre de quêtes est très déséquilibré entre les comptes gratuits et abonnés : une quinzaine de quêtes gratuites pour une bonne cinquantaine quand on paye. c'est bien dommage car il est très amusant au début de faire des quêtes pour apprendre à cuisiner, pêcher, couper du bois ou faire un feu, mais ce serait encore mieux si l'on ne limitait pas les comptes gratuits à si pe.
D'un autre coté, il est très agréable depuis peu de pouvoir accéder à un serveur français et à une version entièrement traduite du jeu, cela favorise nettement le côté convivial du jeu...Publié le 04/02/2009 19:15, modifié le 04/02/2009 19:161 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes