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29/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.4/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'AngmarUn wow like pour casual, débutant en MMO, dans les terres du milieu.
Par HammurabiUn WoW-like pour casual, débutants en MMO, dans les Terres du Milieu.
Aucun impact sur l'environnement de la part du joueur, impossible de créer des villes comme dans SWG, le housing n'est pas encore implémenté.
Le PvP est sans buts réels puisqu'il n'y a pas d'impact sur le monde.
Peu de races, peu de classes, LotRO aurait dû permettre de jouer les forces du Mordor et de l'Isengard a temps plein, rien ne s'y opposait (tout le reste n'est que justification d'un choix qui en fait en a fait fuir plus d'un).
Un groupage forcé qui embête tout le monde. Des mobs élites partout et en nombre exagéré.
Des paysages magnifiques, voilà. Il faut y aller pour voir les terres du milieu.
Je le recommande aux débutants en MMO qui vont sans aucun doute bcp l'aimer, les habitués de DAoC, SWG, EVE ou bien les HCG de WOW vont quant à eux, le trouver très moyen.
Parfait jeu d'initiation, après il faut passer à autre chose ou arrêter les MMO.
Réalisation honnête. Rien à dire de ce coté la.
---------Publié le 19/07/2007 11:48, modifié le 29/07/2007 18:570 personne a trouvé cette critique utile. -
28/02/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Par MakitaVoila LE jeu par excellence. Rien qu'en voyant les images et videos, j'ai été ému. J'attends sa sortie avec impatience. Merci à Mygollas de nous filer les news, et vivement la beta européene. La texture des persos et de l'environnement est incomparable (dommage que la qualité de l'enregistrement soit pas tres bonne) le gameplay est très intéressent. Par contre il y a un détail qui me déçoit légèrement, c'est que dès qu'on voudra créer une guilde, bah le jeu nous file un logo d'office. Mais bon, vive Aion et je félicite les développeurs !Publié le 17/07/2007 13:34, modifié le 28/02/2008 19:000 personne a trouvé cette critique utile. -
16/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Ce jeu qui techniquement est très réussi possède une jouabilité meilleure que des titres comme Dark Age of Camelot, mais n'apporte rien par rapport à un titre comme World of Warcraft si ce n'est un univers plus sobre pour ceux qui n'aimaient pas les graphismes cartoons.
Quand on est un fan de la trilogie et face à l'oeuvre de Peter Jackson, le jeu peut paraître décevant car l'univers est très figé, le joueur n'a aucun impact sur le monde de la terre du milieu. Alors qu'il y avait un potentiel énorme, on assiste a un copié collé des recettes classiques des MMORPG, WoW l'avait deja fait en mieux.
On aurait pu par exemple, rendre acteur les joueurs monstres créant des animations en deferlant, pillant les ressources économiques des villages fréquentés par des joueurs. (incendies, blocus de routes commerciales, alertes via des tours de guets, prise d'otage de hobbits... )
Les combats épiques du film n'existent pas, il y a très peu d'adrénaline. Il n'y a aucun contexte politique, on aurait pu par exemple imaginer un maire ou seigneur pour chaque ville assurant sa sécurité, un systeme d'impot selon le lieux ou l'on habite. Pareil pour l'aspect commercial qui est peu developpé, les objets ne font pas vraiment réver.
Au final je me suis lassé de LotRO au bout de 2 mois 1/2 bien qu'ayant fait l'acquisition d'un abonnement à vie, je n'esperai rien des prochains contenus de type nouvelles instances, nouvelles cartes ce n'est pas ce que je recherchai.
Attention, si c'est votre premier MMORPG c'est une bonne entree en matière et je nuance mon commentaire en mettant une note de 8/10 pour sa prise en main facile et sa jouabilité.Publié le 15/07/2007 21:58, modifié le 16/07/2007 11:450 personne a trouvé cette critique utile. -
19/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Edit 17/12
Retour des bots et tout le tralala. Bref, n'essayez même pas, c'est un cauchemar.
Edit 8/07
La sortie de "Silkroad Legends : Europe", premier add-on du jeu, cet été, a changé pas mal de choses :
- Les bots semblent avoir disparus.
- Nouvelles zones énormes
- Personnages européens axés "équipes", avec des compétences uniques, qui se complètent (apparition du tank, du soigneur, du buffeur, etc. ).
Silkroad est si totalement infesté de bots (joueurs qui utilisent un programme spécial pour looter et leveler) que les serveurs sont totalement pleins et inaccessibles.
On ne peut donc plus vraiment jouer à Silkroad pour l'instant. Malgré les cris d'alarmes, de colère, et d'incompréhension des joueurs sur le forum, l'équipe de JoyMax refuse de répondre, ou de faire quoique ce soit, s'obstinant juste à garder en vie la partie payante du jeu qui vend des items contre du vrai argent.
Une stratégie stupide, puisque les derniers véritables joueurs, s'en vont les uns après les autres, lassés de mettre plus de quatre heures pour se connecter, ou de se retrouver dans le jeu (enfin, quel bol ! ) entouré de 30 bots qui volent TOUS les kills et les items des mobs alentours.
Il est possible de dénoncer ces tricheurs félons (remarquez comme je reste très polis) via une blacklist sur le forum, mais Joymax semble avoir abandonné l'idée d'exclure les bots.
Quand on pense que le premier addon "Silkroad legends Europe" sort d'ici quelques jours, il est navrant de constater qu'ils vont ouvrir les nouvelles zones pour 90 % de bots et 10 % de joueurs qui continuent malgré tout à aimer ce BON jeu.
Car oui, il est pas si mal, à la base : un concept marrant avec les caravanes de joueurs qui vont de villes en villes et les voleurs joueurs qui tentent de récupérer la marchandise. Le monde est déjà très vaste, varié, et encore plutôt joli malgré la relative ancienneté du jeu.
Un jeu que je déconseille donc vivement en raison de l'inactivité irrespectueuse de Joymax. En espérant un mieux, mais sans grand espoir, malheureusement...
TwinspiritPublié le 14/07/2007 19:13, modifié le 19/12/2007 11:032 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Mon premier MMORPG.
Excellent jeu de 2002 à 2004 compte tenu de l'offre, DAoC est novateur, passionant, extremement addictif.
Une aura mystique se dégage de ce jeu de part l'adrenaline procurée en RvR, le contexte arthurien et la pression, voir la haine entre les 3 royaumes.
Cette aura est entretenue par un certain flou sur les caractéristiques des personnages et leurs optimisations que seuls certaines élites maitrisent.
Cela contribuera a creuser notament un énorme fossé entre une caste de joueurs trés stuffé, buffé, en groupe fixe ultra-optimisé et le casual player qui tente desespérement de combattre après avoir passé 6 mois a devenir level 50.
La descente aux enfers à partir de 2005 dès la sortie de WoW qui m'a conforté dans l'idée que la jouabilité laisse à désirer notamment au niveau des temps d'attente, du fun, de la perte d'XP en PvE.
Après avoir gouté a WoW ou même LotRO il m'est impossible d'y revenir, le PvE semble vétuste, et le RvR interessant mais terriblement injouable les écarts entre joueurs étant devenus gigantesques.
Le nombre de joueurs étant en baisse et la taille du monde ayant augmenté, le monde de Camelot n'est plus ce qu'il était, la sensation de déclin est bien la.
Stratégiquement, je pense qu'après ToA et Frontiers, il fallait sortir un deuxième volet et faire table rase pour ne pas se couper des nouveaux joueurs... Ceci dit Dark of Camelot meurt d'une très belle mort.Publié le 12/07/2007 23:34, modifié le 13/07/2007 13:091 personne a trouvé cette critique utile. -
11/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par AltaBetaSalut,
Si je viens a vous pour parler de DnL c'es que je viens de passer une bonne semaine a jouer et a m'éclater et tout ca pour pas un rond ! Et oui, le jeu est pour l'instant totalement gratuit et sans aucune limitation de niveaux !
J'ai deja joué a DnL, il y a longtemps. Comme pas mal de joueurs j'etais attiré par le concept : Un monde énorme a conquerir, sans instance, en volant a dos de dragons... La possibilittée de créer sa propre forteresse pour defendre un territoire choisis avec amour apres des heures d'exploratio... Mais bon tout ca etait un beau reve, car avant de pouvoir acceder a ce genre de choses, il fallait, comme dans tout jeu, combatre, s'equiper, se faire des potes, ect... ect... Et la il y avait un gros hic ! Le jeu etait super mega buguer, mal equilibré, sans quetes (ou presque) , et vide (pas de scenarisation. la merde quoi. Donc, comme beaucoup de joueurs, j'ai stopé DnL pour me consacrer a des jeux plus fun.
Il y'a une semaine, j'apprend que le jeu est toujours la, et gratuis en plus, je retourne donc sur Ganareth avec un nouveau perso, pour voir. Et la surprise !
Laissez moi vous conter mon experience de jeu :
Je crée mon personnage, c sur qu'au niveau de la personnalisation c'est pas Second Life, mais bon, ca vaut bien WoW... Je crée donc un bon demis elfe (Dark).
Premiere surprise, je me retrouve dans la zone de départ Dark toutes races confondue, il y'a donc du monde !
En face de moi ce trouve un Pnj qui m'accueille chaleureusement et me donne une premiere quete.
A partir de la je vais effectuer une serie de quetes qui va me permetre de combatre mes premiers monstres, pour le fun j'essaye plusieurs types de lvl, je peu vous assurer qu'il faut taper a son niveau, sinon couic... trop bien, les combats sont équilibrés.
Le temps de papoter un peu et je reprend une serie de quetes qui m'ammene a comprendre le craft, un craft un peu compliqué mais avec des possibilitée infinis au niveau de la creation. Suivant les materiaux et les ingrédients magique les stats n'ont vraiment rien a voir. J'ai par exemple réussit a crée une bonne grosse hache (qui tape normalement fort et lentement). La mienne tape fort et vite ! grace a un bon bonus de DEX donner par un ingrdient magique trouvé sur un cadavre de bon Lvl que j'ai reussit a équarir ! (coup de bol, le taux de reussite etait de 20 % ). Une bonne connaissance en chasse est donc un atout. Il y a aussi des gisement dans les montagnes. A mon avis un bon chasseur explorateur a moyen de se faire un max de tunes !
Je suis maintenant presque Lvl 10, mon Xp social a aussi bien augmenté grace au quetes.
Une quete me donne meme une monture ! si, si, un gros Dodo qui me permet de voyager bien plus vite et qui est bien pratique au comba. Les controles de pets sont d'ailleur bien fait, avec une repartition de l'xp reglable et tout un tas d'ordres a lui donner.
Je commence maintenant l'exploration des alentours de la zone de départ, toujours scenariser par une serie de quetes qui me fait rencontrer les chefs des tributs Dark. Cette serie en plus de me faire découvrir des villages et villes, des nouveaux marchands, crafthous. ec. me permet d'avoir un equipement tout neuf en recompense (meme deux, une armure pour mon petit lvl et une tout en metal que je vais pouvoir equiper quand je serais un bon guerier). Trop bien
Je groupe, un Pnj veut que je tue un Boss, il se trouve au milieu d'un village de mechant pas beaux, une 10enne de l'arbins le couvre, donc je groupe !
La repartion des classe est correcte, le buff et le heal sont indespenssable pour ce genre d'action et ca fonctionne tres bien, on pull les healeur de la ville pour pourvoir avancer, pas facile mais on y arrive !
Voila, je suis maintenant Lvl 14 en Fxp (fight) , 10 en Sxp (social) , et 5 en Cxp (craft). J'ai joué bien 25 heures et je n'ai pas rencontré un seul bug (en fait si, un, une quete qui est buggé mais c une sous quete et elle ne raporte pas grand chos. donc pas de problemme). Pas de bug de combat, pas de bug de craft, pas de bug de vente, pas de bug de collisions... tout fonctionne comme sur des roulettes. j'ai aussi testé les banques en ville, les marchés, les transport. tout vas bien !
Je brule d'impatience d'avoir le niveau pour pouvoir poser mon fort ou mon explotation, d'apres les notes de patch les bugs a ce niveau ont aussi etaient resoluts.
Une ptite dernierre precision au niveau de nos pc et du Fps, il semble que le programme est bien mieu optimisé qu'avant, avec un pc de moins de 3 ans ca tourne.
Ce qui prouve que l'equipe a fait du bon boulot quand meme...
Alors, venez nombreux ! qu'on surcharge le serveur
Ce jeu reste quand meme le plus grand terrain virtuel non instancié au monde et ca c la vrais libertée !
En plus le jeu etant gratuis vous ne prennez aucun risque financier, venez tester !
Bon, je me calme et je retourne a mes moutons, j'espere vous avoir donné l'envie d'essayer DnL, ca vaut le coup
@ ++Publié le 11/07/2007 14:44, modifié le 11/07/2007 16:350 personne a trouvé cette critique utile. -
13/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Un bon jeu avec un très grand potentiel mais hélas pas très bien exploité.
L'univers est intéressant (med-fan) , le background est sympathique et permet pas mal de choses. L'artisanat y est inexistant. Le PvE solo est pas mal du tout, assez dynamique mais répétitif à la longue. le PvE en groupe est quasiment dénué d'intéret. Certaines zones (sur la plupart des serveurs) sont également sans intéret, dommage.
Le système de communication est excellent et très pratique.
Des quêtes sympathiques mais sans plus.
Des graphismes anciens et dont on a vite fait le tour.
PvP très dynamique mais la plupart du temps la victoire s'obtient à celui qui a tiré en premier et qui a le plus de potions de soins.Publié le 10/07/2007 23:18, modifié le 13/11/2008 18:322 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par ZebutLes graphiques sont excellents, les personnages très bien faits, le nom des classes de personnage et de PNJ sont souvent comique !
Certes il y a des MAJ mais sa prouve que les dévelopeurs de Dofus s'occupe de Dofus pour l'améliorer et faire plaisir à tous les joueurs !
Certaines personnes se plaignent de s'être faites hacker et que le support ne leur répond pas ou dit nous ne pouvons rien faire...
Mais franchement si vous vous faites hacker c'est de votre faute ! Ne passez pas vos ID à n'importe qui !
Le support ne répond pas vite ou carrément pas mais combien de messages on leur envoit pour leur dire qu'on s'est fait hacker, insulter, etc.
Les petits bémols :
Parfois des déconnexions au quand il faut pas. ^^
On peux plus se connecter aux heures active à cause de la liste d'attente. : /
Quelques petits bugs.
Quelques petits conseils pour éviter des désagréments :
Si on vous traite surtout ne repondez pas on répond aux cons par le silence vous connaissez ce proverbe sûrement ^^
Ne confiez à aucune personne vos ID à moins que cette personne soit quelqu'un de votre famille.
Globalement : ce jeu est P-A-R-F-A-I-T je vous invite à aller le découvrir !Publié le 10/07/2007 21:46, modifié le 12/07/2007 10:370 personne a trouvé cette critique utile. -
08/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
Slayers Online...
Par Chessmaster8701Slayers Online est un excellent MMORPG, et un grand jeu qui offre plusieurs possibilités comme :
- Organiser des tournois
- Se battre en arène (en duel ou en pogo) , ce qui permet de gagner des points de réputations.
- Le mariage (pratique peu commune dans les MMORPG)
- Le PK (autorisé) pour les assoiffés de sang =)
- Changer l'habillage de l'interface graphique
- Changer l'apparence en utilisant les skins
- Faire son propre habillage et l'envoyer aux administrateurs pourqu'il soit accepté
- Le commerce (objets rares, accès et modules de skins)
- Se regrouper dans une guilde pour un but commun
- Envoyer des messages privés IG à quelqu'un, aux membres de la guilde, aux joueurs sur un /join
Concernant le personnage, on peut attaquer, parer un coup, et aussi utiliser des potions afin de ne pas se faire tuer à l'aide d'une lettre raccourci pas la peine d'aller sur le menu et enfin se régénérer, ce qui constitue une perte de temps.
Personnellement, je préfère du graphisme en 2D, je ne vois pas l'interêt d'avoir une troisième dimension sur un MMORPG, on se sent en infériorité numérique, en revanche, on a une vue d'en haut avec un MMORPG en 2D, donc pourquoi on reproche à Slayers Online ce facteur !
Finalement, je vous conseille fortement d'essayer ce jeu car il mérite vraiment d'être parmi les meilleurs MMORPG, et pour plus d'informations concernant SO, veuillez visiter le site officiel http : //www. slayersonline. net ou un article sur ce dernier http : //fr. wikipedia. org/wiki/Slayers_Online
Sur ce, bon jeu à tous !Publié le 07/07/2007 22:24, modifié le 08/07/2007 15:087 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/07/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.Bonjour
Bon je voudrais dire en premier que les jeux de sports c'est pas ma tasse de thé, mais comme je suis très curieux de nature j'ai tester ce jeu et...
Franchement, ce jeu est exellent !
Le graphisme : (voir les screens pour juger, je dirais : bien)
Les musiques : sont entrainantes mais sont quelques peut répétitives (rien ne vous empèche de mettre des musiques à vous hein ; ) )
Le gameplay : Pas evident du tout au clavier, mais on s'y fait, par contre après avoir ressorti une vieille manette PS2 et configurer les touches alors la c'est le pied !
L'esprit dans le jeu est actuellement génial, hier soir j'ai jouer avec des argentins, italiens, français, suisse, luxembourgeois, espagnols, allemands, anglais, pour vous dire, et cela s'est très bien passé, on a tous passé une très bonne soirée.
Bon sur ce bon foot !Publié le 06/07/2007 08:50, modifié le 07/07/2007 15:12 -
04/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par nunakLe jeu qui aurait pu être bien...
Les plus :
Le moteur graphique est très bon et l'environnement est très agréable. Le système de commerce triangulaire est bien pensé, on passe de bons moments que ce soit en marchand, hunter ou thief. Les communautés sont nombreuses et diverses sur chaque serveur. Enfin l'argent circule beaucoup et les options de craft très larges.
Les moins :
Il faut bien l'avouer, le jeu est plaisant à xp jusqu'au lvl30, et encore pour les courageux. Vous aurez beau râlé sur les bots au début, vous vous aperceverez qu'il faut nécessairement avoir un caractère obsessionnel pour continuer à xp à haut lvl.
Côté évolution/personalisation de l'avatar. Alors certainement le point le plus ridicule a mes yeux, seulement 2stats différentes : STR (att/def physique + hp) et INT (att. def magique + mp). Ensuite vous pouvez choisir 3 des 7 masteries (branches de skill) présentes. Le problème est que les classes ne sont pas du tout équilibrées, du coup vous ne verrez que 2 types de persos se développer généralement : pure str glavie fire (PVP roxor) et pure int sword fire (PVE roxor)
Voilà une fois que vous avez choisi votre type de persos, j'espère que vous aimez jouer à la poupée puisque qu'il ne vous restera plus que de la recherche d'items rare, puissants et chères... Autant vous dire qu'à ce rayon le GOLD est roi, je vous laisse imaginer la psychopathie engendrée chez certains.
Enfin, le système de job qui est très bien construit perd toute sa crédibilité lorsque l'on découvre ce qu'il rapporte. Les golds gagnés sont ridicules et l'xp idem. Du coup la majeur partie du tps, les gens restent en train de pve a leur spot.
Voilà je ne développerai pas plus ( : P) pour dire que ce jeu m'a vraiment déçu
PS : a noter que chez les caractères européens (sortie fin juillet 07) , les classes et les skills sont beaucoup plus interessants (et quand je dis bcp c'est BCP)Publié le 03/07/2007 19:02, modifié le 04/07/2007 15:54 -
01/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par rayzCe qui fait le côté populaire de Dofus c'est son côté un peu gamin et facilement accessible. Le fait qu'il soit en flash, multiplateforme et en 2D lui donne un accès à presque tous les PC de la planète.
Mais Voila, certes il y'a de bonnes idée dans le jeu comme par exemple le système de guildes mais après... :
-On s'ennuie à mourir dans les combats, le tour par tour c'est vraiment du "je joue 5 sc sur 60sc a regarder", autant jouer à la PSP ou surfer en même temps ça évitera de s'endormir.
-A bas level qu'es que on s'ennuie... On passe son temps à xp seul contre les animaux, on a du mal et on essaye de s'intégrer à la communauté.
-La communauté... parlons en... é va i ke jeuh c pa écrrire... C'est rare quand on voit un joueur qui sait écrire, je dirais que l'age mental global est d'environ 12 ans, bref y'a vraiment qu'a 4 heures du matin qu'on est tranquille.
-Ca bug, ça lag ! Depuis les nouvelles versions même avec un quad core et une 8800GTX le jeu arrive à ramer (c'est du 2d je rappelle) , l'optimisation est vraiment merdique, le jeu ne cesse de bouffer de la mémoire.
-Bon les "pissenlits diabolique", "les bouftous",... on aime ou on aime pas mais bon, c'est quelque part un originalité mais j'accroche pas.
-Le support... cliquez deçu, vous serez deçu ! bref mieux vaut ne pas avoir de problèmes.
-N'oubliez pas le porte monnaie ! 5 euros par mois pour du flash font en vouloir ^^
-Les attaques : S moué, elles sont peut être limitées par le flash au point de vue technique mais bon, autant pas mètre d'effets xD.
Au final je le recommande à tous ce qui sont prêt à être dégoûté du MMORPG. Au début vous accrocherez sûrement comme moi, mais ensuite : s... bref économisez votre argent ! N'arrêtons pas le progrès technologique ! Arrêtons Dofus !Publié le 01/07/2007 05:02, modifié le 01/07/2007 14:103 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Alors... déjà j'avais un petit problème... CABAL ne voulait pas se lancer avec XP (Merci qui ? Merci GameGuard -_-). Passage à Vista : Miracle ! il fonctionne !
Je dois dire que ce jeu me plait beaucoup, les graphismes sont très bien (surtout l'animation des techniques et des personnages, très impressionnants).
Le système d'exp est pas trop mal aussi... on gagne de l'exp à chaque attaque et non a chaque mort. : )
L'exp est pas trop lente... même assez rapide (enfin je suis au tout début donc je peux pas trop juger).
Bref, à essayer absolument : )Publié le 30/06/2007 21:45, modifié le 01/07/2007 14:08 -
07/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
otanein
J'ai découvert il y a peu ce chef-d’œuvre.
J'avoue ne pas comprendre comment il est possible que je n'en ai pas entendu parler plus tôt ! Bref, un subtil mélange de D&D (interactions infinies avec l'univers du Jeu) , Deus Ex (pour des quêtes d'un intérêt passionnant) , et de DAoC à ses débuts (pour cette immersion jamais vue) !
J'ai passé des heures sur ce monument et j'y ai même entrainée ma femme, mon meilleur ami et mon hamster !
Ce jeu vaut le détour ne serait-ce que parce que je le dis.
L'aventure commence d'une façon inattendue et nous plonge immédiatement dans un univers extrêmement immersif et addictif. Les superlatifs et autres mots en "if" me manquent pour décrire une expérience aux frontières de l'extase vidéo ludique !
Si vous n'y jouez pas encore, une seule chose à faire, commander l'édition collector et surfer sur ce tsunami de plaisir.
Tout simplement génial un grand Hit à ne pas rater.
PS : Seul bémol, le mode 3D extrêmement gourmand, mais qui en vaut la peine vu la qualité des graphismes !Publié le 30/06/2007 09:52, modifié le 07/03/2011 19:317 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes