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Avec ce septième Module, les joueurs revisitent la Crique des Barriliers, et découvrent une nouvelle classe jouable, les Moines.
17 juin 2008
- / 10 (3 notes)
Huitième mini-module pour DDO, il a été conçu pour célébrer le deuxième anniversaire et faire avancer l'histoire lors d'un event mondial
6 mars 2008
- / 10 (1 note)
Avec ce huitième Module, les joueurs renouent avec la trame du Module 4.0, et le jeu lui-même est modifié pour mieux accueillir les nouveaux joueurs.
9 décembre 2008
- / 10 (5 notes)
Dans un univers post-apocalyptique inspiré de Tokyo, les derniers survivants luttent pour reconstruire une civilisation, en conciliant avec les démons qui envahissent la ville, hostiles ou alliés selon les circonstances.
6,90 / 10 (49 notes, 8 critiques)
Une version massivement multi-joueurs de la franchise Halo. Son développement a été abandonné en 2007.
- / 10 (4 notes)
Inspiré des romans de science-fiction de Tad Williams, Otherland plonge le joueur dans un univers cyberpunk que le joueur sera amené à modeler au gré de ses évolutions, pour écrire sa propre histoire.
septembre 2016
- / 10 (2 notes)
Dungeon Party est présenté comme un jeu en ligne médiéval fantastique et compétitif. Deux équipes de cinq joueurs s'affrontent pour emporter le trésor d'un donjon loufoque et déjanté.
15 mai 2009
7,50 / 10 (25 notes, 2 critiques)
Dévoilé officiellement à l'occasion du G-Star 2008, Continent of the Ninth est présenté comme un MMO d'action, invitant le joueur à vivre une histoire cohérente et affichant des graphismes poussés.
2010
6,37 / 10 (102 notes, 13 critiques)
Prenant le contre-pied de la plupart de ses homologues, Gatheryn plonge le joueur dans un MMO inspiré de l'époque victorienne et dont le gameplay repose sur l'exploration, le mystère et les quêtes.
novembre 2009
- / 10 (1 note)
Développé par T3 Entertainment et édité par HanbitSoft, le « Project G » (nom provisoire) entend plonger le joueur dans un univers de science fiction.
2010
- / 10 (1 note)
Inspiré du premier opus imaginé par Peter Molyneux en 1997, Dungeon Keeper Online se veut la version MMO du célèbre jeu de stratégie. DKO est exploité uniquement en Asie.
7,46 / 10 (9 notes)
Contraction de "mythologie" et "panthéon", Mythéon mêle MMO, jeu de rôle, d'action et stratégie en temps réel. Articulé autour d'une base persistante, Mythéon repose sur des affrontements PvP, la collecte de ressources ou la réalisation de missions.
10 juillet 2010
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Parabellum est présenté comme un MMO FPS, un jeu de tir qui mêle campagnes MMO non linéaires avec progression du personnage et de son équipement. Le jeu est distribué gratuitement.
7,66 / 10 (10 notes)
Troisième extension contenant deux decks à thème préconstruits pour deux joueurs.
15 avril 2009
- / 10 (2 notes, 1 critique)
Coeur de l'offre online de la PlayStation 3, le « PlayStation Home » apparaît comme un monde virtuel communautaire, contemporain et réaliste. Il se compose notamment d'espaces publics et privés.
juillet 2009
2,96 / 10 (8 notes, 1 critique)
La seconde extension du bloc Tempest.
13 avril 2009
- / 10 (3 notes)
7 décembre 2009
- / 10 (1 note)
NeverWolk est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs dans lequel les joueurs incarnent un ou plusieurs aventuriers dans un univers du médiéval fantastique.
22 décembre 2008
- / 10 (2 notes, 1 critique)
Lancé en mars 2008, l'Avènement des Pleinelunes est le douzième « Episode » de City of Heroes et au travers de voyages temporels, plonge le joueur dans une atmosphère inspirée de la Rome Antique.
mars 2008
- / 10 (2 notes)
Treizième « Episode » de City of Heroes, Pouvoir et Responsabilité intègre plusieurs nouvelles fonctionnalités comme la possibilité de changer d'arbre de compétence, de progresser lors des déconnexions ou de s'associer à d'autres joueurs.
3 décembre 2008
- / 10 (3 notes)
Le quatorzième « Episode » de City of Heroes, le bien nommé « Architect », invite le joueur à concevoir ses propres missions pour Super héros et les partager avec la communauté.
8 avril 2009
- / 10 (3 notes)
Distribué gratuitement en « Free to Play », Wind Slayer se distingue notamment par ses graphismes mignons et colorés en 2D « side scrolling ». Le jeu repose autant sur le PvE que le PvP.
- / 10 (2 notes)
En 2029, alors que la terre est détruite, l'humanité tente de coloniser le Continent Helen, une lointaine planète déjà occupé par plusieurs peuples extra-terrestre, en guerre. L'humanité devra lutter pour sa survie.
2009
4,05 / 10 (23 notes)
Avec des graphismes colorés et acidulés, Myth War II plonge le joueur dans un univers heroic fantasy aux côtés de multiples animaux et créatures fantastiques le soutenant dans un combat en équipe...
2005
6,72 / 10 (7 notes)
Tenant plus de concept que du jeu, PMOG invente le jeu en ligne « passivement » multijoueur dans lequel la navigation de sites en sites est convertie en action ludique et expérience sociale.
2009
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