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16/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.J'ai eu l'occasion de tester Exalight dans sa bêta fermée ! Et franchement c'était pas mal. J'ai testé les trois classes de perso, et ce que j'ai pu remarquer, c'est qu'elles étaient très bien équilibrées même avec la différence de puissance et le tralala...
Les courses sont assez rapides (quand on a déjà modifié les éléments ! ) , mais quand j'y ai joué, il y avait encore des problèmes, comme la direction un petit peu tardive. Mais on s'y habitue, et en renforçant le véhicule, le vaisseau gagne de la maniabilité !
Le reste, je vous laisse découvrir. ; )Publié le 13/03/2008 15:11, modifié le 16/03/2008 11:30 -
13/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par LorgannUne bonne variation du moteur "Travian-Ogame-like".
En effet, BloodWars repose, comme beaucoup d'autres jeux en PHP, sur un moteur mêlant les mécanismes de Travian et d'Ogame : trois ressources (ici, le Sang, l'Argent et la Population) , un "village" avec des parcelles constructibles, un système de "cités" semblable aux systèmes solaire d'Ogame.
Ce qui le démarque des autres jeux, c'est le très bon système de gestion RPG de personnage, avec caractéristiques à développer, pour pouvoir construire davantage de bâtiments et être plus efficaces dans les combats contre les autres joueurs, mais aussi le très bon système de quêtes, qui vous permet de récupérer du sang, de l'argent (des LoL... je n'ai toujours pas trouvé ce que ce sigle incongru signifie) , des points de progrès pour les caractéristique ainsi que des armes et des accessoires à équiper sur soi ou à vendre.
Ces quêtes sont supportées par quelques petits textes qui, bien que souffrant souvent d'une ou deux fautes d'orthographe (gênantes) , ont une certaine fraîcheur et montrent un peu d'originalité dans ce monde de brutes, tout en améliorant grandement l'immersion, ce qui est pourtant difficile dans un jeu de navigateur.
Je n'ai pas encore pris part au RP, mais le jeu possède un forum ET un chat instantané, très appréciable dans un jeu où l'interface en PHP est naturellement un frein aux échanges roleplay et où il est souvent obligatoire de passer par le rp forum parfois inexistant.
En bref, un très bon petit jeu par navigateur Internet, que je ne conseille cependant pas à celles et ceux qui veulent garder une vie sociale, le rythme des quêtes et des constructions étant assez soutenu ^^Publié le 12/03/2008 15:56, modifié le 13/03/2008 09:46 -
08/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.On ne peut pas s'en passer. C'est vraiment super ce jeu !
Enfin autre chose que WoW oufff
J'avais envie de répondre à certaines critiques principalement celle de arc. ange :
1) "graphiquement leger", "peu de pouvoir"
par rapport au graphiquement leger... que dire : c'est totalement faux, pour un moteur 3D se faisant vieillissant : c'est plus que convenable quand au "peu de pouvoirs",... que dire... une personne qui trouve que environ 600 competences c'est peu, c'est qu'il n'a joué que 30 min.
On trouve des clones de sois même ? c'est vrai mais si un joueur s'arrete a ça lorsqu'il joue a un jeu c'est qu'il n'a pas grand chose a faire.
Une interface de jeu incomprehensible ? je sais pas ou il a vu ça mais c'est faux : pas besoin de 30 modules et de clics pour attaquer comme dans certains jeux.
A part ça, il préfererait une infinite de serveur a la WoW ou a la dofus ou quand on te dit le nom d'un serveur tu te demandes toujours lequel c'est...
Quand a son "c'est nul" de la fin, il aurait pu s'abstenir sachant que ce n'est pas plus nul (meme bien mieux) que la plupart des autres MMOsPublié le 11/03/2008 20:03, modifié le 08/07/2008 18:111 personne a trouvé cette critique utile. -
13/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Capriccio
Pardon de dire ça mais euh... Comment dire, euh... en fait pour la petite histoire, c'est pas Warhammer qui a pompé wow, mais bien le contraire... *ouf ça, c'est dit*
L'aventure a en effet commencé dans les années 80 avec un jeu de figurines et jeu de rôle. Tandis que notre frangin de chez Blizzard, WoW, a fait ses débuts dans les années 90, avec la sortie en même temps d'un RPG, le fameux Warcraft, et la sortie du jeu papier.
Voilà, voilà... pour les petits curieux, Wikipedia donne de plus amples informations.
Ensuite, tout ce que je peux dire, c'est que ça promet d'être un grand jeu RVR, moins infantilisant que l'univers de WOW et offrant des aventures plus cohérentes.
En ce qui concerne la qualité graphique des trailers que vous apercevez, ce sont des vidéos qui doivent certainement dater, et deuxièmement, il est évident que le graphisme global sera amélioré de jour en jou... es développeurs ne peuvent pas tout faire en même temps !Publié le 10/03/2008 16:54, modifié le 13/03/2008 09:501 personne a trouvé cette critique utile. -
10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par ymmortelVenez, n'hésitez pas...
Enfin, si vous n'avez pas peur pour votre temps libre, car BloodWars est chronophage !
J'en suis d'ailleurs venu à me demander si je n'allais pas échanger des codes (pack+, byncode, etc. ) contre des points de progrès ou du matériel (vous pouvez me contacter là) ! C'est pour dire !
Non, sans déc', c'est génial. Super bien fait, sauf que si on est trop à la bourre. Il ne faut jamais espérer être premier, c'est un jeu où il n'y a pas de mystère : les puissants sont puissants et le seront toujours !Publié le 09/03/2008 22:17, modifié le 10/03/2008 14:22 -
07/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par DavuliteLa Terre est un tas de poussière, les survivants sont tous des incarnations de joueurs. Il n'y a pas de PNJ ou de quêtes ou même de MOB. Tout ce qui existe dans le jeu a été créé par les joueurs. Non ce n'est pas un JDR par forum, il y a bien un aspect Gameplay. On déplace son personnage à travers le monde, on rencontre d'autres survivants égarés/organisés. Certains sont des tueurs/violeurs/cannibales ; d'autres simplement d'honnêtes commerçants.
En fait... dans Fractal, tu joues le personnage que tu veux. Et ça, sans aucune limite.
Un seul but pour tous : Survivre.
A toi d'imposer ton ordre dans ce chaos.Publié le 06/03/2008 20:44, modifié le 07/03/2008 10:15 -
03/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Je cherchais depuis longtemps un jeu qui mêle un « gran turismo » à un MMO et je suis tombé sur Project Torque !
Une conduite « arcade / simu » qui ne trompe pas, des améliorations à acheter au fil des courses, des graphismes très soignés... que du bonheur !
Plus on fait de courses, plus on gagne de l'xp et des RP pour acheter améliorations ou nouvelles voitures.
Les mises à jour sont très fréquentes et de nouvelles voitures, upgrades, carrosseries sont disponibles tous les mois.
La monnaie locale pour les jeux d'Aeria Games, le RP nous permet aussi d'acheter des voitures plus puissantes mais aussi nous permet d'avoir des voitures licenciées (en moyenne, comptez 15€ ; pour les voitures les plus puissantes).
Plusieurs modes de jeu sont disponibles :
- Courses pro : les voitures se heurtent, plus d'xp.
- Courses amateurs : les voitures ne se heurtent pas. Prennent moins de dégâts quand on se vautre.
- CTF ou « Capture the flag » , trop sympa. XD
- Ramassage d'artefacts : on est dans une grande partie de la ville et on se bat pour ramasser de petits objets ! Très drôle.
- Et enfin : Course de dragster. Sur un ovale on fonce, on fonce ! Tous les coups sont permis... mais pas souvent appréciés !
Bref, que du bonheur pour un F2P à la conduite et aux graphismes soignés !Publié le 03/03/2008 18:17, modifié le 03/03/2008 21:57 -
25/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Bon alors voilà, je suis attentif à vos avis depuis un an sur JeuxOnLine et je n'étais jamais intervenu.
J'aimerais vous donner mon avis sur PotBS. Tout d'abord, je me présente pour permettre de me situer dans la communauté, je suis un casual gamer (max 8 heures de jeu/semaine) , j'ai joué 2 ans à WoW, 1 an à LotRO puis PotBS. J'aime les jeux immersifs, originaux, permettant un RP original.
Joueur de GN (grandeur nature pour ceux qui connaissent) , j'ai souvent incarné des rôles de pirates et je me frottais les mains de ce PotBS sur lequel j'ai immédiatement créé le capitaine Lapoutre, fier pirate et capitaine du poulpe sanglant. J'y ai trouvé une communauté (sur le canal nation et dans la société qui m'a acceuilli) très très motivée et assez RP. C'est le point fort.
Passé les premières heures de découvertes, j'ai vite déchanté. PotBS est répétitif jusqu'à l'ennui total au bout de 15 niveaux, terriblement statique, bourré de bugs. Au delà d'une dizaine de ports visités c'est la redite totale, idem pour les quêtes, les PNJ, les combats.
Le système de commerce, plutôt sympa est rendu inutile par le peu de joueurs présents sur les serveurs. Les articles ne se vendent pas, ne servent à rien. Bref, au bout d'un mois, je résilie mon abonnement et je le désinstalle de la machine.
Entre temps, j'avais entrainné quelques camarades dans l'aventure. Qu'ils m'excusent.
Je mets 3/10 car j'estime que l'univers est très original, la preuve : la motivation RP des joueurs. Malheureusement le jeu n'est pas au niveau. Il faut le dire. J'aimerais bien avoir l'avis de ceux qui lui mettaient d'excellentes notes avec un mois de recul...Publié le 24/02/2008 22:42, modifié le 25/02/2008 22:22 -
22/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par
solweig
Pas grand-chose à dire : j'ai fait parti des premiers bêta-testeurs (25 personnes) de T4C chez GOA. A l'époque de Vircom où il n'y avait qu'un seul serveur avant séparation, avec une version mal traduite et buggée de la version américaine.
J'ai atterri sur Caern-sidth en tant que "MJ affilié".
En gros : beaucoup d'émotion, de nostalgie, et de Role-play, peu de PvP (salut à vous Salibrus, Leona et Elesias) puisque que beaucoup trop haut niveau (pas de niveau bloqué... enfin à 255... ). Mais des jeux comme Vanguard sont quand même beaucoup plus prenants et complexes, avec le recul. Mais bien sûr, gros pincement au coeur pour mon premier MMO en bêta fermée et petit comité.
Solweig. (alias Tux).Publié le 21/02/2008 10:30, modifié le 22/02/2008 09:56 -
25/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par darklight_CSROJe comprend très bien les critiques contre silkroad concernant les bots et les servers crowed... Moi-même joueur de la version internationale de silkroad, j'ai laissé tomber ce jeu pour ces mêmes raisons... Puis j'y suis revenu mais pas exactement sur le même.
Pour les "non connaisseurs" : il existe plusieurs versions de silkroad :
-ISRO donc la version internationale où il y a les bots, mauvaise ambiance, et.
-KSRO donc la version coréenne, la plus avancée mais les servers sont aussi pleins...
-puis d'autres versions dont je ne me souviens plus comme une version arabe...
-et enfin CSRO donc la version chinoise, celle ou je suis... elles est moins avancée que KSRO mais beaucoup plus que ISRO, les GM's sont très présents, aucun bot, des servers toujours easy... le rêve quoi !
pour s'inscrire et jouer a CSRO, il suffit juste de suivre ce tres bon tutoriel :
http : //www. silkroad-france. servhome. org/forum/viewtopic. php ? id=12200
bon jeu a tous ; )Publié le 18/02/2008 18:43, modifié le 25/02/2008 15:451 personne a trouvé cette critique utile. -
14/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par Nico67A première vu un jeu (GRATUIT) assez sympathoche. Aspect assez plaisant, graphismes pas trop mauvais pour un MMO gratuit. Jusqu'au niveau 20, assez de quêtes pour monter, puis arrivé au niveau 21, plus rien à part des quêtes de « farm » qui ne rapportent rien ou une, deux quêtes qui rapportent mais tous les cinq niveau.
Ensuite, arrivé au niveau 40, la possibilité de créer sa guilde. Là par contre, rien à redire sur le système de guildes avec la possibilité de bâtir des forteresse et d'installer des marchands permettant de gagner de l'argent.
Mais voilà encore un deuxième point désolant et le plus grave : les GMs, qui abusent de leurs pouvoirs et bannissent pour rien. Un exemple bien connu pour la communauté : le bannissement d'un joueur qui avait démissionné d'un poste sur le forum et qui a été bannis sans véritable motif.
Les plus :
- Gratuit
- Un environnement plaisant
- Le systême de guilde
Les moins :
- Le manque de quêtes
- Trop de farm pour monter en niveaux
- Les bugs (rester coincé dans un pont, etc. )
- Et surtout les GMsPublié le 14/02/2008 12:55, modifié le 14/02/2008 13:43 -
07/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Personnellement je ne compte même pas m'épuiser à écrire une critique de trois pages tellement je suis déçus... Ce jeu a un énorme potentiel, le system de visé mélangeant FPS et RPG est superbe et l'histoire très bien construite. De plus, une très belle cinématique d'entrée nous accueille... Mais les bons cotés du jeu s'arrêtent là.
Une quantité de bugs assez grande est présente ! La qualité graphique est très, très décevante, on se croirait revenu deux ans en arrière. Cela n'engage que moi mais les personnages masculins ressemblent à "Action Man", on dirait qu'ils sont bloqués. ^^
Pour finir, le fait qu'il n'y ait qu'un serveur EU est quand même abusé je pense.
Bref, déception pour ce jeu que j'attendais vraiment. Mais ce n'est pas mort pour autant. Peut-être que des mises à jour rattraperont le tire ! Je l'espère en tout cas [... ].Publié le 06/02/2008 14:57, modifié le 07/02/2008 10:17 -
07/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par AntiocheQuand ce jeu arrivera à maturité, c'est-à-dire quand la grande majorité des joueurs auront terminé leur phase de leveling, PotBS offrira un superbe terrain de jeu pour les amateurs de PvP, soutenu par un artisanat inspiré de Eve Online, quoique moins fouillé.
Quatre nations s'opposent entre les Antilles et le golf du Mexique : les anglais, les espagnols, les français et les pirates.
Le joueur incarne le rôle d'un capitaine.
En créant son personnage, il choisit parmi l'une des trois carrières proposées : officier, corsaire ou marchant. S'il opte pour la nation pirate, là aucun choix : c'est la carrière de pirate qui s'offre à lui.
Pour chaque métier, des compétences spécifiques sont accessibles à raison d'une par niveau.
Ensuite, le joueur utilise les ressources trouvées dans les différents ports pour construire des bateaux en ordre de marche avec tous les accessoires allant de l'armement et ses munitions à l'équipage et son avitaillement. La production est suffisamment complexe pour favoriser le travail coopératif et le commerce via les AH (avec un système de mise à prix assez original).
Pendant ce temps là, les joueurs en profiteront pour déstabiliser des régions côtières afin de les déclarer comme zones PvP avant la grande bataille finale (25 vs 25) dont l'enjeu sera la prise d'un port (et des ses ressources au passage).
Voilà en bref la mécanique du jeu.
Les graphismes sont assez réussis, voire très réussis en ce qui concerne les instances de batailles navales.
Le role play trouve un contexte très intéressant, riche en possibilités.
Il y a quand même un bémol : TOUT est instancié, avoir en permanence des écrans de chargement ne favorise pas vraiment l'immersion à mon goût.
Cela dit, malgré quelques défauts, il s'agit d'un jeu vraiment prometteur, pour autant que les joueurs soient au rendez-vous car pour l'instant il y a encore pas mal de serveurs qui ne sont pas très fréquentés.
Juste un petit effort de commercialisation Mr SOE, plz...Publié le 05/02/2008 14:56, modifié le 07/02/2008 10:13 -
05/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par TheodahatVoici un jeu qui a été aménagé par ses administrateurs en fonction des demandes et attentes des joueurs.
Ainsi nous retrouvons une fort plaisante communauté à laquelle il est très facile de s'intégrer, avec un brin d'imagination, et le reste de folie et ainsi se plonger au coeur même de l'histoire de ce monde qui n'a de cesse de nous surprendre.
Prendrez-vous parti pour l'une des Grandes Guildes présentes ? Chacune a son histoire, son passé plus ou moins lourd à porter ou bien, avez-vous plutôt l'âme aventurière et vous souhaitez vous envoler de vos propres ailes.
Car un autre point qu'il est bien de souligner en plus de ce qu'ont pu dire mes confrères, il y a un paramètre imprévisible. Qui de la simple catastrophe naturelle à une grande famine, comme une invasion barbare ou bien d'autres choses encore va venir pimenter votre vie ?
Dans le jeu comme sur le forum, rien n'est délaissé. Bref, une fois immergé dans le jeu, il est difficile de s'ennuyer.
Le jeu en lui-même est, il faut l'avouer, un peu technique, mais très poussé. En fait, si on regarde le jeu de plus près, pour réussir, il faut se mettre dans la peau de notre peuple, et satisfaire le minimum de leurs besoins.
Le respect de cet univers est suivi au mieux par l'équipe du jeu comme par ses joueurs, ne traînez plus, venez !
Le jeu se divise donc en deux, un support In Game, la plateforme du jeu en elle-même, et le reste, l'essentiel, est lié autour du Rôle Play. Ainsi nous sommes libres de nos faits et gestes en respectant l'univers en question.Publié le 04/02/2008 20:13, modifié le 05/02/2008 11:021 personne a trouvé cette critique utile. -
04/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par GelownLe PvE est un chouille répétitif, mais les quêtes de belles histoires bien fun.
La gestion artisanat / économie / PvP est tout simplement énorme. : ) Et le jeu repose là-dessus.
Les joueurs font l'économie du jeu et le lien avec le PvP, l'artisanat et l'économie est très bien fait.
Les batailles navales sont très belles, bien détaillées, de masse ou en « un contre un » .
Le moteur graphique est beau sur mer, un peu moins bien sur terre.
L'ambiance générale du jeu avec les décors est très bien.
Un jeu incontournable si vous aimez les jeux de gestion Ambiance Pirates !Publié le 04/02/2008 13:50, modifié le 04/02/2008 18:53 - Afficher les critiques suivantes
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