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18/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par Yuki-kuramaUn bon ptit mmo à essayer.
Je l'ai depuis deux semaines et l'immersion dans ce monde virtuel est vraiment bien, des graphismes très bon, une bande son excellente, des quêtes incessantes, un monde plutôt grand, un rp (en tout cas niveau pnj, pour les joueurs ca dépend : S) plutôt bon et une histoire à se construire. ^^
Bon bien entendu il y a aussi des défauts... pas beaucoup de français (faut dire qu'il y a une tonne de channels, 2 serveurs de 25 channels environ chacun... ) aucune traduction (faut être un bon ptit bilingue ^^) et aucune aide dans le jeu pour connaitre tout sur les armures, les armes, l'artisanat, les skills, etc.
Enfin en définitive mon avis c'est que c'est un bon mmorpg gratuit (bien qu'il y ait une partie payante mais tout ça c'est juste des bonus... )Publié le 17/08/2007 21:45, modifié le 18/08/2007 19:41 -
21/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bon ba. Aucune critique sur ce petit Prisontale ! Je me lance ! : D
J'y avais joué il y a peu près 4 ans. J'avais de très bons souvenirs de ce jeu, se trouvant être mon tout premier mmorpg ! (Nostalgie, quand tu nous tiens... ).
Bref, je ne me souviens plus pourquoi j'avais arrêter, et, en surfant sur le net plusieurs mois après, j'ai appris qu'il était devenu payant à partir du lvl 40. Boarf, effectivement j'ai bien fait d'arrêter, même si aucun de mes persos n'étaient arrivés au lvl 40...
Mais ! Quelle ne fût pas ma surprise quand j'ai vu hier soir qu'il était de nouveau gratuit ! =D Oh ! Joie ! Replongeons nous dans ce petit jeu ! Je m'inscris donc, je télécharge, et j'y joue ! (Tout ca en a peu près une demi heure).
Premièrement, choix des persos : 2 peuples, et 3 classes dans chaque peuple.
De tête, on a les archers, les pikemans (guerriers avec des lances) , les méchaniciens (guerriers avec coupe de cheveux style 60' se battant avec des griffes à la Wolverine) , les magiciens, les prêtres, les atalantes ("femmes sauvages" utilisants des lances) , guerrier à la hache, et enfin guerrier à l'épée.
Ne comptez pas personnaliser vos persos : seulement 3 choix de visage, coupe de cheveux compris, rien d'autre. De plus, si vous prenez prêtre, vous serez obligé de prendre une fille. Magicien : homme. Atalante : femme, etc etc.
Je prend donc un petit magicien. Evidemment, vous rencontrez tous vos clones en ville... Dommage, mais continuons !
Les graphismes n'ont pas changés depuis toutes ses années. Le style manga est présent, mais c'est tout de même moins bien fait qu'un Flyff, par exemple. Ceci dit, le style est plutôt agréable à l'oeil. Les décors sont colorés, l'animation des personnages est bien faite. Le déplacement est assez dynamique.
Bref, après une totale journée de jeu, j'ai vraiment été surpris par PristonTale : Gameplay et graphismes agréables, dynamiques, et fun ! C'est un mmorpg basique, donc aucune innovation : On tue des mobs, on gagne de l'xp, on lvl up, on gagne un point de skill à répartir, etc etc...
Pas de stratégie également : C'est du pure et simple bourrinage. L'xp étant assez diffcile (A partir du lvl 25) , le farm n'est pas très conseillé et on trouve très rapidement un groupe pour basher du mob pendant plusieurs heures. Alors oui, les combats sont répétitifs, mais ca ne m'a pas vraiment dérangé. Un peu de musique derrière et on se laisse prendre.
L'argent est facile : TOUS les monstres dropent quelque chose, il suffit de ramasser un peu tout ce qui traîne, de revendre, et on obtient facilement 15k en quelques temps (Sachant que les armures de lvl 15 sont a 2k).
Une chose que j'ai bien aimer dans Pristontale, c'est la particularité de droper des boules de cristal qui peuvent invoquer une sorte de monstre surpuissant à votre service pendant 5mn environ. Quel bonheur de voir tous ses monstres autour de vous se faire massacrer lamentablement, pendant que vous sirotez à coté... *rire sinistre* De plus, vous gagnez l'xp habituel... ( ! ) J'en ai dropé deux aujourd'hui, donc ce n'est pas si rare que ca.
Petit truc assez sympathique !
Niveau communauté, j'ai vu quelques francais sur ce jeu, rares, mais il y en a, faut chercher un peu. Dernier constat : la ville de départ est très vid. Comparée au peuple qu'il y avait il y a 4 ans, ça change ! Mais bon... Comme dans tous les jeux, je pense que toute la populasse est réunie dans les capitales. (Du moins je l'espère ! )
Je n'ai pas encore pu testé le pvp, mais le jeu est assez pve.
Dernier point : la musique. C'est très stéréotypé... Des petites musiques avec une boîte à rythme, un synthé, un petit air joyeux, et nous voilà dans la ville ! : D On sort de la ville ? Tadaam, une musique angoissante et sauvage... Bref, j'ai vite coupé la musique pour mettre les miennes.
En conclusion : un mmorpg assez vieux, avec tout ce que ca engendre, mais dont le dynamisme est particulièrement efficace. Ca peut paraitre dur à croire, mais malgré tout ses défauts, je me suis laisser prendre au jeu, et je me suis bien marré à envoyer des boules de feu à foison au milieu des groupes de mobs, voyant l'xp monté doucement, mais surement. Tant pis pour la personnalisation du personnages, la coupe de cheveux, et. On regarde rarement en plein combat le skin du personnage dans ce jeu. Ce dernier évolue vite : armure, items, bagues, bracelets, armes, et ca motive bien.
Bon jeu ! Qui ne plaira pas à beaucoup de monde ! On accroche ou on accroche pas ! =) En relisant le test, c'est vrai qu'il y a pas mal de défauts, mais on les oublies très vite une fois dans l'ambiance du jeu ! ; )Publié le 17/08/2007 20:17, modifié le 21/08/2007 15:181 personne a trouvé cette critique utile. -
01/08/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.Et bien ma foi un MMO qui change de l'ordinaire. Jouable, rapide et fun, ce jeu est vraiment sympa. Des matchs en 4v4 ou chacun contrôle son joueur. A la manière des MMO coréens, une boutique est a disposition pour personnaliser son avatar (petit bémol, on loue l'équipement pour une période choisie, ce qui peut revenir cher à force). Un peu difficile de maîtriser toutes les commandes avec les 5 doigts (ceux qui ont fait du fifa au clavier seront avantagés ! ). Un bon jeu à tester pour tous les fans de foot.Publié le 01/08/2007 10:25, modifié le 01/08/2007 10:30
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17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par un compte suppriméConviendra aux passionnés de stratégie, de tactique, de wargames mais aussi à tous ceux qui en ont assez de tuer du monstre pour gagner 3 px.
Impossible de jouer en mode hack n slash, là il faut être discret et reconnaitre au bruit de son moteur, même en pleine nuit, un halftrack...
Immersion totale, quand les stukas font un piqué au dessus de "vous", vous allez baisser la tête.
GENIAL !
Je ne mets pas 10 car à mon sens on ne peut pas y jouer non stop. Mais on touche la perfection. Jeu hyper actif passionant et, surtout, intelligent.Publié le 17/09/2007 10:59, modifié le 17/09/2007 11:42 -
16/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Ce MMORPG m'a tout simplement laissé sur le. !
Cela faisait des mois que je m'étais fixé d'aller voir ce phénomène, toujours plus ou moins stoppé par le fait de posséder une "grosse configuration" et par l'angoisse de me retrouver à jouer dans un "diaporama". Sur les forums, que de messages de joueurs du style "ça plante ! ", "ça lague", "exit sous win", etc... Alors, c'est vrai, il ne faut pas le cacher, Vanguard a besoin, je dirai, d'une config très "actuelle" pour les jeux. Le plus important d'après ce que j'ai constaté en jeu étant une carte vidéo avec beaucoup de VRAM... Si vous en avez au minimum 512, alors c'est réellement appréciable !
Non, le problème principal du jeu me semble être plus qu'il ne soit pas en français et qu'il ne soit pas facile d'accès pour découvrir tout ce qu'il est possible d'y faire. Oui, on a vraiment l'impression d'un MMORPG complet, qui nous fait la synthèse des meilleurs éléments rencontrés dans différents MMOs ces dernières années. Pour celui qui connaît un peu les jeux en ligne, il y a aussi une impression "old style" où le joueur en vient rapidement à se dire "Ouch, je vais en chier pour être à l'aise là-dedans" et paradoxalement, c'est cet aspect-là qui devrait vous faire rester sur Vanguard...
Vanguard est fait pour les joueurs avertis, c'est un pur MMO... comme on en fait plus ! Vous aurez sans doute besoin de temps en temps de sortir du jeu et d'aller rechercher un guide sur le net ou les forums... Bref, Vanguard vous prendra bien la tête, pour votre plus grand plaisir : )Publié le 16/09/2007 17:25, modifié le 16/09/2007 21:26 -
16/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par
azertynh
J'ai attendu ce jeu avec impatience. A sa sortie, c'était une catastrophe : beaucoup trop de bugs... Mais ce jeu a su remonter la pente et mettre en valeur ses innombrables points positifs :- Des graphismes incroyables...
- Des vrais donjons, durs, et du challange !
- Un jeu à population mature, pas/très très peu de kikoulol
- Un univers vraiement fantastique, immense...
- Des classes innovantes, agréable...
- Difficulté a monter de niveau
- Grande durée de vie
- La diplomatie et le craft
- Quantité de bugs extrêmement réduite
Malheuresement, c'était trop beau, il y a des points négatifs :- Pas de traduction française et inutile de l'attendre
- Goldspammers
- Nécessite une bonne machine
Publié le 16/09/2007 10:58, modifié le 16/09/2007 15:36 -
13/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par GreenHypnoticJe vois que personne n'a parler de ce jeu. Premierement, pour ceux qui ne le savent pas, ce jeu a été fermé totalemment, tout simplement car il y avait quelques bugs, mais personellement j'ai adoré ce jeu.
Les personnages étaient assez mignon mais disons qu'il manquait pas mal de choses, comme une option qui Permettrait de s'asseoir et de recouvrir nos HP. Il y avait un bug qui m'agaçait vraiment --> si on frappait un ennemi et qu'on s'enfuyait, on pouvait encore perdre nos HP même à un mètre de lui... Voici le FAMEUX bug qu'il n'ont Jamais arrangé et ils ont fermé le jeu. Il aurait pu être l'un des meilleurs MMORPG Manga/Fantastique. Dommage... Vous pouvez toujours regarder les vidéos sur Youtube...Publié le 13/09/2007 00:22, modifié le 13/09/2007 09:08 -
11/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par un compte supprimé* Le meilleur produit du moment :
- Optimisation parfaite, fonctionnant même sur un vieux PC voire sur un MAC, certains le font tourner sans problèmes sous Linux. Nécessite une carte video préhistorique...
- Accessible donc à tous. Simple, on le prend en mains en 10 minutes, le produit parfait pour un joueur qui ne connait rien aux MMORPG. Un pve assez exceptionnel.
Des BG assez marrants, deux camps donc le plaisir de faire un reroll.
- Des idées brillantes (engins de transport volants, métro sous-terrain, etc. ) qui font de ce jeu un jeu assez sympa, si on s'en tient à cette approche.
- Du contenu pour les bas/moyens/hauts niveaux. Même un hardcore gamer peut s'y abonner pendant des années sans risquer de tourner en rond !
* Néanmoins l'approche positive s'arrête là pour moi car WoW c'est aussi autre chose :
- Une course interminable au stuff, nécessitant des passages et repassages en donjons, un jeu qui est basé sur la compétition à outrance entre joueurs. Pas de housing, conditions plus que minimalistes du RP, il ne faut pas en attendre les mêmes choses qu'un DAoC ou qu'un SWG sinon on va tomber de haut.
- Un PVP peu intéressant pour qui a gouté aux joies du RvR. Pas possible de prendre d'assaut et de conserver Darnassus ou Orgrimmar ou même d'amener des catapultes et de briser les défenses naines, elfiques ou H2.
Pas un Warcraft III en mode MMORPG mais un Diablo-like. Du bashing, du farming. Pas un RPG. Pas un STR, comme cela a été déjà dit.Publié le 11/09/2007 17:54, modifié le 11/09/2007 18:22 -
10/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Positif :
- C'est beau : décors et ambiances réussis
- Les 100 compétences de classes sont sympas quoiques certaines pourraient être des élites
- Le principe des donjons est nouveau et certains sont bien prenants
- Pièges originaux et... mortels
- Azuras, nains, norns et charrs : très bien
- Mini-jeux sympas
BoF :
- Skins des nouvelles armes et armures
Négatif :
- Quête principale un peu courte.
- Repérage confus entre la quête principale et les donjons : ce qui est à faire, ce qui est fait. On a bien les 2 bouquins mais ils me pourrissent l'inventaire et ne commencent à se remplir qu'une fois acquis (faudrait en avoir qu'un, avec 2 châpitres, obtenu à l'arrivée à l'Oeil du Nord).
- Compétences PVE liées aux titres incitant à un farming plutôt stupide et "uniformisant" pas mal de builds tant certaines sont puissantes.
- Trop de titres à jouer en même temps. Si l'espoir d'Anet est de nous faire patienter (jusqu'à GW2) en nous incitant à farmer pour ces titres, ca ne vat pas le faire du tout, en tout cas pour moi.
- Pas de "Hard Mode" disponible, mais ca devrait venir...
Avis plus subjectif :
Par principe, je suis totalement contre les compétences liées aux titres (pour info : je ne fais quasiment que du PvE, parfois un peu d'AVA).
La grande réussite de ce jeu réside, à mon avis, dans le subtil équilibre entre les caractéristiques et le choix des compétences.
Avec les compétences liés aux titres, le jeu perd de sa richesse...
Bah... ça doit plaire aux bourrins ! ^^Publié le 10/09/2007 18:19, modifié le 10/09/2007 23:29 -
07/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Gwen se veut le premier add-on de Guildwars. Après deux "stand-alone" et le jeu original, Gwen reprend l'histoire et l'univers de Prophétie.
A peine débarqué à l'Arche du Lion, l'ambiance est posée : des séismes secouent notre personnage et l'on se laisse mener par l'action. C'est simple, on se croirait dans les débuts de Guildwars, on a envie d'une seule chose : découvrir la suite de l'histoire.
Les décors sont somptueux, et les graphismes sont plus magnifiques qu'ordinaire. Les cascades, les montagnes, les reflets de glaces et d'eau et les effets pyrotechniques sont tout simplement bluffants. Les nouveaux monstres sont intérressants, certains sont démesurées. De plus certains sont montables comme le devoreur géant ! Quant aux nouveaux héros disponibles, ils ont tous un charisme indéniable !
Même moi qui n'était pas un grand fan des Asuras, j'avoue que le Vekk, le héros Asura est vraiment attachant. Mais vous allez me dire : Asuras ? KESAKO ? Gwen introduit des nouvelles races dans cet opus, ne vous emballez pas, elles ne sont pas jouables, mais elles enrichissent grandement le background : il y a donc : les norns (des guerriers de 2m50 de haut) , les asuras (ils ressemblent à des gremlins) , les chaars (des sorts de lions assez barbares) , et les nains (comme passe partout).
Ensuite il y a l'IA des mercenaires qui est vraiment flemmarde : ils ne savent pas utiliser toutes les skills disponibles et ils restent dans les sorts de zones... Certes, il reste toujours la possibilité de grouper avec des joueurs.
Une fois un groupe établi, on peut visiter des donjons, composés de 1 à 5 étages, certains sont remplis de monstres, d'autres de pièges et d'autres des deux réunis. A la fin du donjon, se trouve un boss, et là... déception. Pour compenser leur IA très faible, on a souvent à faire à des boss qui "one shoot". Heureusement ce n'est pas souvent le cas, mais cela est très frustant quand on tombe sur l'un d'eux.
La difficulté du jeu est irrégulière. Certaines missions sont vraiments très simples, autant d'autres sont cauchemardesques. La compagne se termine assez rapidement, mais le contenu ajouté : armes, armures, titres, donjons et héros rallongent largement la durée de vie.
De plus l'ajout du panthéon des hauts faits permet de résumer la vie de notre personnage, ainsi que ses actions accomplis. Celles ci auraient une incidence sur Guildwars 2. Cela est vraiment le gros plus de Guildwars Eye of the North.Publié le 07/09/2007 19:26, modifié le 07/09/2007 19:54 -
07/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par
Sokteth
Vieux routard du jeu, j'ai fait plusieurs infidélités à ce dernier au fil du temps. Mais je suis toujours revenu à ce jeu qui propose un plug-and-play assez exceptionnel.
Combat dynamique, jeu en groupe excellent, multitude de quêtes annexes et de nombreuses quêtes principales, et cerise sur le gateau, un système de personnalisation des avatars unique.
Bref, un contenu grisant pour les joueurs donnant une impression de puissance et de dynamisme au personnage.
Par contre ce jeu, malgré un système implémenté de PvP, il faut reconnaitre qu'il est clairement PvE. Au point qu'une zone a été crée permettant aux deux factions ennemies de collaborer (grouper) contre des ennemis communs.Publié le 07/09/2007 11:42, modifié le 07/09/2007 12:09 -
06/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par
Myron
Tout est dans le titre :
GW : EN me plait beaucoup à de nombreux points de vue : notamment par les petits détails apportés à l'histoire et le côté un peu décalé de certaines parties du jeu (la boxe, les lapins... ) et sur les compétences que l'on peut obtenir par le biais de quêtes, un peu comme dans le premier opus, plutôt que de mettre systématiquement la main au porte-monnaie.
Bref, beaucoup de satisfaction au niveau géneral sur le jeu.
Quelques bémols cependant :
- Le jeu semble fort court, certes c'est une extension mais j'aurais aimé, par exemple, en vivre un peu plus dans les territoires chaars.
- Les titres requis pour les marchands qui sont un fardeau pour quelqu'un qui, comme moi, n'a pas énormement de temps après le boulot pour jouer longtemps.
Conclusion : 8/10, très bien, mais peut mieux faire cependant.Publié le 06/09/2007 21:51, modifié le 06/09/2007 23:30 -
06/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par
papywarrior
Personnellement j’adore cette extension, il y a beaucoup de bonnes idées, comme le panthéon, les dévoreurs de siège, les compétences spéciales PVE, les nouvelles races, les donjons, la conclusion de la cape de gwen…
Cependant, j’ai une impression de légèreté face au contenu de gwen, la quantité d’avant-postes supplémentaires disponibles, la surface de jeu supplémentaire (surtout quand on voit l’espace restant non utilisé) et la durée de l’intrigue pve sont très/trop faibles. D’autre part certaines promesses ne sont tenues qu'à moitié, comme pour les armures, qui sont des re-stylages plus ou moins réussis.
Je ne pense pas que le fait d’ajouter un mode hard à gwen sert à grand-chose, ce qui manque à gwen c’est du contenu, 2 ou 3 ajouts feraient l’affaire (sur le même principe que la fournaise des lamentations) mais apparemment ce n’est pas prévu par les développeurs.
En y réfléchissant, j’ai du mal à croire que le laps de temps qui c’est écoulé entre Nightfall et gwen n’ai pas permis de développer un jeu plus dense.
Pour conclure, je dirai que Gwen est une bonne extension, mais elle n’aura pas été l’apothéose de la saga que nous attendions tous, reste a espérer que GW 2 ne sortira pas en retardPublié le 06/09/2007 10:20, modifié le 06/09/2007 11:40 -
03/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par un compte suppriméGrande diversité, grande richesse, tres beaux paysages, certains avatars sont tres racés et ont énormement d'allure. Tres immersif.
J'aime beaucoup. Possibilité de PVP : serveur PVP FFA.
Dimensions multiples : combat/craft/joutes diplomatiques.
Jeu de tres grande qualité comme on aimerait en voir plus souvent. N'est pas réservé aux hard core gamers comme on le lit un peu partout (j'ai peu de temps de jeu) mais aux joueurs qui demandent de la qualité et de la profondeur en gameplay meme pour quelques heures par semaine.
Fonctionne excellemment bien sur ma config (2 go ram 512 video) rien d'exceptionnel. Je n'ai pas de carte a 600€ ; ni de quadruple coeur ! Par contre je suis sous XP pro.
Mérite qu'on le découvre, sans faire trop état des critiques fortement négatives dont il a fait l'objet a sa sortie. Enorme travail de correction de la part de SOE.
En plus du jeu, un véritable service : Sony Station Vgplayers.
http : //vgplayers. station. sony. com/
Un produit de haute qualité.
Acheté moins de 30 € ; en VPC !
Demandez une clé trial et testez le, c'est mon conseil.Publié le 02/09/2007 20:06, modifié le 03/09/2007 10:28 - Afficher les critiques suivantes
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