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Si par nostalgie ou parce que vous comptez un jour ré-essayer le jeu vous ne souhaitez pas perdre vos vieux personnages, il serait sage de les reconnecter avant le 5 juin prochain. Lire la suite
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Les joueurs ont une capacité certaine à découvrir les failles d'un jeu. Si certains les signaleront ou passeront à coté, d'autres se feront un plaisir de les exploiter. Lire la suite
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L'équilibre déjà précaire de l'économie dans Diablo III est sérieusement mis à mal par un bug apparu avec la dernière mise à jour 1.0.8, implantée uniquement aux Etats-Unis. Lire la suite
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Initialement conçu en Java, RuneScape a été recodé en HTML 5 - une technologie bien plus souple permettant des améliorations graphiques et techniques, mais aussi un portage du Web MMO sur plateformes mobiles d'ici l'automne. Lire la suite
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Le gameplay d'EQ Next reste encore nébuleux, mais s'appuie sur les technologies du studio StoryBricks capable de générer des émotions et des comportements complexes dynamiques aux personnages de MMO. Lire la suite
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Les Google Glass, les lunettes Google permettant de voir le monde en réalité augmentée, seront commercialisées dès 2014 et vise à termes le grand public. Elles font actuellement l'objet d'un bêta-test grandeur nature. Lire la suite
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Depuis près de dix ans maintenant, les équipes d'Infinity: Quest for Earth améliorent leur moteur graphique procédural capable de générer un (très) vaste univers et une multitude de planètes détaillées. Illustrations. Lire la suite
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On dit que les graphismes ne font pas l'intérêt d'un jeu vidéo. Pour Cevat Yerli (Crytek), ce sont pourtant les graphismes qui détermine le gameplay et la capacité d'immersion du joueur dans un univers. Lire la suite
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Les joueurs de The Elder Scrolls Online retrouveront d'anciennes connaissances croisées dans les opus précédents de la série de jeu de rôle. Dans le lot, on retrouve des Ogrims, ces ogres à la puissance herculéenne. Lire la suite
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Fermeture des serveurs EU ce mardi 9 avril de 8h00 à 14h00. Durant cette maintenance, la mise à jour 2.2 sera déployée. Au programme, de l'aide supplémentaire et des corrections de bug. Lire la suite
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La puissance des appareils mobiles augmente rapidement (atteignant déjà 80 giga FLOPS) au point de déjà commencer à concurrencer les consoles de salon (200 giga FLOPS). nVidia imagine déjà les surpasser. Lire la suite
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Les bases de joueurs de The War Z et de son forum officiel ont fait l'objet d'un piratage. Des données personnelles de joueurs sont compromises et le forum est déconnecté. OP Productions appelle à la vigilance. Lire la suite
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Les navigateurs Web profitent du développement technologique pour accueillir des jeux de plus en plus sophistiqués. Dans cette optique, Mozilla et Epic Games réalisent un portage de l'Unreal Engine 3 sur navigateurs. Lire la suite
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La GDC est l'occasion de découvrir les technologies de demain. Jorge Jimenez, directeur technique chez Activision Blizzard, « rivalise avec la réalité et donne vie à ses personnages pour susciter l'émotion » avec une démo technique impressionnante. Lire la suite
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Si les jeux Facebook n'ont pas toujours bonne presse, le réseau social entend s'adresser à un public plus mature. Le moteur Unity saisit l'occasion et propose une version optimisé pour le réseau social. Lire la suite
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Pour PlanetSide 2, Sony Online concevait son moteur ForgeLight, capable de générer des univers vastes et surtout d'afficher un grand nombre de personnages à l'écran. Un moteur au coeur de la stratégie à venir du développeur. Lire la suite
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Lors d’une réunion du serveur Beta jeudi 21 mars, le Lab a officieusement annoncé l'arrivée prochaine d'un AO utilisant les commandes LSL et géré coté serveur. Codé par Kelly Linden, cette nouvelle fonctionnalité ne sera pas considérée... Lire la suite
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Alors que la première phase de test bêta occupe de nombreux testeurs de Final Fantasy XIV ARR, Naoki Yoshida prend quelques instants pour dresser un rapide bilan avec quelques détails sur la prochaine phase de test. Lire la suite
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Le MMO lorgne de plus en plus vers les consoles, mais peine encore à y trouver sa place. Selon Greg Street, le genre doit se repenser (sur le modèle d'un Destiny par exemple) pour investir les plateformes de salon. Lire la suite
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Jeudi dernier, Electronic Arts lançait Sim City. Les serveurs peinent néanmoins à tenir la charge, même pour jouer seul. À défaut de rembourser les joueurs, l'éditeur prévoit une compensation pour ceux ne parvenant pas à se connecter. Lire la suite
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Entre autres originalités, The Elder Scrolls Online s'appuie un unique serveur massif. Le directeur technique Dan Dunham précise ses ambitions : réunir les joueurs pour mieux les faire se rencontrer. Lire la suite
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C'est fréquent dès qu'un jeu rencontre du succès : des comptes sont volés, des inventaires pillés et des personnages effacés. Le studio GGG prend des mesures et appelle à la vigilance des joueurs de Path of Exile. Lire la suite
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7e vidéo explicative sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Elle se concentre cette fois-ci sur une des corrections majeures de l'ancienne version : la carte du monde. Lire la suite
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NCsoft et Epic Games ont annoncé avoir signé un accord pour l'utilisation de l'Unreal Engine 4 dans le développement de deux projets de MMO non-annoncés. Lire la suite
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Les derniers pilotes Nvidia rendent compatible PlanetSide 2 avec le fameux moteur physique PhysX. Pour l'activer, vous devez télécharger la version la plus récente des pilotes Nvidia (la version bêta 313.96 au minimum) puis à l'aide... Lire la suite
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