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Et de 12 ! Gameforge rajoute demain mardi deux nouveaux serveurs : Akasha (FR, JcE) et Zenobia (EN, JcE). Ce qui portera à douze le nombre de serveurs en Europe. Lire la suite
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Longtemps, les bundles de cartes graphiques ont intégré les jeux phares du moment. Aujourd'hui, avec son matériel, Nvidia propose des crédits de MMO free-to-play, longtemps d'être considérés comme des jeux de second ordre. Lire la suite
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Après l'ajout de deux nouveaux serveurs en janvier, trois nouveaux serveurs vont venir compléter le passage en Free-to-Play de TERA Le 21 janvier dernier arrivait Ishara, un nouveau serveur PvP international. À peine une semaine plus tard... Lire la suite
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Depuis la mise à jour du jeu "G02" de nombreux joueurs de PlanetSide 2 ont rapporté une baisse des performances du jeu se traduisant par une chute drastique du frame rate. Matthew Higby a annoncé sur son compte Twitter que les développeurs... Lire la suite
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Au programme de la maintenance en cours, l'ouverture d'un nouveau serveur PvP international, et la mise en place de "groupes de serveurs". Relayée par RpGmAx sur nos forums, Tera Europe annonce l'ouverture d'un nouveau serveur PvP international. Lire la suite
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Le jeu mobile connait une croissance forte actuellement et les constructeurs s'y adaptent. Sony profite du CES de Las Vegas pour présenter le Xperia Z, son smartphone de jeu connecté à l'ensemble des appareils de la marque. Lire la suite
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Annoncé en octobre dernier, STO-Gateway est une passerelle de consultation de son statut en jeu depuis un ordinateur, une tablette ou un smartphone. Actuellement en test, le STO-Gateway permet de consulter en temps réel l'état de son compte... Lire la suite
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Le développeur Habib Loew a pris la parole sur le forum officiel de Guild Wars 2 afin de donner quelques informations sur la résolution des problèmes de clipping rencontrés par les joueurs en Monde contre Monde. Lire la suite
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Dans quelques jours, Guild Wars 2 sera sorti depuis quatre mois. Cependant de nombreux membres de la communauté continuent à signaler des problèmes techniques. Lire la suite
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Dragon Quest X Online entend se décliner sur Wii et Wii U : pour évoluer d'une version à l'autre et épargner les capacités de stockage des deux consoles, le MMO s'appuie sur une technologie de cloud. Lire la suite
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Des PC pour les gamers purs et durs, et des consoles pour une approche ludique plus conviviale ? Valve entend manifestement réconcilier ces deux profils autour de « PC de salon » pour concurrencer les consoles next-gen à venir. Lire la suite
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Square Enix poursuit ses présentations de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn en version test alpha avec aujourd'hui les combats et les quêtes. Comme à son habitude chaque semaine les développeurs de A Realm Reborn proposent une vidéo... Lire la suite
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Il n'est pas rare que les joueurs de MMO soient enclins à modifier un jeu pour en personnaliser certains aspects. Pas de PlanetSide 2 : l'utilisation de programmes tiers est assimilée à de la triche. Lire la suite
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John Smedley, Président de SOE, poste régulièrement sur les forums officiels pour informer la communauté de l'avancée du travail des développeurs de PlanetSide 2. Lire la suite
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Disponible depuis mardi soir dernier sur sept serveurs, PlanetSide 2 suscite manifestement au moins la curiosité des joueurs. Pour les accueillir, l'exploitant ouvre de nouveaux serveurs (13 à ce jour, dont cinq en Europe). Lire la suite
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Depuis hier, les serveurs virtuels flageolent et provoquent des problèmes avec certains joueurs. D'après les Rats, le problème est trop "irrégulier" pour utiliser la procédure de réparation rapide standard. Les Rats présentent leurs... Lire la suite
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Entre autres mécaniques de gameplay, Star Citizen intègre aussi des combats spatiaux en temps réel. Chris Roberts revient sur l'intelligence artificielle du jeu, qui se veut autonome, dynamique, voire capable d'apprentissage. Lire la suite
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Les serveurs de Diablo III rencontrent actuellement quelques difficultés, rendant le jeu inaccessible. Les équipes de Blizzard travaillent sur le problème, comme précisé sur le forum officiel. Lire la suite
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Annoncé l'été dernier, le client du jeu permettant de jouer via Mac OSX est désormais disponible en version bêta. Jour de joie pour les amoureux de la pomme: Turbine vient de mettre à disposition de tous les joueurs le client... Lire la suite
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Outre quelques nouveaux contenus, la mise à jour 1.5 de Star Wars The Old Republic intègre également une modification des shaders permettant une meilleure gestion des effets de transparences et jeux de lumière. Illustration. Lire la suite
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Le champs de vision, plus connu sous le nom de FOV (Field of View) est désormais ajustable. ArenaNet vous propose d'essayer un nouveau FoV, pour cela il vous suffit de faire la manipulation suivante : Créez un raccourci pour votre... Lire la suite
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Pour plusieurs de ses prochains jeux, Square-Enix s'offre la licence de l'Unreal Engine 3, mais aussi 4, la dernière mouture du moteur graphique d'Epic Games. Lire la suite
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Après quelques difficultés, la majorité des joueurs peut se balader dans les plaines du Rohan. Voici un point sur le lancement de cette extension. Patience et persévérance, deux vertus importantes ? Beaucoup étaient impatients... Lire la suite
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MechWarrior Online s'annonçait en bêta ouverte aujourd'hui. Le studio Piranha Games la retarde du fait du manque de stabilité des serveurs et revoit le gameplay de son jeu. Lire la suite
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Si Guild Wars 2 est la proie des pirates et pilleurs de comptes depuis son lancement, ArenaNet teste actuellement un authentificateur mobile devant mieux sécuriser la connexion à son compte de jeu. Lire la suite
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