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Cet outil permet de voter pour les fonctionnalités proposées par la communauté. Un nouvel outil appelé Feature Upvote, accessible via le site officiel, permet à la communauté de proposer des fonctionnalités pour le jeu et de voter... Lire la suite
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Pour l'avenir de Dune: Awakening, le studio Funcom entend conserver une attention particulière pour le PvP, malgré une très large partie de sa communauté privilégiant le PvE. Lire la suite
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Afin d'améliorer l’accessibilité du MMORPG spatial EVE Online, sans renier sa complexité, le studio Fenris Creations entend modifier les contrôles par le biais d'une évolution du HUD. Lire la suite
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7 août 2026Dans la dynamique du partenariat avec Google DeepMind, le studio Fenris Creations recrute Áslaug Arna Sigurbjörnsdóttir pour permettre des expérimentations d'agents IA dans un MMORPG. Lire la suite
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6 août 2026Heavy Cav Studios, un jeune studio indépendant basé à Québec, vient de lever le voile sur Historia: Roma Aeterna, un “strategy adventure” narratif qui choisit un angle plutôt malin : nous faire vivre la guerre civile de César (49–45 av. Lire la suite
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1 août 2026Suite à l'annonce de Guild Wars 3, le studio ArenaNet amorce sa communication pour entretenir l'intérêt du public. Il s'agit cette fois de la partie musicale, avec Kazumi Jinnouchi en compositeur principal. Lire la suite
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Annoncé par FC Okami, les futurs changements concernant les projections de force doivent redessiner la carte du MMORPG spatial EVE Online, en bouleversant les habitudes des joueurs. Lire la suite
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9 juillet 2026Urban Games et Paradox Interactive continuent de lever le voile sur Transport Fever 3. Ce cinquième First Look, publié ce 9 juillet, met en lumière les améliorations apportées à l'expérience globale, de la dynamique des industries... Lire la suite
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En parallèle du travail de refonte des classes, des changements moins visibles ont également lieu. Ce qu'on appelle l'hybridation est la façon dont les compétences s'adaptent à la statistique offensive la plus élevée (la magie,... Lire la suite
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L'année ne sera pas seulement riche en contenu, elle sera également foisonnante de concepts expérimentaux. The Elder Scrolls Online entame définitivement son virage axé sur l'expérimentation, amorcé après une décennie de contenu... Lire la suite
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Découvrez comment les lignes de compétences de Chevalier-dragon et d'arme à deux mains ont été retravaillées du point de vue visuel et sonore. Comme nous le reportions, un grand travail de refonte des classes de The Elder Scrolls... Lire la suite
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Trois nouvelles options offriront aux joueurs et joueuses la possibilité d'augmenter la difficulté du monde ouvert. Demandée de longue date, la possibilité d'augmenter la difficulté du monde ouvert va enfin arriver dans le courant... Lire la suite
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CCP Games poursuit son effort sur le système de mission freelance pour le MMORPG spatial EVE Online, ajoutant cette fois la possibilité de restrictions à la liste de contrôle d'accès. Lire la suite
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Les développeurs de TESO dévoilent ce qu'ils prévoient pour les classes du jeu. Moins de 6 mois après l'ajout des classes secondaires, l'équipe de développement de TESO publie un "carnet de développeurs" , centré sur les classes de... Lire la suite
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Alors que RuneScape remporte un succès grandissant, le studio Jagex s'interroge sur la monétisation de son MMORPG et expérimente le retrait des coffres de la chasse au trésor. Lire la suite
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Les créateurs de Subnautica et Subnautica: Below Zero, Unknown Worlds, ont récemment lancé le premier vlog de développement pour Subnautica 2, qui marque le début officiel de la campagne de développement vers l'accès anticipé. Lire la suite
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Dans un MMO reposant sur son économie comme EVE Online, le quotidien des joueurs se retrouve impacté de manière parfois inattendue. Le service PushX, spécialisé dans le transport de marchandises, annonce ainsi une révision de ses prix. Lire la suite
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L'une des originalités de Stars Reach repose sur son univers composé d'une multitude de planètes générées de façon procédurale mais « encadrée », et ensuite soumises aux conséquences des actions des joueurs. Lire la suite
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En 10 ans, The Elder Scrolls Online a énormément évolué, sachant suivre les dynamiques de l'industrie ainsi que les demandes de sa communauté. Retour sur une décennie de transformation... Lire la suite
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Disponible en playtest du 28 novembre au 9 décembre, EVE Vanguard revoit ses ambitions à la hausse et se revendique désormais comme un MMOFPS aux mécaniques sandbox. Lire la suite
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Le jeu de stratégie médiévale Manor Lords, développé par Slavic Magic et édité par Hooded Horse, a dépassé les 2,5 millions de copies vendues. Ce nouveau cap intervient alors que la mise à jour majeure 0.8.004 quitte la phase bêta... Lire la suite
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Apparu avec l'extension Equinox en mai dernier, le système de création et de partage d'apparence de vaisseau SKINR est depuis régulièrement ajusté suite aux retours des joueurs. Lire la suite
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9 juillet 2024Disposant d'une nouvelle feuille de route, le shooter sandbox EVE Vanguard vise notamment à étoffer ses liens avec le MMO spatial EVE Online, une mise à jour majeure pour novembre et une sortie en accès anticipé sur Steam par la suite. Lire la suite
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En ajoutant des mécaniques aux systèmes contrôlés par les joueurs sur le MMORPG spatial EVE Online, CCP Games entend redynamiser cette partie de l'univers. Dark Shines, CEO de l'alliance The Initiative, partage son avis sur l'extension Equinox... Lire la suite
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Nous avons pu nous rendre à l’événement d’anniversaire des 10 ans de The Elder Scrolls Online à Amsterdam, pour discuter avec les développeur-euses de l’évolution du jeu, et essayer le nouveau Chapitre Gold Road introduisant un audacieux... Lire la suite
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