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12 février 2011Un des concepteurs séniors de "City of Heroes", Chris “Baryonyx” Behrens, nous livre dans une lettre adressée aux joueurs, plus de détails sur le contenu qui les attend dans l'épisode 20, et sur son "Centre d'ajustemment comportemental". Lire la suite
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Nous vous l'annoncions le mois dernier avec la précédente "Lettre du Producteur", il y en aura une tous les mois. Et ce mois-ci, Nate "Second Measure" Birkholz revient vers nous pour nous délivrer de fantastiques nouvelles améliorations... Lire la suite
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Déjà 7 ans d'existence pour le titre "City of Heroes" de NCsoft, actuel leader des jeux en ligne à base de super-héros et de super-villains. A cette occasion, Paragon Studios octroiera une récompense en reconnaissance de l'engagement... Lire la suite
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Comme annoncé précédemment dans l'interview que Melissa "Warwitch" Bianco à livrée à Massively.com dernièrement, la toute première "Lettre du Producteur", écrite par Second Measure, est enfin parue. En voici la traduction délivrée... Lire la suite
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Quelques semaines après le lancement de Going Rogue, l'extension de City of Heroes, on apprend que Paragon Studios procède à une série de licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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Initialement imaginé par Cryptic Studios, le développement de City of Heroes est confié aux bons soins du studio NorCal depuis fin 2007. Aujourd’hui, NorCal devient Paragon Studios. Lire la suite
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Ou quand Cryptic Studios, développeur de Champions Online, débauche apparemment ses bêta-testeurs sur les forums officiels du concurrent City of Heroes... Ca fait jazzer. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
7 novembre 2007 |
Clotûre |
30 novembre 2012 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (5 évaluations)
6,7 / 10
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