« Nous approchons progressivement de la finalisation » de Chrono Odyssey

Chrono Odyssey déploie son nouveau site officiel et le producteur Yun Sang Tae y publie une première lettre ouverte : le jeu est peaufiné au gré de tests encore confidentiels, en attendant un lancement prévu au troisième trimestre de l'année prochaine. 

« Nous approchons progressivement de la finalisation » de Chrono Odyssey

Chrono Odyssey suscite une certaine curiosité de la part des joueurs et alors que le site officiel vient de faire peau neuve, le producteur du jeu Yun Sang Tae y publie une lettre ouverte évoquant l’état d’avancement du MMORPG.

On le sait, Chrono Odyssey a récemment fait l’objet d’un « focus group test », visant notamment à mettre à l'épreuve les dernières modifications du système de combats. Dans la foulée, le développeur livrait il y a quelques jours le fruit d’une consultation des testeurs : ils considèrent peu ou prou que les affrontements sont maintenant « bien meilleurs » qu’auparavant. On imagine mal le studio affirmer l’inverse, mais dans sa lettre, Yun Sang Tae réaffirme sa volonté de rendre l’expérience de combat « plus engageante et plus immersive ».

Et de poursuivre : « les joueurs pourront vivre des combats exaltants contre des boss colossaux, des aventures utilisant le "Chronotector", un dispositif qui manipule le temps et l'espace, des personnages complexes et une narration innovante ». Cette nouvelle mouture a vocation à être présentée aux joueurs, à une date ultérieure.

Quelle date de sortie pour Chrono Odyssey ?

On retiendra peut-être plutôt que selon le producteur, « de nombreux pans du jeu ont été développés » et qu’en conséquence, l’équipe de développement « approche progressivement de son achèvement ».

Dès lors, quelle est la date de lancement de Chrono Odyssey ? Yun Sang Tae ne le précise pas, mais l’éditeur du MMORPG, Kakao Games, vient de publier son bilan trimestriel et fixe le lancement mondial de Chrono Odyssey au cours du troisième trimestre 2025. Parallèlement aux « focus group tests », une bêta fermée est prévue au premier trimestre de l’année prochaine et le jeu se dévoilera publiquement au cours de l’été, dans le cadre de la gamescom 2025 – confirmant au passage les ambitions mondiales du titre. D’ici là, le (nouveau) site officiel est disponible en anglais et livre quelques précisions sur le jeu et ses mécaniques.

Attendez-vous Chrono Odyssey ?

7,8 / 10
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Réactions (24)

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  • Citation :
    Publié par Alysion Brangwin
    Sinon pour en revenir au sujet initial bien plus intéressant, j'espère que la finalisation sera conséquente en terme de contenu (quêtes, donjons, pvp, craft etc...)
    C'est ce qui fait souvent défaut aux jeux coréens, c'est le manque de contenu passé un certain temps.
    La quantité de contenu ne compense jamais un mauvais game design. C'est ce que vous n'avez toujours pas compris : tu pourras rajouter autant de contenus de quêtes journalières et de donjons que tu veux...tant que le game design n'est pas intelligent, et qu'il n'y a aucune synergie entre les différentes parties de gameplay, ce sera un mauvais jeu.

    Ce qui fait défaut aux jeux corréens, c'est pas le contenu passé, c'est le game design : un bon game design permet de passer des centaines d'heures en s'amusant sans avoir à rajouter des tonnes de contenu.

    Est-ce que Assassin's creed est devenu meilleur quand ils ont ajouté des tonnes de quêtes annexes inintéressantes pour gonfler la durée de vie du jeu dans les opus à partir de Origins ? Non.

    Pour augmenter l'intérêt d'un jeu, il faut améliorer les règles du jeu pour le rendre plus amusant, pas rajouter de la quantité.
    15/8/2024 à 22:43:03
  • J'aime beaucoup les monstres, on a des beaux bestiaux là quand même, hâte d'en voir plus car ouai comme dit plus haut, sauce asiat à la BDO et bien que j'ai beaucoup apprécié BDO, je suis pas sur d'avoir envie de replonger dans ce genre de jeu.
    16/8/2024 à 08:24:59
  • Citation :
    Publié par Alysion Brangwin
    Belle référence

    Enfin de toute façon son discours n'atteindra personne ici, il peut brailler tant qu'il le souhaite même si cela devient lassant, il n'arrivera jamais à convaincre quiconque.


    Sinon pour en revenir au sujet initial bien plus intéressant, j'espère que la finalisation sera conséquente en terme de contenu (quêtes, donjons, pvp, craft etc...)
    C'est ce qui fait souvent défaut aux jeux coréens, c'est le manque de contenu passé un certain temps.
    Ce discours je ne sais pas mais la réalité surement. Quand on voit les MMORPG aujourd'hui, ca ne fait plus rêver grand monde. Les MMORPG qui ferment au bout de deux ans ou qui voient leur population fortement décroitre sont légions, liés notamment à la faible qualité des propositions.

    Sinon, y a de l'autoplay sur celui-ci?
    17/8/2024 à 09:50:51
  • Citation :
    Publié par Tata-Yoyo
    Sinon, y a de l'autoplay sur celui-ci?
    Cela dépendra du succès de Throne and Liberty : s'il arrive à faire de cette feature un "standard" du genre mmorpg sur pc / consoles, on pourra constater son implémentation sur tous les prochains mmorpgs. Ca a toujours fonctionné de cette manière dans le genre : dès que quelque chose fonctionne commercialement, l'industrie en fait un standard.

    ps : je sais que l'autoplay a été retiré pour le moment, mais je ne suis pas convaincu que c'est définitif
    17/8/2024 à 17:41:36