Kakao Games chamboule ses plannings : ArcheAge Chronicles et Chrono Odyssey retardés
Après un exercice 2025 terne, Kakao Games entend redresser ses comptes avec plusieurs sorties cette années... néanmoins retardées : Odin Q au troisième trimestre, ArcheAge Chronicles en fin d'année et Chrono Odyssey début 2027, et des jeux en tests pour patienter.
Comme ses homologues, Kakao Games vient de publier les résultats de son quatrième trimestre 2025 et faute de sortie majeures lors de la période, le groupe coréen affiche des résultats en berne : un chiffre d’affaires de 57,4 millions d’euros (en baisse de 25,8% en un an), pour un résultat net de nouveau déficitaire, à hauteur de 64,1 millions d’euros.
Selon le premier cercle de Kakao Games, le résultat s’explique par le fait que 2025 a été « une année de transition » : le studio s’est restructuré (pour réduire ses coûts de fonctionnement) et a réorganisé son catalogue de jeux – historiquement, Kakao Games concentrait ses activités sur le MMORPG ; le groupe entend dorénavant diversifier davantage son catalogue, lancer des jeux sur PC mais aussi sur consoles, et en programmant des sorties internationales, voire mondiales. Fort de ces nouveaux principes, le studio promet un retour aux bénéfices en 2026, notamment grâce aux lancements de « jeux majeurs » à partir du deuxième semestre de cette année... avec néanmoins une réorganisation de son planning de sorties des prochains mois.
Des retards en cascade
Parmi ses lancements d’envergure, le groupe Kakao Games comptait sur Odin Q, le prochain MMORPG en vue isométrique de sa filiale Lionheart Studio. Le jeu était initialement attendu en 2025 en Corée du Sud, sur PC et plateformes mobiles, et sa sortie avait déjà été repoussée au deuxième trimestre 2026. Or Odin Q repose sur des mécaniques de jeu multijoueurs (le titre intègre moult classes et races de personnages pour encourager les synergies et donc le jeu en groupe) et pour s’assurer que suffisamment de joueurs seront présents au lancement, Kakao Games prévoit dorénavant un « lancement international » en Asie (en Corée, mais aussi à Taiwan, au Japon et en Asie du sud-est). Pour préparer ce lancement « international », le studio a besoin de davantage de temps et la sortie d’Odin Q a donc été reportée au troisième trimestre de cette année.
Parallèlement, Kakao Games compte aussi évidemment sur ArcheAge Chronicles – qui était aussi attendu au troisième trimestre. Les représentants du studio assurent que le jeu est prêt et peaufiné, mais pour éviter que les sorties d’Odin Q et ArcheAge Chronicles ne se parasitent, le lancement du second est repoussé. ArcheAge Chronicles est maintenant attendu au quatrième trimestre 2026, sur PC et consoles.
Autre « jeu majeur » du catalogue de Kakao Games, Chrono Odyssey devait être lancé en fin d’année. Le MMORPG a fait l’objet de plusieurs phases de tests mondiales, dont certaines ont donné lieu à des critiques sévères de la part des testeurs. On le sait, l’équipe de développement a retravaillé sa copie et le report d’Odin Q, puis d’ArcheAge Chronicles, permet de repousser aussi la sortie de Chrono Odyssey – maintenant fixée au premier trimestre 2027. On imagine que ce délai supplémentaire sera mis à profit pour continuer à peaufiner le gameplay du jeu.
Qu’il s’agisse d’ArcheAge Chronicles (sur PC et consoles) ou de Chrono Odyssey (sur PC), Kakao Games prévoit des lancements mondiaux.
Un catalogue davantage diversifié, et qui fait l'objet de tests
Si les titres phares de Kakao Games restent des jeux en ligne et des MMORPG, le studio entend aussi compléter son catalogue avec d’autres genres de jeux, dont certains se dévoileront prochainement en tests.
Dans le lot, on peut retenir le shooter d’extraction The Cube, Save Us, signé par XL Games et qui conduit les joueurs dans une multitude de mondes différents. Le jeu est attendu en accès anticipé sur Steam dans les prochaines semaines et d’ici là, le titre va faire l’objet d’un test ouvert du 19 au 22 février prochains. La démo avait suscité une certaine curiosité. Les tests promettent plusieurs évolutions et ajouts de contenus inédits. De quoi se forger un avis avant la sortie.
Un peu plus original et bénéficiant déjà d’échos favorables, le studio mise aussi sur God Save Birmingham. La simulation de survie médiévale se déroule à Birmingham, au XIVe siècle, alors que la ville est infestée de zombies. Il faudra tenter de survivre à l’invasion, que ce soit en repoussant des hordes de morts-vivants, en veillant sur la santé de son personnage ou en construisant des défenses susceptibles de retarder les zombies. God Save Birmingham va se dévoiler en pré-alpha, du 19 au 23 février, puis du 26 février au 2 mars. D’ici là, les inscriptions sont ouvertes sur Steam et le gameplay du jeu se dévoile en vidéo.
De quoi patienter en attendant la sortie d’ArcheAge Chronicles en fin d’année, donc, puis de Chrono Odyssey au premier trimestre 2027.
Sur le même sujet :
| Activités | Éditeur de jeux vidéo, éditeur de services internet |
|---|---|
| Création |
Juin 2015 (Pays-Bas) |
| Pays d'origine | Pays-Bas |
-
13 février 2026
-
6 août 2025
-
19 mai 2025
-
7 mai 2025
-
21 avril 2025




Réactions (1)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte