NCsoft ouvre les inscriptions au « test final » de son MMORPG Throne and Liberty

En attendant le lancement prochain de Throne and Liberty, NCsoft organisera le test final de son MMORPG les 21 et 22 février prochains, dans ses locaux. Les testeurs pourront découvrir le tutoriel, les événements et raids du jeu. 

Test final de Throne and Liberty

On le sait, Throne and Liberty est attendu au cours de ce premier semestre 2023 au moins en Corée du Sud et pour s’y préparer, NCsoft a déjà organisé de nombreuses phases de tests – les premières remontent à 2020. Le temps des tests arrive néanmoins à son terme et NCsoft maintenant un « test final ouvert à tous » (pour peu qu’on réside en Corée) qui doit permettre d’opérer les derniers réglages du MMORPG.

À compter d’aujourd’hui 26 janvier et jusqu’au 12 février, les inscriptions ouvrent donc sur une page dédiée du site officiel. Les joueurs retenus pour participer à ce test final seront sélectionnés le 14 février (NCsoft ne précise pas leur nombre) et les tests en eux-mêmes se tiendront les 21 et 22 février entre 13h00 et 19h00 (heure de Corée), manifestement dans les locaux de NCsoft. Si ces tests sont donc réservés aux joueurs présents sur place en Corée, on retient qu'ils sont « ouverts à tous ». En d'autres termes, contrairement aux précédents focus group tests, qui réunissaient plutôt des joueurs expérimentés ou des proches de l'équipe de développement, NCsoft entend manifestement recueillir l'avis de joueurs aux profils plus variés. 

Tutoriel, événements et raids au programme

D’ores et déjà, NCsoft précise que les testeurs pourront découvrir le tutoriel de Throne and Liberty pour se familiariser avec les mécaniques du MMORPG, puis participer aux événements qui se déclenchent dans l’univers de jeu, ainsi qu’à un raid de forteresse. Pour mémoire, les événements de Throne and Liberty peuvent être de nature PvE ou PvP et ont vocation à dynamiser l'univers de jeu et permettre aux joueurs d'avoir une influence sur les changements d'une zone. Parallèlement, les raids de forteresse sont le cœur du contenu de haut niveau de Throne and Liberty et doivent mobiliser un grand nombre de joueurs, tantôt défenseur, tantôt assaillant, qui pourront exploiter la topographie et la météo pour s'imposer, voire invoquer des golems colossaux pouvant renverser l'issue d'une bataille. 

Si les joueurs non-coréens ont manifestement peu de chances d’être sélectionnés pour participer à ce test final (à moins de pouvoir faire le déplacement en Corée), on retiendra que NCsoft tient manifestement son planning. Sauf contretemps de dernière minute comme la découverte de dysfonctionnements majeurs à corriger, on imagine que le jeu pourrait effectivement être finalement lancé au cours des prochains mois en Corée du Sud.

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Réactions (33)

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  • Citation de darkaustral :
    Il reste pour New World les métiers (récoltes, transformations, fabrications) qu'il n'y a pas dans T&L
    C'est vrai que passer ses journées à couper des arbres ou piocher du minerai ca vend du rêve dans un jeux ^^. Et puis même si cela à changé depuis la release au début du jeux tu jetais quand même pratiquement 99 % de ce que tu fabriquait juste pour monter tes levels comme truc useless y a pas mieux.
    3/2/2023 à 10:30:24
  • Citation de Ýdalir :
    Je me soucis plus de Guild Wars 2 (par NcSoft) qui va finir lynché, vu qu'il ne propose plus rien. (néant totale)
    Et le McM&PvP même si l'alliance marchais (ce qu'ont ignore encore), ça ne changera rien au renouveau, toujours les mêmes maps, les mêmes mécaniques, aucuns vrai défis juste des bus, le PvP pareil (c'est même pire)...
    Je ne connais pas les projets d'NCSOFT-ANET pour Guild Wars 2, mais ça doit pas être bien reluisant, surtout depuis T&L.
    Les nouveautés au niveau pvp sur GW2 sont effectivement tellement inexistantes que même FF14 fait un bien meilleur job d'apporter du nouveau contenu à ce mode de jeu (crystalline conflict et ses nouvelles maps). Se faire mettre la misère au niveau pvp par un jeu pourtant universellement reconnu comme étant massivement pve, c'est un petit peu la honte.

    Mais ce qui m'inquiète encore plus pour l'avenir de GW2, c'est ce que fument les fanboys aveugles de son subreddit et des forums Steam. Les gars sont totalement déconnectés de la réalité de l'état actuel de leur jeu. Non seulement ils nient toutes critiques, mais ils répandent carrément des fake news à son propos tellement ils sont désespérés d'attirer des nouveaux joueurs dessus. Sauf que ces derniers, quand ils se rendent compte en jouant qu'on les a désinformés sur tel et tel point, vont naturellement se dire "non mais on m'a raconté des conneries là... Sur quoi d'autre m'a t'on menti ?" et désinstaller le jeu pour passer à autre chose, ce qui n'aide pas à la rétention de nouveaux clients potentiels.

    Après ce ne serait pas encore trop grave si ça se limitait à ça, mais le subreddit GW2 s'est mobilisé pour bombarder Steam d'avis positifs pour contrer les avis négatifs, et faire gagner au jeu la première place à des concours de popularité sur certains sites (exactement comme le 18-25 de jeuxvideo.com se mobilise de temps en temps pour truquer un classement). Ils ont peut être cru bien faire, sauf que du coup Anet et NcSoft reprennent ces victoires sur les réseaux sociaux pour faire de la propagande "GW2 has reach new heights !!!" et "GW2 has won the best mmorpg of 2022 award!!!". Et là on en arrive au point qui m'inquiète, c'est que jamais les financiers capables de débloquer du budget supplémentaire pour apporter du vrai nouveau contenu ou régler les anciens bugs vont accepter de le faire s'ils ont comme retour de la communauté que le jeu est parfait, qu'il est le best mmorpg, qu'il n'a pas un seul défaut, que c'est le goty 2022 et même 2023, qu'une année entière à ne faire réactiver des festivals réchauffés et réintégrer une LS1 qui existait déjà auparavant est "une très bonne année", et que Wow et FF14 en comparaison c'est du caca. Non, les gars ils vont juste se servir de ça pour maximiser les bénéfices en réinjectant le moins de pognon possible dans le jeu.

    On va bien voir ce que 2023 apporte, mais quand je vois que les joueurs se sont tellement habitués au manque de nouveautés que le passage sous DX11 est pour eux du "new content", je ne pars pas optimiste du tout.
    3/2/2023 à 16:23:40
  • Message supprimé par son auteur.
    4/2/2023 à 11:12:26

Plateformes PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy

Alpha-test 2020 (République de Corée)
Bêta fermée Août 2022 (République de Corée)
24 mai 2023 (République de Corée)
19 septembre 2023 (Amérique du Nord)
10 avril 2024 (Amérique du Nord)
10 avril 2024 (Europe)
Bêta ouverte 18 juillet 2024 (Amérique du Nord)
18 juillet 2024 (Europe)
Sortie 7 décembre 2023 (République de Corée)
1 octobre 2024 (Amérique du Nord)
1 octobre 2024 (Europe)

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